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文檔簡介

1、Autocad 作業代筆記參照紅色部分 “例一 ”用自己的 “白話文”語言寫出每節課所學下列命令的作用和詳細步驟,把作業寫在筆記本上以備老師檢查,該作業可用來代替自己的學習筆記:Autocad平面部分第一節:例一:1、【直線】命令的作用及劃直線有幾種方法:答:【直線】命令用來劃線段,方法是先給出第一點,再給出下一點,然后會從第一點 到第二點連出一條直線。可以重復的給出下一點這樣可以劃無數條首尾相接的線段,想結束時打回車鍵結束。方法: 絕對坐標法(200, 100回車)相對坐標法(200,0回車)直接長度法(200回車)極坐標法(20045回車)2、 【刪除】命令的作用和選擇對象的3中方法:點選

2、法,框選法,交叉法。第二節:圖中項的種類顏色粗細用“特性”工具欄設定1、 【修剪】作用及詳細步驟:1。一次修剪 :點”修剪”圖標,選擇 剪切處 (即剪刀要走過的路線),然后 回車,再選擇 被剪除部分。2。多把剪刀 時依次選擇剪切處:最外側結點之外和兩剪切處之間可被剪除。交叉法選 擇時兩結點之間可被剪除。2、 【延伸】作用及詳步驟:點擊“延伸”圖標后選擇“墻”(要延伸終點所在的線)回車再在要被延伸的線上離墻近的點。線延長后與“墻”線段午交點的不能延伸3、 【復制】作用及詳細步驟“,復制”-選擇對象然后回車再任意點擊一點再點擊 另一點、【鏡像】作用及詳細步驟:類上,注意正交、是否刪除原圖像:鏡像與

3、復制的區別直 接回車不刪除原對象, Y 回車刪除。、【移動 】作用及詳細步驟,類上。、 【圓】的作用,說出告訴計算機長度的3 中方法,詳述畫圓的 4 中方法。相切是選的相切線不是相切點,輸入 T 回車 選擇相切線或圓然后輸入半徑;直接法: (直接確定圓 心后)直接輸入圓半徑(或輸入 D 回車 在輸入的數值為圓的直徑) ;一點法:(先直接確定 圓心后)任點一點(即確定了圓的半徑) ;兩點法: (輸入 2P 回車)直接兩點間線短距離為 半徑;三點法: (輸入 3P 回車)琢個點擊三點7、直接選擇線可控制線拉伸和壓縮第三節:1、【構造線 (無限長直線) 】的作用及 6 中劃線的方法: 指定點 :直接

4、指定兩點; 水平( H ):輸入 H 回車再確定一點,只能畫出通過這一點的水平構造線; 垂直( V ):輸入 V 回 車在確定一點,只能畫出豎直構造線; 角度( A ):輸入 A 回車然后就有兩種做法 輸入 O 回車 再輸入某一角度回車 最后確定線要通過的點,則畫出的線有一定角度 輸入 (參照) R 回車 (或直接回車) 選擇一線在輸入角度回車則所畫的線輸入的角度是相對 所選的線為基準的; 二等分( B ):輸入 B 回車 選擇某一角的頂點 選角的起點 選角的終點,則所畫的線為該角的角平分線; 偏移( O )(相當于復制) :輸入 O 回車指 定偏移距離 (可用兩點法) 選擇偏移對象 確定偏移

5、的對方向(可連續操作) 輸入 (通過) T (或直接回車)回車 選擇要偏移的對象 選擇要通過的點。2、【正多邊形 】的作用及 3 中畫多邊形的方法:輸入多邊形的 邊數 回車 確定中心點 選擇 內接于圓(I ) 確定中心到角點 的距離 還是 外切于圓(C)確定中心點到邊的垂直距離(2)確定某一邊(E )輸入 E回車一一確定某一邊3、【矩形 】的作用及 3 種畫矩形的方法: ( 直接兩點:(指定一點再指定它的對角點);面積(A ):(指定一角點輸入A回車一一輸入面積值回車 一一指定長度(L)輸入L回車 輸入長度(或寬度( W )輸入 W 回車 輸入寬度值回車) ,長寬(從第一點逆時針依 次為長寬)

