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文檔簡介

2008第二屆中國最萌大會招商方案2008第二屆中國最萌大會招商方案2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★目錄關于萌文化本屆活動簡介及組織構成大賽活動內容效果預估首屆活動回顧電玩巴士的優勢

2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★目錄關于萌文化2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商

什么是萌?

“萌”是近幾年動漫界發展迅猛的文化,萌的本意是指一瞬間砰然心動的感覺,現今世界各地廣泛出現了以“萌”為主題的活動,以下是相關資料:

2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案萌 什么是萌?2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案萌萌角色扮演萌戰大會汽車商品痛車(對愛車進行紋身):在日本,許多有車的年輕人通常會把喜愛的動漫角色涂在車身上,借此表達自己的鐘愛之情。現在已經發展到一年一度的世界痛車大會周邊:動漫產業的盈利主要是依靠動漫作品的周邊衍生品,這些商品大多沒有實用價值。只能作為家中擺設物,但依靠商品本身的極高人氣,許多動漫愛好者都會收集自己喜愛角色的模型。角色扮演:漫迷會用自己的方式去演繹動漫形象,抒發自己對角色的喜愛之情。比如組織大型的COSPLAY聚會,群體性的動漫舞蹈,以至于北京、上海、廣州均出現了女仆咖啡店。正是因為動漫的打動人心,正是由于人們對角色的萌愛,才會衍生出各樣的現實活動世界各地的萌戰大會02年,在動漫產業最發達的日本,舉辦了首屆日本萌戰,今年已是第七屆。韓國,英國,美國等國也開始陸續舉辦的萌戰。而我們則在去年于國內舉辦了首屆中國最萌大會。這一活動的主題就是通過網絡投票的方式,通過小組賽、晉級賽等形式,最終評選出年度最萌的動畫角色。萌角色扮演萌戰大會汽車商品痛車(對愛車進行紋身):在日本,許2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會活動亮點及簡介主辦方:合作媒體:獨家視頻支持:

參與人數最多的動漫評選盛典參與人數400萬參與投票人數100萬大賽持續時間長2008年9月1日-2009年12月30日歷時長達122天大賽場次創新高大賽舉辦96場,創歷史新高專業的視頻支持酷6網獨家視頻支持,傳播形式更新穎與音樂結合中國最萌嘉年華:2008年10月18日盛世開啟2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會-活動日程2008第二屆中國萌大會-活動日程表時間活動項目前期預熱活動5月24日大會專訪知名漫畫家吳淼5月29日大會獲得多家音樂公司音樂授權6月2日漫畫家,涂鴉神人黑荔枝為“愛動漫·心連心”公益活動作畫6月6日大會走訪音樂制作現場同時獲得國內知名動畫制作公司動漫形象授權6月7日“愛動漫·心連心”公益活動正式啟動,ChinaJoy組委會特邀支持7月15日大會制作2008中萌紀念T恤6月29日

聯合《動畫基地》雜志舉行北京女仆主題攝影大會開幕后活動安排9月1日2008中國最萌大會開幕10月黃金周大會與金面具COSPLAY盛典聯合推出盛夏視覺盛宴10月黃金周聯合第三屆國際游戲動漫博覽會舉行四場線下投票活動全程聯合音樂公司對藝人進行推廣包裝以及國內知名藝人的助威12月21日萌王決賽,大會閉幕2009年1月中國動漫游戲年度盛典線下頒獎晚會2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會大賽形式:萌戰是相對特殊的網絡評選活動,需要通過動漫愛好者幾輪淘汰賽選出最有人氣的動漫角色冠軍。通過首屆賽事的舉辦以及國外歷年的效果,并不存在因周期過長導致比賽疲勞的問題。反而是隨著比賽的進展,討論越來越激烈,關注度越來越高。

