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文檔簡介
2023年9月全國計算機等級考試二級筆試試卷VisualBasic語言程序設計一、選擇題下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是對的的。(1)下列數據結構中,屬于非線性結構的是A)循環隊列B)帶鏈隊列C)二叉樹D)帶鏈棧(2)下列數據結構中,可以按照“先進后出”原則存取數據的是A)循環隊列B)棧C)隊列D)二叉樹(3)對于循環隊列,下列敘述中對的的是A)隊頭指針是固定不變的B)隊頭指針一定大于隊尾指針C)隊頭指針一定小于隊尾指針D)隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針(4)算法的空間復雜度是指A)算法在執行過程中所需要的計算機存儲空間B)算法所解決的數據量C)算法程序中的語句或指令條數D)算法在執行過程中所需要的臨時工作單元數(5)軟件設計中劃分模塊的一個準則是A)低內聚低耦合B)高內聚低耦合C)低內聚高耦合D)高內聚高耦合(6)下列選項中不屬于結構化程序設計原則的是A)可封裝B)自頂向下C)模塊化D)逐步求精(7)軟件具體設計產生的圖如下。該圖是A)N-S圖B)PAD圖C)程序流程圖D)E-R圖(8)數據庫管理系統是A)操作系統的一部分B)在操作系統支持下的系統軟件C)一種編譯系統D)一種操作系統(9)在E-R圖中,用來表達實體聯系的圖形是A)橢圓形B)矩形C)菱形D)三角形(10)有3個關系R、S和T如下。其中關系T由關系R和S通過某種操作得到,該操作為A)選擇B)投影C)交D)并(11)以下變量名中合法的是A)x2-1B)printC)str_nD)2x(12)把數學表達式表達為對的的VB表達式應當是A)(5x+3)/(2y-6)B)x*5+3/2*y-6C)(5*x+3)÷(2*y-6)D)(x*5+3)/(y*2-6)(13)下面有關標準模塊的敘述中,錯誤的是A)標準模塊不完全由代碼組成,還可以有窗體B)標準模塊中的Private過程不能被工程中的其他模塊調用C)標準模塊的文獻擴展名為.basD)標準模塊中的全局變量可以被工程中的任何模塊引用(14)下面控件中,沒有Caption屬性的是A)復選框B)單選按鈕C)組合框D)框架(15)用來設立文字字體是否斜體的屬性是A)FontUnderlineB)FontBoldC)FontSlopeD)Fontltalic(16)若看到程序中有以下事件過程,則可以肯定的是,當程序運營時PrivateSubClick_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)Print"VBProgram"EndSubA)用鼠標左鍵單擊名稱為"Command1"的命令按鈕時,執行此過程B)用鼠標左鍵單擊名稱為"MouseDown"的命令按鈕時,執行此過程C)用鼠標右鍵單擊名稱為"MouseDown"的控件時,執行此過程D)用鼠標左鍵或右鍵單擊名稱為"Click"的控件時,執行此過程(17)可以產生30~50(含30和50)之間的隨機整數的表達式是A)Int(Rnd*21+30)B)Int(Rnd*20+30)C)Int(Rnd*50-Rnd*30)D)Int(Rnd*30+50)(18)在程序運營時,下面的敘述中對的的是A)用鼠標右鍵單擊窗體中無控件的部分,會執行窗體的FormLoad事件過程B)用鼠標左鍵單擊窗體的標題欄,會執行窗體的Form_Click事件過程C)只載入而不顯示窗體,也會執行窗體的Form_Load事件過程D)載入窗體后,每次顯示該窗體時,都會執行窗體的Form_Click事件過程(19)窗體上有名稱為Commandl的命令按鈕和名稱為Text1的文本框PrivateSubCommand1_Cliek()Text1.Text="程序設計"Text1.SetFocusEndSubPrivateSubText1_GotFocus()Text1.Text="等級考試"EndSub運營以上程序,單擊命令按鈕后A)文本框中顯示的是“程序設計”,且焦點在文本框中B)文本框中顯示的是“等級考試”,且焦點在文本框中C)文本框中顯示的是“程序設計”,且焦點在命令按鈕上D)文本框中顯示的是“等級考試”,且焦點在命令按鈕上(20)設窗體上有名稱為Option1的單選按鈕,且程序中有語句:IfOption1.Value=TrueThen下面語句中與該語句不等價的是A)IfOption1.ValueThenB)IfOption1=TrueThenC)IfValue=TrueThenD)IfOption1Then(21)設窗體上有1個水平滾動條,已經通過屬性窗口把它的Max屬性設立為1,Min屬性設立為100。