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文檔簡介
1、Adobe Premiere Pro CS4簡明用戶手冊主要工作流程 :·創(chuàng)建項目并配置項目·視頻采集與導入素材·裝配序列·在序列中編輯素材·輸出一創(chuàng)建項目并配置項目設(shè)置“千里之行,始于足下。 ”創(chuàng)建項目是開始整個工作流程的第一步,只有按照工作需要配置好項目設(shè)置,才可以將工作順利地進行到底。1.1 項目概述項目是一個包含了序列和相關(guān)素材的Premiere Pro的文件,與其中的素材之間存在鏈接關(guān)系。其中儲存了序列和素材的一些相關(guān)信息,例如:采集設(shè)置、轉(zhuǎn)場和音頻混合等。而且項目中還包 含了編輯操作的一些數(shù)據(jù),例如:素材剪輯的入點和出點,以及各個效
2、果的參數(shù)。在每個新項目 開始的時候,Premiere Pro會在磁盤空間中創(chuàng)建文件夾,用于存儲采集文件、預覽和轉(zhuǎn)換音頻文件等。每個項目都包含一個項目調(diào)板,其中儲存著所有項目中所用的素材。1.2 創(chuàng)建與使用項目啟動 Premiere Pro 后,首先會出現(xiàn)一個歡迎屏幕,在其中點擊新建項目或打開項目按鈕可以分別進行新建或打開項目,而在最近使用項目列表中會列出5 個最近使用過的項目,點擊項目名Adobe Premiere Pro2簡明用戶手冊稱可以將其打開(見圖 1-1 )。圖 1-1如果當前 Premiere Pro正在運行一個項目,則使用菜單命令“文件>新建 >,可項以目新”建一個項
3、目,并關(guān)閉當前項目;使用菜單命令“文件>打開項目,”可以打開一個已存儲于磁盤空間中的項目,并關(guān)閉當前項目;使用菜單命令“文件>打開最近項目,”可以在其子菜單中選擇最近使用過的5 個項目,并將其打開 ;使用菜單命令“文件>關(guān)閉,”可以將當前項目關(guān)閉,并回到歡迎屏幕界面 ;使用菜單命令“文件>保存 /另存為 /保,存可副以本分”辨將項目進行保存、另存為或保存為一個副本。1.3 項目設(shè)置在新建一個項目之前,必須進行項目的相關(guān)設(shè)置。在歡迎屏幕中點擊新建項目按鈕,會調(diào)出新建項目對話框,需要在其中為項目的一般屬性進行設(shè)置。還要在其下方的位置和名稱中設(shè)在磁盤存儲空間和項目名稱(見圖
4、1-2 )。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊3圖 1-2設(shè)置完畢,點擊確定,調(diào)出新建序列對話框。缺省狀態(tài)下,新建序列對話框顯示其序列預置標簽選項。在其有效預置欄中,可以選擇一種合適的預置項目設(shè)置。右側(cè)的預置描述欄中會顯示預置設(shè)置的相關(guān)信息(見圖 1-3 )。Adobe Premiere Pro4簡明用戶手冊圖 1-3如果對于預置的項目設(shè)置不夠滿意,可以點擊后面的常規(guī)和軌道標簽,在其中設(shè)施序列的具體參數(shù)。項目一旦創(chuàng)建,有些設(shè)置則無法更改。二視頻采集與導入素材項目建立后,需要將拍攝的影片素材采集到計算機中進行編輯。對于模擬攝像機拍攝的模擬視頻素材,需要進行數(shù)字化采集,將模擬視頻轉(zhuǎn)化
5、為可以在計算機中編輯的數(shù)字視頻;而對于數(shù)字攝像機拍攝的數(shù)字視頻素材, 可以通過配有 IEEE 1394 接口的視頻采集卡直接采集到計算機中。Premiere Pro 不但可以通過采集或錄制的方式獲取素材,還可以將硬盤上的素材文件導入其中進行編輯。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊52.1 手動采集的基本方法手動采集是在任何情況下都可以使用的最簡單的采集方法,對于不支持Premiere Pro 設(shè)備控制的攝像機機型,則只能使用手動采集的方式。1. 將裝入錄像帶的數(shù)字攝像機用火線與計算機的火線接口連接(見圖2-1 )。打開攝像機,并調(diào)到放像狀態(tài)。圖 2-12. 使用菜單命令“文件&g