參與者的高粘稠度,比賽的長期性以及關注的廣泛性是最萌大會的優勢!2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆★2008第二屆中國萌大會——投票方法2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案自制音樂游戲:大會自制了音樂游戲,并將應用于本屆的投票,網友需要通過游戲獲得音樂積分,并將積分投給動畫角色,計算成績。通過音樂的共鳴,在投票的同時,獲得快樂和感動。(應用游戲的方式來進行投票,使得大賽公平,能夠有效限制刷票等作弊手段)與音樂公司簽署音樂授權大會與國內多家知名音樂公司簽署音樂授權書。同時走訪音樂制作現場。獲得了許多音樂人士的支持,并對大會在國內的正版授權表示歡迎。★2008第二屆中國萌大會——投票方法2008電玩巴士第二“中國最萌嘉年華”將在北大百年講堂舉辦。意義非凡,規模宏大本次活動得到了日本大使館和中日音樂交流協會的全力支持EQ音樂公司傾力加盟,視頻網站酷6網全程曝光,國內外媒體和明星共同參與“中國最萌嘉年華”將開創動漫活動的新紀元,讓動漫與成熟的音樂圈結緣我們的活動中有什么?!頂尖COS團隊表演外國內一流歌手火爆搖滾樂隊以及游戲動漫領域最具號召力的日本明星級的聲優★2008第二屆中國萌大會——中國最萌嘉年華日本頂尖聲優及國內一流歌手激情助陣音樂公司傾力加盟日本大使館、中日音樂交流協會全力支持震撼的場地:北大百年講堂活動拉升品牌,引爆品牌推廣新紀元“中國最萌嘉年華”將在北大百年講堂舉辦。意義非凡,規模宏大★聲優的概念聲優:聲優就是“用聲音表演的演員”,也就是我們通常所說的配音演員,而“聲優”這個詞則主要指日本的動畫及游戲配音人員。在日本,聲優是游戲角色、動畫人物的靈魂。聲優在一部動畫或者一部游戲中起著至關重要的作用,沒有聲優的演繹,游戲或動畫作品的角色只能稱之為人偶。聲優的發揮直接影響動畫游戲的觀賞性與娛樂性。這也就是日本ACG在世界的影響力如此之大的最大因素。聲優在日本及中國國內的影響:聲優偶像化路線的運作使得聲優從以前單純的配音到現在的發售唱片、拍攝寫真集、廣告代言,直至舉行演唱會,聲優包辦了偶像歌手所能進行的一切商業活動,再加上自身的專業優勢,聲優大有超過偶像歌手地位的勢頭。在國內,聲優就像偶像歌手一樣,相當龐大的動漫人群舍得花錢購買自己喜愛聲優的CD、寫真集、廣播劇供自己收藏,并且從日本的資源站點上搜集聲優們的相關演唱會,滿足自己的需求,只要有自己喜歡聲優配音的作品,就一定要跟進。因此,聲優在國內的影響力是不容置疑的。后言:目前真正意義的偶像派聲優還未登陸過中國大陸進行商業性質演出,近些年來,國內也從各種渠道上請來日本ACG界的知名歌手或者二線聲優來華進行文化交流,都有相當程度的關注,偶像派聲優來華演出是目前國內游戲動漫人群所極度渴求的。聲優的概念聲優:五位年輕貌美的日本當紅聲優,爭相來北京參加嘉年華,和漫迷們見面!超強的人氣號召力,火爆的演唱會場面,令人期待!究竟她們誰會來到演唱會現場呢?聲優演唱會現場人氣火爆!五位年輕貌美的日本當紅聲優,爭相來北京參加嘉年華,和漫迷們見EQ唱片公司鼎力相助,旗下當紅歌手云集頒獎典禮,為文藝演出助勢!人氣預估購票觀看:1000人人氣覆蓋人數:20000000人EQ唱片公司鼎力相助,旗下當紅歌手云集頒獎典禮,為文藝演出助山野,夢想中國亞軍,從藝經歷:2006重慶電視臺春節聯歡晚會紐曼《唱響中國》巡演哈爾濱站、成都站、武漢站、廣州站擔當表演嘉賓2007.09.28參加中央電視臺《夢想中國》常熟演唱會2007.10.14參加“放歌奧運”百名明星大型公益活動。2007.09.28參加中央電視臺《夢想中國》溫州演唱會2007.10.12<亞洲中心榜>專訪2007.11.23參加中央電視臺<夢想中國>演唱會2008.01.19參加中央電視臺<夢想中國>深圳歡樂谷大型演唱會2008.01.22錄制旅游衛視<中國音樂流行榜>春節特別節目錄制2008.01.26發布樂宴2的單曲《全國各地》劉維2005年萊卡我型我秀總冠軍2005年TVB8全球華人歌唱大賽總冠軍2006年飛往韓國JYP進行培訓培訓內容有唱歌跳舞以及表演和原創歌曲~2006年JYP老師量身定做我的第二支單曲OOHJYP老師在其歌曲中繼王力宏之后第二次與中國藝人合作表演2006年在韓國KBSSHOWCASE電視臺首度登臺與RAIN的御用DANCER合作表演單曲OOH2006年在韓國綜藝節目Jstudio中進行個人訪談以及表演2007年首次協同恩師JYP回到中國進行收場演出2008年簽約EQ唱片

