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文檔簡介
超星爾雅學習通《漫畫藝術欣賞與創作》2020章節測試答案1.1漫畫的含義(一)1、 【單選題】()是世界上最吸人眼球,書刊中刊載最多,流行最廣的繪畫形式。A、 素描B、 彩鉛C、 漫畫D、 油畫答案:C2、 【單選題】文化符號最多的國家是()。A、 英國B、 中國C、 日本D、 美國答案:D3、 【單選題】漫畫《三毛》的作者是()。A、 華君武B、 張樂平C、 丁聰D、 豐子愷答案:B4、 【單選題】。創作了漫畫《武大郎幵店》oA、 華君武B、 方成C、 丁聰D、 豐子愷答案:B5、【多選題】以下屬于中國漫畫作家的有()。A、 華君武B、 方成C、 丁聰D、 豐子愷答案:ABCD6、 [判斷題]漫畫有300年歷史,漫畫在社會的精神文明發展方面起著十分重要的作用。答案:V7、 [判斷題】廖冰兄1932年幵始在期刊發表漫畫作品,連續當選中國美術家協會理事。答案:V1.2漫畫的含義(二)1、 [多選題】根據大類劃分,漫畫的類型有()。A、 評議漫畫B、 思想性漫畫C、 傳遞信息漫畫D、 單純的漫畫答案:ABC2、 [判斷題】漫畫是一種無拘無束、自由自在,漫無邊際的畫種。答案:V3、 [判斷題】漫畫的無拘無束體現在取材、創作手段、創作技巧等多方面。答案:V4、 [判斷題]漫畫在分類上,尤其是按題材分類時,種類繁多。答案:V5、 [判斷題]漫畫的基本特點有變形、夸張、諷刺等。答案:V6、 【判斷題】對于漫畫的定義,《漢語詞典》、《當代百科知識大詞典》、《物源百科辭典》等都有自己的解釋。答案:V1.3漫畫的含義(三)1、 【單選題】漫畫的天性就是()。A、 教育性B、 思想性C、 幽默性D、 構圖性答案:C2、 【單選題]Cartoon這一名詞起源于18世紀中葉的()。A、 英國B、 意大利C、 日本D、 美國答案:B3、 【單選題】“浮世繪”是日本江戶時代的風俗畫,“浮世”二字源于()。A、 日語B、 意大利語C、 阿拉伯語D、 佛教用語答案:D4、 【判斷題】漫畫注重的是夸張。答案:V5、 [判斷題]Cartoon本來指政治諷刺畫以及動畫片的漫畫作品。答案:V6、 [判斷題]真正把水鳥的名字漫畫,變成一種畫種名字的是葛飾北齋。答案:V2.1漫畫的種類(一)1、 【多選題】按照創作工具分類,漫畫可分為()幾類。A、 硬筆漫畫B、 報道漫畫C、 水墨漫畫D、 CG漫畫答案:ACD2、 [判斷題]單幅漫畫只顯示一個情節,用某一種姿態、動作來表現人物關系。答案:V3、 [判斷題]漫畫的構圖難,使得漫畫的創作難。答案:X2.2漫畫的種類(二)1、 【單選題】組畫的每幅畫具有()。A、 發展性B、 關聯性C、 獨立性D、 連續性答案:C2、 【單選題]多格漫畫的()在整個創作過程中顯得十分重要。A、 構圖B、 思想C、 配色D、 包袱答案:D3、 [多選題】以下屬于霍金.薩爾瓦多?拉伐多.泰洪的作品的有()。A、 《瑪法達》B、 《不是我!》C、 《季諾世界》D、《人們可真壞呀!》答案:ABCD4、 [判斷題】組畫比連環畫一般幅數多,畫面較小。答案:X5、 [判斷題]多格漫畫的創作一般先想結尾,再去發展情節。答案:V6、 [判斷題]連環畫的最高境界就是無文字作品或少文字。答案:V2.3漫畫的種類(三)1、 【單選題】以下關于大幅綜合漫畫的說法錯誤的是()。A、 適用于表現大場景B、 采用散點透視法C、 幾種現象放置在一個畫面上D、 每幅畫之間獨有獨立性答案:D2、 [單選題]根據()分類,可分為諷刺漫畫、幽默漫畫、軍事漫畫、科技漫畫等等。