6、t;采集”或快捷鍵“,F(xiàn)調(diào)5”出采集調(diào)板(見圖 2-2 )。在記錄標簽下的設(shè)置欄中選擇采集素材的種類為視頻、音頻或音頻和視頻,并在設(shè)置標簽下的采集位置欄中, 對采集素材的保存位置進行設(shè)置。Adobe Premiere Pro6簡明用戶手冊圖 2-2如果調(diào)板上方顯示“采集設(shè)備脫機。 ”,從新檢查設(shè)備是否連接正確。3. 點擊攝像機上的播放按鈕,播放并預覽錄像帶。當播放到欲采集片段的入點位置之前的幾秒鐘時,按下控制面板上的錄音按鈕,開始采集,播放到出點位置后幾秒鐘的位置,按Esc, 停止采集(見圖2-3 )。圖 2-3在欲采集片段的前后多采集幾秒,以便編剪輯或轉(zhuǎn)場。4. 在彈出的保存采集文件對話框中
7、輸入文件名等相關(guān)數(shù)據(jù),點擊OK,素材文件被采集到硬盤,并出現(xiàn)在項目調(diào)板中。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊72.2 Premiere Pro支持導入的文件格式Premiere Pro 支持導入多種格式的音頻、視頻和靜態(tài)圖片文件。可以將同一文件夾下靜態(tài)圖片文件按照文件名的數(shù)字順序以圖片序列的方式導入,每張圖片成為圖片序列中的一幀。此外, 還支持導入一些視頻項目文件格式。· 視頻格式 :Microsoft AVI和 DV AVI 、Animated GIFM、OV、 MPEG-1 和 MPEG-2( MPEG/MPE/MPG/M2V) 、 M2T、 Sony VDU文件
8、Format Importer( 、DLNX)etshow ( ASF)和WMV。· 音頻格式 :AIFF 、 AVI 、 Audio Waveform( WAV)、 MP3、 MPEG/MPG、 QuickTime Audio( MOV)和Windows Media Audio( WMA)。· 靜 止 圖 片 和 圖 片 序 列 格 式 :Adobe Illustrator(、 Ad)obe Photoshop( PS、D)Adobe Premiere 6.0 Title(、PATdLo)be Title Designer( P、RBTML)P/DIB/RLE 、EPS、
9、Filmstrip( FLM、) GIF、 ICO、 JPEG/JPE/JPG/JFIF、 PCX、 PICT/PIC/PCT、 PNG、 TGA/ICB/VST/VDA 、 TIFF 。· 視頻項目格式 :Adobe Premiere 6.x Library(、 PALdBob)e Premiere 6.x項目(、PAPdJo)bePremiere 6.x Storyboard( PSQ)、Adobe Premiere Pr(o PRPROJ)、Advanced Authoring Format(AAF)、After Effects項目( 、AEBPa)tch lists( CSV
10、/PBL/TXT/TA、B E)dit Decision List(。EDL)除此之外, Premiere Pro還可以支持直接導入各種專業(yè)及業(yè)余視頻存儲卡格式。Premiere Pro 最大支持 4096 × 4096像素的圖像和幀尺寸。需要安裝QuickTime 才可以完成對一些格式文件的支持。2.3 使用媒體瀏覽進行導入使用內(nèi)置的媒體瀏覽器,可以直接將磁盤或存儲卡中的媒體文件進行預覽及導入(見圖2-4 )。Adobe Premiere Pro8簡明用戶手冊圖 2-4右鍵點擊素材,在彈出式菜單中選擇“導入”,則將素材導入到項目中;而選擇“在素材源監(jiān)視器打開”,則在源監(jiān)視器中預覽素
