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文檔簡介

第第頁幼兒園中班教案《數學0》

幼兒園中班教案《數學0》1

設計背景

引導幼兒理解數字0,以及數字0的用法。

活動目標

1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中涌現的"0"的愛好和思索。

2、初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4、引發幼兒學習數字的愛好。

重點難點

知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中涌現的"0"的愛好和思索。

活動預備

6只籃子,依次放入數量為5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內不放玩具。電視機、錄像帶〔有關"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號〕。數字娃娃表演。每人一張泡沫板數字。磁帶《找伙伴》。

活動過程

一、引出數字“0”

1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數字幾表示?〔復習數字1-5〕

2、第6只籃子內放有玩具,知道沒有用數字"0"來表示。

3、感知"0"的外形。

4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

二、爭論

1、老師:你在什么地方見到過"0"。

2、幼兒自由講。老師放錄像,援助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。〔1〕東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。〔2〕濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。〔3〕車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。〔4〕尺子上的"0"表示起點。〔5〕球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

三、觀看表演

1、復習0-10的排序。

2、知道"0"在自然數列中的位置。

3、啟發幼兒說出"0"在什么狀況下可以比其它數字大。四、游戲"找伙伴"要求兩個數字娃娃做好伙伴,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。

幼兒園中班教案《數學0》2

活動目標:

1、能了解0所代表的概念。

2、可以用不同的方式表現數字"0",培育幼兒想象力和創作力。

3、感知數字"0"在生活中用處。

4、培育幼兒的嘗試精神,進展幼兒思維的機敏性、規律性。

5、激發幼兒學習愛好,體驗數學活動的歡樂,并感受集體活動的樂趣。

活動預備:

1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

活動過程:

1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。

(1.)老師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒愛好。老師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

五只小猴蕩秋千,嘲諷鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲諷鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲諷鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲諷鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲諷鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結束,老師提問:

--小伙伴們,你們是否發覺小猴子越來越少了?

(強調最末一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

(被鱷魚吃掉了)

(2.)重復手指謠,依據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

(3.)提問:"沒有"怎么表示呢?

(引出"0"的概念,"0"就是沒有)

2、認識數字"0"的形狀特征,培育幼兒想象力和創作力。

(1.)老師啟發幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

(2.)引導孩子上臺畫一畫。

3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

(1.)發散幼兒思維,啟發幼兒說說"0"的其他含義。

--沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數字"0"呢?它用來表示什么?

老師依據圖片進行小結:

微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數字。

幼兒園中班教案《數學0》3

教學目標:

1、通過觀測和實踐活動,讓幼兒初步理解0的含義。

2.、規范0的寫法,讓幼兒能夠正確地書寫0。

3、通過聯系生活實際,激發幼兒對數學有關的事物產生愛好,讓幼兒認識到數學與生活休戚相關。

4、積極的參加活動,大膽的說出自己的想法。

教學重點:

初步體會0的含義。

教學難點:

規范0的寫法,能夠正確地書寫0.

教學預備:

ppt課件、實物、數字卡片、

教學過程:

(一)、復習導入:

師:前面我們已經認識了1—5這幾個數字寶寶了,下面老師出示卡片,請看卡片上是幾就拍幾下手掌。

(二)情境引入

(1)揭示0的第一層含義:0表示沒有

1.師:老師帶來了一位新伙伴,看看,它是誰?生:小猴,吃桃。小猴子發覺了一盤桃子,可興奮了,看,盤子里面有幾個桃子呀?我們用數字幾來表示?(2)小猴子肚子餓了,吃掉了一個桃子,還有幾個?我們用數字幾來表示?又吃了一個,盤子里什么都沒有了,那我們應當用數字幾來表示呢?

小結師:什么也沒有用“0”來表示。

2.小伙伴們,看看這個哥哥手里有幾個氣球?哥哥不當心松開了手,2個氣球都飛走了,那現在他的手里還有氣球嗎?沒有氣球了我們用數字幾來表示呢?

3.笑臉

小結:“0”和我們之前學過的數字1.2.3.4.5一樣,也是一個數,它表示沒有的意思,像之前的例子一樣。

4.師:小伙伴們認識了數字“0”,那你們在什么地方見過“0”?

(三)故事導入書寫“0”

1.有一天呀!毛毛蟲要和它的好伙伴進行田字格賽跑,它要經過這幾個地方(上線、左線、下線、豎中線)毛毛蟲從上線起點開始,向左跑經過左線,到達下線,中途休息了一會兒,繼續跑,最末到達豎中線,然后回到了起點的位置上線。

師:請小伙伴們觀測一下毛毛蟲在田字格賽跑中的路徑像數字幾呢?

2.師:我們已經認識了數字0。你能說說0像什么樣嗎?

