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文檔簡介

1、多媒體技術與應用試題(A卷)一、單選題(每小題1分,共80分)評分標準:每小題選對得1分1、由Commodor出司研發的世界上第一臺多媒體計算機系統是。A.ActionMedia750B.AmigaC.CD-ID.Macintosh2、多媒體個人計算機標準MPC3.0發布于年。A.2000B.1995C.1993D.19903、媒體有兩種含義:即表示信息的載體和。A.表達信息的實體B.存儲信息的實體C.傳輸信息的實體D.顯示信息的實體4、是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體5、是表現和獲取信息的物理設備,如鍵盤、鼠標器和

2、顯示器等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體6、人類視覺可以從外部世界獲取左右的信息。A.5%B.10%C.20%D.80%7、多媒體技術的主要特性有。多樣性集成性交互性實時性A.B.C.D.8、多媒體系統的層次結構有五層,是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。A.多媒體應用軟件B.多媒體開發工具C.多媒體操作系統D.多媒體驅動程序9、計算機主機與顯示器之間的接口電路是。A.網卡B.音頻卡C.顯示卡D.視頻壓縮卡10、不能用于網上傳送實時影像。A.數碼相機B.計算機攝像機C.數字攝像頭D.網絡攝像機11、多媒體軟件可分為。A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件B.多媒

3、體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編言C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具12、多媒體素材制作工具是A.FrontPageB.AuthorwareC.PowerPointD.FlashMX13、AdobePremiere隸屬于。A.音頻處理軟件B.圖像處理軟件C.動畫制作軟件D.視頻編輯軟件14、多媒體著作工具軟件是。A.PhotoshopB.AuthorwareC.PremiereD.FlashMX15、教育與培訓是多媒體技術的應用領域之一,它包含。A.出版與圖書B.查詢服務C.多媒體視頻會議D.多媒體百科全書16、超文本數據模

4、型是一個復雜的非線性網絡結構,其要素包括。A.節點、鏈B.鏈、網絡C.節點、鏈、HTMLD.節點、鏈、網絡17、一般說來,要求聲音的質量越高,則。A.量化級數越低和采樣頻率越低.B.量化級數越高和采樣頻率越高C.量化級數越低和采樣頻率越高.D.量化級數越高和采樣頻率越低18、時候需要使用MIDI。(1) 沒有足夠的硬盤存儲波形文件時(2) 用音樂伴音,而對音樂質量的要求又不是很高時(3) 想音樂的層次感更好時(4) 想音樂的表現力更好時A.僅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部19、五分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是A.50.47MB

5、B.52.92MBC.201.87MBD.25.23MB20、下述采樣頻率中是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。A.20kHzB.22.05kHzC.200HzD.48kHz21、下列聲音文件格式中,是波形文件格式。A.WAVBMP3C.WMAD.MIDI22、MIDI文件中記錄的是。(1)樂譜(2)MIDI消息和數據(3)波形采樣(4)聲道A.僅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部23、音頻信號的無損壓縮編碼是。A.波形編碼B.參數編碼C.混合編碼D.嫡編碼24、在數字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序正確的是A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B.采樣、

6、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換25、影響聲音數字化質量的三個因素是。聲道數D.采樣頻率量化位數分辨率A.B.C.26、卜列軟件中,屬于音頻編輯軟件的有A. cooleditB. QuickTimeoC. AdobePremiereD.Photoshop27、多媒體音箱的信噪比越高越好,通常高檔音箱的信噪比是D.90dB以上D.10-8000HZA.70dB以下B.70-80dBC.80-90dB28、電話質量語音信號的頻率范圍是。A.500-7000HZB.200-3400HZC

7、.50-7000HZ29、使用計算機進行錄音,必須使用下列設備。A.聲卡B.網卡C.顯卡D.光驅30、光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是。A.紅色B.黃色C.青色D.紫色31、下列用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調B.飽和度C.色度D.亮度32、彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中K代表A.黑色B.紅色C.黃色D.藍色33、灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成級灰度模式。A.8B.32C.64D.25634、以下方式獲得的圖片不是圖像。A.數碼相機拍攝B.計算機攝像頭C.畫圖繪制D.CorelDraw35、將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面