宇兒2006TVB8全球華人新秀唱歌大賽華北地區冠軍2006TVB8全球華人新秀唱歌大賽別樹一格臺風獎2007百度極度男女總決賽冠軍2007年為袁成杰、戚薇《外灘十八號》編寫演唱和音山野,夢想中國亞軍,從藝經歷:劉維宇兒鄭凡從藝經歷:

1998年考入四川省舞蹈學校,進行五年專業舞蹈訓練,長期代表學校參加演出2002年參加IT形象大賽,獲得優勝獎2003年“桃李杯”舞蹈大賽中,參賽的“歲日如歌”獲得一等獎;

《愛人》雜志擔任平面模特;在中國現代文明畫報“星探”雜志長期擔任平面模特;為《中國美容時尚報》擔任面部平面模特。2004年考入中北英皇培訓表演.唱歌.現代舞.同年參加了英皇公司電影[大話西游]續集.[情天大圣]的拍攝.李易峰從藝經歷:

電視:內蒙古衛視《我的夜晚》

卡酷衛視《閃天下》旅游衛視《美麗俏佳人》河北電視臺《非常視聽》專訪光線傳媒《時尚風云榜》旅游衛視《娛樂任我行》代班主持天津衛視《快樂轉轉轉》旅遊衛視《中國音樂流行榜》安徽衛視《劇風行動》重慶衛視《娛樂星工廠》湖南衛視《勇往直前》

吉林衛視《超級樂八點》雜志:《昕薇》、《1626》、《玩具》、《YOHO》之Levi’s&Originaladidas服裝大片的拍攝、《men‘suno》以及《men’suno》香港版、《星娛樂》、《魅力先生》、《當代歌壇》、《娛樂無限》、《0086》、《娛樂無限》、《socool》代言:成都美食節鄭凡從藝經歷:李易峰從藝經歷:2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會——效果預估嘉年華人群構成人群特征網絡活動特征年齡覆蓋:13歲——26歲包含初中生及社會人群,主要以大學生和公司白領人群為主年輕有活力,時尚、追逐浪潮,具有高消費能力,大多屬于沖動性消費成群聚集,集中在論壇、貼吧活動。是信息的傳播者,活動范圍大,信息擴散快年輕人漫迷Fans覆蓋95%以上的游戲動漫網站,論壇,貼吧。實體雜志,各大線下動漫活動及展會,并向娛樂方面滲透,國外相關網站,論壇也會出現不同程度的關注及報道2500萬人本屆大會預計直接與間接參與人次:2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆現場活動注:全力配合所有活動。

全年預計參與、配合活動超過50~70場媒體宣傳參與辦法線下回報線上專題我們將為此次活動設計制作專題宣傳頁面,向全國發布(如右圖示意)作為主辦方,電玩巴士將在顯著位置設立文字鏈、焦點圖、廣告通欄所有合作媒體將全程轉載活動稿件,同時我們也將與其他商業合作伙伴共同拓展網絡鏈接交換資源,擴大影響力參與細則現場活動注:全力配合所有活動。媒體宣傳參與辦法現場活動注:全力配合所有活動。