11、材。三 裝配序列裝配序列就是將素材片段按順序分配到時間線上,這是進行編輯的最初環(huán)節(jié)。采集與導入素材之后,必須將素材片段添加到序列中,才能對其進行編輯操作。既可以使用鼠標拖拽的方法, 將素材直接拖放到時間線上,也可以使用監(jiān)視器調(diào)板底部的控制面板中的按鈕或快捷鍵,將素材按需求添加到時間線上。前者比較直觀, 操作簡單, 后者則可以完成一些比較復雜的操作。此外, 還可以使用項目調(diào)板底部的自動添加到序列按鈕 ,將素材片段按設(shè)置自動添加到序列中。3.1 在源監(jiān)視器中剪輯素材編輯序列的第一步就是要確定使用素材的哪部分。設(shè)置素材片段的入點和出點, 以進行剪輯。將欲包含在序列中的第一幀設(shè)置為入點,將最后一幀設(shè)置
12、為出點。在添加到序列之前,可以在源監(jiān)視器調(diào)板中設(shè)置素材的入點和出點。當將素材添加到序列后,則可以通過拖拽邊緣等方式進行剪輯。在項目調(diào)板或時間線調(diào)板中雙擊欲進行剪輯的素材片段,將其在源監(jiān)視器調(diào)板中打開。將當前時間指針放置在欲設(shè)置入點的位置,在控制面板中點擊設(shè)置入點按鈕,將此點設(shè)置為入點 ; 將當前時間指針放置在欲設(shè)置出點的位置,在控制面板中點擊設(shè)置出點按鈕,將此點設(shè)置為出點(見圖 3-1 )。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊9圖 3-1在源監(jiān)視器的時間標尺上,拖拽入點和出點之間深色部分中心帶條紋的柄,可以同步移動入點和出點的位置。如果是序列中的素材,還可以在源監(jiān)視器中同時并排顯示
13、入點和出點的幀畫面(見圖 3-2 )。圖 3-2此操作方式同樣適用于在節(jié)目監(jiān)視器調(diào)板中同步移動序列入點和出點的位置。在源監(jiān)視器調(diào)板的控制面板中點擊到入點按鈕,將當前時間指針移動到入點位置;而點擊到出點按鈕,將當前時間指針移動到出點位置。Adobe Premiere Pro10簡明用戶手冊在節(jié)目監(jiān)視器調(diào)板的控制面板中點擊到上一個編輯點按鈕,將當前時間指針移動到上一個編輯點的位置 ;而點擊到下一個編輯點按鈕,將當前時間指針移動到下一個編輯點的位置。3.2 插入編輯和疊加編輯無論使用哪種方法向序列中添加素材片段, 都可以選擇以插入 ( Insert編)輯或疊加 ( Overlay)編輯的方式將素材添
14、加到序列中。疊加編輯是將素材疊加到序列中指定軌道的某一位置,替換掉原有的部分素材片段,此方式類似于錄像帶的重復錄制(見圖3-3 );而插入編輯就是將素材插入到序列中指定軌道的某一位置,序列從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點之后,此方式類似于電影膠片的剪接(見圖3-4 )。圖 3-3圖 3-4插入編輯會影響到其它未鎖定軌道上的素材片段,如果不想使某些軌道上的素材受到影響,鎖定此軌道 。3.3 三點編輯和四點編輯除了使用鼠標拖拽的方法添加素材片段,還可以使用監(jiān)視器調(diào)板底部的控制面板中的按鈕進行三點( Three-point)編輯或四點(Four-point)編輯操作,將素材添加到序列中。三點
15、編輯和四點編輯是傳統(tǒng)視頻編輯中的基本技巧, “三點”和“四點”指入點和出點的個數(shù)。三點編輯就是通過設(shè)置兩個入點和一個出點或一個入點和兩個出點,對素材在序列中進行定位,第四個點會被自動計算出來。例如,一種典型的三點編輯方式是設(shè)置素材的入點和出點,以及素材的入點在序列中的位置,即序列的入點,素材的出點在序列中的位置,即序列的出點會通過其它三個點被自動計算出來。任意三個點的組合都可以完成三點編輯操作。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊11在監(jiān)視器調(diào)板底部的控制面板中,使用設(shè)置入點按鈕和設(shè)置出點按鈕,或快捷鍵“I ”和“ O”,為素材和序列設(shè)置所需的三個入點和出點,再使用插入按鈕或疊加按
