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文檔簡介
AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程10.1三維繪圖輔助10.2創(chuàng)建三維表面模型10.3創(chuàng)建三維實體模型10.4編輯三位實體模型AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.1三維繪圖輔助
10.1.1三維模型與UCS 在構(gòu)造三維立體模型時,為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務。用戶坐標系(UCS)為坐標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的坐標系。大多數(shù)AutoCAD幾何編輯命令依賴于UCS的位置和方向。定義用戶坐標后,對象將繪制在當前UCS的XY平面上。如圖10-1所示三維實體模型在UCS中的位置。
圖10-1三維實體在UCS坐標系中
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模一、創(chuàng)建用戶坐標 1.功能 創(chuàng)建,移動,調(diào)整操作一個用戶坐標系。 2.調(diào)用 命令:UCS 按鈕: 3.格式 命令:UCS 輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)/?/世界(W)]AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模4.參數(shù)說明: 新建(N):創(chuàng)建新的用戶坐標系統(tǒng)。輸入“N”后,AutoCAD提示:指定新UCS的原點或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:創(chuàng)建新的用戶坐標AutoCAD有8種方法: Z軸(ZA):指定Z軸的起始點和方向而建立坐標系,輸入“ZA”后AutoCAD提示: 指定新原點<0,0,0>:輸入新的原點的位置,默認值為(0,0,0)。 在正Z軸范圍上指定點<默認值>:指定Z軸正方向上的一點來確定Z軸正方向。 指定了新的原點的位置和Z軸方向的點后,系統(tǒng)創(chuàng)建一個新的用戶坐標系。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 b.三點(3)通過三個點定義坐標系。指定新UCS原點及其X和Y軸的正方向。Z軸由右手定則確定。第一點指定新UCS的原點,第二點定義X軸的正方向,第三點定義Y軸的正方向。輸入“3”后AutoCAD提示: 指定新的原點<0,0,0>:輸入新的原點的位置,默認值為(0,0,0)。 在正X軸上指定一點<默認值>:輸入新的坐標中X軸正方向的任意的一點。 在UCSXY平面的正Y軸范圍上指定點<默認值>:輸入新的坐標中XY平面中任意非X軸上的一點。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 c.對象(OB)通過指定的實體定義新的坐標。根據(jù)選定三維對象定義新的坐標系。新UC的拉伸方向(Z軸正方向)與選定對象的一樣。可以選擇的對象兇手圓弧、圓、標注、直線、點、二維多段線、二維填充、寬線、三維面、形、文字、塊參照和屬性定義等。 輸入“OB”后AutoCAD提示: 選擇對齊UCS的對象: 如選取點,CAD系統(tǒng)以該點為新的原點,X軸方向可選取指定。 如選取直線,CAD系統(tǒng)以該直線的近端點為新的原點,X軸方向以直線的方向一致。 如選取是圓或圓弧,CAD系統(tǒng)以該圓或圓弧的圓點為新的原點,X軸方向可選取指定。 如選取二維多義線,CAD系統(tǒng)以該多義線的起點為新的原點,X軸方向與多義線的第一條線段一致。AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 d.面(F)通過三維實體的表面來建立新的坐標系。輸入“F”后AutoCAD提示: 選擇實體對象的面:選取一個三維實體的表面。如圖10-2所示
圖10-2通過面建立UCS圖10-3通過面建立UCS,X軸反向AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 輸入選項[下一個(N)/X軸反向(X)/Y軸反向(Y)]<接受>:調(diào)整X軸和Y軸的方向。 下一個(N)可將新坐標將UCS定位于臨近的面或上一個選定的面。輸入“N”即可。 X軸反向(X)是調(diào)整X軸的方向,輸入“X”即可把新坐標繞X旋轉(zhuǎn)180°,圖10-1就變成如圖10-3所示。 e.視圖(V)該選項把新的坐標系的XY平面與當前視圖(平行于屏幕)設為平行,X軸指向視圖的水平方向,原點為當前視圖的原點。 f.X/Y/Z:繞指定軸旋轉(zhuǎn)當前UCS。如輸入“X”,AutoCAD提示:指定繞X軸旋轉(zhuǎn)的角度。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 移動(M)移動坐標原點,輸入“M”后該項提示: 指定新原點或[Z向深度(Z)]<0,0,0>: 從圖上選取一點做為選取目標,即可創(chuàng)建新的坐標,該坐標系XY平面平行于原坐標系XY平面。如果輸入“Z”,即指定沿Z軸移動一段距離。 正交(G)系統(tǒng)提供的6種正交坐標的方式分別是俯視(T)/仰視(B)/主視(F)/后視(BA)/左視(L)/右視(R)。 上一個(P)輸入“P”,將退回前一種坐標系統(tǒng)。 恢復(R)選用已經(jīng)存儲的坐標系。 保存(S)存儲自定義的坐標系。 刪除(D)刪除已經(jīng)命名的坐標系。 應用(A)將指定坐標系統(tǒng)應用于當前視窗。 列出當前圖形文件中所有已命名的用戶坐標系統(tǒng)。 世界(W)使用世界坐標系統(tǒng)。AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、UCS管理器 執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:為了方便管理用戶自定義坐標,AutoCAD提供了UCS管理器。通過UCS管理器,可以對自定義坐標進行存儲、刪除、應用等操作。 1.功能 以對自定義坐標進行存儲、刪除、應用等操作。 2.調(diào)用 菜單:工具→命名UCS 命令:UCSman 按鈕:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行命令后,AutoCAD彈出如圖10-4所示的對話框。
