創意產業概念及發展狀況_第1頁
創意產業概念及發展狀況_第2頁
創意產業概念及發展狀況_第3頁
創意產業概念及發展狀況_第4頁
創意產業概念及發展狀況_第5頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、歡迎共閱分題一:創意產業概念及發展狀況一、創意產業的概念及分類(一)創意產業概念的產生1997年英國大選之后,首相布萊爾提出“新英國”這樣一個構想,希望改變英國老工業帝國陳舊落后的形象。作為“新英國”計劃的一部分,工業設計、藝術設計等領域有著崇高的地位。布萊爾還著手成立了創意產業專責小組(CreativelndustryTaskForce);并親自擔任了主席,推進文化、個人原創力在經濟-I中的貢獻。1998年,英國創意產業路徑文件提出,“所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。”這是對創意產業最早的定義

2、,其含義是將“抽象的文化”直接轉化為高度經濟價值。根據這一定義,創意產業包括廣告、建筑、美術和古董交易、手工藝、設計、時尚、電影、互動休閑軟件、音樂、表演藝術、出版、軟件,以及電視、廣播等諸多領域。(二)我國創意產業的定義我國關于創意產業的定義及分類,現還沒有一個統一的提法,各省市定義及分類也不盡相同(參見附件:部分國家和地區關于創意產業分類對照表)。北京市創意產業是指以創作、創造、創新為根本手段,以文化內容和創意成果為核心價值,以知識產權實現或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯系的行業集群。主要包括:文化藝術;新聞出版;廣播、電視、電影;軟件、網絡及計算機服務;廣告會展;藝術

3、品交易;設計服務;旅游、休閑娛樂;其他輔助服務。國內省市大多采用了北京市關于創意產業的提法。上海市創意產業是指以創新思想、技巧和先進技術等知識和智力密集型要素為核心,通過一系列創造活動,引起生產和消費環節的價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業,主要包括研發設計、建筑設計、文化藝術、咨詢策劃和歡迎共閱時尚消費等幾大類,并涉及諸多行業。我國的香港特區則采用“創意工業”的說法,而且針對其具體內涵也隨著時間的推移做過調整;我國的臺灣地區則采用“文化創意產業”的說法。創意產業定義及分類雖不盡相同,但是,有一個宗旨卻是相通的,那就是,創意產業是以人的創意為基礎,它的源泉是人的大腦。創意產業是人

4、類“智慧的產業化”。作為新崛起的產業,創意產業既有設計、研究開發、軟件、咨詢、會展策劃、印刷包裝等生產性服務的內容,也有信息、文化藝術、時尚消費和娛樂等消費性服務的內容。可以說,創意產業是二、三產業共同發展的結合點,是城市經濟發展的新內容和新載體。(三)創意產業的分類(/|J;I/.r概括起來大致有三種類型:一是以英國和美國為代表的歐美型,其創意產業以文化產業為主體,較多地涵蓋精神產品層面;二是以日本、韓國為代表的亞太型,其創意產業以文化產業和產業服務為主體,兼顧了精神產品和物質產品兩個層面;三是以中國大陸地區為代表的本土型,其創意產業以產業服務為主體,更突出地強調物質產品層面。二、國外創意產

5、業發展概況創意產業概念一經提出,即為許多國家和地區采用,不少發達國家和地區開始把發展創意產業作為提升產業結構、提高國際綜合競爭力的主要手段,并結合各自的具體情況制定了發展創意產業的戰略。世界“創意經濟之父”英國學者約翰霍金斯在創意經濟一書中明確指出,全世界創意經濟每天創造220億美元,并以5%的速度遞增。創意產業的增長速度遠遠高于GDP的增長速度,全球以每年10%的速度增長,大大高于GDP的增長。在一些國家,增長的速度更快,美國達14%,英國為12%。英國政府于1997年成立文化創意產業專門小組,最大程度地促進和支技創意產業部門。10年來,英國整體經濟增長70%,而創意產業增長93%,顯示了英

6、國經歡迎共閱濟從制造型向創意服務型的轉變。2002年,創意產業增加值達809億英鎊,成為英國第二大產業(僅次于金融服務業),雇傭總人數成為該國雇用就業人口的第一大產業。2003年,英國首相戰略小組指出,用就業和產出衡量,倫敦創意產業對經濟發展的重要性已經超過了金融業。美國認為創意經濟是知識經濟的核心內容,更是其經濟的重要表現形式。美國新經濟的本質,就是以知識及創意為本的經濟,新經濟就是知識經濟,而創意經濟則是知識經濟的核心和動力。美國人發出了“資本的時代已經過去,創意的時代已經來臨”的宣言。據統計,到2001年,美國的核心版權產業為國民經濟貢獻了5351億美元左右,約占國內總產值的5.24%。

7、日本內閣提出了創意日本計劃,并喊出了“創意關系到國家興亡”的口號。日(,r/I-JJ.:/.fr本素有“動漫王國”之稱,是世界上最大的動漫制作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。根據日本貿易振興會公布的數據,2003年,銷往美國的日本動漫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。廣義的動漫產業實際上已占日本GDP的10多個百分點,已經成為超過汽車工業的賺錢產業。韓國政府為推動文化創意產業,設立了文化產業局,下設十二個附屬機構。該國文化產業促進法明確“協助文化、娛樂、內容產業”;成立“文化產業基金;提供新創文

