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文檔簡介
趣味運動會活動策劃書5篇第一篇:趣味運動會方案
策劃者:第五小組
目錄
一、活動背景
二、活動意義
三、活動名稱
四、活動主題
五、活動簡介
(一)、活動時間
(二)、活動地點
(三)、參賽對象
(四)、比賽項目
(五)參賽規則
(六)獎勵規則
六、比賽項目及規則
個人賽
集體賽
七、活動安排
(一)前期工作安排
(二)流程安排
八、活動主要細節
九、活動經費預算(待算)
一.活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
五、活動名稱
趣味體育運動會
六、活動主題
亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
五、活動簡介
(一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;
跳大繩;
毽球;
拔河;
定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
企鵝漫步(分男女組)、
自行車慢騎(分男女組);
(按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽――趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人
現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
第二篇:趣味運動會策劃書
人文學院春季院運動會策劃書
為了活躍我院的體育文化氛圍,通過運動調節我們的身心,豐富同學們的業余生活,提高同學們的團隊合作意識,增強集體榮譽感,特舉辦這次人文學院春季運動會。這次活動會是面向整個人文學院的全體師生的,這樣不但可以拉近師生之間的距離感,還能促進各年段同學之間進行更好的交流,提高人文學院的整體風貌。
一、活動時間:2010年5月2日
8點-12點
二、活動地點:體育館籃球館內
三、參加人員:全體人文學院本科生、研究生、部分教職工
四、活動基本流程:
1、所有老師、學生必須7:50之前到位。2、8點準時全體場中集合
3、奏中華人民共和國國歌
4、主持人介紹主席臺人員及活動相關事宜。
5、運動員代表宣誓
6、院長為活動致詞
7、比賽正式開始
五、比賽規則與具體項目:比賽總規則:
⑴比賽以班級為單位,以學年為競賽范圍。最終評出學年得分最高班級,予以獎勵。
⑵比賽每項目第一記10分,第二記7分,第三記4分。
比賽項目及其相關規則:
1、二人三足跑(男女各4人)
項目規則:每班一組(男女各4人),賽前每單位8位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜4人(二男二女)比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3、、定點投籃:(男女各兩人)比賽規則:比賽選手隨意挑選3個投球點(男生三分線外,女生罰球線外),以班級為單位,投進一球記一分。得分最多的班級獲勝
4、托球跑(男女各3名)比賽規則:
乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再由隊友從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好
5、雙腿夾球接力(每隊四人、至少一名女生)比賽規則:
(1):必須從起點線后起步;(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球;(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。
6、集體跳繩(每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩)比賽規則:
(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊,重復進行;(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手;(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳;(4)裁判在現場大聲計數。計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。
7、袋鼠跳(男女各二人)
比賽規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
8、籃球比賽(每隊各7人)
比賽規則:比賽分兩隊(政治學與行政學、法學),隊員現場選拔,每隊7人。分上下半場,每半場25分鐘。比賽的基本規則參照NBA籃球比賽規則。
六、人員安排1.主持人:兩名2.成績記錄員:六名3.分數統計員:兩名4.現場器材負責人:兩名5.活動點名負責人:兩名6.總負責人:四名7.宣傳人員:若干
七、所需器材
籃球6個、乒乓球15個、乒乓球拍6個、發帶15個、哨子10個、布袋6個、排球6個、麻繩3條、長繩3條、獎狀10張、夾板、筆、獎杯6個、長桌子6張、椅子15把、剪刀5把、海報3張、橫幅1條
八、預算
發帶10×5=50元乒乓球15×1=15元哨子10×3=30麻繩3×20=60獎杯6×20=120水100元
其他運動器具以及未預知費用:200元
合計:570元
第三篇:趣味運動會策劃書經典
一、活動時間:
20xx年3月日周五下午(視天氣情況調整
二、活動地點:
學校操場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。
4.組織比賽。
5、紙質材料編訂成冊。
五、活動分工:
一個年級負責組織一個項目
六、參加辦法:
學生自愿報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。
第四篇:趣味運動會策劃書經典
1、二人三足跑
項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3、拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;
4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)
出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
5、摸石過河(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
6、趕小豬(女生)
每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內用時最少者名次最好
7、托球跑(男女不限,一名)
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好
8、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。
規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)
9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)
規則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
10、集體跳繩:
選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
規則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。
計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。
11、袋鼠跳(男女各二人)
1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
12、吹氣球(至少一名女生)
游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。
游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
3、以現場裁判判定的結果為準。
第五篇:趣味運動會活動方案
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學校籃球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)
xxx(英語沙龍)
xx(英語俱樂部)
xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
2、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳―xx(英語俱樂部)
拋繡球―xx(中特)
比一比誰胃口大―xx(英語沙龍)
四人五腳―xx(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發
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