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編輯和渲染三維對(duì)象演示文稿當(dāng)前第1頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)(優(yōu)選)編輯和渲染三維對(duì)象當(dāng)前第2頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)本章知識(shí)點(diǎn)
三維移動(dòng)
三維旋轉(zhuǎn)
對(duì)齊位置
三維鏡像
三維陣列
三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
分解實(shí)體
對(duì)實(shí)體修倒角和圓角
剖切實(shí)體
加厚
編輯實(shí)體面
編輯實(shí)體邊
曲面與實(shí)體轉(zhuǎn)換
提取邊
標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
設(shè)置三維對(duì)象的視覺(jué)樣式
渲染對(duì)象當(dāng)前第3頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.1三維移動(dòng)
選擇“修改”|“三維操作”|“三維移動(dòng)”命令(3DMOVE),可以移動(dòng)三維對(duì)象。執(zhí)行“三維移動(dòng)”命令時(shí),首先需要指定一個(gè)基點(diǎn),然后指定第二點(diǎn)即可移動(dòng)三維對(duì)象
。當(dāng)前第4頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.2三維旋轉(zhuǎn)
選擇“修改”|“三維操作”|“三維旋轉(zhuǎn)”命令(ROTATE3D),可以使對(duì)象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸)、視圖、對(duì)象或兩點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。當(dāng)前第5頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.3對(duì)齊位置
選擇“修改”|“三維操作”|“對(duì)齊”命令(ALIGN),可以對(duì)齊對(duì)象。首先選擇源對(duì)象,在命令行“指定基點(diǎn)或[復(fù)制(C)]:”提示下輸入第1個(gè)點(diǎn),在命令行“指定第二個(gè)點(diǎn)或[繼續(xù)(C)]<C>:”提示下輸入第2個(gè)點(diǎn),在命令行“指定第三個(gè)點(diǎn)或[繼續(xù)(C)]<C>:”提示下輸入第3個(gè)點(diǎn),在目標(biāo)對(duì)象同樣需要確定3對(duì)點(diǎn),與源對(duì)象對(duì)點(diǎn)對(duì)應(yīng)。當(dāng)前第6頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.4三維鏡像
選擇“修改”|“三維操作”|“三維鏡像”命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對(duì)象相對(duì)于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對(duì)象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過(guò)3點(diǎn)確定,也可以是對(duì)象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面
。
當(dāng)前第7頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.5三維陣列
選擇“修改”|“三維操作”|“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復(fù)制對(duì)象。
矩形陣列
環(huán)形陣列
當(dāng)前第8頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)矩形陣列
在命令行的“輸入陣列類(lèi)型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:”提示下,選擇“矩形”選項(xiàng)或者直接回車(chē),可以以矩形陣列方式復(fù)制對(duì)象,此時(shí)需要依次指定陣列的行數(shù)、列數(shù)、陣列的層數(shù)、行間距、列間距及層間距。其中,矩形陣列的行、列、層分別沿著當(dāng)前UCS的X軸、Y軸和Z軸的方向;輸入某方向的間距值為正值時(shí),表示將沿相應(yīng)坐標(biāo)軸的正方向陣列,否則沿反方向陣列。當(dāng)前第9頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)環(huán)形陣列
在命令行的“輸入陣列類(lèi)型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:”提示下,選擇“環(huán)形(R)”選項(xiàng),可以以環(huán)形陣列方式復(fù)制對(duì)象,此時(shí)需要輸入陣列的項(xiàng)目個(gè)數(shù),并指定環(huán)形陣列的填充角度,確認(rèn)是否要進(jìn)行自身旋轉(zhuǎn),然后指定陣列的中心點(diǎn)及旋轉(zhuǎn)軸上的另一點(diǎn),確定旋轉(zhuǎn)軸。
