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文檔簡介
1、第1章多媒體計算機和虛擬現實技術概論一、單選題1. 請根據多媒體的特性判斷以下()屬于多媒體的范疇。(1) 交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)立體聲音樂A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是()。(1) 視頻音頻信號的獲取(2) 多媒體數據壓縮編碼和解碼技術(3) 視頻音頻數據的實時處理和特技(4) 視頻音頻數據的輸出技術A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部3. 國際標準MPEGII采用了分層的編碼體系,提供了四種技術,它們是()(1)空間可擴展性;信噪比可擴充性
2、;框架技術;等級技術。(2)時間可擴充性;空間可擴展性;硬件擴展技術;軟件擴展技術。(3)數據分塊技術;空間可擴展性;信噪比可擴充性;框架技術。(4)空間可擴展性;時間可擴充性;信噪比可擴充性;數據分塊技術。A. (1)B.(2)C.(3)D.(4)4多媒體技術未來發展的方向是()。(1)高分辨率,提高顯示質量。(2)高速度化,縮短處理時間。(3)簡單化,便于操作。(4)智能化,提高信息識別能力。A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5多媒體技術的主要特性有()。A. 多樣性、集成性、可擴充性B. 集成性、交互性、可擴充性C. 多樣性、集成性、交
3、互性D. 多樣性、交互性、可擴充性6在計算機發展的初期,人們用來承載信息的媒體是()。A數值B文字C聲音D圖形和圖像7.虛擬現實技術(VirtualReality,簡稱VR技術),是()才興起的一門嶄新的綜合性信息技術。A.19世紀初B.19世紀末C.20世紀初D.20世紀末二、多選題1. 多媒體計算機中的媒體信息是指()。A. 數字、文字B聲音、圖形C. 動畫、視頻D. 圖像2高清晰度電視(HDTV、的特點有()A. 采用國際標準的壓縮編碼算法MPEG-IB. 采用國際標準的壓縮編碼算法MPEG-IIC. 采用打包數據結構D.采用雙層傳輸技術3個人信息通信中心能夠集(A. 電話、音響B. 電
4、視機、錄像機C. 傳真機D. 計算機4用多媒體創作工具可以制作(A. 信息查詢系統;B. 培訓和教育系統;C. 商店導購系統;D. 生產商業實時監測系統。5.多媒體計算機的發展趨勢是()于一體,完成通信、娛樂和計算機的功能。)。)。A. 進一步完善計算機支持的協同工作環境CSCWB. 智能多媒體技術C. 把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法作到CPU芯片中D. 多媒體創作工具極其豐富。6. 一個典型的虛擬現實系統的組成部分主要包括虛擬世界、()。A.計算機B.虛擬現實軟件C輸入設備D輸出設備。7. 從概念上講,任何一個虛擬現實系統都可以用三個“”來描述其特性,這就是()。A.沉浸感B.交互性C.
5、想象性D.真實性三、是非判斷題1. 多媒體計算機可分為兩大類:一類是家電制造廠商研制的電視計算機(Teleputer);另一類是計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。2. 多媒體數據壓縮和解壓技術是多媒體計算機系統的關鍵技術。3. 多媒體通信可分為兩類:一類是雙工的多媒體通信;一類是單工的多媒體通信。4. 對于多媒體通信要解決兩個關鍵技術:多媒體數據壓縮和高速數據通信問題。5. 虛擬現實技術是許多相關學科領域交叉、集成的產物。6. 虛擬現實融合了數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、傳感器技術等多個信息技術分支,從而大大推進了計算機技術的發展。7. 虛擬現實是一門集成了人
6、與信息的科學。其核心是由一些二維的交互式計算機生成的環境組成。四、填空題1. 多媒體計算機可分為兩大_,。2多媒體計算機的定義簡單地說是綜合處理,使多種媒體信息具有和。3. 多媒體技術是解決常規電視數字化及高清晰度電視(HDTV)切實可行的方案。HDTV的特點有:,。4. 多媒體通信可分為兩,5. 多媒體計算機的主要應用領域:,。6. 作為新一代的人機交互系統,虛擬現實技術與傳統交互技術相比,有_、 、等性質。7. 按照參與者沉浸程度的不同,虛擬現實系統可以分為、 、四大類。五、簡答題1多媒體計算機的定義是什么?2把一臺普通計算機變成多媒體計算機需要解決哪些關鍵技術?3多媒體計算機的發展趨勢?
