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文檔簡介
第4章多媒體對象的使用●4.1音頻圖標
●4.1.1
插入聲音文件●4.1.2聲音文件壓縮●4.1.3音頻格式的轉(zhuǎn)換●4.1.4實例:添加重復播放的背景音樂●4.2數(shù)字電影圖標●4.2.1導入數(shù)字電影文件
●4.2.2媒體同步
●4.3插入Flash動畫●4.4導入外部圖像
●4.4.1
利用AnimatedGIF插件播放GIF動畫●4.4.2設(shè)置GIF背景透明●4.4.3調(diào)用DirectMediaXtra插件播放GIF動畫●4.1音頻圖標
●
4.1.1插入聲音文件插入聲音文件的操作步驟如下。步驟1新建一個文件,并在其中添加一個聲音圖標,如圖4.1所示。步驟2右擊聲音圖標,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,如圖4.2所示。圖4.1添加一個聲音圖標圖4.2選擇“屬性”命令步驟3彈出“屬性:聲音圖標”面板,單擊“導入”按鈕,如圖4.3所示。步驟4彈出“導入哪個文件?”對話框,選擇一個聲音文件,單擊“導入”按鈕,如圖4.4所示。圖4.3單擊“導入”按鈕圖4.4“導入哪個文件”對話框步驟5此時聲音文件已經(jīng)被導入Authorware作品中,如圖4.5所示。圖4.5文件導入完成
●
4.1.2聲音文件壓縮為改善聲音文件占據(jù)較大存儲空間的弊病,Authorware還提供有Macromedia的swa壓縮編碼格式,這樣既可使聲音具有較佳的質(zhì)量,也可使聲音文件達到很高的壓縮比,以利于在網(wǎng)上播放。wav聲音文件經(jīng)Authorware轉(zhuǎn)化為swa聲音文件后,可直接用聲音圖標播放。步驟1啟動Authorware程序,在流程線上拖放一個“聲音”圖標,命名為“聲音文件”,單擊其屬性面板中的“導入”按鈕,如圖4.6所示。步驟2在彈出的“導入哪個文件”對話框中選擇要導入的WAV文件,單擊“導入”按鈕,如圖4.7所示。圖4.6單擊“導入”按鈕圖4.7選擇WAV文件步驟3單擊“其他”按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇“其他”選項,再從其子菜單中選擇ConvertWAVtoSWA…命令,如圖4.8所示。步驟4在打開的聲音文件壓縮對話框中,單擊AddFiles按鈕,如圖4.9所示。
圖4.8選擇ConvertWAVtoSWA命令圖4.9單擊AddFiles按鈕步驟5在彈出的對話框中選擇需要轉(zhuǎn)換的wav格式聲音文件,單擊“打開”按鈕,如圖4.10所示。步驟6單擊SelectNewFolder按鈕,如圖4.11所示。圖4.10單擊“打開”按鈕圖4.11單擊SelectNewFolder按鈕步驟7在彈出的對話框中指定轉(zhuǎn)換后的swa格式聲音文件存放的位置,如圖4.12所示。
圖4.12選擇存儲位置圖4.13聲音文件壓縮對話框步驟8單擊Cancel按鈕,進行壓縮轉(zhuǎn)換,如圖4.13所示。當轉(zhuǎn)換過程結(jié)束后,單擊Close按鈕,退出轉(zhuǎn)換操作。圖4.14選擇“導入媒體”命令步驟9壓縮完成后,對比之前的文件大小,壓縮過后的聲音文件明顯尺寸減少,如圖4.14所示。
