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文檔簡介
1、XXX公司培訓及團隊建設活動方案(草案)活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”三、活動時間:2007年X月XX日下午X點:四、活動地點:(附近酒店會議室)五、活動參與主題:XXX全體員工六、活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場七、活動形式:培訓互動游戲八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)前奏:(時間約30分鐘)老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹
2、各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX',然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分
3、鐘)所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓??蛻舨浚好浇椴浚涸O計部:策劃部:第二部分:互動游戲宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解1游戲名稱:團隊合作,張弛有道游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索
4、圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以部門為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。按游戲完成的形似和時間評出X名次,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。游戲細則:所需要設備:眼罩8個、大繩索一條、秒表一個、口哨一個。游戲人數:每組派出8人,游戲時間:20分鐘(3分鐘派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要12分鐘
5、,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)2游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他
6、們是如何構思、如何分工合作。比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間(8、5、3、1分鐘)進行報時。游戲細則:所需要設備:5*X張報紙,X卷封箱膠,X把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;游戲人數:每組選派3人,X組共有3*X人參加游戲;游戲時間:20分鐘(5分鐘派發材料及宣讀比賽規則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。3游戲名稱:頭腦風暴游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦搜求各種方法解決問題稱為頭腦風
7、暴,其意義在于能激發員工的創造性思維,鼓勵他們更有創造力地去解決問題。游戲規則:1. 確定一樣物品,比如可以是乒乓球或者其他任何東西,讓員工在1分鐘以內想出盡可能多的它的用途。2. 每五到七人為一個小組,每個組選出一人記載本組所想出的主意的數量,在1分鐘之后,整理出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。3. 規則:(1)不許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。(2)想法越古怪越好,鼓勵異想天開。(3)可以尋求各種想法的組合和改進。4. 評分標準:根據最終結果評出一至X名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,
8、第X名得1分。游戲細則:所需物料:鉛筆、紙張、秒表、口哨游戲人數:每組派五到七人,其中一份負責最終統計游戲時間:10分鐘(4分鐘派發材料及宣讀比賽規則,1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。4優化組合,創造奇跡游戲目的:發散性地思考問題,迅速轉動大腦考慮如何利用手中的資源進行優化組合,更有創造性的解決問題。游戲規則:每個組派出一個選手上臺抽4張卡片,抽好后不許看卡片上的內容,放在桌子上,每張卡片上分別寫著時間地點人物在干什么。裁判宣布開始后,選手在1分鐘看卡片并根據卡片內容講出一個故事。評分規則:根據故事精彩成都評出一至X名,樓最
9、高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得X分,第二名得X-1分,以此類推,第X名得1分游戲細則:所需物料:寫好的卡片、秒表、口哨游戲人數:每組派一人游戲時間:15分鐘(3分鐘宣讀比賽規則,1分鐘抽取卡片,每位選手花費1分鐘比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結)工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。評判團:團長:XXX成員:(選擇三人)備注:1需要準備白板或其他東西代替,用來寫比賽成績。2.人數少的部門可以組成聯隊,最終根據四場游戲的得分總和評選出優勝團隊。同時可以考慮設置“最佳創意”“最佳個人”“最佳協作”等獎項。最后獲獎個人和團隊合影留念。九、總結發言十、調查問卷
10、填寫及回收備注:著裝:休閑裝或運動裝人與人之間的距離,不可太近與人太近了,常常看人不清。一個人既有優點,也有缺點,所謂人無完人,金無赤足是也。初識時,走得太近就會模糊了不足,寵之;時間久了,原本的美麗之處也成了瑕疵,嫌之。與人太近了,便隨手可得,有時得物,據為己有,太過貪財;有時得人,為己所用,也許貪色。貪財也好,貪色亦罷,都是一種貪心。與人太近了,最可悲的就是會把自己丟在別人身上,找不到自己的影子,忘了回家的路。這世上,根本沒有零距離的人際關系,因為人總是有一份自私的,人與人之間太近的距離,易滋生事端,恩怨相隨。所以,人與人相處的太近了,便漸漸相遠。人與人之間的距離也不可太遠。太遠了,就像放
11、飛的風箏,過高斷線。太遠了,就像南徙的大雁,失群哀鳴。太遠了,就像失聯的旅人,形單影只。人與人之間的距離,有時,先遠后近;有時,先近后遠。這每次的變化之中,總是有一個難以忘記的故事或者一段難以割舍的情。有時候,人與人之間的距離,忽然間近了,其實還是遠;忽然間遠了,肯定是傷了誰。人與人之間的距離,如果是一份信箋,那是思念;如果是一個微笑,那是寬容;如果是一句問候,那是友誼;如果是一次付出,那是責任。這樣的距離,即便是遠,但也很近。最怕的,人與人之間的距離就是一句失真的讒言,一個不屑的眼神,一疊誘人的紙幣,或者是一條無法逾越的深谷。這樣的距離,即便是近,但也很遠。人與人之間最美的距離,就是不遠不近
12、,遠中有近,近中有遠,遠而不離開,近而不相丟。太遠的距離,只需要一份寬容,就不會走得太遠而行同陌人;太近的距離,只需要一份自尊,就不會走得太近而丟了自己。不遠不近的距離,多像一朵艷麗的花,一首悅耳的歌,一首優美的詩。人生路上,每個人的相遇、相識,都是一份緣,我們都是相互之間不可或缺的伴。人與人之間的距離雖然摸不著,看不見,但的的確確是一桿實實在在的秤。真與假,善與惡,美與丑,盡在秤桿上可以看出;人心的大小,胸懷的寬窄,撥一撥秤砣全然知曉。人與人之間的距離,不可太近。與人太近了,常??慈瞬磺濉R粋€人既有優點,也有缺點,所謂人無完人,金無赤足是也。初識時,走得太近就會模糊了不足,寵之;時間久了,原
13、本的美麗之處也成了瑕疵,嫌之。與人太近了,便隨手可得,有時得物,據為己有,太過貪財;有時得人,為己所用,也許貪色。貪財也好,貪色亦罷,都是一種貪心。與人太近了,最可悲的就是會把自己丟在別人身上,找不到自己的影子,忘了回家的路。這世上,根本沒有零距離的人際關系,因為人總是有一份自私的,人與人之間太近的距離,易滋生事端,恩怨相隨。所以,人與人相處的太近了,便漸漸相遠。人與人之間的距離也不可太遠。太遠了,就像放飛的風箏,過高斷線。太遠了,就像南徙的大雁,失群哀鳴。太遠了,就像失聯的旅人,形單影只。人與人之間的距離,有時,先遠后近;有時,先近后遠。這每次的變化之中,總是有一個難以忘記的故事或者一段難以割舍的情。有時候,人與人之間的距離,忽然間近了,其實還是遠;忽然間遠了,肯定是傷了誰。人與人之間的距離,如果是一份信箋,那是思念;如果是一個微笑,那是寬容;如果是一句問候,那是友誼;如果是一次付出,那是責任。這樣的距離,即便是遠,但也很近。最怕的,人與人之間的距離就是一句失真的讒言,一個不屑的眼神,一疊誘人的紙幣,或者是一條無法逾越的深谷。這樣的距離,即便是近,但也很
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