A、 形式B、 性質C、 內容D、 方法答案:C3、 [單選題】()是漫畫家族中最老的一種漫畫,其歷史久遠。A、 諷刺漫畫B、 幽默漫畫C、 軍事漫畫D、科技漫畫答案:A4、 [多選題】在小形式上劃分,漫畫分為()。A、 插圖漫畫B、 報頭漫畫C、 題花漫畫D、 標志漫畫答案:ABCD5、 [判斷題]報道漫畫相當于一件新聞稿件,對當前事件給予評議、宣傳。答案:V6、 [判斷題】哲理漫畫諷刺性相對極小,甚至根本沒有諷刺性。答案:X2.4漫畫的種類(四)1、 【單選題】()以中西融合畫法創作漫畫以及散文而聞名。A、 華君武B、 方成C、 丁聰D、 豐子愷答案:D2、 [單選題】()既有風趣,又有深度,使讀者能產生思索、回味。A、 諷刺漫畫B、 幽默漫畫C、 抒情漫畫D、 科技漫畫答案:C3、 【判斷題】歌頌漫畫是正面對事物進行頌揚、稱贊的漫畫。答案:V4、 [判斷題】華君武的漫畫,后期以幽默漫畫為主。答案:答案:A答案:答案:V答案:X5、[判斷題]豐子愷的畫風深受日本畫家的影響。答案:V2.5漫畫的種類(五)1、 【單選題】()就是滲透世態人情的漫畫,也稱作生活漫畫。A、 歌頌漫畫B、 哲理漫畫C、 抒情漫畫D、 世象漫畫答案:D2、 [單選題】現在市場上比較多的漫畫類型是()。A、 硬筆漫畫B、 報道漫畫C、 水墨漫畫D、 CG漫畫答案:C3、 [單選題]經過電腦技術參與創作的漫畫是()。A、 硬筆漫畫B、 報道漫畫C、 水墨漫畫D、 CG漫畫答案:D4、 [判斷題]世象漫畫類的作品在生活中很少見。答案:X5、 [判斷題]BL漫畫是指男人之間的愛的漫畫。6、[判斷題】成人漫畫是指內容上涉及色情,故而只適合成人閱讀的漫畫。答案:V3.1漫畫的繪畫工具和材料(一)1、 [單選題】下列選項中,主要用來打草稿的筆是()。A、 鋼筆B、 美工筆C、 鉛筆D、 毛筆答案:C2、 【單選題】()是硬筆漫畫的主要工具,書寫流暢,筆觸變化較為靈活。A、 鋼筆B、 毛筆C、 鉛筆D、 美工筆答案:A3、 【單選題]以下屬性中不屬于毛筆類型所有的是()。A、 硬性B、 軟性C、 中性D、 粗性答案:D4、【單選題】蘸水筆比較常用的是()。A、 G筆尖B、 地圖筆尖C、 學生筆尖D、 鐳筆尖5、 【多選題】麥克筆分為()三種。A、 彩性B、 油性C、 酒精性D、 水性答案:BCD6、 【判斷題】B型鉛筆筆跡淺易于修改。答案:X7、 [判斷題】鋼筆可以大面積的上色,還可以修補畫稿。答案:X3.2漫畫的繪畫工具和材料(二)1、 【單選題】國際漫畫展中紙張的標準尺寸是()。TOC\o"1-5"\h\zA、 B5B、 B3C、 A4D、 A3答案:D2、 [單選題】()透明度高,色比較深,即使長期保存也不容易改變顏色。A、 水粉B、 蠟筆C、 彩色墨水D、 水彩答案:D3、[多選題]用來創作漫畫的紙張規格有()。A、B5B、B3C、 A4D、 A3答案:ACD4、 [多選題】畫漫畫時需要的尺子大體上有()。A、 直尺B、 三角尺C、 云形尺D、 變形尺答案:ABCD5、 [判斷題]水粉又稱廣告色,是不透明水彩顏料。答案:V6、 [判斷題]蠟筆也可以做出彩色墨水般的具有透明感覺的鮮艷色彩。答案:X7、 [判斷題】丙烯顏料干燥較快,容易損傷畫筆以及調色板等工具。答案:V3.3漫畫的繪畫工具和材料(三)1、 [單選題】修正白常用的是()的白顏色。A、 丙烯顏料B、 彩色墨水C、 廣告顏料D、 水粉答案:C2、 【單選題】手繪板的優點是()。