全年預計參與、配合活動超過50~70場媒體宣傳線下回報

線上專題準備階段:高校學生社團、校園橫幅、廣播、食堂海報、校園網站、校內BBS、校園電視臺、宿舍入口、宣傳欄、教室黑板、學生會中萌嘉年華:火爆的聲優演出,將會讓漫迷沸騰難眠網絡專題活動;產品展示;產品體驗活動;聲優專訪;網絡征集大賽新聞發布:每高校專業編輯跟蹤,稿件傳播通過宣傳吸引漫迷,宣傳期間可以接受網上訂票,不過需要限定時間,并實行抽簽的方式來獲得門票。專刊派發非常必要校園活動擴大影響鎖定場地參與細則參與辦法現場活動注:全力配合所有活動。媒體宣傳線下回2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧——概述及效果大賽性質:針對動漫游戲人群的互聯網最大評選活動大賽時間:2007年9月1日-2007年11月15日歷時75天64場活動活動方式:網絡投票以及線下拉票活動專題訪問量:200萬人次累積選票:82萬張合作媒體:

2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧—2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧-活動影響1)線上專題百度收錄情況2)引發國內最大動漫資源平臺的交流互動活動引起其他媒體用戶的激烈討論,僅小組賽階段的討論貼,就高達909頁

3)吸引國外媒體的新聞報道2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧-2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案4)用戶的自發宣傳活動在漫迷中形成了自發宣傳,在百度幾乎所有動漫貼吧都出現了關于中萌大會的消息。甚至還有網友創意性的把中萌投票嫁接到網游防沉迷系統中,寫出了相關文章并被廣泛轉載。2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案4)用戶的自發宣傳首屆中萌大賽創“四最”

覆蓋人群最大200萬人次82萬張選票影響國家最多影響西歐,日本,韓國,美國,阿拉伯世界等各國漫迷,并引發熱烈討論和報道參與用戶最用心許多不認識中文的外國人,千方百計通過中國朋友幫忙投票自己喜歡的角色被淘汰,許多人面對著電腦哭泣網絡宣傳史上最空前沒有動用一個人,沒有策劃一篇槍稿在大會開幕極短的時間里,無數動漫愛好者自發的進行拉票,覆蓋所有百度動漫貼吧,各大動漫論壇。這是網絡宣傳史上最空前浩大的一次首屆中萌大賽創“四最”

覆蓋人群200萬人次82萬張選票影響電玩巴士(..TGBUS.)TGBUSIntroduction我們的攜手從了解電玩巴士開始……2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案電玩巴士2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★

TGBUS簡介TGBUS網站總注冊用戶已超過300萬。平均日訪問量170萬IP,2100萬PV。每天為用戶發布近300篇各類原創資訊文章,TGBUS已成為中國最大的游戲原創內容基地。電玩巴士(TGBUS.)全國超過60個城市中,擁有超過120家以上的直營、聯盟店。電玩巴士做到線上、線下宣傳推廣的步調一致,在同一時間內全國一起聯動。打造最為猛烈的推廣狂潮。2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★TGBUS簡介TGBUS網站總注冊用戶已超過300萬。★電玩巴士的優勢及選擇理由2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★電玩巴士的優勢及選擇理由2008電玩巴士第二屆中國最萌大★用戶群體特性★網站用戶消費能力調查月消費能力在3000元以上的占80%游戲消費力強用戶年齡主要集中在18-30歲★為什么選擇電玩巴士月收入主要集中在3000到5000元購買力強接受新事物快年輕購買力強追求時尚2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★用戶群體特性★網站用戶消費能力調查用戶年齡主要集中在1★用戶群體對網游的支持度電玩巴士用戶群中,接受網游的用戶占82%★電玩巴士用戶活動參與度愿意參加電玩巴士活動的玩家占到90%

★為什么選擇電玩巴士2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★用戶群體對網游的支持度電玩巴士用戶群中,接受★電玩巴士★電玩巴士論壇流量百萬粘合度高的綜合性論壇個人平均在線時長最多的綜合性論壇活動參與度高占論壇總人數的80%2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★電玩巴士論壇流量百萬粘合度高的綜合性論壇2008電玩巴士Q&AQ&A電玩巴士大賽活動管理方案課件演講完畢,謝謝觀看!演講完畢,謝謝觀看!2008第二屆中國最萌大會招商方案2008第二屆中國最萌大會招商方案2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★目錄關于萌文化本屆活動簡介及組織構成大賽活動內容效果預估首屆活動回顧電玩巴士的優勢

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什么是萌?

