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文檔簡介

多媒體技術基礎與應用》習題一、填空題1.信息按媒體劃分可分為:_____________信息、_____________信息、______________信息和其他信息。2.規則聲音包括______、______和______;而不規則聲音則一般是指______。3.數字媒體是指用_____________________和__________________描述的表示媒體。4.音頻信號數字化過程是:_________________、_____________和______________。5.亮度主要取決于光波的___________,色調主要取決于光波的_____________,而飽和度則主要取決于色彩的_______________。6.若C,M,Y值都為最大值,則產生___________;若C,M,Y值都為0時,則產生__________。7.黃色與_________、品紅色與_______、青色與_______之間互為補色的關系。8.彩色電視的制式主要包括:_______________、________________、_____________等。9.一般地說,信息是數據的________________,而數據是信息的_________________。10.文本信息可分為:______信息和______信息;圖信息可分為:______信息和______信息。媒體按與時間關系劃分可分為:________________媒體和______________媒體。音頻信號可分為______________、______________和_______________三類亮度表示顏色的___________程度,而色度則表示顏色的__________和__________程度。RGB色彩空間基于_________________原理,而CMY色彩空間則基于_______________原理。黃色與_________、品紅色與_______、青色與_______之間互為補色的關系。動態圖像的實現是建立在_______________基礎之上的,其特點是:________________、_________________和_________________。信息是________________的含義,是指對人有用的_______________。靜態信息可分為______信息和______信息;動態信息可分為______信息和______信息。媒體按ITU-T可分為:感覺媒體_______________、_____________存儲媒體和傳輸媒體。聲音的三個要素是:____________、____________和______________。參考答案1.視頻,聲頻,超視聲頻2.語音,音效,音樂,噪音3.數字編碼,不同格式4.采樣,量化,編碼5.強度,波長,純凈度6.黑色,白色7.藍色,綠色,紅色8.NTSC制式,PAL制式,SECAM制式9抽象,表象10數字信息,文字信息,圖像信息,圖形信息11.離散,連續12語言,音樂,音效13.明亮,類別,深淺14.顏色相加,顏色相減15.藍色,綠色,紅色16.視覺暫留,連續性,時延性,相關性17.數據,數據18.文本信息,圖信息,視頻,動畫19.顯示,表示20.音調,音色,音強二、判斷題1.音色在音樂中稱為音高,主要取決于聲波的基頻。()2.聽覺空間的構造是通過人耳對各個方向的聲音的感受、理解和精確再現來實現的。其主要取決于聲源、方位以及雙耳對聲音空間的作用。()3.不同的編碼方式和記錄方式決定了不同文件格式。其中位圖的文件格式大都不固定,視各軟件特點由開發者自定。()4.矢量圖可任意放大而不會失真,而位圖放大時分辨率會下降。()5.若使用800×600顯示分辨率顯示具有1200×900像素的數字圖像時,則在屏幕上不能顯示數字圖像的全部內容。()6.所謂結構冗余是指由于圖像的像素值存在明顯的分布模式結構而產生的數據冗余。()7.