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文檔簡介
人機界面的藝術設計,主要是從美的需求出發,來研究人機界面以何種形式呈現。其中,硬件界面設計主要由工業設計師與技術工程師完成,軟件界面設計主要由藝術設計人員、界面設計師與軟件工程師完成。第3章人機界面的藝術設計13.1藝術設計的研究內容3.2.藝術設計的形態3.3藝術設計的內涵3.4色彩調和與色彩搭配3.5色彩感覺3.6軟件設計的色彩搭配23.1藝術設計的研究內容藝術設計,是指非藝術的尤其是非純藝術的物質產品的設計,它的產品對象主要是批量生產的工業化產品,包括軟件產品。之所以冠以“藝術”二字,在于它具有藝術的某些特質和一定的審美價值。人機界面中的藝術設計,要看界面涉及的具體內容。硬件界面與軟件界面,對于藝術設計的要求是不一樣的,同時又存在著本質上的聯系。3藝術設計不同于技術設計,它在解決物與物關系的同時,還側重解決物與人的關系,涉及產品的外觀造型、形體布局、裝飾效果、色彩搭配等。藝術設計要考慮產品對人的心理、生理的作用,從而提高產品在市場上的競爭力。藝術設計也不同于純藝術,它首先應滿足消費者的物質需求,以實現功能為目的,其次才是滿足精神上的需求。它對產品的外形、圖案、裝飾、色彩的關注,必須以特定的功能和內部結構為基礎。43.2藝術設計的形態所謂形態,是內在的質、組織、結構、內涵等本質因素,上升到外在的表象因素。通過視覺而產生的一種生理、心理過程,通常與感覺、構成、結構、材質、色彩、空間、功能等緊密聯系。反映在硬件界面上,形態是以客觀存在的形態與人們發生關系;而對于軟件界面,它則是以一種非物質化的數字形態與人們進行交互。在界面設計要素中,形態是一種最容易理解、又最引人注目的要素。正因為如此,每個設計師都要煞費心思地在用戶界面形態上做文章。5宇宙間萬物的形態,無論其復雜性如何,皆可歸納為點、線、面、體四個固定而單純的基本架構。抽象派畫家康定斯基曾說過,“點、線、面是造型藝術表現的最基本的語言單位,它具有符號和圖形特征,能表達不同的性格和豐富的內涵,它抽象的形態,賦予藝術內在的本質和超凡的精神。”63.3
藝術設計的內涵藝術設計包括文化、經濟、社會、科技等特性內涵。藝術設計的文化特性:文化是協調人與自然、人與人以及人與社會的媒介,也是人機交互研究的一個重要課題。作為藝術與技術的結合,設計要以科技即智能文化為基礎,以一定的價值觀文化為導向,以藝術作為形式創造的手段,為人們的生活方式提供物質和非物質的依托。藝術設計師受到文化的制約,按照人的需要、愛好和情趣來設計產品,通過設計新器物以改變文化價值。藝術設計的經濟特性:藝術設計的經濟性是其區別于純藝術、手工藝的首要特征。設計是創造高附加價值的辦法。就設計物本身來說,成本、生產流程、生產技術、產量、價格等方面內容直接影響著它的功能因素的發揮,相應的社會經濟環境、市場需求和銷售策略則決定了設計物的實現效果和價值內容。好的設計不僅能夠增加品種、節能降耗,建立良好的企業形象,還能發展具有高附加值的產品。7藝術設計的社會特性:這主要表現在以下兩個方面;第一,設計的服務對象是包括各階層的社會大眾;第二,設計既要受社會制約,同時又對社會的進步產生巨大的推動作用。藝術設計的科技特性:設計依賴于高科技,現代設計要求更加智能化、更加靈活,以適應不同消費者的文化背景。高科技對設計的影響主要體現在以下方面:①設計對象的變化。信息時代提供了大量以視覺傳達藝術、符號學和數字化的信息傳達技術為基礎的電子信息產品。同時,不斷增加的媒體也正在造就不少新興的信息產業,如移動通信、計算機產業等,為設計師提供了新的設計對象。②設計方式的變化。并行設計、協同設計、虛擬設計、敏捷設計。83.4色彩調和與色彩搭配在人機界面設計中,色彩往往具有先聲奪人的魅力。同一種界面設計,色彩的差異可以給人截然不同的感受和印象。如何才能最大限度地發揮色彩的美學功能和視覺效益,創造良好的界面效果,是人機界面色彩設計的關鍵問題。在界面設計中,常用色彩的色調、色彩的搭配關系達到一定的視覺效果,起到短時“凝聚”人的視覺的作用。91、
