元宇宙技術(shù)與應(yīng)用智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)_第1頁
元宇宙技術(shù)與應(yīng)用智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)_第2頁
元宇宙技術(shù)與應(yīng)用智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)_第3頁
元宇宙技術(shù)與應(yīng)用智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)_第4頁
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文檔簡介

元宇宙技術(shù)與應(yīng)用智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)

第一章測試

元宇宙的英文Metaverse中,meta的意思是()

A:第一個(gè)B:構(gòu)成元素C:超越

答案:超越

元宇宙的概念出自什么科幻小說()?

A:流浪地球B:SnowcrashC:頭號玩家

答案:Snowcrash

有一家元宇宙概念游戲上市后市場飆升超過400億美元,它是()

A:動(dòng)物森友會(huì)B:我的世界C:SandboxD:Roblox

答案:Roblox

關(guān)于元宇宙的說法,正確的是()

A:元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在宇宙中的應(yīng)用B:元宇宙是一系列新技術(shù)的融合與集成C:元宇宙是一項(xiàng)全新的技術(shù)

答案:元宇宙是一系列新技術(shù)的融合與集成

根據(jù)英特爾公司高級副總裁RajaKoduri的觀點(diǎn),要想實(shí)現(xiàn)類似《頭號玩家》中的體驗(yàn),需要將現(xiàn)在的算力提升至少()倍。

A:1000倍B:10000倍C:100倍D:10倍

答案:1000倍

導(dǎo)致元宇宙爆發(fā)的原因有()

A:疫情推動(dòng)了更多線上聚集B:NFT技術(shù)為數(shù)字資產(chǎn)提供了有力的保障C:新技術(shù)發(fā)展與融合的必然趨勢

答案:疫情推動(dòng)了更多線上聚集;NFT技術(shù)為數(shù)字資產(chǎn)提供了有力的保障;新技術(shù)發(fā)展與融合的必然趨勢

第二章測試

“l(fā)o”于哪一年發(fā)出()

A:1982年B:1989年C:1969年D:1981年

答案:1969年

因特網(wǎng)的前身是()

A:DECnetB:ARPANTC:NSFNETD:Ethernet

答案:ARPANT

1991年,TimBerners-Lee引入的下列哪一個(gè)項(xiàng)目使得互聯(lián)網(wǎng)成為面向公眾開放的信息網(wǎng)(Info)()

A:WANB:LANC:GalacticNetworkD:WorldWideWeb

答案:WorldWideWeb

下列哪項(xiàng)不屬于XRHeadsets()

A:AtheerProB:ReconJetC:CLumusDK40D:GoogleGlass

答案:AtheerPro

下列哪項(xiàng)可能是面向用戶獨(dú)立的媒體平臺(tái)()

A:云計(jì)算B:區(qū)塊鏈C:VRD:AI

答案:VR

第三章測試

在攝像機(jī)模擬雙目立體視覺中,下列說法正確的是()

A:人眼看到的是兩個(gè)視角畫面的疊加B:左眼看到更多的右視角畫面C:說法都正確D:右眼看到更多的左視角畫面

答案:人眼看到的是兩個(gè)視角畫面的疊加

以下屬于互補(bǔ)色分色技術(shù)的模式的是()

A:橙紅B:紅藍(lán)(青)C:(品)紅綠D:藍(lán)棕

答案:紅藍(lán)(青);(品)紅綠;藍(lán)棕

下列不能實(shí)現(xiàn)左右畫面分離的技術(shù)是()

A:偏振光技術(shù)B:光柵技術(shù)C:StereoScope分色技術(shù)

答案:StereoScope分色技術(shù)

下列不屬于紅藍(lán)眼鏡的缺點(diǎn)的是()

A:色覺不平衡B:色盲、色弱群體無法使用C:色差D:價(jià)格昂貴

答案:價(jià)格昂貴

以下哪款眼鏡實(shí)現(xiàn)立體視覺效果時(shí),會(huì)使人眼產(chǎn)生“視覺暫留效應(yīng)”()

A:紅藍(lán)眼鏡B:液晶快門眼鏡C:分視區(qū)眼鏡D:偏振眼鏡

答案:液晶快門眼鏡

第四章測試

ExtendedReality(XR)包含以下哪項(xiàng)內(nèi)容()

A:MRB:ARC:VRD:AV

答案:MR;AR;VR

下列哪項(xiàng)屬于可在AR環(huán)境中的實(shí)現(xiàn)的活動(dòng)()

A:VideoCourtesyB:都是C:MusicCourtesyD:ScriptEditing

答案:都是

下列哪項(xiàng)屬于小空間AR應(yīng)用()

A:IKEAPlaceB:AR投影輔助外科手術(shù)C:基于對圖像、物體或空間識(shí)別的AR

答案:IKEAPlace;AR投影輔助外科手術(shù);基于對圖像、物體或空間識(shí)別的AR

下列哪項(xiàng)不屬于UWB技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)()