6、; 尺寸( D ):指定一角點 輸入 D 回車 指定長度回車 指定寬度回車,長寬(從第一點逆時針依次為長寬); 旋轉( R ):指定一角點 輸入 R 回車 輸入角度值回車 指定另一角點或面積 (A) 尺寸( D )旋轉( R ) 輸入 (拾取點) P 回車 依次選擇兩點(矩形就沿這兩點方向傾斜) 指定另一對角點或面積(A 尺寸( D )旋轉( R);什么是 “旋轉 r (矩形旋轉一角度) ”,說出改變矩形樣子的 5 中方法的作用和詳細步驟:(倒角( C ):依次指定倒角距離,從第一點逆時針依次是a,b,a,b,a,b,a,b ;標高( E )是比原紙面抬高一距離;圓角( F );厚度 (T)

7、是用粗線畫出的,是用面圍成的矩形,寬度(W) 是立方體。用視圖樣式,視圖,三維導航,查看。 )4、 【倒角】的作用,詳述7 個選項的作用和詳細步驟:修剪是保留原來的線,多個是指 連續執行,多段線用于多段線的倒角5、 【圓角】的作用,詳述5 個選項的作用和詳細步驟第四節:1、【偏移】 作用及詳細步驟:平行移動, 可用兩點法 ( 1.指定距離, 偏移方向; 通過( T )制定通過的點;刪除(E)制定是否刪除原線)2、 【旋轉】作用及詳細步驟:選取對象回車 指定基點 指定角度或復制(C ):的距離和圖形都進行縮放保留原線,參照(R )旋轉后傾斜一指定角度3、【縮放】作用及詳細步驟:指定對象回車確定縮

8、放比例;基點位置不變,圖形與基點4、【拉伸】作用及詳細步驟:用于矩形拉伸某一線但仍保持封閉圖形,用交叉選5、【打斷于點】作用及詳細步驟:將打斷成兩條,將整體在點出打斷6、【打斷】 作用及詳細步驟:一條直線從某兩點間斷開(沒有重新規定第一點時第一點 默認為選擇線時點在線上的位置。 )7、【合并】作用及詳細步驟8、【分解】作用及詳細步驟:將由一條圖線構成的圖形在每一交點處斷開第五節1、【圓弧】作用,詳述畫圓弧的 11 中方法端點 - 1. 起點 -端點 -端點 - 2.起點 -端點 -圓心 3.起點 - 角度 4. 起點 -端點 - 方向(起點初切線方向)5. 起點 端點 - 半徑 6. 起點 -

9、圓心 -端點 7.起點 -圓心 -角度 8.起點 -圓心 -玄長 2、【多段線】的作用,詳述 5 個命令選項的作用及詳細用法: (圓心刻畫出圓弧,長度:是指沿上一段線方向延長指定長度, 半寬指輸入線寬的一半一段線可前后不一樣寬, 寬度就 是輸入線的寬度) 。3、【云線】 的作用,詳述 3 個命令選項的作用和詳細用法: 當起點與鼠標指針接近時會 自動閉合, 弧長:最大弧長不能超過最小弧長的 3 倍,對象: 當要用云線畫一圓或矩形時使 用“ 對象 ”命令然后選擇提前用直線畫好的圖形。云線圓弧可反向。4、【樣條曲線】 的作用,詳述 2 個命令選項的作用和詳細用法, 怎樣把一個單一圖形轉換為樣條 曲線

10、: 樣條曲線回車后需確定起止點切線的斜率, 如用閉合命令則只確定一個切線 斜率。擬合公差:兩條曲線公差不能太大否則死機。5、【橢圓】詳述畫橢圓的4 中組合方法指定軸長(端點端點或中點端點) ,軸長不一定6、【橢圓弧】詳述確定橢圓弧的 出的幾處端點里第一個在圓弧上的點。是長軸還是短軸且軸線段不一定給出,旋轉是指把橢圓所在平面旋轉進指定角度, CAD 中 逆時針旋轉角度為正。種方法的詳細步驟: A. 起始角 (點 ) 是畫橢圓時先后給B.如橢圓是根據 軸的端點 -端點 畫出的給出的角度都是(指以指定軸為直徑畫圓)圓心與起始點組成的線段逆時針旋轉的角度(即“弧長夾角名詞不準確)大小是第二個角與第一個

11、角的差”),而如橢圓是根據中點 - 端點 畫出的則給出的第一個角是圓心與起始點組成的線段逆時針旋轉的角度但第二個角是從第一個角終點處開始旋轉給定角度(即 “弧長夾角 ” 大小是第二個角的大小)第六節:0、【陣列】什么是矩形陣列,什么是環形陣列,矩形陣列有哪些參數各起什么作用,環 形陣列有哪些參數各起什么作用,詳述環形陣列三種組合畫法。)】詳述創建塊的1 、【創建塊:(為方便本次作圖過程中以后還套用到相同的一些圖形而將這些圖形轉換 成為一個成整體(類似一個矩形,也可用 “分解 ”工具分解成單個圖形)詳細步驟: 創建塊 命名 拾基點 塊時相對塊上其他點(位置)的參考點) 轉換為塊將原圖形也轉換成塊

