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文檔簡介
千里之行,始于足下讓知識帶有溫度。第第2頁/共2頁精品文檔推薦5液晶顯示器的基礎知識匯總液晶顯示器的基礎學問
什么是液晶顯示器?
液晶顯示器英文是LiquidCrystalDisplay,縮寫為LCD。它的主要原理是為以電流刺激液晶分子產生點、線、面協作背部燈管構成畫面。
液晶顯示器有什么特點?
一、機身薄,節約空間:與比較粗笨的CRT顯示器相比,液晶顯示器只要前者三分之一
的空間。
二、省電,不產生高溫:它屬于低耗電產品,可以做到徹低不發燙,相對與CRT顯示器,
因顯像技術不行避開產生高溫。
三、無輻射,益健康:液晶顯示器徹低無輻射,這對于成天在電腦前工作的人來說是一
個福音。
四、畫面嚴厲不傷眼:不同于CRT技術,液晶顯示器畫面不會閃耀,可以削減顯示器對眼睛
的損害,眼睛不簡單疲勞。
LCD顯示器的基本參數:
1、辨別率
LCD是通過液晶象素實現顯示的,但因為液晶象素的數目和位置都是固定不變的,所以液晶惟獨在標準辨別率下才干實現最佳顯示效果,而在非標準的辨別率下則是由LCD內部的ic通過插值算法計算而得,應此畫面會變得含糊不清,然而LCD顯示器的真切辨別率按照
LCD的面板尺寸定,15英寸的真切辨別率為1024×768,17英寸為1280×1024,19英寸為
1440×900,20和22英寸為1680×1050。
2、點距
LCD顯示器的像素間距(pixelpitch)的意義類似于CRT的點距(dotpitch)。不過前者對于產品性能的重要性卻沒有后者那么高。CRT的點距會由于遮罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所轉變。LCD顯示器的像素數量則是固定的。因此,只要在尺寸與辨別率都相同的狀況下,全部產品的像素間距都應當是相同的。例如,辨別率為1024×768的15英寸LCD顯示器,其像素間距皆為0.297mm(亦有某些產品標示為0.30mm)。
3、波紋
波紋(亦稱作水波紋Moire),也是和相位一樣是看不出來的,水波紋會在畫面上顯示出像水波漣漪普通的呈相結果,在普通的狀況下相當難看得出來,但是您也可以用全白的畫面來檢測,雖然不是很簡單察覺,但是站的略微和顯示器有一些距離,認真瞧一瞧就可以發
現,水波紋也是可以調節的。
4、響應時光
響應時光是LCD顯示器的一個重要指標,它是指各像素點對輸入訊號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗的速度,其單位是毫秒(ms),響應時光是越小越好,假如響應時光過長,在顯示動態影像(特殊是在看看DVD、玩嬉戲)時,就會產生較嚴峻的“拖尾”現象。目前大多數LCD顯示器的響應速度都在5ms左右,如今響應時光已經不是問題。
5、可視角度
可視角度也是LCD顯示器十分重要的一個參數。因為LCD顯示器必需在一定的欣賞角度范圍內,才干夠獲得最佳的視覺效果,假如從其它角度看,則畫面的亮度會變暗(亮度減退)、色彩轉變、甚至某些產品會由正像變為負像。由此而產生的上下(垂直可視角度)或左右(水
平可視角度)所夾的角度,就是LCD的“可視角度”。因為提供LCD顯示器顯示的光源經折射和反射后輸出時已有一定的方向性,在超出這一范圍觀察就會產生顏色失真現象。
對于15與17英寸的顯示器來說,大多數是一個人使用,因此120度垂視角已經足夠。18英寸以上則需要150度以上。一些顯示器廠商使用特殊的技術,可以達到170度視角。
6、LCD顯示器的刷新率
