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文檔簡介
1、NEC PC98 模擬教程 初級版最近PC98又火起來了,可以下載的游戲也逐漸增多。由于PC98的模擬器使用起來難度很高,因此我來做一個教程,幫助剛入門的朋友盡快熟悉起來。目前比較著名的PC98模擬器一共有3個Neko Project II: XP適用,效果不錯,對PC要求高。Anex86: Win9X適用,操作復雜,對PC要求高。T98-Next: Win9X適用,操作簡便,兼容性好,穩定性高。我們推薦T98-Next 13 Beta的漢化版,這個版本擁有很強的插件,相當好用。運行T98-Next后出現如下的界面。中文界面很舒服吧,我們先來熟悉一下。左側自上而下的按鈕分別為:1。電源:用來運
2、行游戲,按一下開始,再按一下終止。2。再開:應該是休眠,不過沒有任何作用。3。Reset:重啟動,這是熱啟動,重新啟動游戲。4。設定:把模擬器窗口縮進,莫名其妙的東西。5。Help:沒有用。6。終了:關閉模擬器。右側共有4個功能頁面:運用、電腦中央設定處,電腦硬體輸出處和模擬器官方網頁。上圖中我們看到的是第1個功能,它由兩個子頁面組成:SAVE和DISK。SAVE子頁面用來進行即時存儲,不過由于即時存儲產生的文件容量太大所以不推薦使用。DISK子頁面是模擬器最重要的功能部分。DISK子頁面由軟盤磁碟(FDI)及硬盤磁碟(HDI)構成。目前網絡上常用的PC98游戲的文件格式基本上就是FDI和HD
3、I。通俗地講,FDI就是軟盤鏡像,而HDI就是硬盤鏡像。在圖中我們可以看到兩個區中已經加載的游戲文件格式。和PC機一樣,軟盤磁碟區的啟動優先級要高于硬盤磁碟,假如你想運行一個HDI格式的游戲,就不要在軟盤磁碟區加載任何文件,因為模擬器會先運行軟盤磁碟區的文件。加載游戲的方式很簡單,單擊磁碟區小紅燈右側的長槽就能打開Open界面,找到游戲后就能載入,長槽右面的“彈出/移除”則用來卸載游戲。“New”按鈕則用來創建鏡像文件,由于T98-Next此項功能不強所以不推薦使用,在高級教程中我們將介紹用Anex86創建FDI和HDI鏡像。在運行游戲之前,我們還需要進行一些設置。接下來我們進入“電腦中央設定
4、處”功能頁面,見下圖。這個頁面比較簡單,大家跟著圖中的設置做就可以了,這樣可以讓你的T98-Next以比較高的效率運行。然后我們來到“電腦硬體輸出處”功能頁面,見下圖。這里是另一個重要的功能區域,大家可以看到里面有很多插件,選中插件后點擊右下方的“詳細配置”會打開參數設置窗口,調試后的模擬器將獲得很好的效果,下面我們來對主要的插件進行一下設置。GDC.nhw,模擬器輸出插件,見下圖。很簡單的設置界面,大家照我的做就行。很多朋友深受兩個鼠標的干擾而痛苦,這里把“全屏”勾上就會清凈一些,不推薦使用獨占鼠標,因為你會發現在游戲之外鼠標會完全消失,連關閉模擬器都成了問題。全屏后按ALT+TAB可以切回
5、模擬器,PC98里的DOS可不支持EXIT命令哦,呵呵。其余的插件基本不用設置,接下來我們就可以運行游戲了。在DISK子頁面加載游戲,點擊“電源”,一切OK。NEC PC98 模擬教程 中級版如果你已經開始成功運行一些PC98游戲,而且對FDI和HDI有了初步了解,那么就可以來看這個中級教程了。在初級版里我們介紹過,FDI其實就是磁盤鏡像,你把它當作軟盤處理即可。而HDI呢就是硬盤鏡像。FDI通常都可以自動運行,不管游戲有多少FDI鏡像,用第1、2張盤基本都可以成功啟動,除非盤上特別標明“System”,那是專用的啟動盤。HDI相對比較復雜,它的容量可大可小,根據游戲的大小不同你可以自由調節。