12、選對象(選完再回車), 什么是保留:-確定, 什么是基點: (將來插入保留原圖形 、刪除 :刪除原圖形、2 、【插入塊】詳述插入塊的步驟,什么是插入點:即創建塊時的基點在插入時所在的位置,插入點和基點的關系,什么是比例塊插入后與原塊不同軸向的比例變化,什么是角度:塊整體逆時針旋轉一定角度、【外部塊】什么是外部塊:將一個塊保存到一個固定的的地方存儲(CAD 軟件以外的地方與創建塊時保存的地方和方式不同),外部塊的優點:在以后任何時候第一次啟動CAD 都能直接用來插入到圖中,不需再次創建,怎樣創建外部塊:輸入 wblock 回車 -拾基點 選對象(選完再回車)- 確定(如有現成塊可直接導入:選“塊

13、 ” 導入),怎樣插入外部塊:用 “插入塊 ”、 【點】什么是點,怎樣改變點的顯示樣式:格式 - 點的樣式,點有多少中顯示樣式20 種。、【圖案填充】詳述給一個封閉圖形填充圖形的步驟: “ 圖案填充 ” 選類型和圖案 添加: A. 拾取點 (以該點為中心向四周尋找到的第一個封閉區即為填充區) B. 選擇對象 (直 接選擇一個封閉區)-回車 確定, 什么是角度 :圖案填充后的角度 ,什么是比例: 圖案線條的密集度 ,什么是拾取點,什么是選擇對象,什么是繼承特性: 使要填充的圖案與以前 的填充圖案完全相同。、【漸變色】的作用,給封閉圖形添加漸變色的步驟: 與圖案填充相同。有雙色、【面域】的作用,怎

14、樣創建面域: 選擇對象 -回車,什么樣的圖形可以創建成面域: 封閉圖形設計好表的標題,表頭,數據4 種組合方法的各自特點: 列數, 什么是表格樣式: 設計表格不同表格樣式規excel 表格導入 autocad文字樣式中有 的是把字逆時“ 選項 ” 是寫入 “ (打8、【表格】的作用,詳述用“指定點 ”法畫表格的步驟:所需的行與列數目 確定 ,詳述用 “指定窗口法 ” 畫表格的 數據行數,列寬,行高任意確定兩個其他兩個隨機浮動, 區域:填充顏色,對齊方式,填寫內容的格式與類型,文字設計,表框設計, 定了哪些設置,什么是數據,什么是表頭,什么是標題,怎樣把一個 表格 :用 “ 插入表格 ” 中的

15、“自動數據鏈接 ” 。【多行文字】 詳述該命令可以改變文字的哪些設置效果: 針轉 90 度,“ ”特殊符號。 “ 分數 ” 寫分數形式,右上角的 印時的) 實時內容 ”第七節:捕捉到最近點】的作用和用法什么是最近點:使連接點在光標指定處捕捉到節點】的作用和用法,什么是節點:用于點處捕捉到插入點】的作用和用法,什么是插入點: 將點插入塊的中心處 捕捉到平行線】的作用和用法: 點擊然后慢慢接近要平行的直線再移遠按提示點擊 捕捉到垂足】的作用和用法,什么是垂足 捕捉到切點】的作用和用法,什么是切點圖形的平分處 ,哪些圖形有象限點:【捕捉到象限點】的作用和用法,什么是象限點:對稱的;圓捕捉的象限點總在

16、水平與豎直處捕捉到圓心】的作用和用法【捕捉到延長線】的作用和用法: 要得到與某一線段的延長線交點【捕捉到外觀交點】的作用和用法,什么是外觀交點【捕捉到中點】的作用和用法【捕捉到端點】的作用和用法,可連續捕捉。什么是臨時追2 中方法。 點擊【捕捉自】的作用和用法:點“捕捉自 ” 后點其他捕捉并運用捕捉的點什么是捕捉自:可運用捕捉后的點【臨時追蹤】的作用和用法: 點“ 臨時追蹤 ” 后選定追蹤的點再追蹤 蹤: 追蹤選定點水平或豎直得點 。【對象默認捕捉】 怎樣啟用默認捕捉, 詳述啟用默認捕捉打開和關閉的“對象捕捉 ” 最右端按鈕 設計或打開對象捕捉(在 “對象捕捉 ”上打勾)動態輸入】怎樣關閉動態