7、4數字家電網絡平臺現有的相關標準有那些?5信息技術的發展趨勢是什么?6. 從計算機誕生至今,人機交互界面經歷了哪幾個階段?7虛擬現實技術的含義是什么?六、論述題1研究開發多媒體數據庫要解決的關鍵問題是什么?2綜述多媒體計算機的關鍵技術及其主要應用領域。3試述虛擬現實系統的構成。參考答案:一、單選題:1B2D3D4D5C6A7D二、多選題:1ABCD2BCD3ABCD4ABCD5ABC6.ABCD7ABC三、是非判斷題1對。2對。3錯。改:多媒體通信可分為兩類:一類是對稱的全雙工的多媒體通信;一類是非對稱的全雙工的多媒體通信。4對。5對。6對。7錯。改:虛擬現實是一門集成了人與信息的科學。其核心
8、是由一些三維的交互式計算機生成的環境組成。四、填空題1.一類是家電制造廠商研制的電視計算機(Teleputer); 另一類是計算機制造廠商研制的計算機電視(Compuvision)。2聲、文、圖信息;集成性;交互性。3. 采用國際標準的壓縮編碼算法MPEG-2; 采用打包數據結構; 采用雙層傳輸技術。4. 一類是對稱全雙工的多媒體通信;另一類是非對稱全雙工的多媒體通信系統。5. 多媒體數據庫和基于內容的檢索;多媒體通信;多媒體創作工具。6. 自然交互、多通道(Multimodality);高“帶寬”非精確;通過交互作用表示事物的現實性7. 桌面虛擬現實;沉浸式虛擬現實;增強現實式虛擬現實;分布
9、式虛擬現實五、簡答題1. 簡單地說就是計算機綜合處理多媒體信息:文本、圖形、圖像、音頻和視頻,使多種媒體信息具有集成性和交互性。2. 視頻音頻信號的獲取技術; 多媒體數據壓縮編碼和解碼技術; 視頻音頻數據的實時處理和特技; 視頻音頻數據的輸出技術。3. 進一步完善計算機支撐的協同工作環境(CSCW)。 智能多媒體系統。 把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法集成到CPU芯片中。4. (1)MHP(multimediahomeplatform)技術ATVEF(AdvancedTVEnhancementForum)交互式電視技術(3)JavaTVOSGI(OpenServiceGatewayIniti
10、ative)開放服務網關5. 信息技術的發展趨勢是:高速、大容量。速度越來越高、容量越來越大,無論是通信還是計算機發展都是如此。綜合化。包括業務綜合以及網絡綜合。數字化。一是便于大規模生產。二是有利于綜合。而搞數字化最主要的優點就是便于大規模生產和便于綜合這兩大方面。個人化。即可移動性和全球性。6. 從計算機誕生至今,人機交互界面經歷了命令行界面(CommandLineInterface,CLI);圖形用戶界面(GraphicalUserInterface,GUI)以及多媒體界面(MultimediaInterface)這3個發展階段。7. 虛擬現實就是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同
11、時提供諸如視覺、聽覺、觸覺等各種直觀而又自然的實時感知交互手段,最大限度地方便用戶的操作。根據虛擬現實技術所應用的對象不同,其作用可表現為不同的形式,例如將某種概念設計或構思可視化和可操作化,實現逼真的遙控現場效果,達到任意復雜環境下的廉價模擬訓練目的等。六、論述題1. 研究開發多媒體數據庫要解決的關鍵技術問題有四點:數據模型、數據的壓縮和解壓縮、多媒體數據的存儲管理和存取方法、多媒體數據的存儲管理和存取方法。 數據模型多媒體數據模型主要采用關系數據模型的擴充和采用面向對象的設計方法。由于用傳統的關系模型難以描述多媒體信息和定義對多媒體數據對象的操作,目前在關系模型擴充方面除了引入抽象數據類型
12、外,較多的采用語義模型的方法。關系模型主要描述數據的結構,而語義模型則主要表達數據的語義,語義模型的層次高于關系模型,后者可以作為前者的基礎。目前的研究表明,采用面向對象的方法來描述和建立多媒體數據模型是較好的方法,面向對象的主要概念包括對象、類、方法、消息、封裝和繼承等,可以方便地描述復雜的多媒體信息。 數據的壓縮和解壓縮由于多媒體數據,如聲音、圖像及視頻等數據量大,存儲和傳輸需要很大的空間和時間,因此必須考慮對數據進行壓縮編碼,壓縮方法要考慮到復雜性,實現速度及壓縮質量等問題。 多媒體數據的存儲管理和存取方法目前常用的有分頁管理、B+樹和Hash方法等。在多媒體數據庫中還要引入基于內容的檢