8、,發現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是。A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大C.照片的分辨率比像素分辨率小D.照片的分辨率比像素分辨率大36、分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是。A.圖像中表現出的顏色數目不同B.圖像的顏色深度不同C.圖像的尺寸不同D.圖像的像素分辨率不同37、下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是38、下列軟件中,A.畫圖A.bmpB.gifC.jpgD.PNG可進行圖像的壓縮和優化。B.ACDSeeC.JPEGD.JPEGOptimizer39、JPEG2000壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準

9、,主要優勢在于JPEG2000壓縮標準采用為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達到250。A.預測編碼B.行程編碼C.小波變換編碼D.離散余弦變換40、顯示卡可根據不同標準進行分類,以下顯示卡類型中不是按照總線的類型進行分類的。A.ISA顯示卡B.PCI顯示卡C.3D加速卡D.AGP顯示卡41、顯示器的屏幕有嚴重的閃爍感,其中的最主要原因可能是。A.刷新頻率太低B.刷新頻率太高C.顯示分辨率太大D.顯示分辨率太小42、關于顯示器的點距,以下說法正確的是。A.點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點之間的距離。B.點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點之間的距離。C.點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰

10、熒光點在水平方向上的投影距離。D.點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點在水平方向上的投影距離。43、液晶顯木器的水平可視角度大于。A.100B.120C.140D.16044、CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的。A.光學分辨率B.插值分辨率C.掃描分辨率D.顯示分辨率45、一幅320X240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數據量是。A.225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB46、三維動畫特有的性質是。A.真實性B.虛擬性C.虛擬真實性D.抽象性47、二維動畫(計算機輔助動畫)屬于的計算機動畫系統。A.第一級B.第二級C.第三級D.第四級48、在幀幀動畫中,每

11、一幀都必須是。A.中間幀B.普通幀C.空白幀D.關鍵幀49、動畫是一種通過來顯示運動和變化的過程。A.視頻B.連續畫面C.圖像D.圖形50、根據運動的控制方法不同,可將計算機動畫分成和算法動畫。A.關鍵幀動畫B.補間動畫C.虛擬真實性D.逐幀動畫51、動畫不僅可以表現運動過程,還可以表現為。A.柔性體變形B.非運動過程C.相對運動D.物體擺動52、常用的二維動畫軟件是。A.POSERB.MayaC.3dxmaxD.FlashMX53、以下幀速中,是動畫在電影中的播放速度。A.12幀/秒B.24幀/秒C.25幀/秒D.30幀/秒54、人的眼睛具有視覺暫留的生物現象,使物體映像在眼睛的視網膜上停留

12、A.0.001SB.0.01SC.0.1SD.1S55、下面哪個不屬于典型的幀率A.24f/sB.25f/s56、PAL制式的幀率為。A.24f/sB.25f/s57、HDTV中應用的主要是下面的哪個標準A.MPEG-1B.MPEG-258、VCD的容量一般為左右。A.650MB.900MC.28f/sD.30f/sC.28f/soD.30f/sC.MPEG-3D.MPEG-4C.1.5GD.4.7G59、下列關于DVD的描述,錯誤的是A. DVD采用MPEG-4作為壓縮標準B. DVD可控制劇情C. DVD的存儲容量比VCD大D. DVD的外觀與VCD沒有差別C.80D.84Kb/s。C.1

13、50D.180OC.CD-WOD.CD-RWC.染料層D.結晶層分鐘的動態圖像。60、VCD規范中,視頻光盤可以存儲A.65B.7461、第一代CDROM驅動器的數據傳輸率為A.120B.14062、下面哪種不屬于三大刻錄技術之一A.CD-ROMB.CD-R63、可改寫型光盤的結構中,用來記錄信息的是A.塑料層B.反射層64、Premiere6.5提供了種內置的特技切換效果。D.125A.50B.75C.10065、為什么需要多媒體著作工具?(1)簡化多媒體創作過程。(2)降低對多媒體創作者的要求,創作者不再需要了解多媒體程序的各個細節。(3)比用多媒體程序設計的功能、效果更強。(4)需要創作