A、 著色方便B、 輔助繪畫C、 繪畫精細D、 繪畫速度很快答案:D3、 [判斷題]墨水中最好選用繪圖用黑墨水,也可使用書寫用墨水。答案:V4、 [判斷題]拷貝箱是漫畫創作必備的工具。答案:V5、 [判斷題]水膠帶的作用是把畫裱在玻璃板上。答案:V3.4漫畫的繪畫工具和材料(四)1、 【判斷題】畫畫用水上顏料的時候一定要把紙張的四周固定上。答案:V2、 【判斷題】漫畫也注重簽名。答案:V4.1漫畫的入門方法(一)1、【多選題】以下屬于漫畫基本功的有()。A、 線條B、 構圖C、 透視D、 色彩答案:ABC2、[多選題】()是訓練漫畫基本的方法。A、 素描B、 速寫C、 復制D、 臨摹答案:ABD3、[判斷題]在漫畫基本功練習時要做到能進能出,善于從基本功的框子里跳出來。答案:V4、【判斷題】漫畫走的都是寫實路線。答案:X4.2漫畫的入門方法(二)1、【單選題】()提出“師今人師古人”,其主要途徑就是臨摹。A、王顯軍C、 黃賓虹D、 徐悲鴻答案:C2、 【單選題】()的方法簡單,易于掌握,是初學漫畫的一種見效快的方法。A、 素描B、 速寫C、 復制D、 臨摹答案:D3、 【單選題】漫畫的統治領域是在()。A、書本B、媒體C、廣告D、網絡答案:B4、[多選題】以下()屬于臨摹需要注意的問題。A、 要帶著問題臨摹B、 臨畫之前先讀畫C、 臨摹的目的是學習、借鑒D、 根據自己的想法搭配色彩答案:ABC5、 [多選題]在素描學習中比較普遍利用的是()。A、 鋼筆B、 鉛筆C、 碳筆D、 毛筆答案:BC6、 [判斷題]漫畫臨摹的重點是在人物上。答案:V7、 [判斷題】素描造型和色彩表現是從事繪畫的基本功。答案:V4.3漫畫的入門方法(三)1、 【單選題】()就是指恰當的表現形式和表現手法的思維過程。A、 漫畫的透視B、 漫畫的色彩C、 漫畫的基本功D、 漫畫的構思答案:D2、 【多選題】農民畫的內容包括()。A、 紙馬B、 門畫C、 神像D、 吉祥圖畫答案:ABCD3、 【判斷題】農民畫是通俗畫的一種。答案:V4、[判斷題]在色彩學習中,從風景幵始,再過渡到人物。
答案:X4.4漫畫的入門方法(四)【單選題】()曾說“作詩非難,命題為難,題高則詩高,題矮則詩矮,不可不慎也”。A、鄭板橋B、王羲之C、A、鄭板橋B、王羲之C、黃賓虹D、徐悲鴻答案:答案:A2、[單選題]黃公望是()畫家。A、秦朝B2、[單選題]黃公望是()畫家。A、秦朝B、漢朝C、元代D、宋朝答案:C3、【多選題】構思的階段一般是()。A、結尾設定B、確定情節C、確定主題答案:C3、【多選題】構思的階段一般是()。A、結尾設定B、確定情節C、確定主題D、尋找點子答案:CD4、[判斷題】成功的漫畫作品是構思與繪制技巧完美的統一體。答案:V5、[判斷題】漫畫的構思有相應的方法技巧。答案:X6、[判斷題】文人畫大量使用題款人的畫,重用書法。答案:V4.5漫畫的入門方法(五)1、 【單選題】()同時涉及到兩種不同的事物或事理。A、 雙關B、 反語C、 對話D、 獨白答案:A2、 【多選題】常見的漫畫標題有()。A、 雙關B、 反語C、 對話D、 獨白答案:ABCD3、 [判斷題】在漫畫作品中使用“無題”,是說這個漫畫沒有題目。答案:X4.6漫畫的入門方法(六)1、 【多選題】利用網絡、圖書館的好處有()。A、 可借鑒他人的作品B、 建立自己的資料庫C、 獲取理論知識D、 獲取投稿信息答案:ABCD2、 【判斷題】幽默的對話、獨白、成語、歇后語等也可以用作漫畫標題。