“萌”是近幾年動漫界發展迅猛的文化,萌的本意是指一瞬間砰然心動的感覺,現今世界各地廣泛出現了以“萌”為主題的活動,以下是相關資料:

2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案萌 什么是萌?2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案萌萌角色扮演萌戰大會汽車商品痛車(對愛車進行紋身):在日本,許多有車的年輕人通常會把喜愛的動漫角色涂在車身上,借此表達自己的鐘愛之情。現在已經發展到一年一度的世界痛車大會周邊:動漫產業的盈利主要是依靠動漫作品的周邊衍生品,這些商品大多沒有實用價值。只能作為家中擺設物,但依靠商品本身的極高人氣,許多動漫愛好者都會收集自己喜愛角色的模型。角色扮演:漫迷會用自己的方式去演繹動漫形象,抒發自己對角色的喜愛之情。比如組織大型的COSPLAY聚會,群體性的動漫舞蹈,以至于北京、上海、廣州均出現了女仆咖啡店。正是因為動漫的打動人心,正是由于人們對角色的萌愛,才會衍生出各樣的現實活動世界各地的萌戰大會02年,在動漫產業最發達的日本,舉辦了首屆日本萌戰,今年已是第七屆。韓國,英國,美國等國也開始陸續舉辦的萌戰。而我們則在去年于國內舉辦了首屆中國最萌大會。這一活動的主題就是通過網絡投票的方式,通過小組賽、晉級賽等形式,最終評選出年度最萌的動畫角色。萌角色扮演萌戰大會汽車商品痛車(對愛車進行紋身):在日本,許2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會活動亮點及簡介主辦方:合作媒體:獨家視頻支持:

參與人數最多的動漫評選盛典參與人數400萬參與投票人數100萬大賽持續時間長2008年9月1日-2009年12月30日歷時長達122天大賽場次創新高大賽舉辦96場,創歷史新高專業的視頻支持酷6網獨家視頻支持,傳播形式更新穎與音樂結合中國最萌嘉年華:2008年10月18日盛世開啟2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會-活動日程2008第二屆中國萌大會-活動日程表時間活動項目前期預熱活動5月24日大會專訪知名漫畫家吳淼5月29日大會獲得多家音樂公司音樂授權6月2日漫畫家,涂鴉神人黑荔枝為“愛動漫·心連心”公益活動作畫6月6日大會走訪音樂制作現場同時獲得國內知名動畫制作公司動漫形象授權6月7日“愛動漫·心連心”公益活動正式啟動,ChinaJoy組委會特邀支持7月15日大會制作2008中萌紀念T恤6月29日

聯合《動畫基地》雜志舉行北京女仆主題攝影大會開幕后活動安排9月1日2008中國最萌大會開幕10月黃金周大會與金面具COSPLAY盛典聯合推出盛夏視覺盛宴10月黃金周聯合第三屆國際游戲動漫博覽會舉行四場線下投票活動全程聯合音樂公司對藝人進行推廣包裝以及國內知名藝人的助威12月21日萌王決賽,大會閉幕2009年1月中國動漫游戲年度盛典線下頒獎晚會2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆中國萌大會大賽形式:萌戰是相對特殊的網絡評選活動,需要通過動漫愛好者幾輪淘汰賽選出最有人氣的動漫角色冠軍。通過首屆賽事的舉辦以及國外歷年的效果,并不存在因周期過長導致比賽疲勞的問題。反而是隨著比賽的進展,討論越來越激烈,關注度越來越高。