16、鈕,或快捷鍵“ , ”或“ . ”,將素材以插入編輯或疊加編輯的方式添加到序列中的指定軌道上,完成三點編輯 (見圖 3-5 )。圖 3-5四點編輯需要設(shè)置素材的入點和出點以及序列的入點和出點,通過匹配對齊,將素材添加到序列中,方法與三點編輯類似。如果標記的素材和序列的持續(xù)時間不相同,在添加素材時,會彈出對話框,在其中可以選擇改變素材速率以匹配標記的序列;當標記的素材長于序列時,可以選擇自動修剪素材的開頭或結(jié)尾;當標記的素材短于序列時,可以選擇忽略序列的入點或出點,相 當于三點編輯(見圖 3-6 )。設(shè)置完畢,點擊 OK,完成編輯操作。圖 3-6Adobe Premiere Pro12簡明用戶手
17、冊四在序列中編輯素材素材被添加到序列中后,還需要根據(jù)需要在時間線調(diào)板中對序列進行編輯,以達到完善的效果。 Premiere Pro提供了強大的編輯工具,可以在時間線調(diào)板中對素材片段進行復雜編輯。4.1 選擇素材片段的基本方法在時間線調(diào)板中編輯素材片段之前,首先需要將其選中。使用選擇工具點擊素材片段,可以將其選中,按住Alt 鍵,點擊鏈接片段的的視頻或音頻部分,可以單獨選中點擊的部分。如果要選擇多個素材片段,按住Shift 鍵,使用選擇工具逐個點擊欲選擇的素材片段,或使用選擇工具拖拽出一個區(qū)域,可以將區(qū)域范圍內(nèi)的素材片段選中(見圖4-1 )。圖 4-1使用軌道選擇工具,點擊軌道上某一素材片段,可
18、以選擇此素材片段及同一軌道上其后 的所有素材片段(見圖4-2 )。按住 Alt 鍵,使用軌道選擇工具點擊軌道中鏈接的素材片段,可以單獨選擇其視頻軌道或音頻軌道上的部分。按住Shift 鍵,使用軌道選擇工具點擊不同軌道上的素材片段,可以選擇多個軌道上所需的素材片段。圖 4-2選擇素材片段的方法有多種,應(yīng)根據(jù)實際情況,使用最簡捷的方法。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊134.2 編輯素材片段的基本方法在時間線調(diào)板中,素材片段按時間順序在軌道上從左至右排列,并按合成的先后順序,從上至下分布在不同的軌道上。使用選擇工具 拖拽素材片段,可以將其移動到相應(yīng)軌道的任何位置。如果時間線調(diào)板的自
19、動吸附按鈕 處于打開狀態(tài),則在移動素材片段的時候,會將其與一些特殊點進行自動對齊(見圖 4-3 )。圖 4-3使用選擇工具,當移動到素材片段的入點位置,出現(xiàn)剪輯入點圖標時,可以通過拖拽, 對素材片段的入點進行從新設(shè)置;同理,當移動到素材片段的出點位置, 出現(xiàn)剪輯出點圖標時, 可以通過拖拽,對素材片段的出點進行從新設(shè)置(見圖4-4 )。圖 4-4使用菜單命令“編輯>剪切 /復制 /粘貼,/ 可以清對除素”材片段進行剪切、復制、粘貼及清除的操作,其對應(yīng)的快捷鍵分別為“Ctrl+、X“ C”trl+C 、”“ Ctrl+V”和“ Backspac。e 復”制后的素材片段將保留各屬性的值和關(guān)鍵幀
20、,以及入點和出點的位置,并保持原有的排列順序。利用時間線調(diào)板的自動吸附功能,可以在移動素材片段的時候,將其與一些特殊點進行自動對齊,其中包括:素材片段的入點和出點、標記點、時間標尺的開始點和結(jié)束點,以及時間指Adobe Premiere Pro14簡明用戶手冊針當前位置。4.3 素材片段的分割與伸展如果需要對一個素材片段進行不同的操作或施加不同的效果,可以先將素材片段進行分割。使用剃刀工具,點擊素材片段上欲進行分割的點,可以從此點將素材片段一分為二。按住Alt鍵,使用剃刀工具點擊鏈接的素材片段上某一點,則僅對點擊的視頻或音頻部分進行分割。按住 Shift 鍵,點擊素材片段上某一點,可以以此點將
