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文檔簡介

1、第1課 數字圖像與Photoshop CS2 本課主要介紹關于色彩、數字圖像、常見的色彩模式以及Photoshop CS2簡體中文版的新增功能、安裝全過程。對基本概念深刻的理解、對軟件的概括性了解都會給不太熟悉Photoshop CS2的讀者打下良好的基礎,便于學習掌握后續內容。 1.1 課前導讀1.1.1 顏色的基本概念 Photoshop CS2是一個很復雜的圖形處理軟件,與圖像相關就必然有色彩,所以首先要明確什么是顏色。 顏色是視覺系統對可見光的感知結果。人的眼睛只能看到可見光,它的波長在380nm780nm之間,眼睛看到的大多數光不是單一波長的光,而是許多不同波長的光的組合。自然界中的

2、任何一種顏色都可以由R(Red紅)、G(Green綠)、B(Blue藍)這3種顏色合成而來,這3種顏色正好對應了人眼中的3種錐體細胞。人的眼睛本質上就象一個照相機,紅、綠和藍3種錐體細胞對不同頻率的光的感知程度不同,對不同亮度的感知程度也不同,由此呈現出了一個色彩繽紛的世界。 1.1.2 彩色光的3個特性 彩色光有3個很重要的特性:亮度、色調和飽和度。1亮度 亮度是光作用于人眼時所引起的明亮程度的感覺,它與被觀察物體的發光強度有關。對同一物體照射的光越強,反射光也越強,也就越亮;對于不同的物體在相同照射情況下,反射越強,則看起來越亮。 2色調 色調是人眼對光色彩的感覺,它反映顏色的種類,是決定

3、顏色的基本特性。某一物體的色調是指該物體在日光照射下,反射的各光譜成分作用于人眼的綜合效果。對于透射物體,則是透過該物體的光譜綜合作用的結果。3飽和度 飽和度是指顏色的純度,即摻入白光的程度,或者說是指顏色的深淺程度,對于同一色調的彩色光,飽和度越深,顏色越鮮明或者說越純。飽和度與亮度有關。 1.1.3 位圖和矢量圖 圖形或圖像由輸入設備輸入到計算機里或由計算機直接產生后,都會面臨存儲的問題。在計算機里存儲圖像、圖形信息的方式有兩種:一種是位圖(光柵)圖像,一種是矢量圖形。1位圖圖像 Photoshop CS2和其他的繪畫及圖像編輯軟件都生成位圖圖像,也叫做柵格圖像,圖像由像素組成,每個像素都

4、被分配一個特定位置和顏色值。 位圖圖像大小和清晰度是與分辨率有關的,換句話說,它包含代表圖像數據的固定數量的像素。因此,如果在屏幕上以較大的倍數放大顯示或以過低的分辨率打印,位圖會出現鋸齒邊緣,但在表現陰影和色彩(如在照片或繪畫圖像中)的細微變化方面,位圖圖像是最佳選擇。 2矢量圖形 如Adobe Illustrator等繪圖軟件創作的圖形是由叫做矢量的數學對象所定義的直線和曲線組成的。矢量根據圖形的幾何特性來對其進行描述。矢量圖形與分辨率無關,換句話說,可以將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會遺漏細節或影響清晰度。因此,矢量圖形是文字和粗圖形的最佳選擇,這些圖形(比如

5、徽標)在縮放到不同大小時必須保持清晰的線條。 從上述可知,光柵圖像的一個優點是由于定義的是一個個像素的性質,當以正常縮放比例顯示時,畫面顯得更加自然細膩;矢量圖像的優點是可以無失真的放大,而且矢量圖形允許在其中嵌入光柵圖像。光柵圖像的觀感效果比矢量圖像要好。 1.1.4 圖像大小和分辨率 要使用Photoshop CS2制作出高品質的圖像,懂得位圖圖像的像素數據如何度量和顯示是非常重要的。1文件大小 文件大小即圖像以數字表示的大小,單位是千字節(KB)、兆字節(MB)或千兆字節(GB)。文件大小與圖像的像素尺寸成正比,在給定打印尺寸的情況下,像素多的圖像產生更多的細節,但要求更多的磁盤空間存放

