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文檔簡介
第書評活動方案
2023團隊游戲篇一
游戲名稱:人椅
游戲類型:團隊游戲
游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分奉獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
游戲規那么和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。
2023團隊游戲篇二
游戲名稱:信任背摔
游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展工程,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員那么伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否那么就會缺乏平安感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
游戲人數:12-16人
場地要求:高臺最宜
需要器材:束手繩
游戲時間:30分鐘左右
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
年會活動籌劃執行篇三
一、活動概述
活動背景:
1、熱今后我們要更好的為國人們建造我們自己的房子。
2、慶祝我公司在20某某年取得的優異的業績讓員工感受我公司的文化理念和管理理念,展望2023年的工作。
活動時間:
20某某年月日下午14:00-22:00
活動地點:
酒店
參會人數:
公司名全體職工,位特別嘉賓
年會基調:
和諧、歡快、大氣
二、活動主題
同心同行,共創未來
三、活動口號
集體的努力,大家的榮譽
四、活動流程時間安排
1、14:00準時進入會場,14:30分會議準時開始。
2、14:00開場舞,主持人宣布大會的開始,致《開幕詞》。
3、15:00-15:30首先請總經理做陳述報告,總要概括我公司去年所取得的業績。
4、15:30-16:30請各部門負責人做年終陳述。
5、16:30-17:00由副總經歷宣讀年優秀員工名單,優秀員工上臺領獎。優秀員工發表獲獎感言。
6、17:00-18:25聯歡文藝匯演,首先由領導表演,員工代表表演員工自己準備的節目。17:25-17:30所有演員上臺齊唱《》
7、18:00-19:00互動游戲:
〔1〕三七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有3、7的數字或3、7的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人那么罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
〔2〕開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:開呀開呀開火車,北京的火車就要開。大家一起問:往哪開?你說:上海開。那代表上海的那個人就要馬上反響接著說:上海的火車就要開。然后大家一起問:往哪開?再由這個人選擇另外的游戲對象,說:往某某地方開。如果對方稍有遲疑,沒有反響過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她開火車的時機傳情達意、眉目傳情。
8、19:0019:30歡樂大抽獎,但凡在公司就職滿滿三個月的員工均可參加歡樂大抽獎活動
獎項設置:
特等獎:一名,。
一等獎:兩名,。
二等獎:五名,。
三等獎:十名,。
紀念獎:五十名,。
9、19:30主持人宣布此次大會結束。
10、19:30-20:00自由活動時間。
11、20:00-22:00首先由董事長講話,展望年工作,鼓勵員工在年能做的更好,大家新年快樂。用餐期間公司領導及員工到個桌敬酒,同事之間交流溝通,增進彼此之間
年會活動籌劃執行篇四
為了喜迎新年,本公司定于1月29日下午14時開始在某飯店舉辦新年聯歡晚會。
晚會分三個階段:
第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動;
地點:飯店
時間:16:00-18:00
活動內容:
3-4個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲〔如擊鼓傳氣球、模擬動作、托球跑等〕,其中穿插34個火爆的小節目〔如現代舞、吉他彈唱、歌曲等〕,活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同事根據其競技結果獎勵相應的獎品。
方案場景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現場將根據部門的位置分成四組。
2、晚會進行當中,有效勞人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。游戲規那么細節:
整個游戲過程分為四組〔以部門小組為單位〕,參加的人員按照50人估算,那么每組估計有10人。
一等獎為U盤、二等獎為皮質會議記事本、三等獎為手提文件夾、
游戲工程
一,活潑氣氛集體參與性游戲
1給力擁抱
游戲分兩隊對抗,每隊2人,男女搭配。