下面敘述中對的的是A)程序運營時,若使滾動塊向左移動,滾動條的Value屬性值就增長B)程序運營時,若使滾動塊向左移動,滾動條的Value屬性值就減少C)由于滾動條的Max屬性值小于Min屬性值,程序會犯錯D)由于滾動條的Max屬性值小于Min屬性值,程序運營時滾動條的長度會縮為一點,滾動塊無法移動(22)有如下過程代碼:Subvar_dim()StaticnumaAsIntegerDimnumbAsIntegernuma=numa+2numb=numb+1printnuma;mumbEndSub連續3次調用var_dim.過程,第3次調用時輸出的是A)21B)23C)61D)63(23)在窗體上畫1個命令按鈕,并編寫如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()Fori=5To1Step-0.8PrintInt(i);NextiEndSub運營程序,單擊命令按鈕,窗體上顯示的內容為A)543211B)44321C)43211D)443211(24)在窗體上畫1個命令按鈕,并編寫如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()Dima(3,3)Form=1To3Forn=1To3Ifn=mOrn=4-mThena(m,n)=m+nElsea(m,n)=0EndIfPrinta(m,n);NextnPrintNextmEndSub運營程序,單擊命令按鈕,窗體上顯示的內容為A)200B)204C)230D)200040040340045006406006056(25)設有以下函數過程:Functionfun(aAsInteger,bAsInteger)DimcAsIntegerIfa<bThenc=a:a=b:b=cEndIfc=0DoLoopUntilcModb=0fun=cEndFunction若調用函數fun時的實際參數都是自然數,則函數返回的是A)a、b的最大公約數B)a、b的最小公倍數C)a除以b的余數D)a除以b的商的整數部分(26)窗體上有1個名稱為Text1的文本框;1個名稱為Timer的計時器控件,其Interval屬性值為5000,Enabled屬性值是True。Timer1的事件過程如下:PrivateSubTimer1_Timer()StaticflagAsIntegerIfflag=0Thenflag=1flag=-flagIfflag=1ThenText1.ForeColor=&HPP&'&HFF&為紅色ElseText1.ForeColor=&HC000&'&HC000&為綠色EndIfEndSub以下敘述中對的的是A)每次執行此事件過程時,flag的初始值均為0B)flag的值只也許取0或1C)程序執行后,文本框中的文字每5秒改變一次顏色D)程序有邏輯錯誤,Else分支總也不能被執行(27)為計算10+21+22+23+24+…+210的值,并把結果顯示在文本框Text1中,若編寫如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()Dima%,s%,k%s=1a=2Fork=2To10a=a*2NextkText1.Text=sEndSub執行此事件過程后發現結果是錯誤的,為可以得到對的結果,應做的修改是A)把s=1改為s=0B)把Fork=2To10改為Fork=1To10C)互換語句s=s+a和a=a*2的順序D)同時進行B)、C)兩種修改(28)標準模塊中有如下程序代碼:PublicxAsInteger,yAsIntegerSubvar_pub()x=10:y=20EndSub在窗體上有1個命令按鈕,并有如下事件過程:PrivateSubCommand1_Click()DimxAsIntegerCallvar_pubx=x+100y=y+100Printx;yEndSub運營程序后單擊命令按鈕,窗體上顯示的是A)100100B)100120C)110100D)110120(29)設a、b都是自然數,為求a除以b的余數,某人編寫了以下函數:Functionfun(aAsInteger,bAsInteger)Whilea>ba=a-bWendfun=aEndFunction在調試時發現函數是錯誤的。