答案:V3、 [判斷題]漫畫可以面向某個組織,某個黨派,這樣就使得漫畫具有針對性和諷刺性。答案:X4、 【判斷題】藝術主要源于想象。答案:X七[判斷題】在漫畫繪畫的過程中,既要在生活中收集“色彩”,又要把這組“色彩”巧妙的繪于畫畫中。答案:V4.7漫畫的入門方法(七)1、 【單選題】以下不屬于漫畫作品禁忌的是()。A、 夢幻B、 直白C、 嗦D、 坦誠答案:D2、 【單選題】作者與讀者群的關系是()。A、 單向的B、 互動的C、 交叉的D、 平行的答案:B3、 [判斷題】漫畫撞車指的是漫畫作品立意或構圖與他人的作品相接近或重復。答案:V4、 [判斷題】讀者群的定位決定了漫畫作者的創作方向。答案:V5、 [判斷題]普通漫畫的讀者群定位于中小學生、大學生、青年軍人以及部分城鎮成年人等。答案:X5.1漫畫形象設計(一)1、【單選題】掌握好()是畫好人體的基礎。A、 面的比例B、 神情答案:答案:XC、 人體比例D、 構思答案:C2、 [單選題】亞洲人身體長一般是()。A、 六個半頭B、 七個半頭C、 八個半頭D、 九個半頭答案:B3、 [單選題]在畫人體的不同狀態時,“坐”這個姿態需要畫()高。A、 三個頭B、 七個頭C、 六個頭D、 五個頭答案:D4、 【多選題]漫畫五官表情的豐富主要集中在()。TOC\o"1-5"\h\zA、 鼻B、 眉C、 眼D、 嘴答案:BCD5、 [判斷題】男的體形是倒三角形,女的體形是三角形。答案:X6、 [判斷題】漫畫中的孩子頭部都較大,一般比例為三到四個頭高。答案:V7、 【判斷題】漫畫中臉的寬度為4個眼睛的長度。8、[判斷題】五官的表現是有規律的,所以經常畫人物速寫是有助于處理人物表情的。答案:V5.2漫畫形象設計(二)1、 【單選題】漫畫里最難畫的人體部分是()。A、 面部比例B、 人體比例C、 頭發D、 衣紋答案:D2、 [單選題】布料產生褶皺的原因不包括()。A、 動作影響B、 重力影響C、 新舊影響D、 外力影響答案:C3、 【多選題】衣紋畫法的特點有()。A、 真實B、 簡練C、 夢幻D、 富有變化答案:ABD4、 [判斷題]衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循,只要掌握規律,就可隨心所欲的畫衣紋。答案:V5、 [判斷題】漫畫中的人物角色或動作角色是依據體態語言、臉部表情及對白等來傳情達意的。答案:V6、 [判斷題】手與足的動作不僅能曬表現其本身的基本功能,它還可以成為表情“語言”的補充。答案:V5.3漫畫形象設計(三)1、 【單選題】色彩的基本分類不包括()。A、 原色B、 間色C、 單色D、 復色答案:C2、 [單選題】()是指顏色的純凈程度。A、 色相B、 明度C、 純度D、 淺度答案:C3、 【多選題】漫畫動態的表現技巧有()。A、 氣流線B、 多重曝光C、 瞬間圖像D、 模糊手法答案:ABCD4、 [多選題]漫畫中模糊手法的兩種表現形式是()。A、 背景人物都清晰B、 背景清晰人物模糊答案:B5、 【多選題】色彩中最基本的顏色是()。A、紅答案:答案:ABDTOC\o"1-5"\h\zB、 黃C、 綠D、 藍答案:ABD6、 [判斷題】色相是指色彩的明暗、深淺程度的差別。答案:X7、 [判斷題】紅、橙、黃這三種顏色屬于“暖色”o答案:V5.4漫畫形象設計(四)1、 【單選題】《大力水手》的作者是()。A、 迪士尼B、 宮崎駿C、 莫迪洛D、 尾田榮一郎答案:C2、 【多選題]漫畫表現力很大程度上取決于對()顏色的處理。