17、輸入:點DYN,DUCS 或點擊 “對象捕捉 ”最右端按鈕點八、動態輸入 “ 來啟用或設計對象捕捉 ”最右端按鈕極軸追蹤】什么是極軸追蹤,極軸追蹤的打開和關閉:點擊點 “極軸追蹤 ”來啟用或設計【啟用柵格, 啟用捕捉】 怎樣啟用柵格: 點擊 “ 對象捕捉 ” 最右端按鈕 設計或打開 (在 啟用刪格 ” 上打勾)刪格和啟用捕捉,怎一樣設置柵格間距: ( LIMITS )和捕捉間距第八節:1、 【圖層】 什么是圖層, 圖層的好處和優勢: 在一個圖層中線的特征在設計好后是不變的, 當需要某一形式時可直接選定該圖層而不需再頻繁更改線的特征了, 而且黨要更改某線 的特征時可通過更改圖層中線的特征來一次性

18、更改而不需要挨個選定更改了 ,怎樣建立 一個圖層 :打開圖層管理工具條點擊圖層特性管理器新建并設計圖層,什么是凍結:(圖層不可選定,不可畫不可刪不可視) 鎖定 :(圖層可選定,可畫不可刪,可見但顏色變 暗) 和關閉:(圖層可選定,圖線不可視,不可刪除,可繼續畫但看不見畫的圖形)種對圖層的設置各有什么特點有什么區別加注: “格式”圖層工具1. 將對象的圖層置為當前(點擊后點擊圖上任意圖形后,該圖形所在圖層將成為當前(即第一)圖層), 2.圖層匹配(點擊后選擇圖中圖形-回車 在選另一圖層中的圖形可是第一次選的), 3. 更改為當前, 4. 將對象復制 , 5. 圖層隔離(將除圖形轉換為第二次選的圖

19、形所在的圖層中(符合該圖層中的一切設置) 圖層(點擊后是所選圖形轉換為當前圖層中且符合當前圖層中的設置) 到新圖層(將所選對象復制到另一圖層中且符合該圖層中的設置)所選圖形所在的圖層的其他圖層全部鎖定), 6. 圖層合并(點擊今后選擇需要合并的兩圖層中的一個圖層中的任意圖形 回車 - 在選側另一圖層中的任意圖形 回車,圖層就 合并了)2. 【多線】什么是多線:一次畫出多條線 ,(繪圖 多線) 多線命令中 3 個選型的詳細作用: J 設定光標在首次出現時十字所在位置(上,下) , S 設定線與線之間距離1: X , ST將某一預先定的多線置為當前(將要畫出的形式, “ 多線樣式 ” 中更改 (如

20、 “ 置為當前 ”為 不可操作則說明該樣式為當前樣式 ),怎樣設置多線樣式 (“格式 多線樣式 ”),怎樣在多 線樣式設置中添加線, 刪除線, 設置線的偏移量, 設置線的顏色, 線性: “多線樣式 修改”。 詳述封口中直線: 兩端封閉 、外弧 最外兩線通過圓弧相連 、內弧: 除去最外兩線(偶數線 對稱的兩線通過圓弧相連) (奇數線除去中間線,再對稱的兩線通過圓弧相連) 、角度的作 用端點連線處不是垂直或水平而是成角度的,什么是填充顏色:多線的背景顏色 。什么是顯示連接 :拐角處線與線相連,多線不可刪。第九節:【線性標注】的作用和用途,線性標注中 上的, M 和 T 是對標注的文字進行修改,角度

21、6 個選項各起什么作用 :(只能標注正交方向 A 是設定標注文字 “橫軸 ”與X 軸正方向的夾角(夾角為零時輸入0.001 ),旋轉R 將尺寸界限旋轉一定角度,所測數值也是尺寸界限間的長度,垂直 H 和水平 V 是在所選兩點間直線為非正交時硬性規定測豎直或側水平。【對齊標注】 的作用和用途, 和線性標注相比二者有什么相同處和不同處, 詳述對齊標 注中 3 個選項的作用 :(表煮沸正交方向的直線)【弧長】的作用和用途,詳述弧長中 5 個命令選項的作用和步驟 :(部分 T 是測量弧上 其中某一段時用,引線 L 是使標注與弧之間加一條指向弧的箭頭)【坐標】的作用和用途,怎樣設置 x 坐標 :(尺寸線