為使函數能產生對的的返回值,應做的修改是A)把a=a-b改為a=b-aB)把a=a-b改為a=a\bC)把Whilea>b改為Whilea<bD)把Whilea>b改為Whilea>=b(30)下列關于通用對話框CommonDialog1的敘述中,錯誤的是A)只要在“打開”對話框中選擇了文獻,并單擊“打開”按鈕,就可以將選中的文獻打開B)使用CommonDialogl.ShowColor方法,可以顯示“顏色”對話框C)CancelError屬性用于控制用戶單擊“取消”按鈕關閉對話框時,是否顯示犯錯警告D)在顯示“字體”對話框前,必須先設立CommonDialogl的Flags屬性,否則會犯錯(31)在運用菜單編輯器設計菜單時,為了把組合鍵“Alt+X”設立為“退出(X)”菜單項的訪問鍵,可以將該菜單項的標題設立為A)退出(X&)B)退出(&X)C)退出(X#)D)退出(#X)(32)在窗體上畫1個命令按鈕和1個文本框,其名稱分別為Command1和Text1,再編寫如下程序:DimssAsStringPrivateSubText1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)IfChr(KeyAscii)<>""Thenss=ss+Chr(KeyAscii)EndSubPrivateSubCommand1_Click()DimmAsString,iAsIntegerFori=Len(ss)To1Step-1m=m+Mid(ss,i,1)NextText1.Text=UCase(m)EndSub運營程序后,在文本框中輸入“Number100”A)NUMBER100B)REBMUNC)REBMUN100D)001REBMUN(33)窗體的左右兩端各有1條直線,名稱分別為Line1、Line2;名稱為Shape1的圓靠在左邊的Line1直線上(見圖);另有1個名稱為Timer1的計時器控件,其Enabled屬性值是True。規定程序運營后,圓每秒向右移動100,當圓碰到Line2時則停止移動。為實現上述功能,某人把計時器的Interval屬性設立為1000,并編寫了如下程序:PrivateSubTimer1_Timer()Fork=Line1.X1ToLine2.X1Step100IfShape1.Left+Shape1.Width<Line2.X1ThenShape1.Left=Shape1.Left+100EndIfNextkEndSub運營程序時發現圓立即移動到了右邊的直線處,與題目規定的移動方式不符。為得到與題目規定相符的結果,下面修改方案中對的的是A)把計時器的Interval屬性設立為1B)把Fork=Line1.X1ToLine2.X1Step100和Nextk兩行刪除C)把Fork=Line1.X1ToLine2.X1Step100改為Fork=Line2.X1ToLine1.X1Step100D)把IfShape1.Left+Shape1.Width<Line2.X1Then改為IfShape1.Left<Line2.X1Then(34)下列有關文獻的敘述中,對的的是A)以Output方式打開一個不存在的文獻時,系統將顯示犯錯信息B)以Append方式打開的文獻,既可以進行讀操作,也可以進行寫操作C)在隨機文獻中,每個記錄的長度是固定的D)無論是順序文獻還是隨機文獻,其打開的語句和打開方式都是完全相同的(35)窗體如圖1所示。規定程序運營時,在文本框Text1中輸入一個姓氏,單擊“刪除”按鈕(名稱為Command1),則可刪除列表框List1中所有該姓氏的項目。若編寫以下程序來實現此功能:PrivateSubCommand1_Click()Dimn%,k%n=Len(Text1.Text)Fork=0ToList1.ListCount-1IfLeft(List1.List(k),n)=Text1.TextThenList1.RemoveltemkEndlfNextkEndSub在調試時發現,如輸入“陳”,可以對的刪除所有姓“陳”的項目,但輸入“劉”,則只刪除了“劉邦”、“劉備”兩項,結果如圖2所示。這說明程序不能適應所有情況,需要修改。