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4.1.3音頻格式的轉(zhuǎn)換由于*.WAV類型的文件太大,運用Authorware自帶的技術(shù),可以將*.WAV文件轉(zhuǎn)換成*.SWA文件。下面將進行具體的介紹,步驟如下。步驟1打開一個新文件,單擊“其他”按鈕,從其彈出的下拉菜單中選擇“其他”選項,再從其子菜單中選擇ConvertWAVtoSWA命令,如圖4.15所示。步驟2彈出Convert.WAVFilesTo.SWAfiles對話框,在此設(shè)置聲音文件參數(shù),接著單擊SelectNewFolder按鈕,如圖4.16所示。圖4.15選擇“導入媒體”命令圖4.16單擊“導入”按鈕步驟3在彈出的對話框中選擇適當位置保存輸出的.swa文件。步驟4單擊Convert.WAVFilesTo.SWAfiles對話框左下角的AddFiles按鈕,完成添加工作。步驟5在Convert.WAVFilesTo.SWAfiles對話框中單擊Convert按鈕,完成轉(zhuǎn)換。
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4.1.4實例:添加重復播放的背景音樂下面將通過聲音圖標導入一個音樂文件作為背景音樂,并重復播放,具體操作步驟如下。步驟1啟動Authorware程序,添加一個聲音圖標到流程線上,并將其命名為“背景音樂”,如圖4.17所示。步驟2單擊屬性面板中的“導入”按鈕,如圖4.18所示。步驟3彈出“導入哪個文件”對話框,選擇需要導入的音樂文件,單擊“導入”按鈕,如圖4.19所示。圖4.17添加音樂圖標圖4.18單擊“導入”按鈕步驟4在聲音圖標的屬性面板中單擊“計時”選項卡,在“執(zhí)行方式”下拉列表框中選擇“同時”選項,在“播放”下拉列表框中選擇“直到為真”選項,并在其下面的文本框中輸入“FALSE”,如圖4.20所示。步驟5單擊工具欄中“運行”按鈕運行,此時背景音樂將一直播放。圖4.19選擇音樂文件圖4.20設(shè)置聲音圖標的相關(guān)屬性
●4.2數(shù)字電影圖標
在多媒體設(shè)計中應用數(shù)字化電影技術(shù)可以達到生動、形象、逼真的目的。數(shù)字化電影可以提供豐富的動畫效果及伴隨音效,它的來源一般有兩種:一種是利用專門的動畫制作軟件制作,因為Authorware本身不能產(chǎn)生數(shù)字電影,必須利用其他工具來制作Authorware支持的數(shù)字電影格式,然后將其導入Authorware程序中;另一種是使用影像捕捉編輯軟件,通過視頻捕捉卡把捕捉到的錄像片轉(zhuǎn)化為計算機可以處理的數(shù)字化電影文件。●
4.2.1導入數(shù)字電影文件利用Authorware提供的“數(shù)字電影”圖標,可以方便地在多媒體應用程序中導入用3DMAX,Director,Easy3D等專業(yè)動畫制作軟件制作的數(shù)字電影。在Authorware中導入數(shù)字化電影的方式和聲音文件的導入方式類似。在Authorware中有以下3種方法可以實現(xiàn)數(shù)字化電影文件的導入。1.利用“導入”命令導入數(shù)字化電影文件利用“導入”命令導入數(shù)字化電影文件的具體步驟如下。步驟1啟動Authorware程序,新建一個文件,單擊“文件”按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇“導入和導出”選項,再從其子菜單中選擇“導入媒體”命令,如圖4.21所示。步驟2彈出“導入哪個文件”對話框,選擇媒體文件,單擊“導入”按鈕,如圖4.22所示。
圖4.21選擇“導入媒體”命令圖4.22單擊“導入”按鈕步驟3此時即可將數(shù)字化電影文件導入到Authorware作品中。與此同時,Authorware會在流程線上自動添加一個“數(shù)字化電影”圖標,如圖4.23所示。圖4.23成功導入影視文件2.利用“數(shù)字電影”圖標導入利用“數(shù)字電影”圖標導入的具體步驟如下。步驟1在流程線上添加一個“數(shù)字電影”圖標,如圖4.24所示。
圖4.24添加“數(shù)字電影”圖標步驟3彈出“導入哪個文件”對話框,選擇一個媒體文件,再單擊“導入”按鈕即可,如圖4.26所示。圖4.25單擊“導入”按鈕步驟2雙擊該“數(shù)字電影”圖標,彈出“屬性:電影圖標”對話框,單擊“導入”按鈕,如圖4.25所示。圖4.26“導入哪個文件”對話框
