非遺電子讀物整體交互設計_第1頁
非遺電子讀物整體交互設計_第2頁
非遺電子讀物整體交互設計_第3頁
非遺電子讀物整體交互設計_第4頁
非遺電子讀物整體交互設計_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第六講非遺電子讀物整體交互設計在非遺電子讀物設計中,主要用Flash來設計制作產品的片頭片尾動畫及交互式導航設計。此外FlashActionScript語言與DirectorLingo語言的強大的互動功能也是將這兩個軟件放在一起講述的原因。本課中FlashDirectorFlashProCS6為例,Director的版本以Director11.5為例,由于本課中介紹的案例具有普遍性和廣泛性,學習者的版本不做要求。需要說明的是,ActionScript3.0(以下簡稱AS3.0)已經成為交互程序員主流使用的flash腳本語言,然而,AS3.0是標準化面向對像的腳本語言。我們經過調查,互動媒體藝術設計領域的從業人員有超過半數為設計專業出身,設計師對于交互程序的需求有別于程序員,目前市面上一些完全以講解ActionScript3.0編程的書籍對于沒有任何編程基礎的設計師來說并不完全適合他們。且側重藝術設計的初學者運用AS3.0快速實現交互設計構思有一定的難度,而AS2.0更適合設計師快速將交互設計構思實現,進而沖破編程的瓶頸最大限度地發揮設計師的設計創意。因此,本課在ActionScript腳本講解方面分為兩塊,將互動媒體藝術設計產品中常用動作歸類,講述AS2.0腳本實現方法,用于設計師快速實現交互創意構思,完成交互demo展示。講述ActionScript3.0基本編程方法,讓設計出身的讀者對ActionScript3.0語法有基本的了解,為項目實踐中與程序員合作打下良好的基礎。演員表(cast)、舞臺(Stage)、劇本(Score)、控制面板(controlPanel)、屬性檢查器(PropertyInspector)和“腳本”(Script)窗口等。Director具本提供的特效通道有速度通道、調色板通道、過渡通道、兩個聲音通道和一個行為通道。速度通道主要是用于控制多媒體節目中的播放速度的,如:快、慢等。但不會影響聲音和視頻的在Director中的播放速度。QuickTime視頻屬性非遺電子讀物交互整合綜合1.動態內容碎片化處理片頭、片尾動畫、導航、按鈕、展示動畫、交互視音頻盡可能碎片化,切忌整合到一個DI或Flash文件中。2.動態內容用Flash制作完成、打包平

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論