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文檔簡介
1、.;背景音樂對銷售的影響及設計沒有音樂的人生是遺憾的,沒有音樂的賣場也是一樣。 如何選擇賣場音樂?對此可謂仁者見仁、智者見智,沒有什么統一的標準和方法,因而本文只是力圖能帶來一些有益的啟迪,并以積極的心態期待同仁的批評。 一、賣場音樂的重要性: 賣場音樂能在多大的程度上影響消費者行為,從而對營銷產生正面的促進作用? 對于這個問題的判斷,個人認為目前仍是百貨營銷理論領域的空白。曾想通過實證的方式來進行研究,但受到客觀條件以及問題本身復雜性的限制(牽涉區域性文化語境、顧客審美心理等),暫未能施行。 個人認為:好的賣場音樂就像中藥,它見效慢而持久;但如果是不好的賣場音樂,卻也像一貼“反藥”,能夠立刻
2、使賣場氛圍、顧客情緒乃至企業品牌受到負面的影響和打擊。現階段,我們也只能通過這個“反證”來說明賣場音樂的重要性了。 二、賣場音樂的美學標準: 其實不存在標準,在此只給出一個審美的感官經驗:好的賣場音樂,應當像優秀的電影配樂。 如果你看過足夠多的電影,并且對電影配樂有所留意,你會發覺:當人看電影的時候,是幾乎覺察不到音樂存在的,人的注意力集中在畫面、情節、人物等因素上,情緒也隨之起伏。 好的賣場音樂也是如此,它應當輔助營造賣場氛圍、調整顧客心理情緒,從而使顧客能夠將注意力更好、更舒適的集中在商品以及購物體驗上。如果有顧客反映:你們賣場的音樂真不錯這個時候切忌得意,而是要盡快檢視:是不是音樂出了問
3、題?抑或最簡單的問題:聲音開的太大了。 三、賣場音樂的最大難點: 最大難點即在于:眾口難調。樓面經理的反饋不錯,副總卻說不好;顧客的反饋還行,導購卻說節奏太慢讓人想睡覺。 音樂畢竟是一種藝術,世界上凡是與“藝術”相關的事物通常很難取得一致評價,因為大家的審美經驗彼此有所不同,這是藝術的本性使然。然而即使眾口難調,我們也還是要“調”的。做到這一點,真的不容易,猶如“戴著腳鐐起舞”,但這也正是企劃人員的光榮之所在。 四、賣場音樂的選擇要素: 要做好賣場音樂,對于基礎樂理必須有簡單了解。在此僅結合賣場音樂特性介紹幾個重要概念。 1. 節奏、節拍和速度: 節奏:各音在進行時的長短關系和強弱關系。 節拍
4、:也就是“拍子”,指強拍和弱拍的均勻交替。正常的節奏是按照一定的拍子進行的,節拍有多種組合方式,通常的節拍有2/4、4/4,也會有3/4、6/8等。 速度:音樂快慢的程度。通常以每分鐘多少拍來表示。 2. 音色: 不同人聲、不同樂器及不同組合的音響上的特色。 3. 力度: 音符/音樂強弱的程度。 4. 旋律: 又稱為“曲調”,它是按照一定的高低、長短和強弱關系而組成的音的線條。旋律是塑造音樂形象最主要的手段,可謂音樂的靈魂。 5. 風格/類型: 音樂風格較難闡釋。一是由于音樂風格太多了,多到讓人恐怖:僅拿金屬樂(Metal)來說,就有重金屬(Heavy Metal)、黑色金屬(Black Me
5、tal)、工業金屬(Industrial Metal)、華麗金屬(Glam Metal)等等等等。二是隨著音樂的發展,不同風格間相互融合的傾向日益強烈,一首音樂作品往往具有n多種風格。但我們仍要盡可能的用某種風格對一首音樂作品進行“標識”,否則就無法選擇賣場音樂了。 在此列出常用的風格僅供參考:Pop、R&B、Bossanova、Lounge、Chill out、Hotel、Fusion、Trance、Jazz、Jazznova、R&R、Hip-hop、Orchestra 五、賣場音樂的相對性: 賣場音樂的相對性是指選擇要素(速度、音色、力度、旋律、風格)只有通過相互對比才能表現出來。比如說,