6、,而且編輯和打印速度會慢些。 Photoshop CS2支持的最大文件大小為2GB,最大像素尺寸為30 000像素30 000像素。這個限定限制了圖像可能的打印尺寸和分辨率。 2像素尺寸 像素尺寸是由一張點陣式圖像的長與寬所擁有的像素來決定的。屏幕上圖像的顯示尺寸是由圖像的像素尺寸和顯示器分辨率設置確定的,圖像的文件大小與其像素尺寸成正比。 當制作網頁上顯示的圖像時,像素尺寸變得尤其重要。因為用戶的圖像可能會在13英寸顯示器上顯示,故可能要將圖像大小限制為最大640像素480像素。3圖像分辨率 圖像分辨率圖像中每單位打印長度顯示的像素數目,通常用像素英寸表示。高分辨率的圖像比相同打印尺寸的低分

7、辨率圖像包含較多的像素,因而圖像的像素點會較小。 因為較高分辨率的圖像使用更多的像素表示每單位區域,打印時它們通常比較低分辨率的圖像重現更詳細和更精細的顏色轉變。但是,對以較低分辨率掃描或已創建的圖像增加分辨率的情況,只是將原始像素信息擴展為更大數量的像素,而幾乎不提高圖像的品質。 需要注意的是,如果要確定使用的圖像分辨率,應考慮圖像最終發布的媒介。如果制作的圖像用于網上顯示,圖像分辨率只需滿足典型的顯示器分辨率(72或96像素英寸)。使用太低的分辨率打印,會導致圖像的像素化,輸出的圖像顯得粗糙。使用太高的分辨率,會增加文件大小,并降低圖像的打印速度。 在Photoshop CS2中,圖像的像

8、素直接被轉化為屏幕像素,當圖像的分辨率高過屏幕的分辨率時,在屏幕上所顯示的圖像尺寸要比實際的大,反之,當圖像分辨率低于屏幕分辨率時,顯示的圖像尺寸比實際的小 。4顯示器分辨率 顯示器分辨率即顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數目,通常以點英寸(dot/in)為度量單位。顯示器分辨率取決于顯示器大小加上其像素設置。 PC顯示器的典型分辨率約為96dot/in,Mac OS顯示器的典型分辨率約為72dot/in。理解顯示器分辨率的概念有助于解釋屏幕上圖像的顯示大小經常與其打印尺寸不同的原因。 1.2 課堂教學1.2.1 Photoshop CS2簡介 Photoshop CS2是一個位圖處理軟件,

9、廣泛應用于平面設計、網頁設計、視覺圖文設計等領域,在業界有著很高的威望和聲譽。隨著版本的不斷提高,功能也越來越強大,適用的人群和范圍也越來越廣泛。 Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一個功能十分強大的圖像處理軟件。Adobe公司成立于1982年,在圖像處理和電腦繪圖領域一直處于領先地位。 1994年以后,隨著Adobe公司的發展,Photoshop軟件也頻頻升級。1996年,Adobe公司推出了Photoshop 4.0版本,繼而在1998年又推出了功能強大的Photoshop 5.0版本,1999年后,Adobe公司再次突破,相繼推出Photoshop 5.5、Pho

10、toshop 6.0、Photoshop 7.0版本。2003年Adobe公司又推出了功能更加強大的Photoshop CS(Creative Suit),又稱作Photoshop 8.0。2005年推出了Photoshop CS2,又被稱作Photoshop 9.0。 1.2.2 Photoshop CS2新增功能(1)Photoshop CS2紅眼工具 紅眼工具是另一個從Photoshop Elements 3中帶入到Photoshop CS2的工具。我在Elements中使用這個工具用得比較多,多數時候無需改變默認的設置,它即能對圖像各種紅眼有很好的消除作用。現在只需兩次單擊(每只眼睛單