焦距與影像的大小成反比,與給定畫面區域的視角成正比。焦距越長則產生的影像越小,但畫面內場景越大。()8.調配色的獲取是通過每個像素點的RGB分量作為單獨的索引值進行變換,經相應的色彩變換表查找出各自的基色強度,并用變換后的RGB強度值產生的色彩。()9.動態網頁中的腳本語言只能在Web服務器上運行,而靜態網頁中的語言腳本只能在瀏覽器上運行。()10.有損壓縮是通過減少信息量或壓縮熵進行壓縮,這種壓縮是不可逆的。()11.人類聽覺所感知聲音的頻率范圍為20Hz~20KHz,其中人耳最敏感的頻率范圍是300Hz~3000Hz。()12.聲音的諧和主要取決于諧波結構和強度,其次取決于音樂技巧。()13.亮度方程是根據人眼對相同程度單色光的主觀亮度感覺不同而確定的。若三基色混合后亮度定為100%,則人主觀感覺的藍光僅次于白光,其次為綠光,最弱為紅光。()14.矢量圖可任意放大而不會失真,而位圖放大時分辨率會下降。()15.視角是人眼所看到上下左右范圍的角度。視角越大則焦距越大;視角越小則焦距也越小。()16.所謂空間冗余是指在同一幀畫面中,規則景物和規則背景的表面各采樣點的顏色之間存在連貫性。()17.靜態網頁中的某些腳本語言只能在瀏覽器上運行,而動態網頁中的腳本語言只能在Web服務器上運行。()18.有損壓縮的實質是通過去除或減少數據的冗余進行壓縮,這種壓縮是不可逆的。()19.聲音的相位是指聲音的起點位置和聲音的方向。當兩個聲音相同而相位相反則相互抵消;當兩個聲音相同而相位也相同則聲音得到加強。()20.不同的編碼方式和記錄方式決定了不同文件格式。其中矢量圖的文件格式大都不固定,視各軟件特點由開發者自定。()參考答案1×2∨3×4×5∨6∨7×8∨9×10∨11×12∨13×14∨15×16∨17×18∨19∨20∨三、選擇題1.MIDI文件中記錄的是()。(1)樂譜信息(2)節拍信息(3)指令信息(4)音強信息A.(1)(2)B.(2)(3)C.(1)(3)D.(1)(3)(4)2.聲音的三個基本要素是()。A.音調、音色、音律B.音調、音色、音準C.音調、音色、音響D.音色、音響、音律3.數字音頻的主要技術指標是()。(1)采樣頻率(2)量化位數(3)頻帶寬度(4)聲道數A.(1)(2)(3)B.(2)(3)(4)C.(1)(2)(4)D.(1)(2)(3)(4)4.一分鐘、雙聲道、16位采樣位數、22.05KHz采樣頻率的未壓縮的聲音文件的數據量為()MB。A.5.05B.10.09C.10.58D.20.185.下列關于BMP文件的說法中()是不正確的。A.該文件以.bmp為后綴B.一般不采用壓縮,因此占用存儲空間很大C.該文件采用位映射存儲格式D.是一種與硬件設備相關的位圖格式文件6.在RGB模式中,青色的值為()。A.R=255,G=255,B=0B.R=255,G=0,B=255C.R=255,G=255,B=355D.R=0,G=255,B=2557.一幅分辨率為1024×768的真彩色、壓縮比為20%的靜態圖像的數據量為()MB。A.0.71B.0.63C.0.47D.0.318.下列關于MOV文件的說法中()是不正確的。A.以.MOV為后綴的視頻該文件B.可采用壓縮和不壓縮的方式C.壓縮比大,質量較高D.可在Windows系統下進行播放.9.兩分鐘PAL制640×480分辨率256色的數字視頻的未壓縮的數據量是()MB。A.281.25B.583.2C.878.91D.1054.6910.二維動畫和三維動畫的區別在于()。(1)生成的方式不同(2)空間的視覺不同(3)對象的移動不同(4)運動的控制不同A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(2)D.(1)(2)(3)(4)11.14英寸顯示器的分辨率為1024×768,則其等效的光學分辨率為()dpi。A.85B.88C.91D.9612.Premiere的基本功能包括()。(1)可實時采集視頻信號(2)可編輯音頻、動畫以以及調節音頻與視頻同步(3)可編輯片段,并給片段之間添加過渡效果(4)可在視頻片段上疊加各種字幕、圖標、圖像及其它視頻效果(5)可改變視頻特性參數,設置音頻視頻編碼及壓縮參數(6)可輸出各種數字視頻格式文件,并支持多種文件格式A.