師:請小伙伴們看一看,黑板上的0像圓圈嗎?(有點像)

0沒有那么圓,有一點長,有一點扁,像個橢圓。

師:觀測得真認真。老師給數字寶寶0編了一個兒歌,請小伙伴認真聽老師的兒歌:

數字0,像雞蛋,上下長,左右扁,要想把它寫的好,封口之處是關鍵。

想知道0究竟怎么寫嗎?寫的時候要留意:在上線偏右的地方碰線,在下格左線的中點處開始轉彎,在下線偏右的地方碰線,起筆在上格右線的中點。(從上端正中偏右起,向左畫弧,虛線以下碰左線,再碰下線、右線,畫成一個斜斜的橢圓,向上回到起筆的地方為止。)看,寫出來的線多圓滑呀。

3.小伙伴們還記得毛毛蟲田字格賽跑的路徑嗎?請小伙伴們伸出手指我們一起把毛毛蟲賽跑的路徑畫一下(書空)

4.現在,請小伙伴們拿出你身邊的紙,把紙中的數字0描一下,比一比看誰描寫的美觀整齊。

(四)、回顧反思

師:現在,請大家想一想,我們這節課學習了哪些知識?你有什么收獲呢?

生:認識了數字的新伙伴——0。生:知道0表示一個也沒有。

生:還學習了怎么寫0。

師小結:今日我們認識了一個好伙伴“0”,當表示一個也沒有時可以用0表示,“0”還有許多的含義,請小伙伴們去找找生活中的“0”,它還表示什么含義。

活動反思:

此活動的教學設計符合幼兒認知規律,能由淺入深、按部就班,環環相扣,選擇內容能很好表達數同學活化、情境性、互動性的教學特點。

在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習“拍手歌”形式,自然奇妙導題激趣,引發“小猴吃桃”的情景,起到了很好的'承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數字“0”表示,起到了前呼后應的作用。

教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知“沒有了”,可以用數字寶寶“0”表示,很好地擴展幼兒思維的進展。

著重創設問題情境,聯系幼兒的生活閱歷,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數字“0”表示,

老師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探究操作,去參加活動,讓幼兒積極主動探究、查找、發覺“0”在生活中的作用,在查找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發他們對數學的新奇心和求知欲,從而體驗到數學的重要和樂趣,同時也可以表達幼兒與材料和同伴的互動。

幼兒園中班教案《數學0》4

活動背景:

在平常的教學活動中,我發覺我班的幼兒特別喜愛上數學活動,但在以往的教學活動中孩子各熟識的是1—10及以上的數。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數字的認知維度的提升。我發覺幼兒在對0的認識上有迷惑有問題有需求,于是我設計了這節活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數學學習打下基礎。

活動目標:

認識0的作用1。表示空集沒有2。能使數變大

活動預備:

數字牌0—9,數量為9以內的物體卡片,帶有0—9數字的頭飾其中包括一個0和多個0的頭飾,紐扣等

組織形式:

集體

活動過程:

數字接龍計數導入活動

一、引導幼兒認識0表示空集沒有

第一步:感知操作認知維度

1、體驗操作法:小伙伴手里有3顆紐扣,教給老時3顆,手里還剩多少,使幼兒明白0表示沒有。

第二步:形象表象認知維度

2、表象對應法:幼兒點數卡片上的物體數量,把相應的數字卡放在下面。

如:卡片上有5個蘋果,引導幼兒將數字5放在下面。空白的卡片用數字0表示。

3、表象運算法:讓幼兒想想生活中還有什么時候可用0表示沒有?啟發幼兒編應用題,如:媽媽給我2塊糖,我全吃了,現在我有幾塊糖?"沒有了"用什么表示。

二、引導幼兒認識0能使數變大

第一步:感知動作認知維度

1、情景表演法:10個幼兒分別戴上0—9數字的頭飾,他們都說自己大,說0最小,但0不服氣,他說:"我有魔力,雖然我單獨的時候代表沒有,但和你們在一起我用魔法能使你們變大。"說著他往1邊上一站,1就變成10了;往2身邊一站,2就變成20了,0寶寶又變出了好幾個他的0兄弟們,于是1又變成了100、1000,2又變成了200、20**……這回誰都不敢小看0了。

第二步:形象表象認知維度

總結:看圖講解并描述法:看圖講解并描述故事"有魔力的0寶寶",強化0的兩種作用:既表示"沒有",也表示"擴大"。

活動反思:

中班幼兒新奇心強求知欲望劇烈,活潑好動。題目有魔力的0寶寶,激發了幼兒的新奇心和求知欲。活動中通過三個游戲和一個故事情境表演,讓幼兒進一步強化了0的兩種作用,從而達到了目標的落實和完成。

活動延伸:

1、知道0在自然數列中的位置

2、啟發幼兒說一說0,在生活中的不同作用。

〔1〕東西沒有了用0表示,0表示沒有。

〔2〕濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

〔3〕車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數字。

〔4〕尺子上的0表示起點。

〔5〕球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1

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