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PAGEPAGE4如何研究沒有制作步驟幾何畫板案例廣西幸福在身邊關鍵詞:幾何畫板變換軌跡迭代我們經常看到一些很精彩的幾何畫板案例,可沒有制作步驟或有步驟也寫得非常復雜或比較亂,因為一些好的案例的制作過程本身就非常復雜。在此我們看到非常好的案例而學不會非常的遺憾,就像武俠劇里別人有非常厲害的武功,那些沒有師傅或沒有武功秘籍的人就很難學會那厲害的武功。我在此經過非常久的一段時間的琢磨,總結了一些偷學幾何畫板的一些技巧,希望能給好偷學幾何畫板技巧同仁的一些幫助,祝愿大家能從幾何畫板基礎操作變成幾何畫板高手操作。我們看到別人一些幾何畫板的案例,我們要了解它都會想把它所有隱藏對象顯示出來,于是就點【顯示所有隱藏】,可還有一些對象沒有顯示出來,這時我們就要選中圖中的一個對象(當然是我們像了解的對象了),然后右鍵點擊【屬性】彈出如下圖中的對話框,可以查看選中對象的父對象和子對象,然后使他的父對象和子對象顯示出來。自定義變換案例別人自定義變換,他是基于哪倆點變換呢,有時琢磨很久找不到。例如下面是一個自定義變換的例子第一步:我們搞不清它是怎么定義的。不要急我們如下操作就會很快發現它真像。點擊菜單的【變換】→【編輯自定義變換】,再看下圖和上圖比較發現下圖中B點和(D圖隨我動)這兩點變粗了。自定義變換即下圖中★變換1★就是這兩點在作怪。三·軌跡構造案例例如:圖片也能構造軌跡第五步:(自作的軌跡采樣數量(N)625,難怪會變成那么難看的圖)把采樣數量(N)改成15總結:最終結果如下圖,當然還不是很美,但我們知道了原理,用我們想象能做出多姿多彩的圖,重要的我們可以用此思路去研究其他有關軌跡案例。四、迭代案例第一步:選中迭代像→右鍵→屬性第二步:點擊上圖中【迭代規則#1】后,彈出迭代規則#1的說明,發現這一迭代規則包含一個點和一個參數迭代。點是A到D,參數n到#3,#3是誰呢?點擊下藍色的#3就知道了,同樣的方法可知道(迭代深度等于#2)中的#2。第三步:單擊上圖對話框【迭代】出現下圖所示迭代次數為4和顯示為完整迭代。第六步:稍微復雜的迭代,可以設置迭代次數的參數,把迭代次數的參數設為0和1比較一

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