22、是豎的,豎(尺寸線)豎( Y 軸), 怎樣設置 y 坐標 :(尺寸線是橫的,橫(尺寸線)橫( X 軸),詳述 5 個命令選項的作用和 步驟詳述測半徑的步驟以及【半 徑】命令中【直徑】 詳述測直徑的步驟以及 命令中和聯系【折彎】詳述折彎命令的用途,及3 個命令選項各起什么作用3 個命令選項各起什么作用, 半徑和直徑的區別【角度】詳述測量,圓定點 4 中畫圓弧的命令:(第一次指定點與第二次指定點之間的角度)、圓弧、直線、3 個命令選項的作用 :(尺寸線的起點不是圓點)【基線標注】什么是基線標注: ( 第一點(即基準點)總是固定的 ),基線標注基準選 擇的特點 :(總是在上次線性標注第一個點擊的點)

23、 ,怎樣改變基線選擇的基準【連續標注】什么是連續標注 :(基準點位上次測量的結束點) ,連續標注基準選擇的 特點 :(總是在上次線性標注第二個點擊的點) ,怎樣改變連續選擇基準【快速標注】什么是快速標注: (電腦自動標注出每條線兩端點間的距離) ,快速標注 的特點和用法,有點和缺點 :(不一定就是我們想要的標注方式)第十節:【間距】間距起什么作用:(調節基線標注中尺寸線間距離)標注間距 ” 選擇需要產生間距的尺寸線,詳述命令的用法: 回車時設定間距回車 )點擊【折斷標注】折斷標注的作用: 斷樣式),詳述折斷標注的詳細用法 注,再輸入 M (只能用手動)【公差】形位公差的用途(某一工件尺寸太長采

24、用這段式畫出,尺寸線也要用折:(點擊 “折斷標注 ” 選擇需要用折斷標注的尺寸標 回車 在尺寸線上方任意點擊兩點) 。:(在圖中標注出各種公差范圍) ,詳述該命令的而步驟用法:點擊 “ 公差 ” 選擇所需的公差形式)【圓心標記】什么是圓心標記,【檢驗】什么是檢驗 :(就是工件生產出來后需要質檢員檢驗,但不能全部檢驗所以就 有一個合格概率,這就需要在作圖時提前標注出這一概率) ,檢驗的用途: ( 在作圖時標注 出這一概率) 。【折彎標注】什么是折彎標注: ( 使尺寸線所代表的不是兩尺寸界線間的實際距離),折彎標注的用途: (某一工件尺寸太長采用這段式畫出,尺寸線也可以用折彎的形式) 。 【編輯標

25、注】編輯標注中 4 個選項的作用: (點擊 “ 編輯標注 ”輸入字母選擇要改變的 形式回車選擇需要改變的標注) (新建 N 是設計標注的字體大小,旋轉 R 是改變標注文字橫向中心軸與 X 軸的夾角,傾斜 O 是設計尺寸界線的角度但不改變所要標注的實際距離即標注的距離大小不是尺寸界線的距離與前面“ 線性標注 ”中?“ 旋轉 ”不同,默認H 是只恢復文字旋轉的角度)【編輯標注文字】編輯標注文字中5 個選項的作用:(可以將標注文字設計(改變)到尺寸界線的左外邊或右外邊或偏左偏右或中間,用角度A 可以改變文字的角度,默認H 只恢復文字角度)第十一節:【尺寸線】標注樣式中對尺寸線可以做哪些修改:(線的特

26、征,連續標注時相鄰兩條尺寸線之間的距離,標注是如果數字在尺寸線之間可設定從數字兩邊的尺寸線是否隱藏)【尺寸界限】標注樣式中對尺寸界限可以做哪些修改: (線的特型,兩條尺寸界限可任 意設定隱藏, “ 超出尺寸線 ” 是指尺寸界限高出尺寸線的那段距離(從尺寸線與尺寸界限的 交點開始) ,“起點偏移量 ”是指尺寸界限線所測點之間的距離(即從測量點(引出尺寸界 線)處到尺寸界線的距離) ,尺寸界線長度可固定)【箭頭】有哪些選項設置,各起什么作用: (見箭頭樣式和大小 ) 【圓心標記】有哪些選項設置: (可設定十字線中兩條線的長度,組成十字線的線可以虛線形式存在的三段線)是以虛線形式存在的三段線),各起