場地上縱向牽2根長繩,繩上系8個大氣球〔或根據場地系更多〕。
游戲者只能通過擁抱積壓的方式將氣球壓破,在規定時間內擠破氣球的隊獲勝。
2齊心協力
游戲分兩隊對抗,每隊3人。
將每隊隊員相鄰的一條腿綁在一起,同時綁上假設干氣球,在規定時間內要踩破氣球多的隊獲勝。
每個游戲參與人數不可重復,參與者均獲獎品200元交通充值卡/1人
二,競技趣味性游戲
1擊鼓傳氣球。
進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始〔可以考慮使用現場背景舞臺鼓樂〕,在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,那么最后一個接觸氣球的人也需要表演節目〔此處主持人一定要高度注意,否那么可能會說不清楚〕。最后由這6人單獨表演節目。
如果個人不愿意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演〔如抓耳撓腮、雞飛狗跳等〕,唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止
道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條
獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品6個u盤,
2對歌賽:
以部門為小組,進行四次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌〔唱出一句即可,接歌順序是,〕,,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。
每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否那么直接以失敗算,剩余三組繼續比賽,繼續按照剛剛最后那首歌的最后一個字對,時間以剛剛剩余的時間計算,如果都接不上來,那么比賽可以立刻結束。
四次比賽結束以后,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,那么沒有獎懲措施,四個組都沒有獎品。
道具:四首歌曲
獎品預算:獲勝組每個人得到一個紀念獎,獎品10個手提文件包。
3球拍托氣球跑:
每組上場1人,男女不限,在一個紙簍里面放入20-30個氣球,紙簍前方5米左右的地方放另一個紙簍,參加者一齊站在裝氣球紙簍那一側的起跑線上,每個人手中那一個硬筆記本,這番把氣球托在筆記本上送往另一端的紙簍里,每次只能用一只手,不能用另外一只手幫助,時間以2分鐘計算,時間到的時候,根據另一端紙簍里的氣球個數排定名次。如果遇到并列的情況,可以加試一道智力搶答題決定勝負。
如果中途跑動過程中氣球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑〔主持人需要注意這種情況〕。
道具:8個紙簍、4個硬筆記本、80個氣球、智力搶答題4道
獎品預算:第一名發一等獎手u盤,其余發二等獎皮質會議筆記本。獎品1個u盤,3個皮質會議筆記本。
第二階段年會晚餐
地點:飯店
時間:18:00-21:00
2023團隊游戲篇五
逢3抓手
游戲目的:活潑氣氛,身體接觸,訓練聽的能力
游戲規那么:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能屢次引發他們的敏感反響,比方從前有坐山啊,用跺腳和抓握的動作誤導啊等。也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。
年會活動籌劃執行篇六
一,公司總裁新年致辭
二,用餐和現場抽獎,各部門編排的節目表演〔舞蹈表演或歌曲演唱〕
用餐開始之后,老總現場抽獎,準備1副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎箱里,每隔半小時由老總上臺抽獎,由手持對應撲克牌的人上臺領獎。每抽出一個獎項后,相應的撲克牌作廢。老總每次抽獎結束之后,一個部門表演編排過節目,之后繼續抽獎以此類推。
道具:抽獎箱、2副撲克牌、
獎品預算:一等獎一人,8000元紅包。二等獎10人,每人1000元紅包;三等獎20人,每人獎金500元紅包。
游戲序幕單
時間:16:00-18:00
參與性游戲
1給力擁抱
2齊心協力
獎品200元交通充值卡40張。
競技性游戲
1、擊鼓傳氣球。
獎品:獎品u盤,總數為6個。
2、對歌接力賽
獎品:獲勝組每個人得到一個紀念獎手提文件包,總數為10個。
3、球拍托乒乓球跑
獎品:一等獎1個u盤,二等獎3個皮質會議記錄本。
注意:剩余獎品整理好,以備后用!
用餐,現場抽獎和部門節目表演序幕單
1、主持人開場白
2、總裁新年致辭
3、用餐
2023團隊游戲篇七
游戲名稱:盲人矩陣
工程類型:團隊協作型
道具要求:長繩一根
場地要求:空曠的大場地
詳細游戲規那么:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個工程教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:這個任務表達的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信
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