當(dāng)前第10頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.6三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
在AutoCAD中,用于實(shí)體的布爾運(yùn)算有并集、差集和交集3種。
并集運(yùn)算
差集運(yùn)算
交集運(yùn)算
干涉運(yùn)算
當(dāng)前第11頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)并集運(yùn)算
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“并集”命令(UNION),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,就可以通過(guò)組合多個(gè)實(shí)體生成一個(gè)新實(shí)體。該命令主要用于將多個(gè)相交或相接觸的對(duì)象組合在一起。當(dāng)組合一些不相交的實(shí)體時(shí),其顯示效果看起來(lái)還是多個(gè)實(shí)體,但實(shí)際上卻被當(dāng)作一個(gè)對(duì)象。在使用該命令時(shí),只需要依次選擇待合并的對(duì)象即可。
當(dāng)前第12頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)差集運(yùn)算
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“差集”命令(SUBTRACT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,即可從一些實(shí)體中去掉部分實(shí)體,從而得到一個(gè)新的實(shí)體。
當(dāng)前第13頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)交集運(yùn)算
選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“交集”命令(INTERSECT),或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,就可以利用各實(shí)體的公共部分創(chuàng)建新實(shí)體。
當(dāng)前第14頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)干涉運(yùn)算
選擇“修改”|“三維操作”|“干涉”命令(INTERFERE),就可以對(duì)對(duì)象進(jìn)行干涉運(yùn)算。把原實(shí)體保留下來(lái),并用兩個(gè)實(shí)體的交集生成一個(gè)新實(shí)體。
當(dāng)前第15頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.7分解實(shí)體
選擇“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以將實(shí)體分解為一系列面域和主體。其中,實(shí)體中的平面被轉(zhuǎn)換為面域,曲面被轉(zhuǎn)化為主體。用戶(hù)還可以繼續(xù)使用該命令,將面域和主體分解為組成它們的基本元素,如直線、圓及圓弧等。
當(dāng)前第16頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.8對(duì)實(shí)體修倒角和圓角
選擇“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以對(duì)實(shí)體的棱邊修倒角,從而在兩相鄰曲面間生成一個(gè)平坦的過(guò)渡面。選擇“修改”|“圓角”命令(FILLET),可以為實(shí)體的棱邊修圓角,從而在兩個(gè)相鄰面間生成一個(gè)圓滑過(guò)渡的曲面。在為幾條交于同一個(gè)點(diǎn)的棱邊修圓角時(shí),如果圓角半徑相同,則會(huì)在該公共點(diǎn)上生成球面的一部分。
當(dāng)前第17頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.9剖切實(shí)體
選擇“修改”|“三維操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“實(shí)體”工具欄中單擊“剖切”按鈕,都可以使用平面剖切一組實(shí)體。剖切面可以是對(duì)象、Z軸、視圖、XY/YZ/ZX平面或3點(diǎn)定義的面。
當(dāng)前第18頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.10加厚選擇“修改”|“三維操作”|“加厚”命令(THICKEN),可以為曲面添加厚度,使其成為一個(gè)實(shí)體。
當(dāng)前第19頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.11編輯實(shí)體面
在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行拉伸、移動(dòng)、偏移、刪除、旋轉(zhuǎn)、傾斜、著色和復(fù)制等操作。
當(dāng)前第20頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.12編輯實(shí)體邊