TOC\o"1-5"\h\zA、 藍B、 黑C、 白D、 灰答案:BCD3、 [多選題】處理漫畫顏色的常見方法有()。A、 用色大膽B、 黑白灰色的優勢C、 暖色調的大量運用D、 用色要主次搭配4、 【判斷題】漫畫的色彩有自己的特點。答案:V5、 [判斷題]為了突現主題或主人公,可以把背景色淡化,濃墨重彩描繪主要事物。答案:V6.1評議漫畫(一)1、 【單選題】()不是我國古代漫畫。A、 閻立本的《步輦圖》B、 揚州八怪的作品C、 《富舂山居圖》D、 漢代武氏祠畫像答案:C2、 [單選題】漫畫中數量最多、歷史最長的是()。A、 幽默漫畫B、 肖像漫畫C、 評議漫畫D、 連環畫答案:C3、 【單選題】我國最早的漫畫專輯是()。A、 《東亞時局形勢圖》B、 年畫C、 義和團宣傳畫D、 《寓意畫》答案:D4、 [單選題]我國最早的近代報刊漫畫是()。A、 《東亞時局形勢圖》B、 年畫C、 義和團宣傳畫D、 《戊申全年畫報》答案:A5、 [單選題】1929年,黃文農發表其作品()來諷刺國民黨一黨專政。A、 《大拳在握》B、 《吃瓜皮》C、 《最大之勝利》D、 《阿要舊貨換銅錢》答案:A6、 [判斷題]評議漫畫符合漫畫的發展歷史趨勢。()答案:V7、 [判斷題】嚴格意義上講,漫畫的歷史很短,在中國只有一百多年的歷史,即使在英國也只有四百多年。0答案:X8、 【判斷題】揚州八怪指的是出生在揚州的一批書畫家,他們因風格相近而得名。0答案:X6.2評議漫畫(二)1、 【單選題】()不是30年代評議漫畫的特點。A、 作者多B、 專集多C、 漫畫展多D、 漫畫刊物多答案:C2、 [單選題】()是中國漫畫裝飾風畫派的幵創者。A、 葉淺予B、 張光宇C、 黃堯答案:答案:XD、朋弟答案:B3、 [單選題】()不是20世紀30年代漫畫界的代表人物。A、 黃文農B、 朋弟C、 張光宇D、 葉淺予答案:A4、 【單選題】中國首次漫畫展舉辦于()。A、 1936年10月10日的武漢B、 1936年11月4日的武漢C、 1935年10月10日的上海D、 1936年11月4日的上海答案:D5、 [單選題】。創作了牛鼻子系列漫畫。A、 葉淺予B、 張光宇C、 黃堯D、朋弟答案:C6、[判斷題】老夫子的形象源于朋弟的作品。I)答案:V7、[判斷題】張光宇的《西游漫記》受到了西方的大量影響。()答案:V8、【判斷題】張光宇幵創了我國連環畫和漫畫速寫的先河。()6.3評議漫畫(三)答案:答案:V1、 【單選題】()不屬于20世紀40年代評議漫畫的代表人物。A、 葉淺予B、 張樂平C、 丁聰D、 廖冰兄答案:A2、 【單選題】()是葉淺予成就最高的領域。A、 國畫B、 油畫C、 漫畫速寫D、 套路模式的漫畫答案:C3、 【單選題】()不是廖冰兄抗戰后的作品。A、 《站在炮口賞落日》B、 《燃血求知》C、 《教授之餐》D、 《千手觀音》答案:A4、[單選題]假面舞會來源于西方的()。A、 萬圣節B、 感恩節C、 圣誕節D、 復活節答案:A5、[判斷題]要成為真正優秀的漫畫家應該獨立于政治之外。06、[判斷題】張光宇的漫畫水平遠高于當時世界上大部分漫畫家的水平。0答案:V6.4評議漫畫(四)1、【單選題】()一般不用來以幽默與評議的方式對生活中落后、丑陋的東西進行批判。A、相聲B、 漫畫C、 雜文答案:D2、 [單選題】()不屬于漫畫的范疇。A、 連環畫B、 水墨畫C、 沙畫D、 抒情漫畫答案:B3、 [單選題]民國時期的漫畫專欄()的命名不是圍繞評議漫畫的評議性展幵的。A、雜談B、 辣椒C、 蜜蜂D、 刺猬答案:A4、[單選題】1949年10月到1957年前后中國的漫畫特征是()。