11、擊一次),即可從多數照片中移除紅眼。如果需要,當然也可以調整瞳孔大小和暗部數量。效果如圖1-1所示。 圖1-1 紅眼工具與消除紅眼效果 (2)Photoshop CS2鏡頭校正工具 鏡頭校正工具是“濾鏡”菜單“扭曲”子菜單中的“鏡頭校正”命令帶來的新的新濾鏡。單擊該命令,打開圖1-2所示“鏡頭校正”對話框。該工具可以校正許多普通照相機鏡頭變形失真的缺陷,例如桶狀畸變或枕形畸變,色差,暈影,透視缺陷。在我的截屏中,我使用了鏡頭校正工具校正了垂直透視失真,該失真是由于使用照相機仰拍高大建筑所致。如你所見,網格會顯示在圖像上,所以你在校正時有水平和垂直的參考。 圖 1-2 Photoshop CS2

12、的鏡頭校正功能(3)Photoshop CS2字體預覽 Photoshop CS2現在提供了所見即所得的字體菜單,在字體名稱旁會顯示字體的預覽。能夠看到字體圖標以便區別TrueType,OpenType和POastScript字體。在字體參數設置里,可以設置字體預覽顯示為較小,中等,較大。如圖1-3所示。圖1-3 字體預覽 (4)定制Photoshop CS2菜單 在本版本中,Photoshop CS2增加了更多的定制選項,它具有除了定制鍵盤快捷鍵外其他自定義菜單的能力。你可以在菜單中給特定的菜單項指定顏色以使之突出顯示,或從菜單完全隱藏不使用的菜單項。當隱藏菜單選項時,菜單中最末的條目將顯示

13、“顯示所有菜單選項”,以便在必要時仍能訪問這些隱藏命令。Photoshop CS2為不同任務附帶了幾個預置的定制菜單,例如色彩色調校正,網頁設計,自動,繪畫和照片潤飾,文字處理等。 在上面這個截圖中,已選取了“CS2新功能”工作區,即用藍色高光顯示的所有新命令。如圖1-4所示。 圖1-4 定制Photoshop CS2菜單 (5)Photoshop CS2動畫面板 動畫面板,以前只出現在ImageReady中,現在Photoshop CS2里也可以用到了,因此不再需要轉換到ImageReady中創作GIF動畫。根據官方新聞文檔提供給的信息,過一段時間ImageReady的網頁設計功能最終將會被

14、整合到Photoshop中。向這個整合靠攏的另一個措施即是變量支持的增加,可以使用它創建重復的圖像,例如按鈕、橫幅,以及字幕,將自動合并變量文本數據到設計作品中。如圖1-5所示。 圖1-5 Photoshop CS2動畫面板 (6)Photoshop CS2的消失點工具 Photoshop CS2在濾鏡菜單中新增了一個消失點工具。該工具能在處理的圖像中自動按透視進行調整,從而解決了使用克隆工具要將圖中的人物移除時,因為克隆工具不能很好的處理透視的難題。有了消失點工具則可以快速的完成這些操作。“消失點”對話框如圖1-6所示,效果對比圖如圖1-7所示。 圖1-6 Photoshop CS2“消失點

15、”對話框 圖 1-7 Photoshop CS2消失點使用前后的效果對比圖 (7)Photoshop CS2 Camera Raw插件增強 Camera Raw插件進行了重大的升級。現在處理raw文件時,不再必須占用Photoshop,因為文件瀏覽器是一個獨立的程序。可以為raw處理選擇多個文件批處理,并且在返回到Photoshop或Adobe Bridge繼續處理其他文件時,可以保存到Camera Raw中。當Camera Raw在后臺處理之前的文件時,甚至能夠添加更多的圖像到處理隊列中。 (8)多層操作 直觀單擊或拖拽就可以選擇、移動、建組、變形或扭曲多個層中的對象,可以簡單的使用智能向導

16、對其多個對象。 (9)Photoshop CS2的污點修復畫筆工具 使用新的Photoshop CS2的污點修復畫筆工具可以輕松修復圖片,支持16位圖像。效果如圖1-8所示。 圖 1-8 Photoshop CS2的污點修復畫筆工具及修復效果(10)圖像變形功能 在變換命令中多了一個變形功能,利用此功能可以扭曲圖像,以輕松創建模型實例或其他立體效果應用到圖像上。在圖1-9中左側是素材,中部是“變形”變換,右側是“變形”變換效果。 圖 1-9 Photoshop CS2的污點修復畫筆工具及修復效果 1.2.3 Photoshop CS2的安裝與啟動 這里主要介紹Photoshop CS2的安裝和