圖10-4UCS對話框AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模下面對話框中有3個選項參數(shù)進行介紹: 命令UCS選項 如圖10-5所示,該選項用來設置當前坐標系。“置為當前”選項是把所選的坐標設為當前坐標系,包括用戶自定義坐標系和世界坐標系。“詳細信息”所選坐標系的原點坐標和X、Y、Z軸的方向,如圖10-6所示,ZYZ的方向用坐標值來表示的。
圖10-5命名UCS圖10-6UCS詳細信息AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模設置選項 在如圖10-4對話框中單擊“設置”即可打開,如圖10-8所示。
圖10-8UCS設置
圖10-7正交UCS
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 a.在“UCS圖標設置”有3個復選框,用來設置UCS圖標的顯示特征。勾選“開”復選框選項,在繪圖區(qū)的左下角顯示UCS圖標;勾選“顯示于UCS原點”復選框選項使UCS圖標始終位于當前坐標的原點處;勾選“應用到所有活動窗口”復選框選項使UCS圖標設置應用到當前圖形中的所有活動視口。 b.在“UCS設置”有2個復選框,用來設置UCS于視窗的關(guān)系。“UCS與視口一起保存”:用來設置坐標系是否隨當前視圖一起存儲;“修改UCS時更新平面視圖”:只要UCS設置被改變,當前視圖也將變?yōu)槠矫嬉晥D。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.1.2三維視點 建立三維視圖,離不開觀察視點的調(diào)整。通過不同的視點,可以觀察立體模型的不同側(cè)面和效果。有時對三維編輯也必須通過UCS,視點的改變選擇合適的點、線、面,以及體來進行。 一、用DDVPOINT設置視點 1.功能 設置視點觀察位置在XY平面上的角度以及與XY平面之間的夾角。 2.調(diào)用 菜單:視圖→三維視圖→視點設置 命令:DDVPOINTAutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行該命令后,彈出圖10-9所示的“視點預置”對話框。
圖10-9視點預置AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模該對話框中設置參數(shù)如下:絕對于WCS:指視點的設置為相對于世界坐標系統(tǒng)的方位。相對于UCS:指視點的設置為相對于用戶坐標系統(tǒng)方位。觀察角度設置區(qū):通過鼠標直接在對話框中設置XY平面上的角度以及相對于XY平面的角度。與X軸的角度:顯示中間左側(cè)設置的角度。直接鍵入時,相應在上方通過指針顯示設定結(jié)果。與XY平面的角度:顯示中間右側(cè)設置的角度。直接鍵入時,相應在上方通過指針顯示設定結(jié)果。設為平面視圖:單擊該按鈕,可以返回到AutoCAD初始視點,極為俯視圖狀態(tài)。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、用VPOINT設置視點 1.功能 可以通過VPOINT命令來設置視點。VPOINT命令執(zhí)行時可以直接通過鍵盤輸入視點空間矢量,此時視圖被定義為觀察者從空間向原點(0,0,0)方向觀察。也可以通過羅盤來動態(tài)設置視點。 2.調(diào)用 菜單:視圖→三維視圖→視點 命令:VPOINT 3.格式 執(zhí)行該命令后,AutoCAD提示: 指定視點或[旋轉(zhuǎn)(R)]<顯示坐標球和三軸架>: 選取一點即可設為視點。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 旋轉(zhuǎn)(R):使用兩個角度指定新的方向。 輸入XY平面中與X軸的夾角<當前值>:指定一個在XY平面中與X軸的夾角。 輸入與XY平面的夾角<當前值>:指定一個與XY平面的夾角,位于XY平面的上方或下方。 顯示坐標球和三軸架:如果在開始提示后回車或執(zhí)行,將在屏幕上出現(xiàn)圖10-10所示的。
圖10-10坐標球和三軸架AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 在屏幕右上角的坐標球是一個球體的二維顯示。中心點是北極(0,0,n),其內(nèi)環(huán)是赤道(n,n,0),整個的外環(huán)是南極(0,0,-n)。坐標球上出現(xiàn)一個小十字光標,可以使用定點設備將十字光標移動到球體的任意位置上。當移動光標時,三軸架根據(jù)坐標球指示的觀察方向旋轉(zhuǎn)。如果選擇一個觀察方向,將光標移動到球體的合適位置上然后單擊即可。AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、用三維動態(tài)觀察器設置視點3DORBIT 1.功能 通過它可以使用鼠標來動態(tài)查看視圖。 2.調(diào)用 菜單:視圖→三維動態(tài)觀察器 命令:3DORBIT 按鈕:
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執(zhí)行該命令后,繪圖區(qū)出現(xiàn)如圖10-11所示的圖形。如果UCS打開則在屏幕上會顯示一個彩色的坐標軸圖標。
圖10-11三維動態(tài)觀察器
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模四、三維連續(xù)觀察3DCORBIT 1.功能 可以通過三維連續(xù)觀察來連續(xù)不斷地使三維對象按指定的方向和速度旋轉(zhuǎn)。 2.調(diào)用 菜單:視圖→三維動態(tài)觀察器,繪圖區(qū)域單擊鼠標 右鍵,選擇“其他”→“連續(xù)觀察” 命令:3DORBIT 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 三維連續(xù)觀察(3DCORBIT)將光標的形狀改為兩條實線環(huán)繞的球形。在繪圖區(qū)域中按住鼠標左鍵并沿任何方向拖動鼠標,使對象沿拖動方向開始移動。松開鼠標,對象即在指定的方向上繼續(xù)它們的軌跡運動。光移動的速度決定了對象的旋轉(zhuǎn)速度。 再次按住鼠標左鍵并拖動即可修改連續(xù)觀察的方向和速度。在繪圖區(qū)域中右擊并從快捷菜單中選擇“選項”,也可以修改連續(xù)觀察的顯示。