參與者的高粘稠度,比賽的長期性以及關注的廣泛性是最萌大會的優勢!2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★2008第二屆★2008第二屆中國萌大會——投票方法2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案自制音樂游戲:大會自制了音樂游戲,并將應用于本屆的投票,網友需要通過游戲獲得音樂積分,并將積分投給動畫角色,計算成績。通過音樂的共鳴,在投票的同時,獲得快樂和感動。(應用游戲的方式來進行投票,使得大賽公平,能夠有效限制刷票等作弊手段)與音樂公司簽署音樂授權大會與國內多家知名音樂公司簽署音樂授權書。同時走訪音樂制作現場。獲得了許多音樂人士的支持,并對大會在國內的正版授權表示歡迎。★2008第二屆中國萌大會——投票方法2008電玩巴士第二“中國最萌嘉年華”將在北大百年講堂舉辦。意義非凡,規模宏大本次活動得到了日本大使館和中日音樂交流協會的全力支持EQ音樂公司傾力加盟,視頻網站酷6網全程曝光,國內外媒體和明星共同參與“中國最萌嘉年華”將開創動漫活動的新紀元,讓動漫與成熟的音樂圈結緣我們的活動中有什么?!頂尖COS團隊表演外國內一流歌手火爆搖滾樂隊以及游戲動漫領域最具號召力的日本明星級的聲優★2008第二屆中國萌大會——中國最萌嘉年華日本頂尖聲優及國內一流歌手激情助陣音樂公司傾力加盟日本大使館、中日音樂交流協會全力支持震撼的場地:北大百年講堂活動拉升品牌,引爆品牌推廣新紀元“中國最萌嘉年華”將在北大百年講堂舉辦。意義非凡,規模宏大★聲優的概念聲優:聲優就是“用聲音表演的演員”,也就是我們通常所說的配音演員,而“聲優”這個詞則主要指日本的動畫及游戲配音人員。在日本,聲優是游戲角色、動畫人物的靈魂。聲優在一部動畫或者一部游戲中起著至關重要的作用,沒有聲優的演繹,游戲或動畫作品的角色只能稱之為人偶。聲優的發揮直接影響動畫游戲的觀賞性與娛樂性。這也就是日本ACG在世界的影響力如此之大的最大因素。聲優在日本及中國國內的影響:聲優偶像化路線的運作使得聲優從以前單純的配音到現在的發售唱片、拍攝寫真集、廣告代言,直至舉行演唱會,聲優包辦了偶像歌手所能進行的一切商業活動,再加上自身的專業優勢,聲優大有超過偶像歌手地位的勢頭。在國內,聲優就像偶像歌手一樣,相當龐大的動漫人群舍得花錢購買自己喜愛聲優的CD、寫真集、廣播劇供自己收藏,并且從日本的資源站點上搜集聲優們的相關演唱會,滿足自己的需求,只要有自己喜歡聲優配音的作品,就一定要跟進。因此,聲優在國內的影響力是不容置疑的。后言:目前真正意義的偶像派聲優還未登陸過中國大陸進行商業性質演出,近些年來,國內也從各種渠道上請來日本ACG界的知名歌手或者二線聲優來華進行文化交流,都有相當程度的關注,偶像派聲優來華演出是目前國內游戲動漫人群所極度渴求的。聲優的概念聲優:五位年輕貌美的日本當紅聲優,爭相來北京參加嘉年華,和漫迷們見面!超強的人氣號召力,火爆的演唱會場面,令人期待!究竟她們誰會來到演唱會現場呢?聲優演唱會現場人氣火爆!五位年輕貌美的日本當紅聲優,爭相來北京參加嘉年華,和漫迷們見EQ唱片公司鼎力相助,旗下當紅歌手云集頒獎典禮,為文藝演出助勢!人氣預估購票觀看:1000人人氣覆蓋人數:20000000人EQ唱片公司鼎力相助,旗下當紅歌手云集頒獎典禮,為文藝演出助山野,夢想中國亞軍,從藝經歷:2006重慶電視臺春節聯歡晚會紐曼《唱響中國》巡演哈爾濱站、成都站、武漢站、廣州站擔當表演嘉賓2007.09.28參加中央電視臺《夢想中國》常熟演唱會2007.10.14參加“放歌奧運”百名明星大型公益活動。2007.09.28參加中央電視臺《夢想中國》溫州演唱會2007.10.12<亞洲中心榜>專訪2007.11.23參加中央電視臺<夢想中國>演唱會2008.01.19參加中央電視臺<夢想中國>深圳歡樂谷大型演唱會2008.01.22錄制旅游衛視<中國音樂流行榜>春節特別節目錄制2008.01.26發布樂宴2的單曲《全國各地》劉維2005年萊卡我型我秀總冠軍2005年TVB8全球華人歌唱大賽總冠軍2006年飛往韓國JYP進行培訓培訓內容有唱歌跳舞以及表演和原創歌曲~2006年JYP老師量身定做我的第二支單曲OOHJYP老師在其歌曲中繼王力宏之后第二次與中國藝人合作表演2006年在韓國KBSSHOWCASE電視臺首度登臺與RAIN的御用DANCER合作表演單曲OOH2006年在韓國綜藝節目Jstudio中進行個人訪談以及表演2007年首次協同恩師JYP回到中國進行收場演出2008年簽約EQ唱片

