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文檔簡介

為中國玩具及教育制造商和品牌商=

式 式題文

I I

利用重力感應和產品規劃:

商越來越多。(已確認沃爾瑪+樂購93共。以 流 )。外銷已獲得確認訂單和意向訂單多筆第一階段【量產上市】體感射擊&1第一階段【量產上市】體感射擊&1

第二階段【對戰】紅外AR 第二階段【對戰】紅外AR 第三階段AR+LBS1、功能上參考《精靈寶可夢GO第三階段AR+LBS1、功能上參考《精靈寶可夢GO,AR射擊結合LBS,2、需在AR射擊、NFC、調用國內LBS

第四階段【對戰II】紅外AR第四階段【對戰II】紅外AR1、功能上參考《fatherio》,實現真2AR、仿真對戰、LBS等多 位設備,實現180度級精準的平面模擬射擊游戲的。

2005-2006整

萬杉

羅建軍影和多展具的特效總監,項目的。AR/VR項目核心優勢核心優勢我團隊成員在以上每個領域擁有613年專家級技術經驗,精通多領域跨界整合技術方案的市場化,保證對玩具廠商的支持與效率。我團隊成員在玩具行業經營多年,能確保玩具升級方案快速合作落地;且在影視文化、互聯網等多個圈子的資源和人脈,保證內容、 方式和跨界合作獲得 助力。專利壁壘體感AR/VR玩具槍專 AR射擊游藝設備專 體感游戲套件配專利壁壘壘壘

玩具制造業智能(軟硬)模式優勢成本優勢模式優勢成本優勢

者 開始用游戲工具集,人用完成ARVR體感玩具槍游戲開發 ,完全可以碾壓中小團隊作高精度MR 能迅速現實多驗

74%、萬衫6%

盈率X市場價值

本輪出讓比例為

250

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