對的的修改方案是把Fork=0ToList1.ListCount-1改為A)Fork=List1.ListCount-1To0Step-1B)Fork=0ToList1.ListCountC)Fork=1ToList1.ListCount-1D)Fork=1ToList1.LstCount二、填空題請將每空的對的答案寫在[1]~[15]引序號的橫線上。(1)某二叉樹有5個度為2的節點及3個度為1的節點,則該二叉樹中共有______個節點。(2)程序流程圖中的菱形框表達的是______。(3)軟件開發過程重要分為需求分析、設計、編碼與測試4個階段,其中______階段產生“軟件需求規格說明書”。(4)在數據庫技術中,實體集之間的聯系可以是一對一或一對多或多對多的,那么“學生”和“可選課程”的聯系為______。(5)人員基本信啟、一般涉及身份證號、姓名、性別、年齡等。其中可以作為主關鍵字的是______。(6)工程中有Form1、Form2兩個窗體,Form1窗體外觀如圖1所示。程序運營時,在Form1中名稱為Text1的文本框中輸入______個數值(圓的半徑),然后單擊命令按鈕“計算并顯示”(其名稱為Command1),則顯示Form2窗體,且根據輸入的圓的半徑計算圓的面積,并在Form2的窗體上顯示出來,如圖2所示。假如單擊命令按鈕時,文本框中輸入的不是數值,則用信息框顯示“請輸入數值數據!”,請填空。PrivateSubCommand1_Click()IfText1.Text=""ThenMsgBox"請輸入半徑!"ElseIfNotIsNumeric([6])ThenMsgBox"請輸入數值數據!"Elser=Val([7])Form2.Show[8].Print"圓的面積是"&3.14*r*rEndIfEndSub(7)設有整型變量s,取值范圍為0~100,表達學生的成績。有如下程序段:Ifs>=90ThenLeve1="A"ElseIfs>=75ThenLeve1="B"ElseIfs>=60ThenLeve1="C"ElseLeve1="D"EndIf下面用SelectCase結構改寫上述程序,使兩段程序所實現的功能完全相同,請填空。SelectCasesCase[9]>=90Leve1="A"Case75To89Leve1="B"Case60To74Leve1="C"Case[10]Leve1="D"[11](8)窗體上有名稱為Command1的命令按鈕。事件過程及2個函數過程如下:PrivateSubCommand1_Click()DimxAsInteger,yA8Integer,zX=3y=5z=fy(y)Printfx(fx(x)),yEndSubFunctionfx(ByValaAsInteger)a=a+afx=aEndFunctionFunctionfy(ByRefaAsInteger)a=a+afy=aEndFunction運營程序并單擊命令按鈕,則窗體上顯示的兩個值依次是[12]和[13]。(9)窗體上有名稱為Command1的命令按鈕及名稱為Text1、能顯示多行文本的文本框。程序運營后,假如單擊命令按鈕,則可打開磁盤文獻c:\test.txt,并將文獻中的內容(多行文本)顯示在文本框中。下面是實現此功能的程序,請填空。PrivateSubCommand1_Click()Text1=""Number=FreeFileOpen"c:\test.txt"ForInputAsNumberDoWhileNotEOF([14])LineInput#Number,sText1.Text=Text1.Text+[15]+Chr(13)+Chr(10)LoopCloseNumberEndSub2023年9月筆試試卷參考答案及解析一、選擇題(1)C[解析]根據數據結構中各數據元素之間前后關系的復雜限度,一般將數據結構分為兩大類型:線性結構與非線性結構。線性結構表達數據元素之間為一對一的關系,非線性結構表達數據元素之間為一對多或者多對一的關系。根據各種結構的定義可知二叉樹是一種非線性結構。(2)B[解析]棧是限定只在一端進行插入與刪除的線性表,通常稱插入、刪除的這一端為“棧頂”,另一端為“棧底”。棧頂元素總是后被插入的元素,也是最先被刪除的元素;棧底元素總是最先被插入的元素,也是最后才干被刪除的元素。棧是按照“先進后出”或“后進先出”的原則組織數據的。(3)D[解析]循環隊列是將順序隊列首尾相連形成的,隨著插入元素或刪除元素的進行,其隊頭指針及隊尾指針是在不斷變化的,有時也許會出現隊頭指針大于隊尾指針的情況,也也許是隊尾指針大于隊頭指針,故答案為D)。(4)A[解析]算法的空間復雜度是指:算法執行過程中所需的存儲空間。