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數字媒體藝術考試重點大綱數字媒體藝術考試重點大綱數字媒體藝術考試重點大綱數字媒體藝術考試重點大綱編制僅供參考審核批準生效日期地址:電話:傳真:郵編:數字媒體藝術考試重點大綱論述題列舉目前你接觸過的數字媒體藝術,并舉一例闡述,你在欣賞某種數字媒體藝術時的審美體驗。個人未來職業謀劃相關(以后想從事行業、具備哪方面素質、學習那方面經驗)第二章、數字媒體藝術概述什么是媒體P7:廣義:傳播媒介。狹義:是強調科技給傳播活動的手段、方式和載體帶來的變革。傳播媒介有兩種含義:第一,它是指傳遞信息的手段、方式或載體。第二、他是從事信息采集、加工、制作和傳播的社會組織即傳媒機構。媒體傳播的六個階段:P7--13原始符號(身體語言與視覺語言)傳播階段口語傳播階段文字傳播階段印刷傳播階段電子媒介傳播階段數字媒體傳播階段大眾媒體有哪4個P18--19:報刊、廣播、電視、互聯網數字媒體藝術內涵P20數字媒體藝術不單指某一傳統藝術種類,而是指基于計算機數字平臺創作出來的多種媒體藝術樣式。它采用統一的數字工具、技術語言,靈活運用各種數字傳播載體,無限復制,廣泛傳播,成為數字技術、藝術表現和大眾傳播特性高度融合的新型藝術領域。傳播術語P25:(了解)傳播:信息在傳播和受著之間流動過程信源:傳播者編碼:傳播者把想法和意圖轉變成一種感官可以覺察的形式訊息:信源編碼出的真實產品媒介:訊息被傳遞到受眾那的路徑,又稱傳播渠道、信道、手段或工具解碼:受眾把訊息轉化為對接受者有最終意義的形式的過程信宿:受眾反饋:受眾對收到的訊息的反應或回應,是傳播過程中訊息的一種返向運動噪音:任何干擾訊息傳遞的東西第四章、數字媒體藝術的基礎圖像數字化的三個過程P63:采樣、量化、編碼圖像數字化解釋:就是圖像上的每個點,又稱像素的信息,按某種規律轉換成一系列二進制數據(0,1),這種二進制表示的圖像信息可以存儲在磁盤、光盤里,也可以不失真進行通訊傳播,更利用于計算機進行分析處理位圖與矢量圖區別P66:位圖的編輯對象是像素,而矢量圖編輯的對象是記載顏色、形狀和位置等屬性的獨立物品位圖多由數碼相機或掃描儀獲取,矢量圖通常由計算機繪制而成位圖可以細致的反映出色彩的差異性,而矢量圖適合輪廓清楚、線條精確的圖形顏色模式P68:RGB、CMYK、YUV/YIQ、HIS常見數字圖像文件格式P66:BMP、JPEG視頻P69:視覺暫留:人眼在某個視像消失后,還可以讓這個物象在視網膜上停留0.1—0.4秒左右時間現象幀幀速率:指每秒能夠播放或錄制多少格畫面,其單位是幀/秒(fps)電視制式:PAL、NTSC、SECAM常見的數字視頻格式P71:AVI、DV-AVI、MPEG、MOV、ASF、WMV、RM、FLV、RMVB數字媒體信息存儲介質P73:磁記錄介質(磁帶)、光記錄介質(光盤)、半導體存儲介質(存儲卡、U盤)數字圖像壓縮P77:無損壓縮、有損壓縮、混合編碼、流媒體技術的特點P81:流媒體傳輸方式多媒體文件時的核心特征就是邊下載邊播放第七章、數字影視藝術數字技術在影視制作中的作用(舉例)數字電視分類:地面數字電視衛星數字電視按信號傳輸分類有線數字電視網絡數字電視低清晰度數字電視標清按水平清晰度分類高清地面數字電視三種指:A地面接收、B地面固定、C移動接收、D手持設備接收節目包裝P203:節目、欄目、頻道軟件:PS、Premiere、Flash、3Dmax數字視頻合成軟件:AdobeAfterEffect、shake(蘋果)座位右環繞立體聲4左環繞立體聲4右環繞立體聲3左環繞立體聲3左環繞立體聲2右環繞立體聲2右環繞立體聲1左環繞立體聲1中置揚聲器低音炮右側揚聲器左側揚聲器5.1聲道座位右環繞立體聲4左環繞立體聲4右環繞立體聲3左環繞立體聲3左環繞立體聲2右環繞立體聲2右環繞立體聲1左環繞立體聲1中置揚聲器低音炮右側揚聲器左側揚聲器左環繞立體聲右環繞立體聲低音炮右側揚聲器左側揚聲器中置揚聲器左環繞立體聲右環繞立體聲低音炮右側揚聲器左側揚聲器中置揚聲器第八章、數字動畫設計藝術手繪動畫(水墨動畫)按制作工藝分定格動畫(偶類、剪紙、折紙、沙動畫長片結構形態角度分動畫短片系列連續片動畫分類電影動畫片電視動畫片傳播途徑角度分網絡動畫新媒體動畫片手機動畫商業動畫片文化角度分類藝術動畫片數字動畫藝術特點(舉例)P226:虛擬的景象夸張的情節自由的時空“隨心所欲”的調度大眾化的傳播二維動畫定義P229:二維無紙動畫又稱為計算機輔助動畫,他的主要特點是借助計算機來完成傳統手工動畫的大量重復勞動。其中比較簡單的是由計算機幫助完成描線、上色的工作;比較復雜的是由計算機計算和生成中間動畫。工具:flash三維動畫的特點P240:真三維性真實性交互性與虛擬現實性經濟型工具:3Dstudio、Maya第九章、虛擬現實藝術什么是多媒體P326:廣義指的是能傳播文字、聲音、圖形、圖像、動畫和電

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