6、通常HDI游戲都是單獨一個鏡像,其實把幾個游戲合在一起也沒問題,做個可以自動選擇的Bat文件就可以了,當年玩過DOS的朋友一定對此不會陌生。HDI鏡像可以加載DOS啟動系統,然后按照Autoexec.bat和config.sys的要求配置內存和資源。很多游戲無法運行就是因為HDI里沒有加載DOS啟動系統,所以一開機就會來個“No System”,YO-NO就是一個例子。遇到沒有啟動系統的HDI完全不必驚慌,只要手里有DOS啟動磁盤就可以搞定。PC98 DOS啟動盤 dos62_system.fdi 在網上不太容易找到,我已經上傳到狼窩的FTP中了,需要的可以去下載。dos62_system的用
7、法和PC DOS啟動盤完全一樣,先把它加載到模擬器的“軟盤磁碟”區,再把需要運行的HDI游戲加載到“硬盤磁碟”區,然后啟動游戲即可。模擬器會先加載DOS系統,然后你找到C盤(HDI盤符)進入游戲目錄,再啟動游戲即可(游戲啟動命令通常是*.bat,*.exe,*.com文件)。好,這樣你已經可以解決很多頑固的HDI了,不過每次都要用dos62_system啟動是不是很煩呢?那么我們就干脆把啟動系統加載到HDI去。dos62_system里有一個很完整的DOS目錄,里面有大量的外部命令,我們在高級教程中再具體介紹它們。和剛才玩游戲的方法一樣,把dos62_system和游戲HDI都加載到模擬器中,
8、然后啟動。在“A:”的狀態下鍵入“Sys c:”,顯示成功的話就搞定了,以后HDI就和FDI一樣會自動運行游戲了,感覺會很爽的。如果顯示系統轉移失敗,則是因為HDI沒有設置系統區,要解決就需要用到Farmat命令,這個我們將在高級教程中介紹。把上面那些都搞明白之后,下面我們來看看游戲內存的配置。DOS對于內存的配置是很局限的,因此config.sys就至關重要。大部分游戲不配置config.sys問題也不大,因為它們對內存要求不高,但是有些游戲不搞一下就絕對玩不起來。先介紹以下我常用的config.sys配置情況。files=20buffers=20device=a:doshimem.sys
9、/testmem:offdevice=a:dosemm386.exe /m=2048 /umbdevice=a:dossetver.exedos=high,umb很簡單吧,記得himem一定要在emm386命令的前面,否則emm386就無效了。雖然并不是每個游戲都需要用到himem,但加著也不會有什么害處。himem.sys和emm386.exe在dos62_system.fdi中的DOS目錄中可以找到,記得把它們Copy到游戲的HDI文件中去。我通常會給每個游戲HDI都創建一個DOS目錄,這樣比較容易管理。setver.exe是用來處理一些兼容性的問題,如果游戲自帶的Config.sys已經
10、加了這條命令,記得不要去掉它。Farland Story系列是比較吃內存的游戲,如果你無法成功運行它們,請按照上面的要求來配置你的Config.sys。Appare Den 天晴傳-伏龍之章對內存要求極高,記得一定要把上面藍色的部分加入Config.sys,否則音樂會中途終止,游戲也會死機。由于emm386的配置方法很多,如果你對它熟悉的話也可以自由設置。好了,中級教程暫時就到這里。下次的高級教程我們將主要介紹如何將FDI制作成HDI,以及一些游戲的修改方式。NEC PC98 模擬教程 高級版這次我們講高級教程,要用好PC98的話需要一點DOS基礎。好在這里的朋友資歷都很深,應該不會有問題。先
11、來講如何制作HDI。我們已經知道FDI和HDI的區別和基本作用,宏觀地來講HDI比FDI要更容易使用,而且有效率。所以大家都很喜歡把FDI做成HDI,或者對已有的HDI ROM進行優化。FDI轉換成HDI的技術并不復雜,我們來看看基本步驟。首先,我們需要制作一個空白HDI ROM,這里推薦使用Anex86,它制作ROM的速度比較快而且穩定,更重要的是可以自由控制ROM大小。啟動Anex86后按一下HDD區域的NEW按紐就可以打開新建HDI的對話框,見下圖。看起來有點復雜是不是?其實很簡單。先確定文件路徑,然后為文件起個名字。下面的一大堆Track,Head,Sector,Bytes和Disk
