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經(jīng)典游戲大全【經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲】1、踩報(bào)紙
道具:報(bào)紙
步驟:
1、分組,每組七人,以組為單位。
2、把報(bào)紙鋪在地上,先放7只腳踩到報(bào)紙(內(nèi))上。要求:除腳可接觸報(bào)紙外身體的其它所有部位只能接觸組員,堅(jiān)持5秒鐘。
3、依次減少腳。如6只腳,5只腳……0只腳。游戲簡(jiǎn)單,重在配合。(ps;表示我沒(méi)有看懂…)
2、扯龍尾
人數(shù):40人以下
用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類(lèi)似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。
5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。(ps;感覺(jué)還不錯(cuò),考驗(yàn)反應(yīng)能力,使大家更加團(tuán)結(jié),非常能活躍氣氛,增進(jìn)友誼。)
3、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名組員,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。(ps:道具簡(jiǎn)單,是一種變相聯(lián)誼,可在本協(xié)會(huì)進(jìn)行,也更適合各協(xié)會(huì)間的聯(lián)誼。)4、螞蟻搬山
參加這個(gè)游戲的人數(shù)越多越好,排成兩路縱隊(duì)站立,兩路隊(duì)員要肩并肩,彼此盡量靠近。游戲開(kāi)始,排頭四人出列,其中一人挺身身體,由三人抬起放至縱隊(duì)排頭的頭上,由眾人用手慢慢地將其傳送到隊(duì)尾,沿途仍由三人進(jìn)行保護(hù),確保其安全不跌落。至隊(duì)尾后,再將其扶下。之后,四人排于隊(duì)尾,再由排頭的四人進(jìn)行。直到每人都輪流被大家運(yùn)送過(guò)為止。(ps:存在風(fēng)險(xiǎn)性,不建議進(jìn)行。)
5、默切握手
每次二人上場(chǎng),戴好蒙目罩,二人面對(duì)面,相距約一米,相互伸胳膊摸到對(duì)方的手,然后收回。接著一二三原地轉(zhuǎn)三圈,面對(duì)自認(rèn)為同伴應(yīng)該站立的位置,伸手握之。等到大家都做過(guò)之后,議論一下,為什么有的能握著,有的卻沒(méi)有。之后,重新選擇同伴,再做一次。體驗(yàn)一下第六感覺(jué)的存在。用具:眼罩。(ps:適合作為心理協(xié)會(huì)的活動(dòng),建議將眼罩改為紅布條,可降低經(jīng)費(fèi)支出。)
6、炸油條
每組三人,成一直線平躺在墊子上或草坪上,甲和乙雙手相拉,丙雙手拉住乙的雙腳,然后一起協(xié)調(diào)用力,進(jìn)行翻滾前進(jìn),要求滾直不斷掉,如同油鍋里的炸油條一樣。賽一賽,哪組快,質(zhì)量高。再討論一下心得和體會(huì)。(ps:拉近各成員間距離,活動(dòng)場(chǎng)地可能有限制。)
7、抱團(tuán)走三步
請(qǐng)隊(duì)員們緊密地圍成一個(gè)圓圈,并把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。主持人先領(lǐng)著大家跳一些基本的舞步,如左右側(cè)踮步一二三等,然后告訴大家:我們將要面臨一個(gè)艱巨的任務(wù),閉目前進(jìn)三步。等大家明白后,發(fā)令走第一步,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。接著就連續(xù)發(fā)令走第二第三步,這時(shí)肯定圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地,盡管根本不可能完成這個(gè)任務(wù),但是這個(gè)游戲能讓隊(duì)員們自然地接觸身體和配合,消除害羞和忸怩,使小隊(duì)充滿活力,融洽氣氛,為下面的活動(dòng)奠定良好基礎(chǔ)。(ps:呃….)
8、傳球記名
參加者圍成一個(gè)圓圈,每人相距一臂間。游戲從排頭開(kāi)始,按順時(shí)針?lè)较蜻厒髑蚪o排二,邊大喊出自己的名字,接著排二也要如法炮制,這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到排頭手中。接著,要求拋球的人必須喊出另一個(gè)人的名字,然后才能把球扔給他。之后,增加一球,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,相互喊出名字。最后還可把球增加至三個(gè),使用權(quán)游戲更熱鬧。結(jié)束后,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,在小隊(duì)內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。(ps:考驗(yàn)記憶力,但跟心協(xié)第一次活動(dòng)內(nèi)容相似。)
9、人椅一.游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲二.游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。三.游戲規(guī)則和程序:1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;(ps:體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,鍛煉膽量!但不建議進(jìn)行…)10、瘋狂的設(shè)計(jì)一、游戲類(lèi)型:益智型、團(tuán)體合作型二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)注意力集中術(shù)。
2.另一種「視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)結(jié)合法」對(duì)于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式聽(tīng)時(shí)鐘的滴答
聲,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐漸增多次數(shù),每次都十分專(zhuān)心的聆聽(tīng)半個(gè)
月至一個(gè)月后,便可養(yǎng)成專(zhuān)心注意的習(xí)慣。(四)真心話大冒險(xiǎn)游戲規(guī)則:比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸?shù)囊环竭x擇“真心話”還是“大冒險(xiǎn)”,選擇真心話,則有勝方隨意問(wèn)輸者問(wèn)題,輸者必須全部如實(shí)回答;選擇大冒險(xiǎn),則勝方隨意出任何行為問(wèn)題由輸方嘗試完成,諸如在馬路邊脫褲子等...完成后,本回合結(jié)束,開(kāi)始下一回合。(五)游戲名稱(chēng):瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:
通過(guò)親身體驗(yàn),讓人們體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。同時(shí)也可以鍛煉兩個(gè)人之間對(duì)彼此的理解,對(duì)彼此的信任和鼓勵(lì)。捆綁過(guò)關(guān)簡(jiǎn)述:被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)不限人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西;適合全部的人。游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等(七)記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名?。?.接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。(八)搞怪比簡(jiǎn)述:人數(shù)不限。場(chǎng)地不限。適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3.等被派出的人都出來(lái)后,老師再說(shuō)比什么。4.計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好?。ň?誰(shuí)在布后簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字。人數(shù):不限。場(chǎng)地:不限。道具:一塊大布。適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。游戲方法:1.先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字。2.分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊3.老師和幫手把布拿著隔開(kāi)兩組人。4.每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間5.老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開(kāi)。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。(十)虎克船長(zhǎng)簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字。人數(shù):不限。場(chǎng)地:不限。適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。游戲方法:1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2.由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說(shuō):“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!)題目。例子:
可以先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。(十一)扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評(píng):1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力(十二)瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲。規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終
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