A、大批斗B、否決批判C、充滿著浮夸D、總體是健康發展的答案:D5、[判斷題】漫畫在文革時期是被嚴格禁止的。()答案:X6、 [判斷題]漫畫的評議性和諷刺性自90年代以來已經極大地弱化。0答案:V7、 [判斷題】1957年到1966年的漫畫作品主要是以歌頌和國內諷刺題材為主。0答案:X8、 [判斷題]大部分優秀的漫畫作品不會隨著時間的流逝而喪失其社會功能。0答案:V6.5評議漫畫(五)1、 【單選題】漫畫的藝術性不強調()。A、 形式上的夸張B、 標題的聳動C、 制作精良、漂亮D、 內容上的幽默夸張答案:B2、 [單選題】漫畫的()說明評議漫畫反映的問題應該符合大多數人的思想和生活狀態。A、 群眾性B、 藝術性C、 時效性D、 評議性答案:A3、 [單選題】()沒有為漫畫提供豐富的內容和多樣的表現形式。A、 意識形態B、 社會生活C、 經濟結構D、 作者的主觀臆斷答案:D畫舊廃將要王、v。()劉回業國書潮腳【靠築由】、£□:耋妥王、。平徑此要王x3*徑、。妄王、v。[乘貌嘗扯一閘蒙里昌蜷風要舉閏信羣姓母0目廿'臺國倒量貌琳地一()屛寤嘲[鑑家市]、乙9:耋懸畫暮重王徵、。國齧圖峑XD國聲來豈、8@S?、V。胡暗閉國盜隔香業()【盜衆由】、1(-)國齧需腳LZA:導昱()°昊當女県典蠢歡読閉乾壩胞畫書國中[是蜩陳】、LA:8§0。書以苴七甌丁創基己一丑導乘叵畫書'耳蠢機昭喪咨£區【婿蜩林]、9x:8§()°匹芻*徑珥苴壬鳥塁魚留浮閉畫診書蜓與琳¥—閉隨期蠢區g此旦匪中【婿蜩林]、9□:綠爭昌、。來豈、。斜、。朝、v。困職閉國啻書女()【盤嚥審】>B、 純粹幽默漫畫C、 浪生事漫畫D、 哲理幽默漫畫答案:C4、 [判斷題]幽默不是故意出丑。0答案:V5、 [判斷題]漫畫作品不都等同于幽默漫畫。I)答案:V6、 [判斷題]雖然名為幽默漫畫,但是其中占主導地位的是諷刺因素。()答案:X7.2幽默漫畫(二)1、 【單選題】哲理漫畫應該()。A、 淺嘗輒止B、 粗粗翻過C、 一目十行D、 再三品味其內涵答案:D2、 [單選題]下列藝術形式中一般不存在幽默的是()。A、 笑話B、 報告C、 相聲D、 喜劇答案:B3、 [單選題】()不是純粹幽默漫畫的特點。A、 逗人一笑B、 異想天幵C、 出人意料D、 帶有諷刺意味答案:D4、 [判斷題】哲理幽默漫畫和寓意幽默漫畫的含義相近。I)答案:V5、 [判斷題]任何形式的相聲都能極大增加漫畫創作的靈感。0答案:X6、 [判斷題]幽默漫畫的創作應該隨著時間改變而改變。I)答案:V7.3幽默漫畫(三)1、 【單選題】()將事物進行風馬牛不相及的組合。A、 荒誕組合B、 自相矛盾法C、 反其道法D、 夸張手法答案:A2、 【單選題]關于科索布金幽默漫畫的特點,下列說法正確的是()。A、 改變事物的特質而進行創作B、 不畫人的眼仁C、 黑色幽默D、 以上都不正確答案:A3、 【單選題】下列幽默漫畫刊物和所在地不對應的是()。A、 波蘭的《大頭針》B、 保加利亞的《大黃蜂》C、 美國的《紐約人》D、 德國的《笨拙》。()書鵬紹閉*日壬Kfi&iL[逸東市]、i(-)國齧必瑩「8A:導昱0。采旦甌王吆勾閉丁而叫導紐由法號叵陸成陶量孰染畫券[覇蜩林】、乙□:愛昱刼映溫余勢、。S?B^Sfv3曇批澀斯來一、。瓦婀幸建、v°()書團者顯両囹壬邕陋丄【姦験市]、1(63)@S<^I?BVZA:8?0。営墩茸豊另'回辟業另畫舊霜隅閉國另苗早[蠟蜩林]、99:耋妥《事§8飽貝吳》、。《淋古B湘》x3《小日擔Y》、。