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模五、用DVIEW命令觀察視圖 1.功能 DVIEW命令使用選定對象或一個名為DVIEWBLOCK的特殊塊來顯示一個預覽圖像。預覽圖像能顯示出在視圖中所做的改變。結(jié)束此命令時,AutoCAD根據(jù)設置的視圖重生成圖形。 2.調(diào)用 命令:dview 3.格式 執(zhí)行命令后,AutoCAD提示: 選擇對象或<使用DVIEWBLOCK>: 輸入選項[相機(CA)/目標(TA)/距離(D)/點(PO)/平移(PA)/縮放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隱藏(H)/關(guān)(O)/放棄(U)]:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模六、標準視圖 通過視圖中的正交選項,可以恰進入標準視圖。標準視圖包括了6個方向的正視圖及4個方向的軸測圖。 菜單:“視圖”→“三維視圖”→“俯視”、仰視、左視、右視、主視、后視、西南等軸測、西北等軸測、東南等軸測、東北等軸測。 命令:ViewAutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模
在菜單中點擊即可實現(xiàn),也可如圖10-12所示的對話框中,選中所需設置的視圖,設為當前值。
圖10-12視圖對話框AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模七、平面視圖PLAN 1.功能 用戶還可以通過PLAN命令從平面視圖查看圖形。選擇的平面視圖可以是基于當前用戶坐標系、以前保存的用戶坐標系或世界坐標系。PLAN命令修改查看方向并關(guān)閉透視和剪裁,但它不修改當前用戶坐標系。在PLAN命令之后輸入或顯示的坐標都是相對于當前用戶坐標系的。 2.調(diào)用 菜單:視圖→三維視圖→平面視圖 命令:PLAN 3.格式 執(zhí)行命令之后,AutoCAD提示: 輸入選項[當前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<當前UCS>:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.1.3顯示三維模型 一、消隱HIDE 為了直觀顯示立體的效果,AutoCAD可以通過HIDE命令將被其他對象遮擋的圖線隱藏,即通過不透明的表面將其后的對角隱藏。不透明的表面包括圓、二維填充、寬線、面域、寬多段線、三維面、多邊形網(wǎng)格和非零厚度對象的拉伸邊。如果對圓、二維填充、寬線和寬多段線進行了拉伸操作,則它們被當作是具有頂面和底面的實體對象。如果圖層被凍結(jié)或關(guān)閉,HIDE將不予考慮。 1.功能 把被其他對象遮擋的圖線隱藏。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模2.調(diào)用菜單:視圖→消隱命令:Hide按鈕:圖10-13a和圖10-13b顯示了消隱前的圖像和消隱后的圖像。
圖10-13a三維線框圖10-13b消隱后AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、著色 著色命令(shade)不僅可以實現(xiàn)模型的消隱,還可以給物體表面進行著色。 1.功能 給物體表面進行著色。 2.調(diào)用 菜單:視圖→著色 命令:Shade 按鈕:
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執(zhí)行命令后,即可著色,如圖10-14所示。
圖10-14著色三維實體在AutoCAD中,可以用Shademode命令設置著色的參數(shù)。輸入Shademode即可啟動該命令。AutoCAD提示:命令:SHADEMODE當前模式:帶邊框平面著色輸入選項[二維線框(2D)/三維線框(3D)/消隱(H)/平面著色(F)/體著色(G)/帶邊框平面著色(L)/帶邊框體著色(O)]<帶邊框平面著色>:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、其他顯示效果變量 對曲面立體,其顯示效果和一些變量的設置值有關(guān)。在這里介紹兩個變量:FACETRES和ISOLINES。 a.FACETRES變量 FACETRES變量控制表達曲面的小平面數(shù)。在使用HIDE、SHADE、RENDER命令時,實體的每一面均由很小的平面代替。當代替的平面數(shù)越多時,顯示不越平滑。FACETRES默認值為0.5,可選范圍為0.01-10,數(shù)值越高,顯示的小平面越多,但生成時間也較長。 b.ISOLINES變量 ISOLINES變量控制顯示曲面的素線條數(shù),其有效范圍為0-2047,默認值為4。增加條數(shù)使得三維立體看上去更接近實物,同時會增加生成的時間。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.2創(chuàng)建三維表面模型 10.2.1簡單三維表面模型 AutoCAD提供了一些基本的三維表面模型,只要輸入該表面模型的一些相關(guān)參數(shù),就可以快速的生成一些基本表面模型。 菜單:繪圖→曲面→三維曲面 AutoCAD彈出如圖10-15所示的對話框,利用對話框即可畫出一些基本的三維表面模型。可以直接生成的基本三維表面有長方形表面、楔形體表面、棱錐面、圓錐面、球面、上半球面、圓環(huán)等。圖10-15三維表面模型對話框