21、所有未鎖定軌道上的素材片段進行分割(見圖 4-5 )。使用菜單命令“序列>應(yīng)用剃刀于當前的時間標示點”或快捷鍵“ 間指針所在位置為分割點,將未鎖定軌道上穿過此位置的所有素材片段進行分割。圖 4-5,Ct可rl+以K以”時如果需要對素材片段進行快放或慢放的操作,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時間。對于同一個素材片段,其播放速率越快,持續(xù)時間越短,反之亦然。使用速率伸展工具對素材片段的入點或出點進行拖拽,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時間(見圖4-6 )。使用菜單命令“素材 >速度/ 持續(xù)時間”或快捷鍵“Ctrl+R,可”以在調(diào)出的素材片段速率/持續(xù)時間對話框中對素材片段的播放速率
22、和持續(xù)時間進行精確的調(diào)節(jié),還可以通過勾選倒放速度,將素材片段的幀順序進行反轉(zhuǎn)(見圖 4-7 )。Adobe Premiere Pro簡明用戶手冊15圖 4-6圖 4-7五輸出當完成對影片的編輯后,可以按照其用途輸出為不同格式的文件,以便觀看或作為素材進行再編輯。使用菜單命令“文件>輸,出可”以在其子菜單中,按照需求,選擇輸出途徑。Premiere Pro 提供 Adobe Media Encoder 用于輸出。可以根據(jù)應(yīng)用終端輸出多種壓縮格式。5.1 輸出文件格式概述Premiere Pro 可以根據(jù)輸出文件的用途和發(fā)布媒介將素材或序列輸出為所需的各種格式。其中包括影片的幀、用于電腦播放
23、的視頻文件、視頻光盤、網(wǎng)絡(luò)流媒體和移動設(shè)備視頻文件等。Premiere Pro為各種輸出途徑提供了廣泛的視頻編碼和文件格式。對于高清格式的視頻,提供了諸如DVCPRO HD、 HDCAM、 HDV、 H.264 、 WM9 HDTV和不壓縮的 HD 等編碼格式 ;對于網(wǎng)絡(luò)下載視頻和流媒體視頻則提供了Adobe Flash Video、QuickTime、 Windows Media和 RealMedia 等 相關(guān) 格式 ;此 外, Adobe Media Encoder 還 支持 為Apple iPod、 3GP手P機和 Sony PSP等移動設(shè)備輸出 H.264 格式的視頻文件。在具體的文件
24、格式方面, 可以分別輸出項目、 視頻、音頻、靜止圖片和圖片序列的各種格式。· 項目格式 :Advanced Authoring Format( A、AAF)dobe Premiere Pro projects( PRPROJ)和 CMX3600 EDL( EDL)。· 視 頻 格 式 :Adobe Flash Video( FL、V)H.264 ( 3GP和 MP4)、 H.264 Blu-ray( M4、v) Microsoft AVI和 DV AVI 、 Animated GIF、 MPEG-1、 MPEG-1-VCD、 MPEG-2、 MPEG2 Blu-ray 、
25、MPEG-2-DVD、 MPEG2 SVCD、 QuickTime( MOV) 、 RealMedia( RMVB) 和 WindowsAdobe Premiere Pro16簡明用戶手冊Media ( WMV) 。· 音 頻 格 式 :Adobe Flash Video( FL、V)Dolby Digital/AC3、 Microsoft A和VI DV AVI 、MPG、PCM、QuickTime、RealMedia W、indows Media Audio( WMA) 和 Windows Waveform( WAV) 。· 靜止圖片格式 :GIF 、 Targa ( TGF/TGA)、 TIFF 和 Windows Bitmap( BMP)。· 圖片序列格式 :Filmstrip( FLM)、GIF 序列、Targa 序列、TIFF 序列和 Wind
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