對于CRT顯示器來說,刷新率關系到畫面更新的速度,速度愈快畫面愈不簡單閃耀,刷新率普通在75Hz以上,這樣使用者比較不會感到畫面閃耀(假如您有看過由攝影機所拍攝的顯示器畫面,會發覺有一條一條的黑影閃過,假如刷新率越高,這個黑影閃耀次數就越低,對使用者的眼睛也越好)。因為液晶的化學性質和設計上的不同,LCD顯示器實際上并不會像CRT顯示器由于刷新率的凹凸而產生閃耀的情況。因此刷新率對LCD而言沒有太大意義。
7、亮度,對照度
亮度是以每平方米燭光(cd/m2)為測量單位,通常在液晶顯示器規格中都會標示亮度,而亮度的標示就是背光光源所能產生的最大亮度。普通LCD顯示器都有顯示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至達300cd/m2以上。亮度越高,適應的使用環境也就越廣泛。
目前提高亮度的辦法有兩種,一種是提高LCD面板的光通過率;另一種就是增強背景燈光的亮度,即增強燈管數量。這里需要注重的是,較亮的產品不見得就是較好的產品,亮度是否勻稱才是關鍵,這在產品規格說明書里是找不到的。亮度勻稱與否和光源及反光鏡的數量與配置方式息息相關,離光源遠的地方,其亮度必定較暗。
8、尺寸大小
假如你只是處理文字工作或上網,15英寸就能滿足需要。假如你從事電腦繪圖、視像
編輯,較大尺寸比較適合。
9、信號輸入接口
LCD顯示器普通都使用了兩種信號輸入方式:傳統模擬VGA的15針狀D型接口(15pinD-sub)和DVI輸入接口。為了適合主流的帶模擬接口的顯示卡,大多數的LCD顯示器均提供模擬接口,然后在顯示器內部未來自顯示卡的模擬信號轉換為數字信號。因為在信號舉行數模轉換的過程中,會有若干信息損失,因而顯示出來的畫面字體可能有含糊、顫動、色偏等現象發生;現在擁有DVI和VGA接口的顯卡比比皆是,價格也不高,所以建議使用DVI接口。
10、DVI(DigitalVisualInterface)
電腦處理的是數字信號,處理完之後送出來的也是數字信號,但是傳統的CRTmonitor使用的是模擬信號,為了與CRT交流,送到CRT的信號必需先轉換成模擬的才干使用,因此普通顯示卡的輸出(D-sub,就是有15pin的那個小插槽)送的是模擬信號,LCDmonitor使用的也是數字信號,但是為了與普通顯示卡相容,所以會設計成可以接收D-sub接頭送出來的模擬信號,然后再把這個模擬信號轉換成數字信號去處理與顯示,這里就產生一個問題了,不論是數字轉模擬或模擬轉數字一定都會有信號的遺失,因此為了與CRT相容的這個愚蠢理由,LCDmonitor舉行了兩次原來不須要的信號損失,造成的結果就是,看到的畫面會有一點點含糊,而其實LCD原本的能力可以顯示得更清晰,由於這兩年液晶顯示器開頭熱賣,顯示卡廠商也開頭推出可以直接輸出數字信號的顯示卡,也就是多了一個叫作DVI的接口,假如你買一個有DVI接口的顯示卡,再買一個有DVI接口的LCDmonitor,這時LCD,monitor所顯示的清楚程度才是該LCD原本所設計出來的能力,固然,這樣的組合現在好似有比較貴。假如你不是對畫質十分挑剔,可以夠用就好的話,可以考慮省下這筆錢。
11、LCD的壞點
所謂壞點,是指液晶顯示器上無法控制的恒亮或恒暗的點,壞點的造成是液晶面板生產時因各種因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板里面,可能是靜電損害破壞面板,可能是制程控制不良等等等,壞點分為兩種:亮點與暗點,亮點就是在任何畫面下恒亮的點,切換到黑色畫面就可以發覺,暗點就是在任何畫面下恒暗的點,切換到白色畫面就可以發覺,普通來說,亮點會比暗點更令人無法接受,所以無數monitor廠商會保證無亮點,但好似比較少保證無暗點的,有些面板廠商會在出貨前把亮點修成暗點。
12、亮點:
亮點也屬于壞點,市場上沒有一定標準
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