13、索方法、矢量空間模型信息索引檢索技術、超位檢索技術及智能索引技術等。 多媒體信息的再現及良好的用戶界面在多媒體數據庫中應提供多媒體宿主語言調用,還應提供對聲音、圖像、圖形和動態視頻的各種編輯和變換功能。 分布式技術多媒數據通信對網絡帶寬有較高的要求,需要相應的高速網絡,此外還要解決數據集成、異構多媒體數據語言查詢、調度和共享等問題。2. 多媒體計算機的關鍵技術有: 視頻音頻信號的獲取技術; 多媒體數據壓縮編碼和解碼技術; 視頻音頻數據的實時處理和特技; 視頻音頻數據的輸出技術。多媒體計算機主要應用領域:多媒體數據庫;多媒體通信;多媒體著作工具和電子出版物。3. 虛擬現實系統主要由以下五個模塊構
14、成:檢測模塊:檢測用戶的操作命令,并通過傳感器模塊作用于虛擬環境。反饋模塊:接受來自傳感器模塊信息,為用戶提供實時反饋。傳感器模塊:一方面接受來自用戶的操作命令,并將其作用于虛擬環境;另一方面將操作后產生的結果以各種反饋的形式提供給用戶。控制模塊:對傳感器進行控制,使其對用戶、虛擬環境和現實世界產生作用。建模模塊:獲取現實世界組成部分的三維表示,并由此構成對應的虛擬環境。第2章聲卡和音頻信息一、單選題1在數字音頻信息獲取與處理過程中,下列順序正確的是()。A. A/D變換,采樣,壓縮,存儲,解壓縮,D/A變換B. 采樣,壓縮,A/D變換,存儲,解壓縮,D/A變換C. 采樣,A/D變換,壓縮,存
15、儲,解壓縮,D/A變換D. 采樣,D/A變換,壓縮,存儲,解壓縮,A/D變換2音頻數字化過程中采樣和量化所用到的主要硬件是()。A. 數字編碼器B. 數字解碼器C. 模擬到數字的轉換器(A/D轉換器)D. 數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)3()是指每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值。A. 音頻采樣B音頻量化C語音識別D音頻編碼4()是把模擬音頻信號轉換成有限個數字表示的離散序列。A.采樣B.量化C.編碼D.音頻數字化5. 音頻信號處理的特點是:()A. 保真度好且動態范圍大;合成聲音應是立體聲;不僅是信號處理問題,還要抽取語意等其他信息。B. 保真度好且動態范圍大;時序性要求很高;
16、合成聲音應是立體聲。C. 時序性要求很高;合成聲音應是立體聲;不僅是信號處理問題,還要抽取語意等其他信息。D.保真度好且動態范圍大;時序性要求很高;合成聲音應是立體聲;不僅是信號處理問題,還要抽取語意等其他信息。二、多選題1.數字音頻在時間上是()。A.連續的B.離散的C.模擬的D.數字的2.模擬音頻在時間上是()。A.連續的B.離散的C.模擬的D.數字的3在音頻數字化處理技術中,一般要涉及對聲音的()。A.采樣B.量化C.編碼D.解碼E.識別4在多媒體系統中,音頻信號可分為:()A模擬信號B.語音信號C.非語音信號D數字信號E.MIDI文件5.聲卡中常用的數據采樣量化的位數有()A.16位B
17、.8位C.4位D.32位E.64位三、是非判斷題1. 數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)。()2. 音頻量化是指每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值。()3. 聲音是機械振動在彈性介質中的傳播的聲波。()4. 在多媒體系統中,音頻信號可分為模擬信號和數字信號兩類。()5. 聲卡的分類主要是根據采樣的壓縮比來分,壓縮比越大,音質越好。()6. 聲卡的核心,是聲音的編碼與解碼。()四、填空題1. 量化有很多方法,但可以歸納為兩類:一類稱為,另一類稱為。2. 一般聲卡擁有4大接口:、和。3. 聲卡的主要功能有、。4. 數字音頻的特點是,動態范圍大。5.
18、在多媒體系統中,音頻信號可分為兩類、_。6. 聲卡的核心,是聲音的合成與處理,它由以下幾部分組成、_、。7. 采樣和量化過程所用的主要硬件是:,在數字音頻回放時,再由還原。8. 聲音卡是根據采樣量化的位數來分的,常用的有_位,位,_位等。五、簡答題1. 什么是音頻信息的數字化?2. 什么是MIDI?3. 在多媒體系統中,音頻信號可分為哪兩類?它們有什么區別?4. 音頻信號處理的特點是什么?5. 從人與計算機交互的角度來看,音頻信號相應的處理是什么?六、論述題聲卡的主要組成部分有哪些?試簡述之。參考答案:一、單選題:1.C2.C3.A4.D5.C二、多選題:1.BD2.AC3.ABC4.BC5.