一個算法所占用的存儲空間涉及算法程序所占的空間、輸入的初始數據所占的存儲空間及算法執行過程中所需要的額外空間。(5)B[解析]模塊劃分應考慮的因素涉及模塊之間的耦合和內聚。一般來說,規定模塊之間的耦合盡也許得低,即模塊盡也許獨立,規定模塊的內聚限度盡也許得高,即遵循高內聚、低耦合的原則。(6)A[解析]模塊化、自頂向下、逐步求精都是結構化程序設計的原則;可封裝是面向對象程序設計的原則。(7)C[解析]N-S圖是由若干基本框圖構成的流程圖,其特點是沒有流程線;PAD圖即問題分析圖(ProblemAnalysisDiagram),它是一種由左往右展開的二維樹型結構;程序流程圖用于描述問題解決的過程和環節,其中方框表達解決環節,菱形框表達邏輯判斷,箭頭表達控制流向;E-R圖即實體-聯系圖(EntityRelationshipDiagram),用來描述現實世界的概念模型,構成元素有實體、屬性和聯系,分別用矩形、橢圓形和菱形表達。本題答案為C)。(8)B[解析]數據庫管理系統是指位于用戶與操作系統之間的數據管理軟件。數據庫管理系統是為數據庫建立、使用和維護而配置的軟件。(9)C[解析]E-R圖中用矩形表達實體(等同于表),用橢圓形表達實體的屬性(等同于表中字段),用菱形表達實體關系(等同于外鍵)。(10)D[解析]兩個相同結構關系的并是由屬于這兩個關系的元組組成的集合。(11)C[解析]變量命名應遵循以下規則:①名字只能由字母、數字和下畫線組成;②名字的第一個字符必須是英文字母,最后一個字符可以是類型說明符;③名字的有效字符為255個;④不能用VisualBasic的保存字作變量名,但可以把保存字嵌入變量名中;同時,變量名也不能是末尾帶有類型說明符的保存字。變量名字中不應當出現“—”符號,所以A)選項錯誤;print是VisualBasic中的保存字,所以B)選項也不符合變量命名規則;選項D)中2x的第一個字符不是英文字母,所以也不符合變量命名規則。(12)D[解析]VB中的數乘應用“*”來連接,浮點除法用“/”連接。選項A)中應當將5x、2y改成5*x和2*y;選項B)中5*x+3是一個整體被除數,所以應當用小括號,否則整個表達式的運算優先級順序將改變;選項C)中兩個表達式間應當用“/”連接。(13)A[解析]模塊有窗體模塊、標準模塊和類模塊3種類型,其中標準模塊可以包含類型、常數、變量、外部過程和公共過程的公共的或模塊級的聲明,其文獻擴展名為.bas。標準模塊中可以引用窗體但不包含窗體,所以A)選項錯誤。(14)C[解析]組合框具有Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Index、List、ListIndex、ListCount、Selected、Sorted、Text、MultiSelect和Style等屬性,但沒有Caption屬性。(15)D[解析]FontUnderline屬性是表達正文字體是否帶有下畫線;FontBold屬性是表達正文字體是否是粗體;沒有FontSlope屬性;FontItalic屬性是表達正文字體是否是斜體。所以對的答案為D)。(16)D[解析]在鼠標單擊事件過程中,Button屬性值為1時代表按下鼠標左鍵,值為2時代表按下鼠標右鍵,題中所述代碼中沒有定義Button值,所以單擊鼠標左鍵或者右鍵都能觸發MouseDown事件;代碼中控件名稱為Click,所以答案為D)。(17)A[解析]生成某個范圍內的隨機整數,計算公式為:Int((上界-下界+1),Rnd+下界),題目中上界為30,下界為50,所HiE確答案為A)。(18)C[解析]當加載窗體時,系統白動觸發該窗體的Load事件;當窗體成為一個活動窗口時,觸發Activate事件;單擊窗體空白處時,會觸發窗體Click事件;選項A)觸發的是Form_Click事件;選項B)用鼠標左鍵單擊窗體的標題欄,不會觸發Form_Click事件過程;選項D)觸發的是Form_Activate事件過程。所以對的答案為C)。(19)B[解析]運營程序后單擊命令按鈕,一方面執行命令按鈕Command1_Click代碼的內容,即Text1文本框獲得焦點并顯示內容“程序設計”;當文本框獲得焦點后,程序執行文本框的Text1_GetFocus事件代碼,即文本框顯示內容“等級考試”,覆蓋了本來文本框的內容,同時文本框獲得焦點。