色調在色彩的屬性中,色相比較容易區別,但是明度和純度有時則不易區別,所以把明度和純度放在一起,作為色彩的調子,即色調。色調是色彩作品的總傾向、總特征,是直接傳達設計意念的關鍵。色彩的主色調分為以色相關系為主的調子,如冷調、暖調、紅調、綠調等,以及以鮮灰、明暗關系為主的調子,如明灰調、暗色調等。在色彩關系不變的前提下,只改變作品中色塊的面積、形狀、位置、數量等形象關系,主色調會發生變化,并可以從中獲取意想不到的色彩效果。10111213142、配色組合兩種以上的顏色稱為配色。(1)三基色原理
人眼的彩色視覺有這樣一種特性,即某一單色光的彩色視覺可以由不同光譜的光組合而獲得,并與該單色光產生相同的彩色感覺。如果合適地選擇三種基本顏色并把他們按不同的比例組合,可以引起人眼各種不同的顏色感覺,這就是三基色原理。從理論上講,三種基色的選擇是任意的。在多媒體計算機和彩色電視機中,通常選用紅、綠、藍三種顏色作為三基色。其原因主要有:
1、人眼對紅、綠、藍三種顏色比較敏感;
2、紅、綠、藍三種顏色彼此互為獨立;15紅色+綠色=黃色紅色+藍色=品紅綠色+藍色=青色紅色+青色=綠色+品紅=藍色+黃色=白色我們稱青色、品紅和黃色分別為紅、綠、藍三色的補色。三基色光的等量混合構成無色光,稱為白光,即:紅色+綠色+藍色=白色紅、綠、藍三原色或三基色,通常用R、G、B來表示。16由三基色原理可知,適當選擇三種基色,按不同比例混合,就可引起不同的色彩感覺。合成彩色的亮度是三個基色的亮度之和,而色度(色調和飽和度)則由三個基色的比例決定。
基于三基色原理,對人眼的混色可分為兩類,即相加混色和相減混色。17相加混色模型(RGB型顏色空間)
將三種基色光,按不同的比例混合相加,從而獲得不同彩色光的方法,稱為相加混色。
RGB模型適用于顯示器這類發光物體,即用在所有使用光線形成色彩的設備上。這些設備包括電視、顯示器、電影、投影機和掃描儀等。18相減混色模型(CMY型顏色空間)
CMY模型主要用于彩色打印機和彩色圖片印刷這類吸光物體上。以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。當白光照射到半透明的油墨上時,某些可見光波長被吸收(減去),而其他波長則被反射回眼睛。這些顏色因此稱為減色。理論上,青色(C)、品紅色(M)和黃色(Y)色素在合成后可以吸收所有光線并產生黑色。19相加混色相減混色生成色關系R(紅)G(綠)B(藍)C(青)M(品紅)Y(黃)顏色互為反碼000111黑001110藍010101綠011100青100011紅101010品紅110001黃111000白RGB相加混色與CMY相減混色的關系20(2)色相搭配分為類似色相配色、補色配色。兩種色彩放在一起,會產生相互反襯的對比效應,各自走向自己的極端,例如紅色與綠色對比,紅得更紅,綠得更綠;黑色與白色對比,黑得更黑,白得更白。這是因為人的眼睛存在“負殘像”現象,當眼睛凝視紅色塊稍久,然后突然把目光轉向一張白紙,眼前就會出現青綠色的虛影。當要產生鮮明、強烈的對比效果時,利用視覺的“負殘像”原理,使色彩雙方得以互增互補。比如在綠色底上的紅紫色、紅橙色,紅色的感覺就更強、更鮮艷。當要尋求安定、平靜的色調時,可以在每種色彩中混入少許其補色,以降低對比的強度。另外,還可以利用近似明度、色相關系,排除負殘像效應,同化融合成一組和諧的色彩。21(3)
明度搭配
分為高明度、中明度、低明度及明暗對比。暗色和高亮色搭配,會給人清晰、強烈的刺激,如深黃和亮黃色;暗色搭配高純色,會給人沉著、穩重、深沉的感覺,如深紅和大紅;個性色與低明度的對比,給人模糊、深奧的感覺,如草綠和淺灰;純色與高亮度色,給人跳躍舞動的感覺,如黃色與白色;純色與低亮度色,給人輕柔、歡快的感覺,如淺藍色與白色;純色與暗色的對比,給人強硬,不可改變的感覺。22(4)
