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文檔簡介

1、【櫥柜-爐灶】爐灶預處理一、前言:灶臺預處理是使用 2014 版的 3Dmax 軟件進行三維家插件的預處理步驟制作,上傳在三維家系統,到臺右鍵進行添加電器安裝二、展示效果:三、操作步驟:預處理前注意事項:2. 系統設置為毫米。3. 檢查模型是否,需調整過來。產品、貼圖名稱命名不要帶中文,特殊符號,空格。貼圖素材通道為RGB、格式為JPEG。Gamma 值需關閉,否則渲染會出錯。模型正面,需要在”F“正視圖處理。制作 3AR,材質球必須為vr 材質球;制作 SVJ,材質球必須為標準材質。1. 軟件使用 2014 版的 3Dmax、3.0 以上英文版的VRay 渲染器。(二)預處理步驟:1.用 2

2、014 版 3Dmax 打開模型2.檢查模型的是否為毫米,以及測量模型的尺寸是否符合實際尺寸,關閉gamma 值3. 點擊空白處右擊打開三維家工具(先登錄三維家助理 2.0,注:ht/DownLoad/Soft)若打開 3Dmax,右鍵沒有三維家工具,則需要關閉 3Dmax,打開三維家助理,裝 3D 插件安4. 框選模型點擊校正(模型為毫米)打勾不可渲染的線、背面消隱點擊一鍵快速檢查(檢查模型是否有,如果有要翻轉回來)3. 按M打開材質編輯器檢查模型材質4. 點擊材質庫框選模型點擊按材質分離一個個檢查模型材質是否為 VR材質,如果不是 VR 材質則需要調為 VR 材質有貼圖的模型需要給回貼圖,

3、沒有貼圖則需要調與之相符的材質。5. 框選模型結合選擇設置軸心到左下后移到原點重置變化產品命名(命名不能出現中文、特殊符號、空格)注:修改了模型尺寸以及坐標后,必點重置變換,否則模型不做修改6. 點擊 3AR 輸出框選模型,點擊快速輸出 3AR 文件并轉到 SVJ_max即可輸出 3AR 和 SVJ 兩個文件夾,3AR 渲染文件即制作完成7. 輸出后會自動轉到后綴點擊按材質分離_SVJ_max框選模型,點擊材質庫框選模型8. 把VR 材質球切換為標準材質并賦予給模型(有貼圖的則給回貼圖,沒有貼圖的則調漫反色調反射值(預覽明暗度效果更明顯)9. 點擊云格式處理,框選模型并點擊輸出 SVJ(新),輸出成功后會彈出預覽窗口,預覽沒問題則利用截圖截取,并保存到 SVJ 文件夾里面命名與文件夾命名一致,(若點擊輸出 SVJ(新)沒

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