(20)C[解析]在If語句中,假如省略其判斷條件,則默認為True時,Then后面的語句成立,所以選項A)的形式與題目語句等價;Option1的默認屬性為Value,所以選項B)中的Option1=True與題中語句Option1.Value=True等價;同理,選項D)省略了If語句判斷條件及Option1的默認屬性,也是與原語句等價的。(21)A[解析]由于Max<Min,最大值將被置于水平滾動條的最左端,所以在程序運營時水平滾動條左邊為100,右邊為1,滾動條向左移動,滾動條的Value屬性值就增長,所以對的答案為A)。(22)C[解析]由題意可知,numa是靜態變量,所以3次調用過程該變量值是累加的,而numb是動態變量,每次調用過程,該變量值都被初始化為0,所以3次調用該過程后輸出的結果是6和1。(23)A[解析]題中所述程序是一個初值為5,步長為-0.8,終值為1的循環過程。第一次執行時,循環變量i=5,PrintInt(i)的輸出結果為在窗體上打印數字5,其中Int()函數取不大于i的最大整數;第2次循環,i=4.2,輸出結果為4;第3次、第4次輸出結果分別為3和2;第5次循環,i=1.8,輸出結果為1;第6次循環,i=1,輸出結果為1。第6次循環后跳出循環,整個程序結束。(24)B[解析]當m=1時,假如n=1,滿足條件m=n,執行Then語句a(1,1)=m+n=2;當n=2時,不滿足If語句中的條件,執行Else語句a(1,2)=0;當n=3時,滿足If條件n=4-m,執行Then語句a(1,3)=m+n=4。同理可得,當m=2時,得到的結果為0,4,0;當m=3時,結果為4,0,6。(25)B[解析]題中所述函數過程中,If語句用來保證數a大于數b,假如數a小于數b,則將兩者的值互換。取模運算符Mod用來求余數,即結果是數c整除數b所得的余數。c等于a值的累加,其值在逐步增大,c當然能整除a;而循環結束的條件為c是否能整除b,當剛好整除時跳出循環體,所以c的值能整除a和b的最小值,因此DoLoop循環語句運營的結果為a和b的最小公倍數。(26)C[解析]flag變量為靜態變量;第1次執行Timer1_Timer事件過程,flag=-1,文本框為綠色;第2次執行Timer1_Timer事件過程,flag=1,文本框為紅色;第3次執行Timer1_Timer事件過程,flaq=-1,文本框為綠色;依次類推,每執行一次,文本框的顏色變換一次,時間間隔為5秒,所以對的答案為C)。(27)D[解析]根據題意,最初的算術表達式是從20累加到210,即一共有11項相加,s的初值為1(即20)因此還要循環累加10,所以應將循環變量k的值改為從1~10;此外,循環體中s的作用就是累加,以s=1為例,應當是先累加s,再累乘改變a的值,所以要將s=s+a和a=a*2的語句互換順序。只有同時修改上述兩項,即選項B)和選項C)所示時,才干得到對的結果,所以選擇答案D)。(28)B[解析]按照局部變量覆蓋全局變量的原則,Command1_Click中的x變量為局部變量,其初值為0;y變量為全局變量,其初值為20,x、y均加100得到答案B)。(29)D[解析]當a=b時,余數應當為0,而不是a,程序執行結果會跳出循環使fun=a,應當繼續循環,對的答案為D)。(30)A[解析]“打開”對話框的功能是由用戶從目錄中選擇一個將要打開的文獻,但“打開”對話框并不能真正打開一個文獻,它只提供了一個打開文獻的用戶界面,供用戶選擇所要打開的文獻,所以對的答案為A)。(31)B[解析]假如在菜單標題的某個字母前加一個“&”符號,那么該字母就成了熱鍵字母,并且在窗體上顯示時,該字母有下畫線;在操作時同時按“Alt"鍵和該字母,就可以選擇這個菜單選項,所以對的答案為B)。(32)D[解析]題目中程序是將ss字符串進行反向排列,并放到m中去。其中Number空格后的100被當成字符串來解決,最后結果是將“Number100”反向排列,并通過UCase()(33)B[解析]Timer1中用了一個循環,只要圓沒有到最右邊的直線Line2處,這個圓就會一直向右移動。但由于Timer1中本來已經通過設立Interval屬性來控制循環,Timer事件中的循環反復了,所以答案為B)。(34)C[解析]以Output模式打開文獻時,假如文獻名指定的文獻不存在,則會自動建立一個文獻,系統不會顯示錯誤信息,所以選項A)是錯誤的;以Append模式打開文獻時,是從文獻當前結束開始寫入數據,且保存原有數據,但是不能讀數據,所以選項B)是錯誤
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