27、什么作用【折斷標注】有哪些選項設置:(折斷處大小和折線的角度),各起什么作用【弧長符號】有哪些選項設置:(可設定弧線符號在數字的前,后,上),各起什么作用【半徑折彎標注】有哪些選項設置:(這折彎處角度),各起什么作用【線性折彎標注】有哪些選項設置:(“折彎高度因子”即折彎大小與文字大小的比例)各起什么作用【文字外觀】有哪些選項設置,各起什么作用:(樣式,高度,顏色,背景色,分數高度比例,設定文字邊框)【文字位置】有哪些選項設置:(設定文字在尺寸線的“垂直” (上方,外部,居中(之間)文字在尺寸界線的“水平”(居中,偏左,偏右,左上,右上),各起什么作用【文字對齊】有哪些選項設置:(總是“水平”

28、,總是 “與尺寸線對齊”(字中心軸線與尺寸線平行) ,“ ISO 標準”),各起什么作用【調整選項】有哪些選項設起什么作用:(設定文字與箭頭像丟尺寸線和尺寸界線的位置),各文字位置】有哪些選項設置,各起什么作用全局比例】有哪些選項設置,各起什么作用:(“手動放置文字”優化】有哪些選項設:(標注文字與圖形的整體比例),“在尺寸界線之間繪制尺寸線 ”:有無尺寸線),各起什么作用【主單位】有哪些選項設:(“單位格式”小數,科學記憶法,建筑,工程,分數)精度 ”:(保留小數位數) 在數字后面加固定文字)【測量比例】的作用消零】什么是消零,“小數分隔符 ” “前綴”),各起什么作用什么是舍入, :(設定

29、圖形中線長與真實線長的比例) :(省略零):(在數字前面加入固定文字) 前綴和后綴。,“后綴”:角度標注】有哪些選項設:(“單位”,精度),各起什么作用【現實換算單位】有哪些選項設置,各起什么作用 換算,如米英寸)【偏差】什么是對稱偏差,基線偏差,基線尺寸,基本尺寸:(標注出的長度與不同單位之間的標出制造時所允許的偏差范圍 )引線標注方法 : le 回車將點數改為2,文字內容改為空,可以實現帶箭頭的引線將點數改為3(默認),文字內容為空,可以實現帶拐角的引線和箭頭Autocad 立體部分第一節:1. 新建 acadiso3D.dwt 為立體模式,初始時圖形放大時以顯示屏中心為輻射放大,需 變為

30、以鼠標所指點為中心輻射放大2. 打開 “ 建模 ” ,“視圖”,“視覺樣式”3. 點擊 “ 多段體 ”可以設定板(多段線)的高度H 寬度 W ,使用 “對象O ”可使線變成板,“對正J ”類似于 “多線”“對正J”“ 長方體 ” 1 點擊 “長方體 ”-點第一角點 點第二角點 指定高度(可直接用鼠標點擊確定,或用兩點法:(輸入 2P 回車 指定兩點長度,長方體只在正平面) 2. 點擊 “ 長方體 ” -點第一角點輸入 C (立方體) 回車 用鼠標指定 “長度 ” 和立方體放置的 “ 角度 ”,3點擊“長方體”-點第一角點 一輸入L (長度)回車-用鼠標指定 ”長度”寬”度”再 指定高度(可直接

31、用鼠標點擊確定,或用兩點法:(輸入 2P 回車 指定兩點長度,長方體只在正平面),4點擊“長方體” 一輸入C (中心)回車 -鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出(可 直接用鼠標確定長度和寬度,點擊后指定高度(可直接用鼠標點擊確定,或用兩點法:(輸入 2P 回車 指定兩點長度)長方體在正負平面都有,5. 點擊 “ 長方體 ”-輸入 C (中心)回車一輸入 C (立方體)回車 一用鼠標指定 “長度(-鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出)和立方體放置的“角度”,6點擊“長方體”-輸入 C (中心)回車 一輸入L (長度)回車 -用鼠標指定 ”長度 ”寬”度( - 鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出)”再