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模一、繪制長方體表面 1.功能 繪制長方體表面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_box 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示: 指定角點給長方體表面: 指定長度給長方體表面: 指定長方體表面的寬度或[立方體(C)]: 如果用戶此時給定寬度值,AutoCAD接著依次提示: 指定高度給長方體: 指定長方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或[參照(R)]: 需要用戶接著指定長方體的高度和繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度。 如果在“指定長方體表面的寬度或[立方體(C)]:”提示下輸入“C”,則建立正方體三維曲面,AutoCAD接著提示: 指定長方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或[參照(R)]: 要求指定繞Z軸的轉(zhuǎn)角。AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、繪制楔形體表面 1.功能 繪制楔形體表面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_wedge 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示: 指定角點給楔體表面: 指定長度給楔體表面: 指定楔體表面寬度: 指定高度給楔體表面: 指定楔體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度: 需要用戶依次指定楔體表面的角點坐標、長度、寬度、高度和繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、繪制棱錐面 1.功能 繪制棱錐面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_pyramid 按鈕:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定棱錐面底面的第一角點:
指定棱錐面底面的第二角點:指定棱錐面底面的第三角點:如直接指定棱錐底面的第四個角點的位置,指定棱錐面的頂點或[棱(R)/頂面(T)]:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模a.指定棱錐面的頂點 在輸入頂點的位置,即可繪制成棱錐面。如圖10-18所示:
圖10-18楔體表面(指定頂點)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模b.指定棱錐面的棱輸入“R”,AutoCAD依次提示:指定棱錐面棱的第一端點:指定棱錐面棱的第一端點:繪制如圖所示10-19的圖形。
圖10-19楔體表面(棱)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模c.指定棱錐面的頂定面該選項是創(chuàng)建不規(guī)則棱臺,輸入“T”,AutoCAD依次提示:指定頂面的第一角點給棱錐面:
指定頂面的第二角點給棱錐面:指定頂面的第三角點給棱錐面:指定第四個角點作為棱錐面的頂點:指定四點的位置,繪制如圖10-20所示的圖形。
圖10-20楔體表面(頂面)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 如在“指定棱錐面底面的第四角點或[四面體(T)]:”,輸入“T”,則創(chuàng)建四面體。執(zhí)行命令后,AutoCAD依次提示:指定四面體表面的頂點或[(T)]: a.指定四面體表面的頂點,創(chuàng)建四面體如圖,需要輸入頂點的位置,繪制如圖10-21所示。
圖10-21楔體表面(四面體)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 b.指定四面體表面的頂面,創(chuàng)建不規(guī)則四面體,需要輸入定面上的三個點的坐標,繪制如圖10-22所示。
圖10-22楔體表面(四面體且選頂面)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、繪制圓錐面 1.功能 繪制圓錐面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_cone 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定圓錐面底面的中心點:指定圓錐面底面的半徑或[直徑(D)]:指定圓錐面頂面的半徑或[直徑(D)]<0>:指定圓錐面的高度:輸入圓錐面曲面的線段數(shù)目<16>:
如果頂面的半徑的值等于0,則為圓錐面,如圖所示。圓錐面頂面的半徑的值大于0,則為圓臺面,如圖10-23所示。
10-23圓錐臺面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模四、繪制球面 1.功能 繪制球面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_sphere 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定中心點給球面:指定球面的半徑或[直徑(D)]:輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給球面<16>:輸入曲面的緯線數(shù)目給球面<16>分別輸入球面中心點、半徑和經(jīng)緯線的數(shù)目,即可繪制球面。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模五、繪制上半球面 1.功能 繪制上半球面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_dome 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定中心點給上半球面:指定上半球面的半徑或[直徑(D)]:輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給上半球面<16>:輸入曲面的緯線數(shù)目給上半球面<8>:分別輸入半球面中心點、半徑和經(jīng)緯線的數(shù)目,即可繪制上半球面。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模六、繪制下半球面 方法類似繪制上半球面。七、繪制圓環(huán)面 1.功能 繪制圓環(huán)面 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:ai_torus 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定圓環(huán)面的中心點:指定圓環(huán)面的半徑或[直徑(D)]:指定圓管的半徑或[直徑(D)]:輸入環(huán)繞圓管圓周的線段數(shù)目<16>:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.2.2復雜三維表面模型 一、繪制多邊形網(wǎng)格曲面 1.功能