純度搭配分為高純度、中純度、低純度的搭配。純色之間的對比給人的視覺刺激最強烈,使色彩的效果更明確肯定。例如紅、黃、藍三種就是最極端的顏色,這三種之間對比,哪一種色也無法影響對方。而非純色對比出來的效果就顯得很柔和。黃色是奪目的色,但是加入灰色就會失去其奪目的光彩,通常可以混入黑、白、灰色來降低純度。(5)整體色調設計作品給觀者的感受是由全體配色效果決定的,作品是充滿活力或是穩定的,還是寂寞的或溫暖的,由整體的色調而定,取決于配色的色相、明度、純度的關系和色彩面積大小的關系。首先確定配色中占具最大面積的色彩,它決定主色調。23(6)
面積對比在色彩的面積對比關系中,如果兩種色塊同樣大小,那么這兩種色塊之間的對比強烈;如果大小變得不一樣時,小的一種色塊就會成為大的色塊的補充,其實人一般不會注意到小塊的色彩,而只會感覺到大的色塊的存在。(示例)色彩的大小對比會令色彩有一種生動效果,試在一大片綠色中加入一小點紅色,就會注意到紅色在綠色的襯托下很搶眼,這就是色彩的大小對比效果的影響,在大面積的色彩陪襯下,小面積的純色會特別突出,但是如果用較淡的色彩,則會讓人感覺不到這種色彩的存在,例如在黃色中加入淡灰色,根本不會注意到淡灰色。(示例)243.5色彩感覺面對色彩時,觀者的心理會受到色彩的影響而起變化,這種變化雖然有個人差異,但大多數會有下列心理反應效果:冷暖、輕重、軟硬、進退、強弱、漲縮、明快憂郁、興奮沉靜、華麗樸素和質感等。其實色彩本身是不帶任何含義的,只是人的心理感覺把它們分成不同的類別。色彩的聯想作用雖屬于心理學的問題,然而它的適用性在設計上是很重要的,若不能預測人如何感覺色彩,如何發生作用,就無法有效地活用色彩。由于色彩與人的情緒有著微妙的聯系,利用不同的色調設計會給人不同的心理感受。251)紅色是一種激奮的色彩,代表熱情、奔放、喜悅、慶典,有刺激效果,能使人產生沖動,充滿憤怒、熱情、活力。2)綠色介于冷暖兩種色彩的中間,代表植物、生命、生機,有和睦、寧靜、健康、安全的感覺,它和金黃、淡白搭配,可以產生優雅、舒適的氣氛。3)橙色也是一種激奮的色彩,具有輕快、歡欣、熱烈、溫馨、時尚的效果。4)黃色代表高貴、富有,具有快樂、希望、智慧和輕快的個性,它的明度最高。5)藍色代表天空、清爽,是最具涼爽、清新、專業的色彩。它和白色混合,象征著淡雅、浪漫的氣氛(像天空的色彩)。6)棕色代表土地。7)白色代表純潔、簡單,具有潔白、明快、純真、清潔的感受。8)黑色代表嚴肅、夜晚、沉著,具有深沉、神秘、寂靜、悲哀、壓抑的感受。9)灰色代表陰暗、消極,具有中庸、平凡、溫和、謙讓、中立和高雅的感覺。10)紫色表征高貴、奢華、優雅、神秘、陰險、陰暗、悲哀等。有些色彩給人的感覺是雙重的,比如黑色有時給人沉默、空虛的感覺,但有時也表示莊嚴、肅穆。白色同樣有時給人無盡的希望,但有時也給人一種恐懼和悲哀的感受。每種色彩在純度,透明度上略微變化,就會產生不同的感覺。263.6軟件設計的色彩搭配軟件設計的色彩搭配對于軟件界面設計的效果起到十分重要的作用,軟件設計的色彩日益已經受到軟件公司與設計師們的高度重視。色彩設計的一些原則包括:1)在一幀屏幕上的色彩種類數目,在非真實感圖形顯示時,應加以限制,一般少于7種。因為人們在觀察屏幕時很難同時分辨多種色彩。2)根據對象的重要性來選擇顏色,對于重要的對象應選取醒目的顏色。3)一個系統中各種顏色設計應該一致。例如錯誤信息用紅色表示時,都應前后一致用紅色表示,黃色表示警告,綠色表示運行正常。274)在色彩的選取上盡可能符合人們的習慣用法。例如,在財務上紅色表示赤字;化工上紅色代表熱,綠色表示冷:地圖上藍色表示水,黃色代表沙漠,綠色代表平原。5)背景色一般選用飽和度低的淺色,如灰色或帶有網格點的淺色。藍色對人眼不敏感
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