17、啟動的基本要求與過程,使讀者能夠深入了解Photoshop CS2的各個方面。 1安裝要求 在使用Photoshop CS2軟件制作圖像的過程中,不僅有大量的信息需要存儲,而且在每一步操作中都需要經過復雜的計算,才能改變圖像的效果。所以,計算機配置的高低對于Photoshop CS2軟件的運行有著直接的影響。 (1)硬件環境的基本要求 Intel P3/P4或Athlon XP處理器及以上,192MB內存(推薦使用256MB)。在硬盤上安裝Photoshop CS2后,至少要保留300MB的自由空間,顯卡至少選用16MB以上顯存的64位顯示卡。另外,Photoshop CS2具有聲音注釋、錄制

18、和播放功能,因此要利用這一功能的話,聲卡和麥克風也是必要設備。 (2)軟件環境的基本要求 在IBM PC機或兼容機上,Photoshop CS2支持Windows 2000(帶Service pack 4)或者Windows XP(SP1或SP2)系統。在蘋果公司的MAC機上,運行Photoshop CS2要求安裝Mac OS X 10.2.810.3.8版本。另外,Photoshop CS2提供獨立的制作網頁動畫軟件ImageReady CS2以及更多內置濾鏡。 如果用戶的工作對于圖像質量的要求較高,在系統配置上要盡量選擇高配置、應該配置高性能的大屏幕真彩色適配器,建議顯示器采用17英寸以上

19、,顯卡建議使用雙128位,CPU建議使用Pentium 4或Athlon XP 2.6GHz以上,內存的容量建議在512MB以上,這樣才能在顯示高質量的圖像時提高顯示速度,同時也可以明顯的提高處理圖像的速度。2安裝過程 當用戶計算機的軟硬件達到系統最低要求后就可以安裝Photoshop CS2了,下面以在Windows XP操作系統下安裝Photoshop CS2為例,簡單介紹安裝過程。具體的安裝過程與步驟如下: 把Photoshop CS2中文版安裝光盤插入光驅,打開安裝目錄,單擊Setup.exe圖標,屏幕上出現安裝畫面,同時顯示安裝向導初始化過程,如圖1-10所示。 圖 1-10 “正在

20、準備安裝”對話框 向導初始化完成,屏幕上出現如圖1-11所示的“Adobe Photoshop CS2安裝”對話框,在安裝向導的引導 下,一步步 完成安裝, 知道最后顯 示圖1-12所 示的“完成” 對話框,單 擊完成安鈕 結束安裝。 圖 1-11 “安裝”對話框 圖 1-12 “完成”對話框 3軟件的啟動 用戶單擊“開始”菜單中的“程序”選項,選中Adobe Photo -shop CS2命令 啟動軟件,啟 動畫面如圖 1-13 所示。 圖 1-13 “啟動畫面”對話框 第一次啟動后打開圖1-14所示的“注冊”對話框,提示用戶進行網上注冊,注冊后可以獲得客戶支持和其他優惠,當然 注冊是自愿

21、的,如果不 想注冊可以 單擊“不注 冊(D)”按鈕。 圖1-14 “注冊”對話框 關閉了“注冊”對話框后,彈出圖1-15所示“歡迎屏幕”,提示用戶可以查看新功能,或者選擇學習基礎知識和高級技巧。 圖 1-15 歡迎屏幕 1.3 上機操作 本節主要介紹Photoshop CS2的操作環境、色彩模式及有關文件格式的基本知識。 1.3.1 界面簡介 啟動后,進入了Photoshop CS2操作界面,如圖1-16所示。操作界面由工具欄、菜單欄、和操作面板等組成。 圖 1-16 操作界面1菜單欄 菜單欄分為“文件”菜單、“編輯”菜單、“圖像”菜單、“圖層”菜單、“選擇”菜單、“濾鏡”菜單、“視圖”菜單、

