CivilD的道路設計成果導入進Revi的方式_第1頁
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文檔簡介

探尋將Civil3D的道路設計成果導入Revit的方式作者吳文烽作者單位云南省輕紡工業設計院摘要civil3d與REVIT皆為BIM類設計軟件,兩者側重不同,一個偏向道路、地形設計,一個偏向建筑單體設計,能否將Civil3D的道路設計成果導入進Revit一直在數據接口上是一個問題,本文從軟件操作層面提出解決辦法。關鍵詞CIVIL完工地形;REVIT建筑單體;結合AutoCADCivil3D軟件是Autodesk公司推出的一款面向基礎設施行業的建筑信息模型(BIM)解決方案。它為基礎設施行業的各類技術人員提供了強大的設計、分析以及文檔編制功能。AutoCADCivil3D軟件廣泛適用于勘察測繪、巖土工程、交通運輸、水利水電、市政給排水、城市規劃和總圖設計等眾多領域。它的出現對于傳統的土木工程設計來說不啻為一場顛覆性的變革。以圖紙為核心的設計,必將會被AutoCADCivil3D這種以模型為核心的設計所取代。借助AutoCADCivil3D的強大功能,廣大的土木工程設計師將有更多的時間來推敲設計,簡化繁瑣的項目工作流程,提供更高質量的施工文檔,同時縮短整個項目的設計周期。(摘自任耀-《AutoCADCivil3D2013應用寶典》)Revit是Autodesk公司一套系列軟件的名稱。Revit系列軟件是為建筑信息模型(BIM)構建的,可幫助建筑設計師設計、建造和維護質量更好、能效更高的建筑。Revit是我國建筑業BIM體系中使用最廣泛的軟件之一。(摘自revit_百度百科)兩款軟件皆為Autodesk公司推出,且同為建筑信息模型(BIM)解決方案;能否實現兩者之間的數據交互是眾多BIM使用者關心的問題。對于將Revit數據導入AutoCADCivil3D,已有解決方案:通過DWG格式通過FBX格式通過ADSK格式這三種方法各有優缺點,可以肯定的是Revit數據導入AutoCADCivil3D技術上沒有問題;那么反過來呢?AutoCADCivil3D數據導入Revit,主流的方法是:鏈接DWG文件:即將Civil3D的設計成果導出為DWG文件,注意是導出DWG,而不是直接保存為DWG;然后打開REVIT軟件用鏈接的方式導入REVIT中。筆者省略了中間具體的軟件操作步驟(可詳見《AutoCADCivil3D2013應用寶典》第13章---數據交互),當然這是可行的。其中問題的關鍵是此鏈接DWG不是REVIT的圖元,換句話說只能看、展示,不具有REVIT的地形、建筑地坪屬性,不能在REVIT中自由編輯。本文試著從這個角度介入,來探討AutoCADCivil3D數據導入Revit的新方法。目標設定:將AutoCADCivil3D建模成果——完工后的道路設計曲面含邊坡及場地放坡模型完美導入REVIT,并在REVIT中實現完工后的地形可自由流暢編輯為最終目標。以導入AutoCADCivil3D完工后的道路設計曲面含邊坡模型為例,來分析其具體步驟;筆者采用AutoCADCivil3D軟件,根據原始地形測量數據,建立原始地形曲面;按設計意圖建立了道路模型(含邊坡),這是筆者的AutoCADCivil3D設計成果,見附圖1附圖1(備注:為簡化分析過程,原圖數據已裁剪,此為局部總圖的三維軸測效果;圖中除原始地形外還融合了道路模型,道路按設計橫斷面以原始地形為目標進行了放坡,附圖1為完工后的道路模型)有了AutoCADCivil3D的設計成果,接下來就是導入的過程,實現在REVIT中地形可自由流暢編輯的目標。實現原理:AutoCADCivil3D的設計成果轉化為REVIT可識別的圖元,然后REVIT根據可識別的圖元建立地形模型,因為是在REVIT中內建的模型,就能實現地形可自由流暢編輯的目標。我們知道AutoCADCivil3D軟件基于CAD,REVIT可導入或鏈接CAD的DWG圖形。鏈接之路如前述,不可編輯,唯剩導入這條路。再看REVIT這邊地形建立的過程:附圖2附圖3基本上REVIT是這3種方法建立地形,筆者采用的方法是第二種——通過導入創建——選擇導入實例。導入的實例必須為REVIT可識別的圖元,什么樣的DWG導入實例圖元可被REVIT識別?筆者研究發現,答案是DWG圖形中的點,確切的說是幾何空間點,并非CAD中普通意義的點。為此需把AutoCADCivil3D的設計成果轉化為幾何空間點。厘清了這些,剩下的就是具體的操作步驟了。打開AutoCADCivil3D軟件,打開我們的設計文件,點擊選取我們的設計成果:完工曲面(即道路設計曲面)--曲面特性—編輯曲面樣式,見附圖4附圖4在彈出的對話框中,點擊“顯示”標簽,確認“點”圖層打開,(否則無法提取點對象)附圖5提取對象,在彈出的對話框勾選“點”,“邊界”也可勾選———確定,見附圖6附圖6此時提取出來的點對象為AUTOCAD點即普通CAD點,還不能被REVIT識別,需進一步處理,把AUTOCAD點轉化為CIVIL3D的點,即幾何空間點。先全部選中要轉化的點(見附圖7),然后按附圖8、9步驟——“默認”——“點”——“轉換AutoCAD點”附圖7附圖8附圖9轉換過程,見附圖10附圖10選擇轉換后的點,看特性欄:已變為幾何空間點,見附圖11附圖117.此時能導入REVIT嗎?還不行,幾何空間點除了有XYZ值,還有尺寸大小的問題;幾何空間點太小的尺寸依然不能被REVIT識別,太大的話revit生成的曲面太粗糙,因此要進行幾何空間點的樣式設定。(這個地方也是關鍵點所在),操作步驟如附圖12:選擇所有幾何空間點——樣式——圓形——電腦運行10多分鐘后(與電腦配置相關),全部幾何空間點轉換為圓形樣式;附圖12再按附圖13、14操作,選擇任意一個幾何空間點——樣式——創建/編輯,編輯“圓形”的大小(備注:本總圖按米為單位繪制)附圖13附圖14清理刪除dwg文件中無用部分,只保留轉換后的幾何空間點和邊界,另存圖形。至此涉及AutoCADCivil3D軟件的部分就算完成了。提示:一般場地均有高差,AutoCADCivil3D按曲面高程建模,REVIT一般是以正負零標高為基準建模;一個是絕對高程體系和一個是相對高程體系,如果相差過大,會造成建模編輯的不便,建議把絕對高程轉為相對高程筆者的AutoCADCivil3D設計成果的最大高程為1570左右,最小高程1505左右,REVIT中要建模的建筑正負零為1530,最佳的處理方式為:把之前另存圖形的DWG整個做成塊,然后更改塊的Z值,使絕對高程體系變為相對高程體系,然后再炸開,再導入REVIT,這樣revit生成的地形與單體會更加容易編輯~附圖1510.關閉AutoCADCivil3D軟件,打開REVIT,新建項目。選擇“插入”——導入CAD——把之前的轉換成果導入REVIT中,見附圖16附圖1611.按REVIT的操作建立地形:體量和場地——地形表面——通過導入創建——選擇導入的實例,見附圖17、18附圖17附圖1812.通過以上步驟得到REVIT地形建模成果,然后檢查模型,發現邊緣有出錯點——編輯地形——

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