多邊形網(wǎng)格曲面是根據(jù)M行N列的頂點來創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→三維曲面,在如圖10-15選擇。 命令:3dmesh 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:指定頂點(0,0)的位置:指定頂點(0,1)的位置:指定頂點(0,2)的位置:……指定頂點(M-1,N-1)的位置:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模
依次指定各個定義網(wǎng)格的頂點坐標。繪制如圖10-24所示的圖形。
圖10-24三維表面模型對話框
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、旋轉(zhuǎn)曲面 1.功能 一條平面曲線繞它所在的平面內(nèi)的一軸線旋轉(zhuǎn)而生成曲面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→旋轉(zhuǎn)曲面 命令:revsurf 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:選擇要旋轉(zhuǎn)的對象:選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對象:指定起點角度<0>:指定包含角(+=逆時針,-=順時針)<360>: 先選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,再選取旋轉(zhuǎn)軸,注意旋轉(zhuǎn)軸必須和曲線在同一平面上。包含的角度控制旋轉(zhuǎn)曲面的范圍大小。。旋轉(zhuǎn)360°和270°的旋轉(zhuǎn)曲面分別如圖10-25所示。AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 曲面的分段數(shù)分別由surftab1和surftab2控制著,當surftab1和surftab2值越大旋轉(zhuǎn)曲面就越光滑。
圖10-25旋轉(zhuǎn)曲面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、平移曲面 1.功能 拉伸曲面是把一條直線沿著一條曲線與它本身平行的移動而生成曲面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→平移曲面 命令:tabsurf 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:SURFTAB1=6選擇用作輪廓曲線的對象:選擇用作方向矢量的對象:
分別選取輪廓曲線和方向矢量,即可畫出圖形。SURFTAB1是控制拉伸平面的分段數(shù),可以先定義所需的分段數(shù),再拉伸曲面。圖形如圖10-26所示,加粗的線分別為輪廓曲線和用作方向矢量的線。
圖10-26平移曲面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模四、直紋曲面 1.功能 把兩條曲線上的點逐點連接而生成曲面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→直紋曲面 命令:rulesurf 按鈕:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:SURFTAB1=24選擇第一條定義曲線:選擇第二條定義曲線: 分別選取兩條曲線即可繪制出圖形。這些曲線可以是直線、點、圓、圓弧、樣條曲線等等,如一條曲線是封閉的,另一條也需要是封閉的。直紋曲面的分段數(shù)由SURFTAB1控制。
圖10-27直紋曲面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模五、邊界曲面 1.功能 用4條首尾相連的曲線構(gòu)造曲面。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→曲面→邊界曲面 命令:edgesurf 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:SURFTAB1=24SURFTAB2=6選擇用作曲面邊界的對象1:選擇用作曲面邊界的對象2:選擇用作曲面邊界的對象3:選擇用作曲面邊界的對象4: 選取邊界曲面的4條邊。選取的第一曲線的方向為曲面的M方向,鄰邊方向為N方向。曲面的分段數(shù)分別由surftab1和surftab2控制著,當surftab1和surftab2值越大旋轉(zhuǎn)曲面就越光滑。
圖10-28三維表面模型對話框
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.3創(chuàng)建三維實體模型 軸測圖是二維圖形示意三維圖形的框架表示方式,本身屬于平面圖形并非三維立體。曲面表示的三維圖形只有面,內(nèi)部是空的。實體建立的模型則可以認為是真正的實體。現(xiàn)實三維繪圖中實體是最常見的。 建立基本三維模型有兩種辦法。其一輸入相應的控制尺寸,AutoCAD自動生成的基本體,包括長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環(huán)體等。其二是通過旋轉(zhuǎn)或者拉伸等方式實現(xiàn)。 創(chuàng)建復雜三維模型可以用基本三維模型通過布爾操作和三維實體編輯來實現(xiàn)。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.3.1基本實體的建立 基本體的創(chuàng)建包括長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環(huán)體等 菜單:繪圖→實體 按鈕: 一、長方體 1.功能 繪制長方體 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→長方體 命令:Box 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示: 指定長方體的角點或[中心點(CE)]<0,0,0>:指定角點或[立方體(C)/長度(L)]:指定高度:圖10-29長方體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、球體 1.功能 繪制球體 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→球體 命令:Sphere 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:ISOLINES=4指定球體球心<0,0,0>:指定球體半徑或[直徑(D)]:
圖10-30球體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、圓柱體 1.功能 繪制圓柱體 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→圓柱體 命令:Sylinder 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:ISOLINES=4指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:圖10-31圓柱體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模四、圓錐體 1.功能 繪制圓錐體。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→圓錐體 命令:Cone 按鈕:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:ISOLINES=4指定圓錐體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:指定圓錐體底面的半徑或[直徑(D)]:指定圓錐體高度或[頂點(A)]:
圖10-32圓錐體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模五、楔體 1.功能 繪制。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→楔體 命令:Wedge 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定楔體的第一個角點或[中心點(CE)]<0,0,0>:指定角點或[立方體(C)/長度(L)]:指定高度:圖10-33楔體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模六、圓環(huán)體 圓環(huán)體由兩個半徑定義,一個是圓管的半徑,另一個是從圓環(huán)中心到圓管中心的距離。也可以創(chuàng)建自交圓環(huán)體。自交圓環(huán)體圓管半徑大于圓環(huán)體半徑,無中心孔。如果兩個半徑都是正值,且圓管半徑大于圓環(huán)體半徑,效果就像一個兩極凹陷的球體。如果圓環(huán)半徑為負值,并且圓管半徑絕對值大于圓環(huán)半徑絕對值,則效果就像一個兩極尖銳突出的球體。 1.功能 繪制圓環(huán)體。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→圓環(huán)體 命令:Torus 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:前線框密度:ISOLINES=4指定圓環(huán)體中心<0,0,0>:指定圓環(huán)體半徑或[直徑(D)]:指定圓管半徑或[直徑(D)]:
圖10-34圓環(huán)
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.3.2二維圖形轉(zhuǎn)換成三維立體模型 三維實體不僅可以通過圖素建立,也可以通過對二維圖形的拉伸或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生。在已有二維平面圖形、已知曲面立體輪廓線的情況下,或立體包含圓角以及用其他普通剖面很難制作的細部圖時,通過拉伸和旋轉(zhuǎn)操作產(chǎn)生三維實體非常方便。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模一、拉伸二維圖形成三維立體模型EXTRUDE 1.功能 二維封閉圖形(封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)和面域)可以通過拉伸使之具有厚度成為三維模型。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→拉伸 命令:Extrude 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象:指定拉伸高度或[路徑(P)]:指定拉伸的傾斜角度<0>:
圖10-35輸入拉伸高度拉伸的實體
圖10-36選擇拉伸路徑拉伸的實體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、旋轉(zhuǎn)二維圖形成三維立體模型REVOLVE 可以旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域成為三維立體模型。可以將一個閉合對象繞當前UCS和X軸或Y軸旋轉(zhuǎn)一定的角度生成實體。也可以繞直線,多段線或兩個指定的點旋轉(zhuǎn)對象。 1.功能 把旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域成為三維立體模型。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→旋轉(zhuǎn) 命令:Revolve 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象:指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或定義軸依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:指定軸端點:指定旋轉(zhuǎn)角度<360>:
圖10-37旋轉(zhuǎn)實體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.3.3布爾運算 對三維實體可以進行布爾運算編輯操作,來得到所需要的圖形。方法有并集、交集和差集。 一、并集 1.功能 兩個或兩個以上的相交的面域或相交的實 體通過并集操作成為一個整體。 2.調(diào)用 菜單:修改→實體編輯→并集 命令:Union 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD提示:選取對象:
