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文檔簡介

2023高薪Java面試題

Switch能否用string做參數?

1、在Java7之前,switch只能支持byte,short,char,int或者其對應的封裝類以及Enum類型。在JAVA7中,String支持被加上了。

equals與==的區分:

1、==是推斷兩個變量或實例是不是指向同一個內存空間

2、equals是推斷兩個變量或實例所指向的內存空間的值是不是一樣

Object有哪些公用方法?

1、方法equals測試的是兩個對象是否相等

2、方法clone進展對象拷貝

3、方法getClass返回和當前對象相關的Class對象

4、方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進展線程同步的

Java的四種引用,強弱軟虛,用到的場景

1、強引用:假如一個對象具有強引用,它就不會被垃圾回收器回收。即使當前內存空間缺乏,JVM也不會回收它,而是拋出OutOfMemoryError錯誤,使程序特別終止。假如想中斷強引用和某個對象之間的關聯,可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在適宜的時間就會回收該對象

2、軟引用:在使用軟引用時,假如內存的空間足夠,軟引用就能連續被使用,而不會被垃圾回收器回收,只有在內存缺乏時,軟引用才會被垃圾回收器回收。

3、弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。由于當JVM進展垃圾回收,一旦發覺弱引用對象,無論當前內存空間是否充分,都會將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個優先級較低的線程,所以并不肯定能快速發覺弱引用對象

4、虛引用:顧名思義,就是形同虛設,假如一個對象僅持有虛引用,那么它相當于沒有引用,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。

Hashcode的作用,與equal有什么區分

1、同樣用于鑒定2個對象是否相等的,java集合中有list和set兩類,其中set不允許元素重復實現,那個這個不允許重復實現的方法,假如用equal去比擬的話,假如存在1000個元素,你new一個新的元素出來,需要去調用1000次equal去逐個和他們比擬是否是同一個對象,這樣會大大降低效率。hashcode實際上是返回對象的存儲地址,假如這個位置上沒有元素,就把元素直接存儲在上面,假如這個位置上已經存在元素,這個時候才去調用equal方法與新元素進展比擬,一樣的話就不存了,散列到其他地址上

String、StringBuffer與StringBuilder的區分

1、String類型和StringBuffer類型的主要性能區分其實在于String是不行變的對象

2、StringBuffer和StringBuilder底層是char[]數組實現的

3、StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder是線程擔心全的

Override和Overload的含義去區分

1、Overload顧名思義是重新加載,它可以表現類的多態性,可以是函數里面可以有一樣的函數名但是參數名、返回值、類型不能一樣;或者說可以轉變參數、類型、返回值但是函數名字依舊不變。

2、就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時候子類中可以定義某方法與其父類有一樣的名稱和參數,當子類在調用這一函數時自動調用子類的方法,而父類相當于被掩蓋(重寫)了。

抽象類和接口的區分

1、一個類只能繼承單個類,但是可以實現多個接口

2、接口強調特定功能的實現,而抽象類強調所屬關系

3、抽象類中的全部方法并不肯定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實現一些根本的方法。而接口要求全部的方法都必需是抽象的

解析XML的幾種方式的原理與特點:DOM、SAX、PULL

1、DOM:消耗內存:先把xml文檔都讀到內存中,然后再用DOMAPI來訪問樹形構造,并獵取數據。這個寫起來很簡潔,但是很消耗內存。要是數據過大,手機不夠牛逼,可能手機直接死機

2、SAX:解析效率高,占用內存少,基于大事驅動的:更加簡潔地說就是對文檔進展挨次掃描,當掃描到文檔(document)開頭與完畢、元素(element)開頭與完畢、文檔(document)完畢等地方時通知大事處理函數,由大事處理函數做相應動作,然后連續同樣的掃描,直至文檔完畢。

3、SAX:與SAX類似,也是基于大事驅動,我們可以調用它的next()方法,來獵取下一個解析大事(就是開頭文檔,完畢文檔,開頭標簽,完畢標簽),當處于某個元素時可以調用XmlPullParser的getAttributte()方法來獵取屬性的值,也可調用它的nextText()獵取本節點的值。

wait()和sleep()的區分

1、sleep來自Thread類,和wait來自Object類

2、調用sleep()方法的過程中,線程不會釋放對象鎖。而調用wait方法線程會釋放對象鎖

3、sleep睡眠后不出讓系統資源,wait讓出系統資源其他線程可以占用CPU

4、sleep(milliseconds)需要指定一個睡眠時間,時間一到會自動喚醒

JAVA多態的實現原理

1、抽象的來講,多態的”意思就是同一消息可以依據發送對象的不同而采納多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)

2、實現的原理是動態綁定,程序調用的方法在運行期才動態綁定,追溯源碼可以發覺,JVM通過參數的自動轉型來找到適宜的方法。

JAVA中堆和棧的區分,說下java的內存機制

1、根本數據類型比變量和對象的引用都是在棧安排的

2、堆內存用來存放由new創立的對象和數組

3、類變量(static修飾的變量),程序在一加載的時候就在堆中為類變量安排內存,堆中的內存地址存放在棧中

4、實例變量:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開拓并不肯定是連續的空間安排給變量,是依據零散的堆內存地址,通過哈希算法換算為一長串數字以表征這個變量在堆中的物理位置”,實例變量的生命周期--當實例變量的引用喪失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是立刻就釋放堆中內存

5、局部變量:由聲明在某方法,或某代碼段里(比方for循環),執行到它的時候在棧中開拓內存,當局部變量一但脫離作用域,內存馬上釋放

講講Java中的集合有多少種,區分是什么?

1、ArrayList、LinkedList、Vector的區分:ArrayList和Vector底層是采納數組方式存儲數據,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,隨機存取比擬慢

2、HashMap的底層源碼實現:當我們往HashMap中put元素的時候,先依據key的hashCode重新計算hash值,依據hash值得到這個元素在數組中的位置(即下標),假如數組該位置上已經存放有其他元素了,那么在這個位置上的元素將以鏈表的形式存放,新參加的放在鏈頭,最先參加的放在鏈尾。假如數組該位置上沒有元素,就直接將該元素放到此數組中的該位置上。

3、Fail-Fast機制:在使用迭代器的過程中有其他線程修改了map,那么將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast機制。這一機制在源碼中的實現是通過modCount域,modCount顧名思義就是修改次數,對HashMap內容的修改都將增加這個值,那么在迭代器初始化過程中會將這個值賦給迭代器的expectedModCount。在迭代過程中,推斷modCount跟expectedModCount是否相等,假如不相等就表示已經有其他線程修改了Map.

百度面試題

finalfinallyfinalize三者的區分。

1、finalize是一個方法,而且它是Object類中的一個方法。當垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時調用對象的finalize方法。它的作用是為GC清理對象之前做一些必要的清理工作(如輸入/輸出連接的對象的fina

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