12、Size中,其實要操作的只有Track,Head請保持為4,Sector保持為17,其余不用修改。新建的HDI ROM的大小會根據Track的多少而變化。我經過無數次的調試,制作了一個Track和ROM大小對應列表,有了它就可以根據游戲的大小制作適合的ROM了。59 - 1.96M 2M88 - 2.92M 3M117 - 3.88M 4M146 - 4.85M 5M175 - 5.81M 6M204 - 6.77M 7M233 - 7.74M 8M262 - 8.70M 9M291 - 9.66M 10M320 - 10.6M 11M349 - 1
13、1.5M 12M378 - 12.5M 13M407 - 13.5M 14M436 - 14.4M 15M465 - 15.4M 16M494 - 16.4M 17M523 - 17.3M 18M552 - 18.3M 19M581 - 19.2M 20M610 - 20.2M 21M639 - 21.2M 22M726 - 24.1M 25M755 - 25.0M 26M784 - 26.0M 27M900 - 29.8M 31M958 - 31.8M 33M987 - 32.7M 34M1016 - 33.7M 35M1045 - 34.7M 36M1161 - 38.5M 40M1221
14、 - 40.5M 42M列表中最前面的數字表示Track數,橫杠后面的數字表示在電腦中顯示的HDI ROM大小,再后面的數字表示這個ROM在PC98中的容量。這里需要說明的是HDI ROM的容量并不完全就是ROM本身的大小。我們看到根據列表中的數字,HDI ROM的實際容量要比占用的PC文件容量要大一些。聽起來很爽是不是,這就是為什么我推薦大家使用這個列表的原因,可以讓大家用最少的空間放下更多的游戲。當然如果你的硬盤足夠大那么完全不必考慮這個列表,用標準40M、80M的上好了。另外當你做好一個HDI后就不需要每次都再新建HDI了,如果有一個新游戲容量差不多,把原先的HDI復制一下,清空再復制新
15、游戲進去就OK,每次做游戲都去新建再FORMAT太浪費時間了。制作好ROM以后需要進行FORMAT,這個我就不介紹了,網上到處都有,記得FORMAT一定要用Anex86來做,否則實際容量會變小的,FORMAT完成以后用什么模擬器就不會有影響了。做好了ROM,我們要放入游戲了。FDI文件轉換成HDI的方法基本有2個:1。復制。直接把FDI的文件復制到HDI中去。用COPY就可以完成。一般如果FDI可以直接啟動游戲這個方法就基本可以。2。安裝。這個就比較專業了,需要一定的日文基礎。通常在FDI的第一張盤中都會有INSTALL或者SETUP的命令(有些游戲會在后面的幾張盤中,但不常見),通過適當的命
16、令就可以啟動安裝程序,把游戲安裝到HDI ROM中去。需要注意的是,FDI游戲的容量并不一定是FDI的盤數乘以它的容量,很多需要安裝的游戲容量往往很大,所以為了保險起見,先用一個比較大的HDI來安裝游戲,然后再復制到一個合適大小的HDI會非常有效率。有些朋友會說,安裝或者復制完游戲后,留多少剩余空間比較合適呢?其實,安裝完游戲后一點空間都不留是很不好的,因為游戲存檔需要使用空間,有些游戲還可能會虛擬一些硬盤空間來處理大批文件,所以根據我的經驗,留下小于1M大于100K左右的空間是比較合適的,只要在這個范圍里就可以了。這里有個前提是你已經把需要用的系統文件復制完畢,否則連DOS和CONFIG都放