8、化企業貸款;提出“設計韓國”戰略打出了“資源有限,創意無限”的戰略口號。新加坡1998年將文化創意產業定為21世紀的戰略產業,出臺了創意新加坡計劃,2002年9月全面規劃了創意產業的發展戰略,稱要樹立“新亞洲創意中心”的聲譽,要成為“一個文藝復興城市”、“一個全球的文化和設計業的中心”、“一個全球的媒體中心”。1986年至2000年間,新加坡創意產業平均年增長率為17.2%,高于同期GDP的10.5%的增長率。新加坡政府希望到2012年創意產業的增加值能提高到全國GDP的6%,并且樹立起“新亞洲創意中心”的聲譽。三、我國創意產業發展狀況(一)大陸地區創意產業發展情況目前我國創意產業風起潮涌。先

9、發城市如北京、上海、杭州、深圳等地都通過成歡迎共閱立領導機構、設立發展資金、建設服務平臺、制定獎勵政策等扶持和引導創意產業發展。這些城市都宣稱要打造各自的創意產業基地,將創意產業作為經濟發展新的引擎。據近日出版的中國創意產業發展報告(2007)顯示,在我國15個創意產業發展較快的城市中,北京、上海位居我國創意產業發展的第一集團,廣州、深圳、杭州、成都、南京、天津等位居第二集團,重慶、青島、長沙、蘇州、西安、昆明、大連分列第9到15位。北京:打造中國“創意產業之都”。2006年,北京公布了首都文化創意產業發展報告,提出北京將在十一五期間形成產業集群、國際特色、充滿活力、獲取高端的文化創意產業格局

10、。出臺了促進文化創意產業發展的若干政策,自2006年起,市政府每年安排5億元文化創意產業發展專項資金,采取貸款貼息、項目補貼、政I/I/1-J.:/.fr府重點采購、后期贖買和后期獎勵等方式,對文化創意產品、服務和項目予以扶持。同時設立文化創意產業集聚區基礎設施專項資金5億元,分三年投入,支持文化創意產業集聚區環境整治、基礎設施和公共服務平臺建設等公共設施工程。市政府確定了18個重點扶持的文化創意產業聚集區,包括“北京創意中心:石景山數字娛樂示范基地、中關村創業產業先導基地、國家新媒體產業基地、德勝園工業設計創意產業基地以及朝陽大山子藝術中心(798藝術區)等。2006年,北京市文化創意產業創

11、造增加值812億元,占GDP比重10.3%;從業人員達89.5萬人。上海:造就“國際創意產業中心”。2004年,上海市政府牽頭組織成立了“上海創意產業中心”,出臺了扶持創意產業發展的稅收補貼、返還政策。2005年,上海首批18家創意產業集聚區掛牌。2006年,創意產業聚集區達75家,總建筑面積超過221萬平方米,創意產業增加值為650億元,占當年全市GDP的比重超過6%。近兩年上海GDP的增長在11%到12%之間,而創意產業的增長在16%以上。未來5年,將繼續以建設創意產業園區為切入口,加大創意產業的推進力度,力爭到2010年創意產業占全市GDP的比重達到10%。其戰略目標是和倫敦、紐約、東京

12、站在一起,成為“國際創意產業中心杭州:目標確定“中國動漫之都”。杭州著力打造“中國動漫之都”,先后推出了杭州動漫游戲產業發展“十一五”規劃關于鼓勵杭州動漫游戲產業發展的政策意見歡迎共閱等15項新舉措。2004年,杭州LOFT49創意園區實現營業收入2.4億元,成為杭州市經濟社會發展的新亮點,2006年,該市生產能力達到1500分鐘以上的動畫制作企業有10家,可以自主研發、運營的企業也占到了20家,初步形成了動漫加工、研發、制作、運營和周邊產業開發的產業鏈,開始從加工國外動漫產品向自主原創轉型。目前,杭州動漫產量占到全國動漫產量的一半。深圳:靠創意打造“設計之都”。深圳的創意產業主要包括由設計帶

13、來的系列相關產業構成,包括印刷產業、動漫產業、建筑設計、裝飾設計、服裝設計等多個產業。深圳計劃用3-5年的時間打造“設計之都在此基礎上,更遠的目標是將“創意產業”打造成深圳的優勢產業。I;I(二)港臺地區創意產業發展情況I,ZXy-I/香港特區。根據香港貿易發展局2002年推出的香港的創意工業研究報告,2001年香港創意產業大約占GDP的2%、占服務出口總金額的3.1%、占總就業人數的3.7%。II臺灣地區。2002年臺灣將文化創意產業發展計劃納為挑戰2008:國家發展重點計畫的重要推動項目,并成立文化創意產業推動小組負責統籌研擬文化創意產業之年度及中、長期發展策略。媒體產業成為臺灣發展文化創意產業的火車頭,約占文化創意產業的二分之一,成為文化創意產業的核心產業。附:部分國家和地區關于創意產業分類對照表II部分國家和地區關于創意產業分類對照表英國上海北京臺灣香港中國創意產業發展報告(2007)13號重點5大類9號13號11人尖8號1廣告研發設計文化藝術視覺與藝術廣告影視文化類2建筑建筑設計新聞出版音樂與表演藝術建筑電信軟件類歡迎共閱3藝術和文物交易文化傳媒

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論