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文檔簡介
給黑白漫畫圖像著色油漆桶工具
油漆桶工具:是指在圖像或選區內,對指定容差范圍內的色彩區域進行色彩或圖案的填充。【油漆桶工具】屬性欄
填充:可選擇用前景或用圖案填充。只有選擇用圖案填充時,其后面的圖案這一項才可選。
圖案:存放著定義過的可供選擇填充的圖案。
模式:用于設置填充時色彩的合成模式。
不透明度:調整填充時的不透明度。
【油漆桶工具】屬性欄
容差:確定顏色的選擇范圍,數值越高,選擇的范圍就越大,反之,選擇的范圍就小。消除鋸齒:消除邊緣的鋸齒,使選擇范圍邊緣光滑。連續:只選擇使用相同顏色的鄰近區域。所有圖層:使用所有可見圖層中的數據選擇顏色。1、畫筆的類型(3種)硬邊畫筆軟邊畫筆不規則形狀畫筆(或稱異形筆)軟邊畫筆不規則形狀畫筆(或稱異形筆)畫筆工具設置筆尖大小和樣式畫筆顏色與圖層顏色的混合模式設置畫筆繪圖時的透明程度設置繪圖時筆墨擴散的濃度噴槍2、使用畫筆工具(1)不透明度:設置繪制圖形時筆墨的覆蓋的最大范圍的深淺程度,即不透明度。100%完全不透明,0%為完全透明。(2)流量:設置畫筆的流量大小,繪制是墨水的擴散程度。(3)噴槍:我們在繪制線條的過程中有所停頓時,噴筆中的顏料仍會不停地噴射出來,而在停頓處出現一個顏色堆積的色點,停頓的時間越長,色點的顏色也就越深,所占的面積也越大!快捷鍵Shift+Alt+P特點:使用前景色進行繪圖,使用“[”或“]”改變筆觸的大小,結合Shift繪制水平、垂直方向的直線。2、使用畫筆工具畫筆模式(2)“模式”用于選擇色彩混合模式,色彩混合模式是通過不同的算法對色彩進行混合而獲得最終的色彩效果。色彩混合時繪制的顏色與圖像原有的底色進行混合,不同的色彩混合模式可以產生截然不同的效果。正常:系統內定狀態,其最終色和繪圖色相同。選擇這種模式會蓋住原有的底色。正片疊底:將兩個顏色的像素值相乘,然后再除以255得到最終色的像素值。通常執行該模式后的顏色比原來兩種顏色都深。任何顏色和黑色在該模式下得到的仍然是黑色,任何顏色和白色在該模式下則保持原來顏色不變。濾色:將兩個顏色的互補色像素相乘,然后除以255得到最終色的像素值。通常執行該模式后的顏色都較淺。任何顏色和黑色在該模式下,原顏色不受影響;任何顏色和白色在該模式下得到的是白色,而與其它顏色執行此模式會產生漂白的效果。
畫筆選項畫筆“模式”:溶解:以點的密度來表現繪制顏色的透明度,產生出與底色溶解在一塊的效果。其最終色和繪圖色相同,只是根據每個像素點所在位置的透明度不同,可隨機以繪圖色和底色取代。透明度越大,溶解效果越明顯。背后:可將繪制的線條放在圖層中畫像的后面,就像在底色的后面繪畫一樣。當在有透明區的圖層上操作時,才可選用此模式。畫筆選項畫筆“模式”:清除:選擇此模式可將圖層中有像素的部分清除掉,使之透明。和“背后”模式一樣,在有透明區的圖層上操作時,才可選用此模式。變暗:查找顏色通道內的顏色信息,并按照像素對比底色和繪圖色,以較暗的顏色作為此像素最終的顏色。亮于底色的顏色被替換,暗于底色的顏色保持不變。畫筆選項畫筆“模式”:顏色加深:查看每個通道的顏色信息,通過增加對比度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時沒有變化。線性加深:查看每個通道的顏色信息,通過降低亮度使底色的顏色變暗來反映繪圖色。和白色混合時沒有變化。畫筆選項畫筆“模式”:顏色減淡:查看每個通道的顏色信息,通過降低對比度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。線性減淡:查看每個通道的顏色信息,通過增加亮度使底色的顏色變亮。和黑色混合沒有變化。疊加:將繪制的顏色與底色疊加,并保持底色的暗部和高光。使用此模式可使底色圖像飽和度及對比度得到相應的提高,使圖像看起來更加鮮亮。
畫筆工具和鉛筆工具畫筆選項畫筆“模式”變亮:查看每個通道的顏色信息,按照像素對比兩個顏色,以較亮的顏色作為最終顏色。繪圖中亮于底色的顏色被保留,暗于底色的顏色被替換。畫筆選項畫筆“模式”柔光:這種模式就像在圖像上投射一個擴散的光點。若繪畫的顏色亮度高于50%,圖像會變亮;反之,則變暗。強光:當繪畫亮度大于50%時,有漂白和增加亮度的效果;反之,會加強圖像的暗部,合成的效果類似于在圖像上投射強光。亮光:根據繪圖色通過增加或降低對比度加深或減淡顏色。畫筆選項畫筆“模式”線性光:根據繪圖色通過增加或降低亮度加深或減淡顏色。點光:根據繪圖色替換顏色。如果繪圖色亮度大于50%,繪圖色被替換,比繪圖色亮的不變化。如果繪圖色亮度低于50%,比繪圖色亮的像素被替換,筆繪圖色暗的像素不變化。。畫筆工具和鉛筆工具畫筆選項畫筆“模式”:差值:比較底色和繪圖色,用膠量的像素點的像素值減去較暗的像素點的像素值,差值作為最終色的像素值。與白色混合使底色反相;與黑色混合不產生變化。排除:產生與“差值”模式相似的效果,但生成的顏色對比度較小,因而顏色較柔和畫筆選項畫筆“模式”:色相:采用底色的亮度、飽和度以及繪圖色的色相來創建最終色。飽和度:采用底色的亮度、色相以及繪圖色的飽和度來創建最終色。如果繪圖色的飽和度為
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