(1)(2)(3)(4)(6)B.(2)(3)(4)(5)(6)C.(1)(3)(4)(5)(6)D.(1)(2)(3)(4)(5)(6)13.下列中()不是動態圖像的特點。A.連續性B.時延性C.集成性D.相關性14.根據經驗法則,數碼相機若采用2400×1800格式可制作出()英寸真實效果的照片。A.4.0×3.0B.5.0×4.5C.6.0×4.0D.8.0×6.015.若采樣頻率為13.5MHz、采樣格式為4:1:1,則數字視頻的數據量為()MB/S。A.27B.26C.20.25D.19.516.下列中()不屬于數字視頻的技術標準。A.采樣頻率B.分辨率C.數據量D.傳輸率17.在Photoshop中,Alpha通道的主要功能是()。A.合成不同通道的圖像B.選擇圖像的區域C.修改通道圖像的顏色D.存儲圖像的選區18.多媒體數據庫的主要功能包括()。(1)具有網絡環境下快速存取巨大數據量的能力(2)對不同媒體類型具有不同的處理方法和能力(3)具有數據庫的多解查詢能力(4)具有雙向傳輸信息的能力(5)具有分布對象管理的能力(6)具有處理長事物的能力。A.(1)(2)(3)(4)B.(2)(3)(4)(5)C.(1)(2)(3)(6)D.(1)(2)(4)(6)19.在Flash中,場景是動畫合成的場所,它可用于()。(1)打開場景面板(2)進入特定場景(3)插入或刪除場景(4)改變場景順序(5)編輯場景動畫(6)更改場景名稱A.(1)(2)(3)(4)(5)B.(1)(2)(3)(5)(6)C.(1)(2)(3)(4)(6)D.(1)(2)(3)(4)(5)20在Photoshop中,若利用曲線工具使圖像中間對比度增強,暗調和高光對比減弱,則應將曲線調整為()。A.上凸曲線B.下凹曲線C.S曲線D.反S曲線21.下列關于光學分辨率的說法中()是不正確的。A.每英寸長能分辨的像素點個數B.反映了解析細節的能力C.掃描儀分辨率取決于縱向分辨率D.以橫向×縱向分辨率表示實際分辨率22.下列關于JPEG文件的說法中不正確的是()。A.以.jpe或.jpg為后綴B.具有較高的圖像保真度和壓縮比C.該格式支持24位真彩色D.該格式支持透明色系23.在CMYK模式中,藍色的值為()。A.C=100%,M=0,Y=100%,K=0B.C=0,M=100%,Y=100%,K=0C.C=0,M=100%,Y=100%,K=100%D.C=100%,M=100%,Y=0,K=024.下列關于AVI文件的說法中()是不正確的。A.以.AVI為后綴的數字視頻文件B.該格式以交叉方式存儲視頻和音頻C.讀取信息流暢但不易于再編輯和處理D.獨立于硬件設備25.兩分鐘NTSC制式120×90分辨率的24位真彩色的數字視頻未壓縮的數據量是()MB。A.92.2B.92.70C.111.24D.116.6426.下列中()不屬于數字視頻的技術標準。A.采樣頻率B.分辨率C.數據量D.傳輸率27.壓縮到30K一幀的800×600分辨率的動態圖像的壓縮率是()bpd。A.0.06B.0.36C.0.51D.0.8428.根據經驗法則,數碼相機若采用2400×1800格式可制作出()英寸真實效果的照片。A.3.0×2.4B4.0×3.0C.6.0×4.5D.8.0×6.029.若采樣頻率為13.5MHz、采樣格式為4:2:2,則數字視頻的數據量為()MHz/s。A.19.75B.20.25C.24D.2730.下列關于預測編碼的說法中()不正確。A.是根據某一個模型進行的B.需將預測的誤差進行存儲和傳輸C.典型的壓縮方法有DPCM、ADPCMD.是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法31.在Photoshop中,圖層的作用是()。(1)編輯當前圖層的圖像(2)保存圖像的某一選區(3)合成多個圖層的圖像(4)顯示或隱藏某個圖層A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)(3)D.