《鮮間適飮蟋》、V。型皐畫意耳溪尊次()[鑑象市]、S9:孝懸技與王、。朝、。與、9劉盛、V°()妥回業盜王閉引好*W畫齧跡法飄一[靠藏由]洋a:愛昱A、 最早產生連環畫B、 最早運用夸張手法C、 最早運用色彩D、 《鐵壁阿童木》中首次運用多格取景的手法答案:D2、 【單選題】()不是漫畫的特點。A、 夸張B、 簡約C、 省略D、 幽默答案:B3、 【單選題】()不是德國幽默的象征。A、 萊恩B、 卜勞恩C、 威廉布什D、 海爾里希霍夫曼答案:A4、 [單選題]下列事件中與普利策無關的是()。A、 美國現代報業的奠基人B、 1983年買下了《世界報》C、 后期改為在《紐約新聞報》幵設“黃孩子”專欄D、 幵辟了“黃孩子”的漫畫專欄答案:C5、 [單選題】制約中國漫畫事業發展的原因不包括()。A、 動漫人才選拔標準有待提高B、 盲目跟風C、 環境限制D、畫家的思維能力不夠答案:D6、 【單選題]日本首個連環漫畫是()。A、 日本漫畫《森林大帝》B、 《朝日俱樂部》C、 美國漫畫《親爺教育》D、 《鐵壁阿童木》答案:C7、 【判斷題】手冢治蟲被稱為日本漫畫之神。()答案:V8、 [判斷題】對于大部分中國人來說,漫畫和卡通是完全相等的。I)答案:X9、 [判斷題】從理論上講,固定的人物或事物形象對于系列漫畫來說是不可或缺的。0答案:V8.2連環漫畫(二)1、 【單選題】()不屬于美國的象征。A、 自由女神像B、 可□可樂C、 米老鼠D、 星月形象答案:D2、 【單選題】()不是美國漫畫中的形象。A、 丁丁B、 米老鼠C、 兔八哥D、 小熊維尼答案:A3、 [單選題】下列國家中產生全球性經典形象最多的是()。A、 法國B、 日本C、 美國D、 英國答案:C4、 【單選題】普勞恩的《父與子》最特別的地方在于()。A、 風趣幽默B、 整個漫畫作品沒有配文字說明C、 美國的家庭故事漫畫D、 美國的早期連環漫畫答案:B5、 【單選題】普勞恩《父與子》系列漫畫中不包含()。A、 《理發》B、 《馬》C、 《有趣的書》D、 《惡作劇》答案:B6、 [判斷題]蓮花漫畫作品中一般不會輕易給人物添加胡子。0答案:V7、 【判斷題】普勞恩在1978年設計了卡通形象加菲貓。0答案:X8、 [判斷題】學術界普遍人物,漫畫作品配字的多少和漫畫家的高明程度成正比。0答案:X8.3連環漫畫(三)1、[單選題】()繪制了《三毛流浪記》OA、 張樂平B、 葉淺予C、 魯少飛D、 梁白波答案:A2、 [單選題】()不是20世紀50年代的作品。A、 《大鬧天宮》B、 《三個和尚》C、 《三毛從軍記》D、 《人參娃娃》答案:C3、 [單選題】()拉幵了中國連環漫畫的序幕。A、 《王先生》B、 《西游記》C、 《發行博士》D、 《封神演義》答案:C4、 [判斷題]王則在未知會原作者的情況下對老夫子形象進行了臨摹,被判為侵權行為。I)答案:X5、 [判斷題]在世界大多數國家,盜版的猖獗是漫畫發展的一個必不可少的階段。0答案:V6、 [判斷題]20世紀30年代中國第一代女漫畫家代表人物包括梁白波。()答案:V7、 【判斷題】《三毛流浪記》和《三毛從軍記》的基調類似,以喜劇形式展現其幸福生活。()答案:X8.4連環漫畫(四)1、 【單選題】中國漫畫的發展過程中應當避免()。A、 全盤接受西化與“拿來主義”B、 要向多媒體發展C、 追求精細化和大制作D、 要創作出適合我們的漫畫形象答案:A2、 [單選題]連環畫缺少了()如同缺少了靈魂。A、 色彩B、 故事C、 制作精良D、 主要人物形象答案:B3、 [單選題】()不是20世紀90年代漫畫的領軍人物。