32、指定高度(可直接用“ 契形 ” 1.點擊 “ 契形 ” 點第一角點再點第二角點 指定高度(可直接用鼠標點擊 確定,或用兩點法: (輸入 2P 回車 指定兩點長度,體只在正平面) )高面是在通過第一角 點與 Y 軸平行線處, 2. 點擊 “契形 ” 點第一角點輸入(長度) L 回車指定長度(即確定第 二點)通過第二點指定寬度,再確定高度,高面在通過第二點的直線(通過第二點的寬度)的平行線上3點擊“契形” 一輸入 C (中心)回車 -鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出(可直接用鼠標確定長度和寬度,點擊后指定高度(可直接用鼠標點擊確定,或用兩點法:(輸入 2P 回車 指定兩點長度)方體在正負平面都有,

33、高面是在通過第二點(即除中心點所點的第一個點,確定長,寬的點)與丫軸平行線處,4點、擊“契形”-輸入C (中心)回車 輸入 C (立方體)回車 用鼠標指定 “ 長度( -鼠標是從方體底面矩形中心處拉出)和立方體放置的“角度”,5. 點擊“契形”-輸入C (中心)回車 一輸入L (長度)回車用鼠標指定 ”長度 ”寬”度( - 鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出)”再 指定高度(可直接用鼠標點擊確定,或用兩點法:(輸入 2P 回車 指定兩點長度)方體在正負平面都有,高面在通過第二點的直線(通過第二點的寬度)的平行線上。6“圓錐”畫底面圓時與畫圓相同,畫頂點時可用兩點法(2p),軸端點法(可使圓錐傾斜

34、) ,頂面半徑法(頂面為圓平面 ) 。底面可為橢圓,畫出橢圓后可調橢圓傾斜角度,即圓錐底面傾斜。7“圓柱”畫法與圓錐相同“球體”可直接用鼠標畫出,正負平面都有,也可畫出球最大圓后來確定。9“圓環體”最先畫出的圓是內圓環與外圓環的分度圓,第二次確定圓的半徑是組成圓 環的圓半徑,即圓環的粗細。10“棱錐面”確定好面數后,與圓錐面的畫法相同。11“螺旋”即彈簧,畫螺旋時前后兩圓半徑是其最低圓與最上圓,確定好后可以設定螺旋的軸端點 A (可使螺旋傾斜) ,圈數 T ,圈高 H ,扭曲 W (設定螺旋的 順逆時針 ),圈數與圈高同 時確定后螺旋直接確定。12.“平面區面”與“面域”相同第二節1拉伸:作用

35、:將一些平面圖形在空間上拉起所經過的軌跡形成與圖形相同的空間圖形。用 法:必須先有平面圖形,點擊 “ 拉伸 ”在點擊索要拉伸的平面圖形,回車,在執行以下命令1直接指定高度,拉出正平面或負平面的豎直立體2.輸入(方向)D回車指定方向起點,在指定方向端點, (起點與端點必須為一個在 XY 平面上另一個在除 XY 平面外的 空間中),平面圖形就從原地按兩點指定的方向拉出一個立體。3.空間中必須先有一條與XY平面相交一點的線,輸入(路徑)P回車(1.選擇路徑,則圖則安路徑方向拉出一立體。2 輸入(傾斜角)T回車輸入角度值回車,再選擇路徑,則圖則安路徑方向拉出一立體并且個側面從地面到頂面差角為輸入的角度

36、值)3.輸入(傾斜角)T回車諸如角度值回車然后在指定高度或路徑(即執行以上1.2.3 .命令)。按住并拖動:作用: 點擊命令后在一平面圖形或立體的一個表面按住鼠標左鍵拖動可將該二維圖形按拖動方向拉伸成直立體。掃略:作用:將一圖形沿一路經通過并在該路徑首尾形成該圖形的一個立體。用法:必先有一路徑(任意路徑都可),點擊 “ 掃略 ”選擇要掃略的對象(即通過路徑的圖形)回車,在執行以下命令 1. 選擇掃略路徑,圖形自動按 “對齊 ” 方式掃路(即圖形截面(圖形面)始終與路徑線垂直)切為中心(圖形中心)掃略。2.輸入(對齊)A回車 3.輸入(基在選擇是否為中心對其掃略,選是輸入Y或直接回車再按其他要求

37、進行掃略。點)E回車 在圖形上任選一點為基點,再選路徑,則掃略是該基點帶動圖形沿路徑進行,景點沿路徑運動,路經與圖形垂直。4輸入 (比例)S回車 一一 輸入比例因子數值,回車,選路徑,貝M圖形掃略時是按比進行放大,從小到大,最大倍是輸入的比例值。5.輸入(扭曲)T回車 一一輸入角度值(傾斜角度),回車,選路徑,則圖形進行掃略時從一邊與地面平行漸漸轉一定角度,從小到大,最大角為輸入值。 旋轉:作用:使圖形繞XYZ軸旋轉并在所經過的路徑形成一個立體。用法:點擊“旋轉”選擇旋轉圖形對象,回車 選擇旋轉軸即輸入O、X、Y、Z回車確定旋轉軸,輸入 旋轉角度,回車,則圖形就繞軸旋轉且從軸正方向向原點看 圖