(1)2)(3)(4)32.下列關于景深的說法中()是正確的。(1)景深的大小反映了被照景物空間知覺的深度(2)景深是指被拍攝景物前后間焦點相當清晰的距離(3)景深的大小與光圈的大小成反比(4)景深的大小與焦距的大小成反比A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)33.下列關于以.swf為后綴的Flash文件的說法中()是正確的。(1)是Flash的內部文件(2)是可執行文件(3)可直接插入HTML中(4)可獨立成為網頁A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(2)(3)(4)D.(1)(2)(3)(4)34.多媒體數據庫的主要功能包括()。(1)具有網絡環境下快速存取巨大數據量的能力(2)對不同媒體類型具有不同的處理方法和能力(3)具有數據庫的多解查詢能力(4)具有雙向傳輸信息的能力(5)具有分布對象管理的能力(6)具有處理長事物的能力A.(1)(2)(3)(4)B.(2)(3)(4)(5)C.(1)(2)(3)(6)D.(1)(2)(4)(6)35.在Flash中,圖層窗口是時間軸視窗的組成部分,它包括()操作。(1)新建圖層或刪除當前圖層(2)添加引導圖層或目錄圖層(3)添加關鍵幀或過渡幀(4)鎖定指定圖層或全部圖層(5)顯示或隱藏當前圖層(6)顏色標記當前幀內容A.(1)(2)(4)(5)(6)B.(1)(3)(4)(5)(6)C.(1)(2)(3)(4)(5)D.(1)(2)(3)(4)(5)(6)36.色彩的基本要素是()。A.亮度、灰度、飽和度B.亮度、色度、飽和度C.明度、色度、飽和度D.明度、色相、飽和度37.下列關于MPEG文件的說法中()是不正確的。A.以.MPEG或.MPG為后綴的動態影像文件B.MPEG文件格式壓縮比高C.可全畫全動態顯示文本和圖形數據D.VCD采用的是MPEG-2的標準38.在CMYK模式中,紅色的值為()。A.C=100%,M=100%,Y=0,K=0B.C=100%,M=0,Y=100%,K=0C.C=0,M=100%,Y=100%,K=100%D.C=0,M=100%,Y=100%,K=039.下列關于GIF文件的說法中()是不正確的。A.以.gif為后綴B.采用了LZW無損壓縮技術壓縮的C.最多支持24位彩色D.可設置和存儲透明色并支持動畫效果40.下列關于預測編碼的說法()不正確。A.是根據某一個模型進行預測B.需將預測的誤差進行存儲和傳輸C.典型壓縮方法有DPCM、ADPCMD.是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法參考答案1C2C3C4D5D6D7C8D9C10D11D12D13C14C15D16C17C18C19C20C21C22D23D24C25C26D27C28C29D30D31D32D33C34C35C36D37D38D39C40D四、術語解釋1.音強2.光圈3.羽化4.銳化5.交互式多媒體創作系統6.音色7.焦距8.通道9.音調參考答案音強取決于聲波信號的強弱程度,人耳在辨別聲音的能力只有在音強適中時才最靈敏。光圈是指光線進入鏡頭的強度大小,以f為單位。其大小取決于鏡頭口徑和幕簾大小。羽化是指選區與非選區之間以像素為單位表示的過渡程度。銳化:是將圖像內對象之間的灰度差異放大,使暗的像素更暗,亮的像素更亮,從而可看清圖像中的現有細節,使圖像看上去更清晰。交互式多媒體創作系統:是指能進行人機交互的、集成了各種多媒體信息為一體的、在一個可視化平臺上進行編輯創作的軟件。音色:是由混入基音的諧波(泛音)所決定的,即取決于聲波的頻譜。各階諧波幅度比例和隨時間衰減程度決定了不同音色。焦距:是指鏡頭的中心點到底片或CCD平面所形成清晰影像間的距離,以mm為單位。通道:是指組成圖像的每一種基色對應一個獨立的通道,用于存儲圖像中的色彩元素。音調:是指聲波的基頻,在音樂中稱為音高。基頻越低,則人的感覺越低沉。