圖10-38并集前
圖10-39并集后
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、差集 1.功能 和并集相類似,也可以通過用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w。 2.調(diào)用 菜單:修改→實體編輯→差集 命令:Subtract 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域...選擇對象:選取被減實體或面域,并確認選擇對象:選擇要減去的實體或面域..選擇對象:
10-40差集前
10-41差集后
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、交集INTERSECT 1.功能 和并集與差集一樣,可以通過用交集來產(chǎn)生多個面域或?qū)嶓w相交的部分。 2.調(diào)用 菜單:修改→實體編輯→交集 命令:Intersect 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式 執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示選取實體,選取需要做交集的實體或面域即可。圖10-42交集前圖10-43交集后
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.4編輯三維實體模型
10.4.1倒角和圓角實體 一、倒角 1.功能 對二維圖形和三維實體進行倒角。 2.調(diào)用 命令:chamfer 菜單:修改→倒角 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,選擇第一條直線或[多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]:這時選取要倒角的三維實體的邊,AutoCAD繼續(xù)提示:基面選擇...輸入曲面選擇選項[下一個(N)/當前(OK)]<當前>:指定基面的倒角距離<默認值>:指定其他曲面的倒角距離<默認值>:圖10-44倒角
圖10-45環(huán)倒角
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、圓角 1.功能 對二維圖形和三維實體進行倒圓角。 2.調(diào)用 命令:fillet 菜單:修改→圓角 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當前設置:模式=修剪,半徑=50.0000選擇第一個對象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]:選取需要倒角的三維實體的邊,AutoCAD繼續(xù)提示:輸入圓角半徑<50.0000>:輸入圓角的半徑值,AutoCAD繼續(xù)提示:選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.4.2編輯實體表面 一、拉伸表面 1.功能 按指定的長度或指定的路徑拉伸實體的面。 2.調(diào)用 菜單:修改→實體編輯→拉伸面 命令:solidedit 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_extrude選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需拉伸的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定拉伸高度或[路徑(P)]:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模指定拉伸高度 指定要拉伸的長度,輸入拉伸的長度后,AutoCAD繼續(xù)提示:指定拉伸的傾斜角度<0>:默認值為0°,確定后即可拉伸所需的三維實體。如圖10-47所示拉伸前后的實體。
圖10-47輸入拉伸高度拉伸
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模路徑(P) 通過指定路徑拉伸三維實體。輸入“P”后,按AutoCAD提示選取路徑即可繪制完成。如圖10-48所示。
圖10-48用路徑拉伸
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、移動表面 1.功能 移動指定的三維實體表面。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→移動面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_move選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]: 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需移動的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定基點或位移:指定位移的第二點:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 如圖10-49a所示,選取圓弧面,選取A點為基點,B點為位移的第二點。得到平移后的圖形如圖10-49b所示。
圖10-49a
圖10-49b
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模三、偏移表面 1.功能 用給定的距離偏移三維實體的指定面。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→偏移面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_offset選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]: 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面,但必須是同一個三維實體上的面。選取所需偏移的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定偏移距離:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 如圖10-50a所示,選取面A和B,輸入偏移距離,得到如圖10-50b所示的圖形。