22、“窗口”菜單和“幫助”菜單。要打開某項主菜單,可使用鼠標單擊該選項或者使用“Alt”鍵加菜單項中帶有下劃線的字母鍵打開菜單,再按菜單命令中的帶有下劃線的字母執行命令。菜單欄如圖1-17所示。圖 1-17 菜單欄 如果菜單項成為灰色時,表示在此狀態下不能使用,菜單后有“”表示還有子菜單可供選擇。如果某個子菜單選項后有省略號,表示該選項可以打開一個設置對話框。另外,Photoshop CS2還提供了快捷菜單,單擊鼠標右鍵即可顯示。Photoshop CS2的菜單相對于老版本的Photoshop菜單新增了一些命令。 2工具欄 工具欄位于菜單欄的下方,也叫工具選項欄或屬性面板。在使用Photoshop

23、處理圖像時,可以選擇不同的工具或者進行不同的操作,工具欄里均會顯示出相應的選項供用戶選擇。工具欄如圖1-18所示。工具欄可以被拖動至窗口的任何位置,用戶可以通過“窗口”菜單中的“選項”子菜單來顯示和隱藏屬性面板或稱工具選項欄。 圖 1-18 工具欄3操作面板 Photoshop CS2的操作面板是處理圖像時另一個不可或缺的部分,操作面板由工具箱、圖像窗口、調板或稱控制面板,以及狀態欄等組成。操作面板如圖1-19所示。 圖 1-19 操作面板 工具箱:Photoshop CS2的工具箱提供了強大的工具,它包括選擇工具、繪圖工具、填充工具、編輯工具、顏色選擇工具、屏幕視圖工具、快速蒙版工具等。 圖

24、1-20為Photoshop CS2的工具箱。它較以前版本的工具箱有了較大的變更并新增了一些工具。圖 1-20 Photoshop CS2的工具箱 圖像窗口:主要是作為顯示圖像制作效果和制作圖像的平臺,如圖1-21所示。 圖 1-21 圖像窗口 控制面板:主要包括多個控制面板,通過這些控制面板可以設置圖像的顏色、樣式、圖層、字符、段落等屬性,以及提供導航、測量信息顯示等輔助信息的面板,如圖1-22和圖1-23所示。 圖 1-22 “導航器”控制面板 圖 1-23 “圖層”控制面板 狀態欄:主要用于瀏覽圖像當時所處的一種狀態,如顯示比例、文件大小及工具提示等,如圖1-24所示。1.3.2 Pho

25、toshop CS2的多種色彩模式 Photoshop CS2能利用多種色彩模式來表現圖像。其中最常用的三種模式是RGB、CMYK及Lab。當然Photoshop CS2還包含了一些特殊的色彩輸出模式。如索引色模式、雙色調模式等。 圖 1-24 狀態欄 單擊“圖像”菜單項,在“模式”菜單中可以查看當前的色彩模式,也可以通過單擊方式,選擇轉換成其他模式,如圖1-25所示。圖 1-25 模式子菜單 1RGB模式 在一個彩色圖形中,任何一個顏色都由R、G、B三種色彩成份構成,每個色彩成份都被分配給了從0到255范圍的強度數值。 舉例來說,一個鮮紅顏色可能是由246的R值、20的G值和50的B值所組成

26、的。三元素都相等時其結果是灰色,當三元素的值都為255時,其結果是純白色。當三元素的值都為0時,其結果是純黑色。 RGB圖像采用三種顏色來再生高達1670萬種呈現在屏幕上的色彩。RGB圖像是三個通道的圖像,因此每個像素由24(83)位構成,效果如圖1-26所示。 圖 1-26 RGB模式及各個通道的效果圖 2CMYK模式 在Photoshop CS2的CMYK模式中,每個像素都被分配到四種油墨的某個百分數。亮度最高的顏色被分配的油墨的百分數最少,最暗的顏色則具有最高的百分比。 舉例來說,鮮紅色可能含有2%的青、93%的洋紅、90%的黃和0%的黑。當四元素全部為0%時就產生純白色。當用戶準備用印