38、形繞軸 逆時針 轉。放樣:作用:將空間中的圖形串起來形成以立體。用法:空間中必有在不同平面內的二維圖形,點擊 “放樣” 一依次(必須)中圖形對象(從上、下皆可)回車一一1.輸入(路徑)P回車選擇路徑回車,則立體圖平滑面沿路徑形成。2.輸入(僅橫截面)C后直接回車,則立體形成并彈出對話框,再根據要求設定(直紋、平滑擬合、法線指向,拔摸角度, 曲面或實體) 。并集:與創建塊差不多,把幾個圖形并成一個整體。.差集:有減數與被減數之分,點擊“差集”后點擊第一個選定的對象(為減數)回車 點擊第二個對象(為被減數)回車,則兩者相交的部分被“被減數 ”帶走。交集:選定所有對象后回車,貝0只余下這些對象相交的

39、部分。 三維移動:與“平面移動”相同。10 .三維旋轉:點擊三維旋轉” 選擇旋轉對象,回車指定基點選取旋轉軸指定旋轉起點或終點。2. 輸入旋轉角度回車,則從軸正方向向原點看圖形逆時針轉。三維對齊:作用:將一立體放到另一立體上去。用法:點擊“三維對齊 ” 選擇要搬動的物體 (命名 甲)點擊回車 指定物體 甲上的三個點擊主選擇順序123 ,然后在載物物體 (命名 乙 )上也指定三點 123, 則甲的1點與 乙的1點重合, 甲12 兩點形成的 直線與 乙12 兩點直線重合, 甲13 兩點形成的直線與 乙13 形成的直線重合,從而使甲按要求擺放到 乙上。第三節打開 “ 實體編輯 ” 工具欄1. 拉伸面

40、 :只能編輯設計空間立體(實體),可將面正向增加體積、改變傾斜度、也可負向減少體積 、向里傾斜度(即挖個槽)。選面時用鼠標點擊該面就行(如要全選需輸入 ALL (全選),如都選后要刪去則需輸入命令R (刪除)移動面 :每個面都要想象成是一個無限大的, 而計算機只是顯示出了面與面先交 形成的封閉體, 所以如面只是在該面方向內移動則計算機不顯示。 所以要想進行 “ 移動面 ”命令則需在 垂直該面方向上有位移。 與“拉伸面 ” 區別在于可 以移動孔。3. 偏移面: 進行該命令時 輸入正值時實體體積增加, 輸入負值時實體體積減 小。該命令 用于孔時可改變孔大小。4. 刪除面 :進行該命令時必須保證 刪

41、除一個面后 ,(由于面是無限大的, )計算機 上所顯示的剩余面 可以通過增大面積重新形成一個封閉體 。有時由于面傾 斜角比較小,刪除一個面后計算機工作量比較大,所以造成該面無法刪除。5. 旋轉面 :點擊 “旋轉面 ” 在立體上選擇一個面(多選可輸入 R 刪除,也可輸入 ALL 全選),回車 在該面上選取一個旋轉軸,通過選擇兩點確定該軸,先點然后從( 2)向( 1)看該面繞 擊的為第一點(1) ,后點擊的為第二點(2),該軸逆時針旋轉。傾斜面 :點擊 “傾斜角 ” 選面回車,選擇兩點(第一點為 1 第二點為 2(可任意點)然后 由兩點組成的該直線( 1 )( 2)向選面作投影,再在面上做與投影垂直 的線(該線即為面傾斜時所繞的軸) 輸入角度值回車。 總是第二點或第二 點在面上的投影點與第一點組成的直線帶動面 向第二點的方向傾 斜。第四節1 復制面: 將在實體上所選的面進行復制,所復制的面是都是每個面單獨 存在的且由一些復制面所圍成的封閉圖形是空心且不能進行實體操作。 選面 回車 指定基點。2 著色面: 將所選面著色,著色有先后順序和重疊性,兩面相交處直線顏 色由對兩面著色的命令中第二次進行著色的面的顏色決定。3 復制邊: 將在實體上所選的邊進行復制,所

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