圖4.27添加圖標3.使用鼠標拖動從Windows中導入直接從Windows窗口中拖放一個數(shù)字電影文件到流程線上,這時Authorware會在流程線上自動添加一個“數(shù)字電影”圖標。并以所導入的數(shù)字化電影文件名命名該數(shù)字化電影圖標。●
4.2.2媒體同步媒體同步是指在播放當前媒體的同時同步執(zhí)行其他操作,而Authorware中的“聲音”圖標和“數(shù)字電影”圖標支持媒體同步功能,具體設(shè)置步驟如下。步驟1啟動Authorware程序,新建一個文件,在流程線上添加一個“聲音”圖標,再拖動一個“顯示”圖標到該聲音圖標右側(cè),這時出現(xiàn)一個媒體同步分支,如圖4.27所示。步驟2該“顯示”圖標就變成一個媒體同步圖標,單擊媒體同步標志符,彈出“屬性:媒體同步”對話框,如圖4.28所示。根據(jù)實際情況在其中做出相應的設(shè)置。圖4.28設(shè)置“屬性:媒體同步”屬性面板●4.3使用Flash動畫
Flash動畫具有小巧、靈活、效果好以及交互性特點,可以彌補Authorware在動畫功能上的不足。具體操作步驟如下。步驟1單擊“插入”按鈕,從后彈出的下拉菜單中選擇“媒體”選項,再從其子菜單中選擇FlashMovie命令,如圖4.29所示。步驟2彈出FlashAssetProperties對話框,單擊Browse按鈕,如圖4.30所示。步驟3從彈出的OpenShockwaveFlashMovie對話框中選擇合適的文件,單擊“打開”按鈕即可,插入完成后,效果如圖4.31所示。圖4.29選擇FlashMovie選項圖4.30FlashAssetProperties對話框圖4.31成功插入Flash動畫
●4.4導入GIF動畫
●
4.4.1利用AnimatedGIF插件播放GIF動畫下面將具體介紹如何利用AnimatedGIF插件播放GIF動畫,具體步驟如下。步驟1啟動Authorware程序,新建一個文件,選擇要插入GIF動畫的流程線上位置,單擊該處即可,如圖4.32所示。步驟2單擊“插入”按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇“媒體”選項,再從其子菜單中選擇AnimatedGIF命令,如圖4.33所示。圖4.32新建文件圖4.33選擇AnimatedGIF命令步驟3彈出AnimatedGIFAssetProperties對話框,單擊Browse按鈕,如圖4.34所示。步驟4彈出OpenanimatedGIFfile對話框,在其中選擇合適的文件,單擊“打開”按鈕,如圖4.35所示。圖4.34AnimatedGIFAssetProperties對話框步驟5返回到AnimatedGIFAssetProperties對話框,此時已經(jīng)將要插入的動畫文件導入窗口,如圖4.36所示。圖4.35OpenanimatedGIFfile對話框圖4.36成功導入GIF動畫圖4.38設(shè)置GIF背景透明效果●
4.4.2設(shè)置GIF背景透明下面將介紹如何將GIF背景設(shè)置為透明,具體步驟如下。步驟1接上節(jié)操作,雙擊AnimatedGIF圖標,打開“屬性:功能圖標”對話框,如圖4.37所示。步驟2在“屬性:功能圖標”對話框中,切換到“顯示”選項卡,在“模式”下拉列表中選擇“透明”選項,如圖4.38所示。●
4.4.3調(diào)用DirectMediaXtra插件播放GIF動畫調(diào)用DirectMediaXtra插件播放GIF動畫,具體操作步驟如下。圖4.37雙擊AnimatedGIF圖標
圖4.39選擇DirectMedi
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