19、ABD三、是非判斷題1. 錯。改:數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是模擬到數字的轉換器(A/D轉換器)。2. 錯。改:音頻采樣是指每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值。3. 錯。改:聲音是機械振動在彈性介質中的傳播的機械波。4. 錯。改:在多媒體系統中,音頻信號可分為語音信號和非語音信號兩類。5. 錯。改:聲卡的分類主要是根據采樣量化的位數來分,位數越高,量化精度越高,音質越好。6. 錯。改:聲卡的核心,是聲音的合成與處理。四、填空題1. 均勻量化;非均勻量化2. 線入插孔(LINEIN);揚聲器插孔(LINEOUT或者SPKOUT);麥克風插孔(MICIN);游戲桿/MIDI插孔
20、(游戲桿和外部MIDI設備接口)3. 音頻的錄制與播放;編輯與合成;MIDI接口;CD-ROM接口及游戲接口等4. 保真度好5. 語言信號;非語言信號(音樂和雜音)6. 數字聲音處理器;FM音樂合成;MIDI接口控制器7. 模擬到數字的轉換器(A/D轉換器);數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)8. 8;16;332五、簡答題1音頻信息的數字化是把模擬音頻信號轉換成有限個數字表示的離散序列的過程。2. MIDI是樂器數字接口的縮寫,泛指數字音樂的國際標準,以規定計算機音樂程序、電子合成器和其他電子設備之間交換信息與控制信號的方法。3. 在多媒體系統中,音頻信號可分為兩類:語音信號和非語音信號。非
21、語音信號又可分為樂音和雜音。非語音信號的特點是不具有復雜的語意和語法信息,信息量低,識別簡單。語音是語言的物質載體。語言是人類社會特有的一種信息系統,是社會交際工具的符號。4. 音頻信號是時間依賴的連續媒體。 理想的合成聲音是立體聲。 對語音信號的處理,不僅是信號處理問題,還要抽取語意等其他信息。5. 人與計算機通信(計算機接收音頻信號)。 計算機與人通信(計算機輸出音頻)。 人-計算機-人通信(音頻信號在網絡上的處理)。六、論述題聲卡的主要組成部分有:聲音的合成與處理;混合信號處理器及功率放大器;計算機總線接口和控制器。聲音的合成與處理:是聲卡的核心。它一般由數字聲音處理器、FM音樂合成器及
22、MIDI控制器組成。它的主要任務是完成聲波信號的模/數、數/模轉換,利用調頻技術控制聲音的音調、音色和幅度。混合信號處理器及功率放大器:內置數字/模擬混音器;具有8位或16位立體聲數字化聲道;使用高、低DMA通道進行錄音和放音;可選用動態濾波器進行數字化音頻錄音和回放。麥克風輸入和揚聲器輸出都有功率放大器,也可外接音頻放大器。還可以通過軟件來控制其音量。計算機總線接口和控制器:早期的聲卡是ISA總線接口,近期有PCI總線接口等。總線接口和控制器是由數據總線雙向驅動器、總線接口和控制邏輯、總線中斷邏輯及DMA控制邏輯組成。聲卡可以跨接線設定基本I/O地址、中斷向量(IRQ)直接存儲器存取(DMA
23、)通道三個參數,避免與主機其他板卡沖突。第3章視頻卡和視頻一、單選題1國際上常用的視頻制式有。(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEGA.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2全電視信號主要由組成。 圖像信號、同步信號、消隱信號。 圖像信號、亮度信號、色度信號。圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號。 圖像信號、復合同步信號、復合色度信號。A.(1)B.(2)C(3)D.(4)3. 視頻卡的種類很多,主要包括。(1)視頻捕獲卡(2)電影卡(3)電視卡(4)視頻轉換卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部4. 在多媒體計算機中常用的圖像輸入設