在AutoCAD中,選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“著色邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“著色邊”按鈕,即可著色實(shí)體邊,其方法與著色實(shí)體面的方法相同;選擇“修改”|“實(shí)體編輯”|“復(fù)制邊”命令,或在“實(shí)體編輯”工具欄中單擊“復(fù)制邊”按鈕,可以復(fù)制三維實(shí)體的邊,其方法與復(fù)制實(shí)體面的方法相同。此外,在AutoCAD中,使用“修改”|“實(shí)體編輯”子菜單中的命令,還可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行壓印、清除、分割、抽殼與檢查等操作。
當(dāng)前第21頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.13曲面與實(shí)體轉(zhuǎn)換
在AutoCAD中,選擇“修改”|“三維操作”|“轉(zhuǎn)化為實(shí)體”和“轉(zhuǎn)化為曲面”命令,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)體和曲面之間的互相轉(zhuǎn)化。
當(dāng)前第22頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.14提取邊
選擇“修改”|“三維操作”|“提取邊”命令(XEDGES),可以將實(shí)體分解為一系列的邊。
當(dāng)前第23頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.15標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸
在AutoCAD中,使用“標(biāo)注”菜單中的命令或“標(biāo)注”工具欄中的標(biāo)注工具,不僅可以標(biāo)注二維對(duì)象的尺寸,還可以標(biāo)注三維對(duì)象的尺寸。由于所有的尺寸標(biāo)注都只能在當(dāng)前坐標(biāo)的XY平面中進(jìn)行,因此為了準(zhǔn)確標(biāo)注三維對(duì)象中各部分的尺寸,需要不斷地變換坐標(biāo)系。
當(dāng)前第24頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.16設(shè)置三維對(duì)象的視覺(jué)樣式
在AutoCAD2007中,可以使用“視圖”|“視覺(jué)樣式”命令中的子命令或“視覺(jué)樣式”工具欄來(lái)觀察對(duì)象。
應(yīng)用視覺(jué)樣式
管理視覺(jué)樣式當(dāng)前第25頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)應(yīng)用視覺(jué)樣式
對(duì)對(duì)象應(yīng)用視覺(jué)樣式一般使用來(lái)自觀察者左后方上面的固定環(huán)境光。而使用“視圖”|“重生成”命令重新生成圖像時(shí),也不會(huì)影響對(duì)象的視覺(jué)樣式效果,并且用戶(hù)還可以使用通常視圖中進(jìn)行的一切操作在此模式下運(yùn)行,如窗口的平移、縮放、繪圖和編輯等。
二維線框
三維線框
三維隱藏真實(shí)概念當(dāng)前第26頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)管理視覺(jué)樣式
在AutoCAD2007中,選擇“視圖”|“視覺(jué)樣式”|“視覺(jué)樣式管理器”命令,打開(kāi)“視覺(jué)樣式管理器”選項(xiàng)板,可以對(duì)視覺(jué)樣式進(jìn)行管理
。
當(dāng)前第27頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)15.2.17渲染對(duì)象
使用“視圖”|“視覺(jué)樣式”命令中的子命令為對(duì)象應(yīng)用視覺(jué)樣式時(shí),并不能執(zhí)行產(chǎn)生亮顯、移動(dòng)光源或添加光源的操作。要更全面地控制光源,必須使用渲染,可以使用“視圖”|“渲染”命令中的子命令或“渲染”工具欄實(shí)現(xiàn)
。
在渲染窗口中快速渲染對(duì)象
設(shè)置光源
設(shè)置渲染材質(zhì)
設(shè)置貼圖
渲染環(huán)境
高級(jí)渲染設(shè)置當(dāng)前第28頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)在渲染窗口中快速渲染對(duì)象
在AutoCAD2007中,選擇“視圖”|“渲染”|“渲染”命令,可以在打開(kāi)的渲染窗口中快速渲染當(dāng)前視口中的圖形
。
當(dāng)前第29頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)設(shè)置光源
在渲染過(guò)程中,光源的應(yīng)用非常重要,它由強(qiáng)度和顏色兩個(gè)因素決定。在AutoCAD中,不僅可以使用自然光(環(huán)境光),也可以使用點(diǎn)光源、平行光源及聚光燈光源,以照亮物體的特殊區(qū)域。在AutoCAD2007中,選擇“視圖”|“渲染”|“光源”命令中的子命令,可以創(chuàng)建和管理光源
。
當(dāng)前第30頁(yè)\共有32頁(yè)\編于星期三\10點(diǎn)設(shè)
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