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經典word整理文檔,僅參考,雙擊此處可刪除頁眉頁腳。本資料屬于網絡整理,如有侵權,請聯系刪除,謝謝!小班游戲案例:小廚房的歡樂故事為特征和游戲心理特征,從而得出有效地引導策略,滿足孩子的身心發展需求,營造寬松、溫馨的師幼氛圍。案例一:得“喝”飲料……見此情景,我并沒有多想,只是心里覺得好玩。案例二:今天,小雨運氣非常好,又有機會進小廚房玩了。沒過多久,帥帥跑過來問菜,他就拿給“小廚師”下鍋。一來二回,他儼然負責起了遞送工作。雖然,這孩子進行了跟蹤觀察。帥就會跟著她。小雨玩什么,帥帥也玩什么。帥帥就是在模仿復制小雨的動作、結束,他都在包餃子。個孩子進入娃娃家,都各自開始忙活自己的工作。小雨燒起了大雜燴,她忙得不可開交。分析:最初,帥帥對材料不熟悉,沒有玩過這個游戲時,他以小雨為榜樣,為模仿有了信心。接著,他不斷地嘗試擺弄新鮮材料、和不同的小朋友一起合作游戲。慢地,他開始獨立游戲,以自我為個體,和同伴開始了行為合作、語言交流。這時,他在游戲中,已不純粹是模仿,而是在模仿的基礎上生成了創造性游戲。小當大姐姐的心理,也滿足了她想和同伴一起游戲的渴望。所以,我們可以發現:開始小廚房游戲時,幼兒對于這種自主的、擺弄性強戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有個別孩仿,擺擺弄弄。而有些能力比較強,經驗較豐富的幼兒則獨自游戲、沉浸在擺弄材料的樂趣中,自娛自樂,不受他人打擾。小朋友們的表現,反應了開學初期小廚房里,哪些材料可以燒,哪些材料可以烤,在材料選擇上更加有針對性、統一的更開心了,游戲常規也好了。耍與擺弄,都是孩子內心的表現、情感的流露。孩子在游戲中不斷成長,教師在指導中

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