27、刷色來印制圖像時,就可以使用CMYK模式。CMYK是四個通道的圖像,每個像素由32(84)位構成,效果如圖1-27所示。 圖 1-27 CMYK模式及各個通道的效果圖 3Lab模式 在Lab模式下,其明度要素的范圍是從0到100,彩度要素的范圍從-120到+120。 當作Photo CD圖像處理或當用戶想在圖像中單獨編輯其明度和色彩值時,可以用Lab模式來處理。Lab圖像采用三種要素來描繪色彩,它們是三個通道的圖像,每個像素包含24(83)位,如圖1-28所示。 4位圖模式 位圖模式也稱點陣模式,使用兩種色彩值(黑或白)之一來描繪圖像中的像素。圖像中的每個像素用一位二進制數表示色彩,只能由黑或

28、白組成,如圖1-29所示。 圖 1-28 Lab模式及各個通道的效果圖 圖 1-29 位圖模式及各個通道的效果圖 5灰度模式 灰度圖像的每個像素用8位二進制數描述色彩信息,因此就有256階不同濃度的灰度來模擬彩色的細微層次感。可以在灰度圖像上新增通道,而灰度數值也可以用黑色油墨的百分比來測定(0%相當于白,100%相當于黑),如圖1-30所示。 圖 1-30 灰度模式及各個通道的效果圖 6雙色調模式 雙色調模式又稱灰階模式,被用于單色調、雙色調、三色調和四色調的色彩圖像中,利用2至4種不同的油墨來印制這些圖像。這些圖像是每個像素采用8位二進制數的灰度單色版圖像,如圖1-31所示。 圖 1-31

29、 雙色調模式及各個通道的效果圖 7多通道模式 多通道模式是青、黃和洋紅,其實只比CMYK模式少了一個黑色通道,如圖1-32所示。在每個復合通道中使用256個灰度,復合通道的圖像在某些特定的印刷上是非常有用的。例如,轉換一個RGB模式的彩色圖像為多通道模式。 圖 1-32 多通道模式及各個通道的效果圖 8索引色模式 索引色模式最高僅能用256種顏色。轉換為索引色模式時,Photoshop CS2會建立一份顏色搜尋表,以便索引與儲存圖像中的顏色。 如果圖像中的顏色并沒有在表中出現,則會選擇最近的顏色來表示。在這個模式中可以作為限色編輯,如果要作擴充編輯,則需先將圖片轉為RGB模式,如圖1-33所示

30、。 圖 1-33 索引色模式及各個通道的效果圖 1.3.3 Photoshop CS2中常用的文件格式 用戶可以將各種文件格式的圖像輸入和輸出到Photoshop CS2。在Photoshop CS2中有20多種文件格式,一般最常用的文件格式有BMP、Photoshop EPS、EPS TIFF或EPS PICT預覽、GIF、IFF、JPEG、PICT File、RAW、Scitex CT、TIFF等。其中的一些文件格式僅能包含矢量圖形信息或僅能包含位圖圖像信息,但也有許多格式可以把這兩種信息包含在同一文件中。 1BMP格式 BMP是DOS和Windows兼容計算機系統的標準Windows圖像

31、格式,是微軟公司軟件的專用格式。BMP格式支持RGB、索引色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道。用戶可以指定圖像采用Windows或OS/2格式,并指定圖像的位深度。對于使用Windows格式的4位和8位圖像,可以指定是否采用RLE壓縮。 2Photoshop EPS格式 EPS語言文件格式可以包含矢量圖和位圖圖形,被幾乎所有的圖形、示意圖和頁面排版程序所支持。EPS格式用于在應用程序間傳輸PostScript語言圖稿。在Photoshop CS2中打開其他應用程序創建的包含矢量圖形的EPS文件時,Photoshop CS2會對此文件進行柵格化,將矢量圖形轉換為像素;EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引顏色、雙色調、灰度和位圖顏色模式,支持剪貼路徑,但不支持Alpha通道。 3GIF格式 GIF格式的文件是8位圖像文件,最多為256色,常用于網絡傳輸。在萬維網和其他網絡上傳輸的超文本文件中,GIF(圖形交換格式)文件格式普遍用于顯示索引顏色圖形和圖像。GIF是一種LZW壓縮格式,用來減小文件

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