




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
一、法柜奇兵時間:30—60分鐘人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。道具:(每個小組)
·1根約6米長的繩子。
·選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。
·選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。
2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。
如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:
看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!
2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。討論問題示例:·各個小組的“戰況”如何?
·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?
·每個人的任務是什么?
·整個小組的運作是否有效?為什么?
·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
·哪些因素有助于成功地完成游戲?安全
注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:“由于有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。”變通:如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。二、帶球跑時間:5分鐘人數:不限道具:·每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。
·兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。概述:這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。目的:1.使小組充滿活力。
2.顯示合作的力量。
3.引人發笑。準備:步驟:1.選一塊寬闊平整的比賽場地。
2.讓每個隊員找一個搭檔。
3.給每對搭檔發一個氣球。
4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。
5.用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程l000米的話可能就有點太遠了。
6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。
7.告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。
8.帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。
9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”
10.可以考慮準備獎品或獎杯,在比賽結束后為冠軍頒獎。討論問題示例:·誰是優勝者?
·冠軍搭檔使用了什么技巧?
·每對搭檔都遇到了些什么問題?
·賽跑前多花一點時間計劃是否會有助于獲勝?
·重新再跑一次的話,會不會有所提高?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?安全:留心每一位參賽者,有些人可能會全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。變通:1.可以3個人一組帶球。
2.比賽開始前,給每個小組一定的計劃時間(比如2分鐘)。三、地雷陣時間:15~30分鐘人數:至少12人,越多越好。道具:·每對參賽者一塊蒙眼布。
·兩根約10米長的繩子(30英尺)。
·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。目的:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。準備:步驟:1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!討論問題示例:·哪個小組率先通過了地雷陣?
·做完了這個游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過程中遇到了什么問題?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪里去。變通:1.這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。四、縮小包圍時間:5分鐘人數:不限道具:概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。目的:1.使小組充滿活力。
2.創造融洽的氣氛,為后續培訓活動的開展奠定良好基礎。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準備:步驟:1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。討論問題示例:安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。變通:1.如果參加人數較多的話,比如多于40個人,可能分成小組來做游戲會更好一些。
2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。六、智慧鑰匙時間:30~45分鐘人數:不限道具:(每個小組)
·一把椅子。
·一把掃帚或拖把(那種手柄擰進拖布或者掃帚頭的樣式)。
·一串鑰匙。掛在一個直徑約2.5cm的圓環上。圓環的直徑尺寸很重要,要求掃帚或拖把的手柄剛好不能插進鑰匙環內。然而,擰在掃帚頭或拖布里面的那部分手柄卻能插進鑰匙環。
·一根長16米的繩子。
·其他道具。比如:一個花瓶.杯子,餅干盒,剪刀,膠帶,書和報紙。概述:這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,并且能培養隊員從多角度思考問題的能力。目的:1.讓隊員觀察別人如何解決問題。
2.展示如何激發創造性思想。準備:步驟:1.首先選2名志愿者。
2.要求兩位志愿者立刻離開游戲場地,他們不能聽到你們說話,也不能看到你們在干什么。
3.布置道具。把椅子放在開闊場地的中心位置,同時把那串帶有鑰匙環的鑰匙放在椅子上。把繩子放在地上,距椅子約2米遠,然后以椅子為圓心把繩子圍成圓形。圓的直徑約為4.5米。
4.讓其中一個志愿者過來參加游戲。
5.他的任務是從椅子上取走鑰匙串。要求不能跨入繩子圍成的圓圈中,只能利用掃帚或拖把取走鑰匙,并且鑰匙不能掉在地面。
6.把掃帚或者拖把交給那位志愿者,其余隊員觀看他如何完成任務。
7.志愿者采用的方法明顯不妥后(例如試圖盡量把掃帚把或者拖布把手插進鑰匙環),讓他尋找其他辦法解決問題,或許他用掃帚頭或者拖布鉤住椅子腿,把椅子拉到繩子邊緣,取下鑰匙。
8.志愿者解決問題之后,祝賀他,但同時說明那種方法不是你們所期望的。把椅子和鑰匙放回原處,讓他用其他辦法再試一次。
9.一直做下去,直到他采
用了你們期望的方法。即把拖把或者掃帚的把手擰下來,用較細的一端把鑰匙環挑出來。
10.之后,讓另一個志愿者參加游戲。
11.重新擺好道具,要求第二個志愿者按著同樣的規則去做。但這次他可以利用所有道具,包括掃帚或者拖把。
12.讓第二個志愿者一直做下去,直到采用了你們希望的方法為止。或許會占用一些時間,但相信他最終會成功的。
13.現在,你可以引導大家就預見性,受到打擊后灰心喪氣和多角度思考等相關問題展開討論。討論問題示例:·游戲過程中第一種方法可預知嗎?為什么?
·游戲過程中志愿者有何感受?
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年藝術生聯考專項考試試卷及答案重點
- 2025年心理學入門知識測試題及答案
- 2025年甘肅省中考語文試卷真題(含標準答案)
- 2025年舞蹈藝術與表演技巧期末考試試題及答案
- 2025年無人機技術應用與管理考試試卷及答案
- 2025年數字媒體藝術專業考試試卷及答案
- 2025年農村經濟與管理考試試卷及答案
- 2025年編程語言與軟件開發能力評估試題及答案
- 2025年電氣工程及其自動化專業考試試卷及答案
- 2025年甘肅省武威市民勤縣收成鎮選聘專業化管理村文書筆試參考題庫及答案詳解一套
- 山東電動伸縮雨棚施工方案
- 新媒體營銷技術與應用PPT完整全套教學課件
- 第5章紅外教學課件
- 卡氏肺孢子蟲肺炎
- 大足縣某水庫除險加固工程施工組織設計
- 基于單片機數字電壓表電路設計外文文獻原稿和譯文
- JJG 1149-2022電動汽車非車載充電機(試行)
- 2023版浙江評審衛生高級專業技術資格醫學衛生刊物名錄
- GB/T 1689-1998硫化橡膠耐磨性能的測定(用阿克隆磨耗機)
- GB/T 16823.3-2010緊固件扭矩-夾緊力試驗
- 江蘇省金陵中學2023學年物理高一下期末調研試題(含答案解析)
評論
0/150
提交評論