A:發(fā)射信號功率譜密度高B:對信道衰落不敏感C:截獲能力低D:定位精度高

答案:發(fā)射信號功率譜密度高

Layar手機(jī)瀏覽器的工作流程是()

①開啟應(yīng)用程序,自動(dòng)啟動(dòng)攝像頭②陀螺儀判斷攝像頭所面對的方向③GPS探測到目前所在位置④用戶可通過點(diǎn)擊切換感興趣的圖層⑤CP自動(dòng)匹配當(dāng)前位置內(nèi)容并各形成一個(gè)圖層

A:②①③⑤④B:②①③④⑤C:①②③⑤④D:①③②⑤④

答案:①③②⑤④

第五章測試

基于HRTF(HeadRelatedTransferFunction),用戶可以體驗(yàn)虛擬世界中的3D聲音()

A:對B:錯(cuò)

答案:對

以下哪項(xiàng)理論可用于解釋VR暈動(dòng)癥()

A:中毒理論B:都是C:感官?zèng)_突理論D:姿勢不穩(wěn)定理論

答案:都是

下列屬于VR暈動(dòng)癥的癥狀有()

A:定向疲勞B:眼疲勞C:肺熱咳嗽D:惡心

答案:定向疲勞;眼疲勞;惡心

以下哪項(xiàng)屬于應(yīng)對VR暈動(dòng)癥的措施()

A:建立預(yù)警機(jī)制B:減少各感官之間的沖突C:都是D:提升對VR眩暈的適應(yīng)性

答案:都是

下列哪項(xiàng)VR運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品可以用于軍事訓(xùn)練和電子賽車()

A:MateB:NovaC:FindXD:Reno

答案:Nova

第六章測試

信息物理融合系統(tǒng)(Cyber-physicssystem,CPS)的核心概念包括()

A:ControlB:CommunicationC:都是D:Computation

答案:都是

信息物理融合系統(tǒng)(Cyber-physicssystem,CPS)運(yùn)用在智能交通中時(shí),不可實(shí)現(xiàn)以下哪些智能化管理()

A:違章檢測B:智能減檔C:定位跟蹤D:人車交互語音導(dǎo)航

答案:智能減檔

以下哪些領(lǐng)域可利用到CPS系統(tǒng)()

①健康醫(yī)療設(shè)備與輔助生活②智能交通控制與安全③先進(jìn)汽車系統(tǒng)與航空電子④能源儲(chǔ)備與基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)⑤環(huán)境監(jiān)控與防御系統(tǒng)⑥加工制造與工業(yè)過程控制

A:①②③⑤⑥B:①②③④⑤⑥C:①②③④⑥D(zhuǎn):①②③④⑤

答案:①②③④⑤⑥

下列關(guān)于數(shù)字孿生(Digitaltwin的說法正確的是()

A:數(shù)字孿生是一種仿真過程B:數(shù)字孿生是一種獨(dú)立的數(shù)字映射系統(tǒng)C:數(shù)字孿生在現(xiàn)實(shí)世界中完成映射D:數(shù)字孿生的本質(zhì)是在物理世界對信息世界的等價(jià)映射

答案:數(shù)字孿生是一種仿真過程

數(shù)字孿生的本質(zhì)是在物理世界對信息世界的等價(jià)映射()

A:錯(cuò)B:對

答案:錯(cuò)

第七章測試

在《雪崩》中描繪的元宇宙里面,用戶以自定義的“Avatar”進(jìn)行在線活動(dòng),這里的Avatar是指()

A:阿瓦達(dá)B:阿凡達(dá)C:化身D:孿生

答案:化身

根據(jù)梅拉賓(Mehrabian)法則,一個(gè)人對他人的印象構(gòu)成中,肢體動(dòng)作所占的比例約為:()

A:都不是B:7%C:55%D:38%

答案:55%

Deepfake是數(shù)字人()

A:錯(cuò)B:對

答案:錯(cuò)

以下哪項(xiàng)為全球首個(gè)對話式AI數(shù)字人創(chuàng)建平臺(tái)()

A:FacegoodAvataryB:MetaHumanCreatorC:Readyplayer.meD:UneeQCreator

答案:UneeQCreator

虛擬人的驅(qū)動(dòng)方式有哪些()

A:語音驅(qū)動(dòng)B:手勢驅(qū)動(dòng)C:智能驅(qū)動(dòng)D:中之人驅(qū)動(dòng)

答案:語音驅(qū)動(dòng);智能驅(qū)動(dòng);中之人驅(qū)動(dòng)

第八章測試

以下哪個(gè)平臺(tái)向用戶出售虛擬地塊()

A:SuperworldB:Earth2C:DecentralandD:CryptovovexlsE:Thesandbox

答案:Superworld;Earth2;Decentraland;Cryptovovexls;Thesandbox

Cryptovovexls以二維網(wǎng)格的形式組織成元宇宙虛擬地塊

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