圖10-50a
圖10-50b
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模四、刪除表面 1.功能 刪除指定的三維實體表面。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→刪除面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_delete選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:找到一個面。 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需刪除的三維實體的面,即可繪制完成。
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 如圖10-51a所示,選取面A,即可生成如圖10-51b所示的圖形。
圖10-51a
圖10-51b
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模五、旋轉(zhuǎn)平面 1.功能 用給定的距離偏移三維實體的指定面。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→旋轉(zhuǎn)面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_rotate選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]: 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需旋轉(zhuǎn)的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定軸點或[經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點>:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模
選取第一軸點后,AutoCAD繼續(xù)提示:在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個點:指定旋轉(zhuǎn)角度或[參照(R)]: 指定第二點,輸入旋轉(zhuǎn)角度,即可生成圖形。例如對如圖所示立方體的表面進行旋轉(zhuǎn)。先選取立方體的前表面,再選取點A、B兩點,輸入角度15°即可得到如圖所示10-52的圖形。
圖10-52旋轉(zhuǎn)表面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模六、傾斜表面 1.功能 給指定面傾斜一定的角度。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→傾斜面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_taper選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:指定基點:指定沿傾斜軸的另一個點:指定傾斜角度:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模
選取所需要傾斜的面,依次指定基點、傾斜軸和傾斜角度,即可生成。例如如圖10-53所示。
圖10-53傾斜表面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模七、復制表面 1.功能 三維實體的指定面。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→復制面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_copy選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:指定基點或位移:指定位移的第二點:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 選取所需要復制的面,依次指定基點、位移的第二點,即可生成。例如如圖10-54所示,選取面A、B,輸入基點、位移的第二點,即可得到面A′、B′。
圖10-54復制表面
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模八、著色表面 1.功能 給指定的面進行顏色修改。 2.調(diào)用 命令:solidedit 菜單:修改→實體編輯→著色面 按鈕:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_color選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模 選取要著色的面,AutoCAD彈出如圖10-55所示的“選擇顏色”對話框。再對對話框中選擇所需的顏色,單擊“確定”按鈕,即可完成著色。
圖10-55選擇著色對話框
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模10.4.3剖切三維實體 一、剖切 1.功能 可以用平面剖切一組實體從而將該組實體 分成兩部分或去掉其中一部分。 2.調(diào)用 菜單:繪圖→實體→剖切 命令:Slice 按鈕:AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模3.格式執(zhí)行命令后,AutoCAD依次提示:選擇對象:選擇對象:指定切面上的第一個點,依照[對象(O)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>:指定平面上的第二個點:指定平面上的第三個點:_在要保留的一側(cè)指定點或[保留兩側(cè)(B)]:
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模圖10-56三維實體
圖10-57剖切后的三維實體
AutoCAD三維繪圖建模教程AutoCAD三維建模二、切割 1.功能 通過切割命令用戶可以在指定的位置獲得立體的斷面。 2.
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