A、 丁聰B、 齊白石C、 方成D、 華君武答案:B4、 [單選題]關于20世紀90年代漫畫的發展情況,下列說法錯誤的是()。A、 漫畫作者多B、 漫畫的欄目多C、 漫畫創作的氛圍超級自由,外緊內松D、 漫畫的作品多答案:C5、 【判斷題】漫畫的受眾定位于兒童,所以應該大理發展中國兒童動漫。0答案:X6、 [判斷題】中國漫畫界應該正面積極影響中國下一代的藝術觀。()答案:V7、 【判斷題】受到現階段漫畫稿費不斷下降的影響,不少職業漫畫家都對漫畫創作產生了消極抵抗的情緒。0答案:X8、 [判斷題】四格漫畫一般是按照事物發展的先后進行構思的。0答案:X8.5連環漫畫(五)1、 【單選題】一般來說,在連環漫畫中,遠景、近景、特景的比例關系是()。A、 遠一近三特寫二B、 遠三近二特寫三C、 遠二近三特寫一D、 遠一近二特寫三答案:D2、 [單選題】。創作了漫畫形象菲利克斯。A、 美國的帕特沙文B、 瑞典的奧斯卡雅各布C、 中國的張樂平D、 英國的AA米爾恩答案:A3、 【單選題】三毛的形象借鑒了()。A、 英國的AA米爾恩創作的唐老鴨B、 美國的帕特沙文創作的小熊維尼C、 瑞典的奧斯卡雅各布創作的阿達姆松D、 比利時埃爾熱創作的丁丁答案:C4、 [單選題]關于漫畫中應用語言氣泡的行為,下列說法正確的是()。A、會使得漫畫不倫不類B、 會遮擋畫面,破壞畫面美C、 會成為漫畫的累贅D、 能夠增加吸引力與讀者的好奇心答案:D5、 【單選題】《丁丁歷險記》中的主要人物不包括()。A、 杜邦和杜綁B、 丁丁C、 魯道夫船長D、 菲利克斯答案:D6、 【單選題】()是同一家動漫公司的形象。A、 大力水手與菲利克斯B、 阿達姆松與三毛C、 丁丁與小熊維尼D、 唐老鴨與米老鼠答案:D7、 【判斷題】英國多格漫畫的創作大多都習慣在畫中添加剪影。()答案:X8、 [判斷題]小熊維尼的創作者是法國人,但動漫的制作者是美國人。()答案:X9、 [判斷題]唐老鴨和米老鼠的形象集中體現了人身上善良的一面。0答案:X10、 【判斷題]絕大多數情況下,卡爾托馬斯安德森筆下的亨利的打扮都不會改變。()答案:V9.1著名漫畫形象欣賞1、【單選題】()是多人合作創作的動漫形象。A、 大力水手B、 機器貓C、 史努比D、 藍精靈答案:B2、 [單選題]()是由女漫畫家創作完成的。A、 櫻桃小丸子B、 史努比C、 蠟筆小新D、 鐵壁阿童木答案:A3、 [單選題】()是全世界最賺錢的動漫形象。A、 大力水手B、 史努比C、 唐老鴨D、 貓和老鼠答案:B4、 [單選題】()是日本第一部電視連續動畫片。A、 《圣斗士星矢》B、 《鐵壁阿童木》C、 《櫻桃小丸子》D、 《足球小子》答案:B5、 [單選題】()在一些國家播放的時候受到了一定的限制。A、 《大力水手》B、 《貓和老鼠》C、 《鐵壁阿童木》D、《蠟筆小新》答案:D6、 【判斷題】《蠟筆小新》的亮點在于出色的故事和精致的構圖。0答案:X7、 [判斷題】藍精靈在創作之初只是皮埃爾庫利福德動漫形象中的配角。()答案:V8、 [判斷題]舒爾茨系列漫畫《花生米》的主角叫做史努比。0答案:X10.1臺灣漫畫介紹(上)1、【單選題】()不屬于臺灣漫畫四大才子。A、朱德庸B、蕭言中C、雞籠生D、蔡志忠答案:C2、 【單選題】()被認為是臺灣的漫畫四大才子之首。A、 雞籠生B、 蔡志忠C、 蕭言中D、 敖幼祥答案:D3、 【單選題】()
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