24、備是。(1)數碼照相機(2)彩色掃描儀(3)視頻信號數字化儀(4)彩色攝像機A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部5. 下列數字視頻中哪個質量最好? 240X180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率。 320X240分辨率、16位真彩色、25幀/秒的幀率。 320X240分辨率、32位真彩色、30幀/秒的幀率。 640X480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率。A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)二、多選題1. 彩色可用()來描述。A.亮度B.色調C.顏色D.飽和度E.對比度2. 下面的說法中正確的是()。A. 彩色可用亮度、對比度和飽和度來描述。B. 彩色可用亮
25、度和色度來描述。C. 彩色可用亮度、色調和飽和度來描述。D. 各種顏色光可由三基色按不同比例相配而成。E. 三基色的補色是黃色、品紅和青色。3. 在多媒體計算機技術中,常用的彩色空間表示有()。A.NTSC彩色空間B.RGB彩色空間C.PAL彩色空間D.YUV彩色空間E.YIQ彩色空間4. 采用YUV彩色空間的好處有()。A. 亮度信號解決了彩色電視機與黑白電視機兼容的問題B. 光的強度解決了彩色電視機與黑白電視機兼容的問題C. 利用顏色的飽和度解決了顏色的深淺程度D. 對色度信號可采用大面積著色原理E. 利用色調反映了顏色的基本特征5. 彩色全電視信號主要由()組成。A.亮度信號B.色度信號
26、C.復合同步信號D. 復合消隱信號E.復合色度信號6. 國際上常用的視頻制式有()。A.PAL制B.SECAM制C.YUV制D.MPEG制E.NTSC制三、是非判斷題1數字圖像是對圖像函數進行模擬到數字的轉換和對圖像函數進行連續的數字編碼相結合的結果。()2二值圖像由兩級灰度構成,因此有灰度層次。()3目前攝像機只有黑白攝像機。()4. 黑白全電視信號主要由圖像信號、復合同步信號和復合消隱信號組成。()5. 在現代彩色電視系統中,通常采用YUV彩色空間或RGB彩色空間。()6人們目前常采用硬件和軟件方法來設計計算機視頻信號獲取器。()四、填空題1. 采用YUV彩色空間的好處是,。2. 彩色全電
27、視信號是由以下幾部分組成,。3. 在多媒體計算機中采用了YUV彩色空間,數字化后通常為Y:U:V=,或者Y:U:V=。4. 全電視信號的幅度是:,。5. 視頻卡的種類很多,主要包括,。6. 目前較常用的靜態和動態圖像格式有:,、一、。7. 從幅度上看全電視信號,峰一峰值為,以同步信號作為,黑電平和消隱電平為,白電平為,圖像信號變化。五、簡答題1. 什么是圖像的采樣和量化?2. 簡述三基色原理。3. 簡述黑白和彩色全電視信號的組成。4. 視頻信息獲取的常用方法有哪些?六、論述題1. 簡述視頻信息獲取的流程,并畫出視頻信息獲取的流程框圖。2. 簡述視頻信號獲取器的工作原理。參考答案:一、單選題:1
28、.C2.C3.D4.D5.C二、多選題:1.ABD2.BCDE3.BDE4.AD5.ABCD6.ABE三、是非判斷題1. 錯。改:數字圖像是對圖像函數進行空間的離散化和對圖像函數進行顏色的離散化相結合的結果。2. 錯。改:二值圖像由兩級灰度構成,無灰度層次。3. 錯。改:目前攝像機主要有黑白和彩色攝像機。4.對。5. 錯。改:在現代彩色電視系統中,通常采用YUV彩色空間或YIQ彩色空間。6. 錯。改:人們目前常采用模擬和數字方法來設計計算機視頻信號獲取器。四、填空題1. 亮度信號Y解決了彩色電視與黑白電視的兼容問題實驗表明,人眼對彩色圖像細節的分辨本領比對黑白的低得多,因此對色度信號U、V,可
29、采用“大面積著色原理”2. 圖像信號(亮度信號、色度信號) 復合消隱信號(包括行消隱和場消隱信號) 復合同步信號(包括行同步和場同步信號)38:4:48:2:24以同步信號作為100%,黑白電平和消隱電平為70%, 白電平為0%,圖像信號介于白電平和黑電平之間,根據圖像的灰度而變化。5. 視頻采集卡(視頻捕獲卡)壓縮卡解壓卡電視接收卡6. JPG:BMP;GIF;TIF;PCD;AVI;MPG;®MOV71伏,100%,70%,0%,介于白電平和黑電平之間,根據圖像的灰度而定五、簡答題1圖像的采樣和量化是:采樣是對圖像函數f(x,y)的空間坐標(x,y)進行離散化處理;而量化是對每個離散點像素的灰度或顏色樣本進行數字化處理。2. 自然界常見的各種顏色光,都可由紅R)、綠(G)、藍B三種顏色光按不同比例相配而成,同樣絕大多
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