宇兒2006TVB8全球華人新秀唱歌大賽華北地區冠軍2006TVB8全球華人新秀唱歌大賽別樹一格臺風獎2007百度極度男女總決賽冠軍2007年為袁成杰、戚薇《外灘十八號》編寫演唱和音山野,夢想中國亞軍,從藝經歷:劉維宇兒鄭凡從藝經歷:

1998年考入四川省舞蹈學校,進行五年專業舞蹈訓練,長期代表學校參加演出2002年參加IT形象大賽,獲得優勝獎2003年“桃李杯”舞蹈大賽中,參賽的“歲日如歌”獲得一等獎;

《愛人》雜志擔任平面模特;在中國現代文明畫報“星探”雜志長期擔任平面模特;為《中國美容時尚報》擔任面部平面模特。2004年考入中北英皇培訓表演.唱歌.現代舞.同年參加了英皇公司電影[大話西游]續集.[情天大圣]的拍攝.李易峰從藝經歷:

電視:內蒙古衛視《我的夜晚》

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全年預計參與、配合活動超過50~70場媒體宣傳參與辦法線下回報線上專題我們將為此次活動設計制作專題宣傳頁面,向全國發布(如右圖示意)作為主辦方,電玩巴士將在顯著位置設立文字鏈、焦點圖、廣告通欄所有合作媒體將全程轉載活動稿件,同時我們也將與其他商業合作伙伴共同拓展網絡鏈接交換資源,擴大影響力參與細則現場活動注:全力配合所有活動。媒體宣傳參與辦法現場活動注:全力配合所有活動。

全年預計參與、配合活動超過50~70場媒體宣傳線下回報

線上專題準備階段:高校學生社團、校園橫幅、廣播、食堂海報、校園網站、校內BBS、校園電視臺、宿舍入口、宣傳欄、教室黑板、學生會中萌嘉年華:火爆的聲優演出,將會讓漫迷沸騰難眠網絡專題活動;產品展示;產品體驗活動;聲優專訪;網絡征集大賽新聞發布:每高校專業編輯跟蹤,稿件傳播通過宣傳吸引漫迷,宣傳期間可以接受網上訂票,不過需要限定時間,并實行抽簽的方式來獲得門票。專刊派發非常必要校園活動擴大影響鎖定場地參與細則參與辦法現場活動注:全力配合所有活動。媒體宣傳線下回2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧——概述及效果大賽性質:針對動漫游戲人群的互聯網最大評選活動大賽時間:2007年9月1日-2007年11月15日歷時75天64場活動活動方式:網絡投票以及線下拉票活動專題訪問量:200萬人次累積選票:82萬張合作媒體:

2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧—2008電玩巴士第二屆中國最萌大會招商方案★首屆活動回顧-活動影響1

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