得分評卷人五、簡答題(一)1.什么是采樣定理?2.什么是波形音頻?什么是合成音頻?3.視頻信號采用色彩空間的重要性是什么?4.變換編碼的基本思想是什么?5.什么是數字音頻?請簡述音頻信號數字化過程。6.什么是灰度圖像?7什么是CMY色彩空間?8統計編碼的基本思想是什么?9什么是數字音頻?請簡述數字音頻主要的技術指標。10.什么是索引圖像?參考答案1.若對某一模擬信號進行采樣,只要采樣頻率高于輸入信號最高頻率的兩倍,則經過采樣后采樣信號能包含原模擬信號的全部信息,且經反變換和低通濾波后可不失真恢復原模擬信號。2.波形音頻是指將人和自然界發出的聲音(模擬音頻)經數字化后得到的數字音頻文件。合成音頻是通過語音合成器產生相應聲音的非波形格式的MIDI音頻信息。3.視頻信號采用色彩空間的重要性在于亮度信號Y和色差信號U(R-Y)、V(B-Y)的分離。若只有Y分量而沒有U、V分量,則表示的圖像為黑白灰度圖,從而解決彩色電視與黑白電視兼容問題。此外,用亮度信號Y傳送細節,而色差信號進行大面積著色,可降低彩色圖像的存儲容量。4.先將信號進行變換(正交矢量空間),再進行編碼。如將時域信號變換到頻域信號,只需振幅和頻率兩個參數,數據相關性減少(樣值更具獨立);此外再對這些變換參數進行采樣、量化、編碼處理即可以壓縮數據。5數字音頻是指將自然界發出的模擬音頻信號經數字化后得到的音頻信息。其數字化過程是:(1)采樣,按固定的時間間隔對當前音頻信號波形上取一個幅度值;(2)量化,將采樣后的幅度值樣本進行離散化處理,即將每一個樣本歸入預先編排的量化級上;(3)編碼,將離散后的模擬信號轉化為一串離散的數字信號,即對量化后的離散值用二進制代碼(28或216)取代。6灰度圖像是一種具有從黑到白256級灰度色域或等級的單色圖像。該圖像中的每個像素用8位數據表示,因此像素點值介于黑白間的256種灰度中的一種。該圖像只有灰度等級,而沒有顏色的變化。7將青、品紅、黃顏色按不同比例混合來也可以產生任何一種顏色。這三種基色就構成了CMY幾何色彩空間坐標系。該空間以青(C)、品紅(M)和黃(Y)組成三維坐標,在三個坐標軸上分別指定一個0~100的值。8根據消息出現概率的分布特性而進行的壓縮編碼。其編碼思想是在消息和碼字之間找到明確的一一對應關系,以便在恢復時能準確無誤地再現出來;或者相似地找到相當的對應關系,并把這種失真或不對應概率限制在可容忍的范圍。9數字音頻是指將自然界發出的模擬音頻信號經數字化后得到的音頻信息。數字音頻的主要技術指標有:(1)采樣頻率,即一秒鐘內的采樣次數;(2)量化位數,量化位數決定了量化等級(M=2n);(3)聲道數,即一次同時產生的聲波組數;(4)編碼算法,編碼算法一般有無壓縮編碼和壓縮編碼。10引圖像是一種只能顯示256種顏色的彩色圖像(偽彩色)。一副圖像的所有顏色都在該圖像的調色板文件中定義。當打開文件時,構成該圖像的具體顏色的索引值都被讀入程序,根據顏色索引值找到顯示的顏色。六、應用題1.在大小為400×80、背景為綠色的畫面中,利用Flash軟件制作一個能逐個顯示動畫文字“多媒體技術”的逐幀動畫,最后以Multimedia為文件名、GIF格式存盤。請敘述具體操作過程。2.一幅真彩色圖像汽車照片(Car.jpg)。利用Photoshop軟件將照片中汽車外殼著色處理為紅色,其余部分(車窗、車燈、車輪及車牌)保持原色。最后以原文件名按最佳品質存盤,請敘述具體操作過程。3.一張灰度人像照片。運用Photoshop將照片中人像的衣服、頭發和鞋子分別進行著色,再將處理好的人像移植到白色背景中。請敘述具體操作過程。4.在大小為400×300、背景為淺藍色的畫面中,利用Flash軟件制作一個正方形沿直線由左向右順時針旋轉3次的運動動畫。最后以Square為文件名、GIF格式存盤。請敘述具體操作過程。參考答案1、(1)按Crtl+M鍵,在影片屬性對話框中設置尺寸為400×80,背景為綠色。執行菜單[查看]/[標尺]和[網格]/[顯示網格]命令。(2)

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