17、不下啟動都成問題了哦。無論是復制還是安裝,在操作過程中必須同時加載FDI和HDI(否則游戲裝到哪里去?)。由于PC98的DOS命令非常簡陋,比PC DOS要難用許多。所以我們來多學習一下一些基本的操作。在PC98 DOS 6.22的啟動盤中,我們在COMMMANDS目錄下可以找到F命令,執行它之后會打開如下界面。這個界面差不多都是PC98 DOS的Shell,還是蠻好用的,大家看最上面有一排命令,命令的第一個字母就是快捷鍵,比如Edit,按E就可以了,Quit按Q就可以。有幾個重要的命令大家必須記住,比如Log disk,是用來換盤的,按L再按盤符就可以切換FDI和FDI了。還有Copy和Mo
18、ve和Delete,做這些操作的時候可以選擇多個文件,方法是按空格(單選)或者Home鍵(全選),然后進行操作。用好了這個基本操作就不用愁了。最后再說一下PC98 ROM和PC的轉換。我們知道FDI和HDI是無法直接打開的,雖然你在模擬器中能夠看到它們的很多文件,但是只能在模擬器環境中進行編輯或者操作,如果我手里有和PC98游戲的存檔,怎么才能放到ROM中去呢?這里我們推薦兩個工具,一個是anxdiet,它通常會在anex86的目錄下,它可以直接打開FDI和HDI。另一個是Anvfat,效果也很不錯,不過安裝起來略有些麻煩,也比較難找到,新手不推薦。有了這些工具我們就可以把PC98的游戲文件提
19、取到PC硬盤中來處理,你可以編輯存檔,也可以修改文字,等等。好了,這次就說到這里,祝大家玩得愉快。PC98漢化經驗談其實我覺得寫漢化教程沒太大必要 PC98游戲的漢化過程和其他機種基本是一樣的 甚至更簡單 因為字庫空間足夠!比如FC/SFC游戲的字庫都是游戲自帶的 剛剛夠游戲用 尤其是英文游戲 如果不擴容 基本沒法漢化 但PC98不同 沒有這些限制它的字庫是模擬器提供的 對所有游戲通用 除非游戲不使用它 硬是自己做字庫 那就不同了 這種可能性很小 這里不談不少漢化資深人都卡在了第一步 因為對這個圖形字庫不太擅長 沒有現成的工具 又不想一個字一個字改圖 放棄的不在少數PC98
20、漢化難就難在字庫上 字庫解決后 漢化的難度甚至比其他機種更低!我認為比起漢化一個游戲來 反倒是做出了字庫和對應的碼表意義更大些!雖然網上漢化教程很多 但這里還是寫點 漢化高手可以略過漢化的必要工具:菜鳥導出導入工具/Translhextion和UE/簡繁互轉小工具/anxdiet好了 現在開始漢化!下面是我漢化 魔域傳說4 的流程1 先要確定文本是在哪幾個文件里為了方便 我是先從dos版入手 因為dos版本和98版除了文本 其他文件基本一樣 找到了dos版的文本 其實也就是找到了98的運行dos版 出現一個界面 上面是讀檔選擇 下面是"從頭開始" 打開簡繁互轉小工
21、具 選擇GBK->BIG5 在上面的文本輸入框種輸入"從頭開始" 下面的文本框出現了"眖繷秨" 不要以為他是亂碼 其實他的真正內容是b1 71 c0 59 b6 7d a9 6c 即big5 編碼"從頭開始"的內容 但是顯示的時候是按gbk編碼顯示的 因此會顯示不正常 打開UE-左邊的資源管理器-用右鍵點擊游戲目錄-在該目錄下的文件中查找"眖繷秨" 結果是找到了 MAIN.EXE同理 依次找到FQ4OPN.EXE(對應98版op.exe)和FQ4MES 好了 文件找到了 2 確定文本在文件中的范圍用Translhextion打開MAIN.EXE文件選擇菜單項"腳本"-打開字符對照表-選擇我給出的Big5.tbl碼表 在彈出的小窗口中 "使用Thingy觀察"上打鉤 現在可以在右邊看到文本了確定一下文本的范圍 記下開始地址和結束地址(16進制)我找到的開始地址是26ece 結束地址是3
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