14、者懂得較多的多媒體程序設計。A.(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D,全部66、MicrosoftPowerPoint是的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片B.基于圖標C.基于時間D.基于兼容機67、在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內容的視圖。A.幻燈片放映視圖B.幻燈片瀏覽視圖C.普通視圖D.備注頁視圖68、要使Authorware演示窗口的大小可調,應該在設置演示窗口的大小時選擇。A.“使用全屏”選項B.“根據變量”選項C.“800X600(SVGA)”選項D.“640X400(MacPortable)”選項69、Authorware中,在聲音圖標

15、屬性對話框的計時選項卡中,速率文本框內輸入數值表示聲音按原速度播放。A.1B.50C.100D.20070、Authorware中,過渡設置顯示對象或擦除對象時的特殊效果,過渡不可以加到t。A.顯示圖標B.計算圖標C.擦除圖標D.框架圖標71、Authorware中,在交互圖標中,熱對象建立的區域是。A.矩形B.圓形C.三角形D.任意形狀72、多媒體創作的主要過程需要的步驟是。A.應用目標分析、腳本編寫、設計框架、各種媒體數據準備、制作合成、測試B.應用目標分析、設計框架、腳本編寫、各種媒體數據準備、制作合成、測試C.應用目標分析、腳本編寫、各種媒本數據準備、設計框架、制作合成、測試D.應用目

16、標分析、各種媒體數據準備、腳本編寫、設計框架、制作合成、測試73、Authorware的分支圖標提供種分支方式?A.3B.4C.5D.674、在Authorware中顯示文本和圖形需要使用。A.顯示圖標B.運動圖標C.等待圖標D.數字電影圖標75、下列功能是多媒體創作工具的標準中應具有的功能和特性。(1)、超級鏈接能力(2)、動畫處理能力(3)、編程環境(4)、模塊化與面向對象A.(1)、(3)B.(2)、(4)C. (1)、(2)、(3)D.全部76、在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發過程完全建立在正確而完整的需求規格說明書之上。A.編碼修正模型B.螺旋模型

17、C.瀑布模型D.增量模型77、在多媒體軟件開發中,負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統,同時負責項目的各項測試工作。A.項目經理B.腳本創作師C.專業設計師D.多媒體軟件工程師78、在多媒體軟件開發中,階段的任務是按照需求規劃,將系統內容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現方式。A.系統測試B.編碼集成C.素材制作D.腳本設計79、是指在一定距離內,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現形式。A.色彩間隔美B.色彩平衡美C.色彩空混美D.色彩和諧美80、在畫面構成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象

18、。A.律動B.統一C.對比D.漸變二、多選題(每小題2分,共20分)評分標準:每小題全選對得2分,多選或漏選一個答案得1分,多選或漏選兩個或兩個以上答案得0分。1、傳輸媒體有等幾類。A.互聯網B.C.光纖D.無線傳輸介質E.雙絞線F.同軸電纜2、多媒體硬件大致可分為OA.計算機B.音頻卡C.視頻卡D.多媒體板卡E.掃描儀F.多媒體外部設備3、聲卡的各個組成部分有。A.總線接口芯片B.數字音頻處理芯片C.音序器D混音器E音樂合成器F.A/D和D/A轉換器4、PhotoShop的通道種類有。B.Alpha通道E.選區通道C.專色通道F.單色通道5、卜列圖像壓縮方法中,A.預測編碼D.變換編碼不是有失真編碼方法。B.行程編碼C.小波變換編碼E.算術編碼F霍夫曼編碼6、元件是動畫中可反復使用的小部件,它包括A.圖像D.文本B.圖形E.聲音C.按鈕F.影片剪輯7、卜面哪些屬于視頻文件格式A. AVI文件D.MPEG文件oB. MIDI文件E.JPEG文件C. MOV文件F.DAT文件8、從功能劃分的角度,視頻卡可分成下

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