6、節拍4/4、速度110拍/分鐘的一首音樂,它是快還是慢?如果它的前面的速度是80拍,那它就會顯得快;如果它前面的速度是128拍,那它就會顯得慢。 首先,我們不是只選一首作品,而是每天要建構起11個小時左右的“音樂織體”,因而“相對性”概念特別值得重視。 其次,個人感覺選擇賣場音樂就像寫文章,每一首作品是一個句子,合起來構成一篇文章;每一個句子也只有放在整篇文章中,才能體會其用意和精彩。因此,千萬別做“有句無章”的事,也不要輕易拒絕某種風格的音樂誰說Heavy Metal就一定不能用啊要看“上下文”關系才行。 第三,一種類型的音樂持續大約15分鐘以上,人就會產生審美疲倦,我們要充分利用“相對性”
7、,使速度、音色、力度、旋律、風格在“單位時長”內都能夠有所變化。 六、賣場音樂的單位時長: “單位時長”就是指顧客在店內停留的平均時間。 賣場音樂給誰聽?當然首要的是顧客,所以建立這個觀念非常重要。2萬平米的店和8萬平米的店,單位時長肯定不同。只有確立了正確的單位時長,才能更好的保證“音樂織體”在此時段“相對性”變化的有效。 現實中,顧客不可能等到下一個完整的單位時長開始的時候才進店,而是隨時都會進店,那如何保證單位時長的有效性?解決這個問題其實不難。舉例來說,單位時長如果是60分鐘,那么從每一首作品開始都向后做60分鐘的“相對性”檢視;也就是說,我們必須將每一首音樂都當作一個全新單位時長的開
8、始。全天的音樂可能會有100多首,這樣做豈不是很麻煩?沒辦法,怕麻煩就不做企劃人了。檢視“相對性”的依據是什么?這就需要引入賣場音樂的“時間性”概念。 七、賣場音樂的時間性: 1 單日時間性:指全天“音樂織體”在不同時段內選擇要素(速度、音色、力度、旋律、風格)的變化要求。以速度要素為例主要有(僅供參考): (1) 迎賓時段:調動導購情緒,進入工作狀態。主速度95拍以上為宜。 (2) 送賓時段:使場內顧客順利購物離場。速度120拍以上的器樂會有較好效果,也易使導購保持興奮。 (3) 低溫時段:客流較少的時段。主速度相對舒緩75-95拍較適宜。 (4) 高溫時段:客流較多的時段。主速度相對較快9
9、5-115拍較好。 (5) 危險時段:特指13:00-15:00,過于舒緩的音樂、特別是器樂易使人困倦,因而主速度最好在105拍以上,人聲也要相對多一些。 2 主題時間性:指依據營銷主題,音樂也需有所配合,比如情人節、母親節、兒童節、圣誕節等節日,再比如會員專場或其他主題類營銷活動。春節的賣場音樂是較難創新的,2009年春節期間考察過成都、蘭州、沈陽、西安的賣場,音樂居然均以中國民樂為主。不是說民樂不好,而是大家全天都用這個,“音樂織體”的相對性基本上就不存在了。 3 季節時間性:如果能考慮四季特點再做做文章,就更完美了。 八、賣場音樂選擇舉例: 【聽覺環境】 商場定位:流行百貨 單位時長:30分鐘 單日時間性:高溫時段(19:00-19:30) 主題時間性:無 季節時間性:夏 【選擇方案】 九、補充說明: 1賣場音樂的響度:就是指音量大小,應以不影響人與人正常溝通為宜。由于廣播系統的硬件條件和各個空間的狀況不同,你需要進行實地測試,以求能夠取得均衡的響度。 2賣場音樂的更新頻次:并非更新的越快越好。除卻對主題時間性的考慮,以兩月更新一次為宜。如果工作量
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