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文檔簡介
1、SketchUp2015基礎教程1、 工具欄視圖工具欄. 常用的工具欄 標準、大工具集、實體工具、截面、沙盒、視圖、圖層、樣式、陰影也可以右鍵單擊工具欄,在彈出的“上下文菜單”中 ,勾選自已想要的工具,比如:google工具,倉庫工具。2、 樣式設置窗口樣式. 單擊“編輯”,單擊“邊線設置”,一般只保留“邊線”3、 系統設置窗口系統設置. 常規 設置自動保存時間為15分鐘 關閉自動檢測問題和自動修正問題窗口模型信息. 單位 設置十進制 mm 精確度為0mmSketchUp默認圖像編輯器,是電腦系統自帶的圖片查看器 應用程序選擇. 一般是選擇“photoshop”來做默認的圖像編輯器4、 模板文
2、件另存為模板.對我們剛剛優化和設置的繪圖環境進行保存 記得勾選“設為預設模板” 等于我們每一次打開SketchUp都將會打開我們創建的這個模板 如果不需要,可以在 窗口系統設置模板. 更改它5、 術語和概念鼠標的用法單擊 左鍵單擊移動 不按住任何鍵(盤)的情況下,移動鼠標拖動 按住鼠標左鍵的同時移動鼠標旋轉 指按住鼠標中鍵(滾輪)不放的同時移動鼠標雙擊 快速連續單擊鼠標左鍵兩次三擊 快速連續單擊鼠標左鍵三次 滑動滾輪 前后推動鼠標左鍵和右鍵之前的滑輪 框選 就是從左向右拖動鼠標 叉選 就是從右向左拖動鼠標 對象 指在SketchUp中創建的任何項目,包括圖形、文本等 控制面板 SketchUp
3、里面可以設置參數的控制按鈕或者滑塊的集合 捕捉 動畫捕捉,對一些特殊的地方可能會出現一個比較亮的小點 夾點 用于調整和控制對象等操作的點 填充 貼圖或者材質賦予在創建好的對象里面 鎖定 就是限定操作方式 上下文菜單 在SketchUp中右鍵單擊彈出的選項面板 閃退 SketchUp的一種突然自動關閉行為 “卡”死 SketchUp在處理復雜模型時計算機在運算的這個過程6、 標準工具新建 Ctrl+N打開 Ctrl+O保存 Ctrl+S剪切 Ctrl+X復制 Ctrl+C粘貼 Ctrl+V刪除 Delete撤銷 Ctrl+Z重做 Ctrl+Y打印 Ctrl+P7、 相機工具環繞觀察:可以使相機繞
4、著對象(繪圖區)旋轉,方便的觀察到我們創建的對象。按住鼠標中鍵不放,可以旋轉繪圖區按下“O”鍵,然后單擊鼠標不放,同樣可以旋轉繪圖區 平移:水平或者垂直移動相機,來平移繪圖區 按下“H”鍵或者按住Shift+鼠標中鍵不放,然后移動鼠標。 縮放:縮放相機視野,也就是調整相機與對象之間的距離和焦距 按下“Z”鍵,然后通過拖動鼠標進行縮放 向上拖動是放大對象 向下拖動是縮小對象 注意:只是對視野進行縮放,并非對創建的對象進行尺寸及比例的改變 繪圖區默認的相機視野是35度,右下角的數值輸入框中顯示的視角35度 一般正常范圍是35-60度,超過這個范圍可能使對象產生畸變 通過在數值輸入框輸入相應的值+單
5、位deg,來調整繪圖區顯示的相機度數 通過輸入數值+單位mm來改變顯示的焦距 縮放的小技巧1. 如果我們想快速縮放繪圖區,可以直接滑動鼠標中鍵,來快速縮放繪圖區2. 如果想讓創建你對象居中顯示可以雙擊鼠標中鍵來實現 縮放窗口:通過選定區域來快速縮放相機,實現對選定區域的快速觀察 按下Shift+Ctrl+W,然后通過框選或者叉選把選中的區域最大化顯示在繪圖區 充滿視窗:使整個對對象在繪圖區最大化顯示 按下Shift+Z或者Shift+Ctrl+E 上一個:恢復上一次視圖 定位相機工具:按照具體的位置、視點高度和方向來放置相機1. 單擊圖標后,然后數值輸入框中輸入相機高度,相機高度通常設置為視點
6、高度 2. 先單擊圖標,然后單擊鼠標確定相機位置,然后拖動單擊鼠標,拖動到我們想看到的視野再松開鼠標 繞軸旋轉工具:固定相機,并旋轉相機來觀察繪圖區的對象1. 調整好繪圖區的對象,然后單擊圖標,并在數值輸入框輸入視點(相機)的高度,也就是人眼的高度 漫游工具8、 視圖工具紅線為X軸,綠線為Y軸,藍線為Z軸等軸視圖(透視圖)、俯視圖、前視圖、右視圖底視圖1、 首先單擊相機菜單,然后單擊標準視圖,再然后單擊底視圖就可以快速切換到底視圖了9、 投影體系視圖一般分為透視圖、軸測圖、建筑圖透視圖有“滅點”,軸測圖沒有“滅點”,建筑圖只有一個面,沒有透視 SketchUp繪圖區默認的視圖是三點視圖 三點視
7、圖:我們創建的對象在默認情況下有三個消失點 切換到兩點視圖:通過單擊相機菜單,然后單擊兩點視圖 切換到軸測圖 先單擊視圖工具欄的等軸視圖,然后單擊“相機”菜單下面的“平行投影” 切換到建筑圖 (注意:視圖切換到建筑圖時一定要勾選“平行投影”) 單擊“相機”菜單,然后單擊“平行投影”,再然后單擊視圖工具欄上的圖標10、 選擇工具 快捷鍵:空格鍵 Space單擊選擇作用:可以選擇點、線、面。群組或者組件等方法:通過單擊進行點、線、面的選擇1、 如果我們在單擊選擇的同時按住Ctrl鍵就可以進行一個加選,這時候我們看到光標的右邊出現了一個“+”號,這時候,我們可以通過單擊線、面等進行一個累加選擇2、
8、如果我們在選擇的同時按住Ctrl+Shift鍵,這時候就是減選,這時候在光標的右邊就會出現一個“-”號,那么我們再單擊面、組件、線,這樣它就會進行一個減選3、 如果我們在單擊選擇的同時,只按住Shift鍵,這時候,在光標的右邊就會出現一個“+”號和“-”號,就是在加選和減選之間相互進行切換 雙擊選擇 作用:可以把雙擊面相連的邊線選中或者可以把雙擊線相連的面選中 方法:將光標移動到要選擇的面上,雙擊這個面就可以把面及相連的邊線一起選中,或者將光標移動到要選擇的線上,然后雙擊這個線,這樣就可以把線及相連的面一起選中 三擊選擇 作用:全選當前對象的全部線和面 方法:三擊一個面就可以將與這個線或面相連
9、的所有對象選中 注意:與其相連的組、組件不受影響,也就是不會被選中 全選 快捷鍵:Ctrl+A 框選:單擊鼠標,從左向右拖動這時候會出現一個實現框,當我們松開鼠標,就可以選擇當前框選的對象了(注意:只有當對象全部在實線框內,才能進行框選選擇) 叉選:單擊鼠標,從右向左拖動,這時會出現一虛線框 取消選擇 快捷鍵:Ctrl+T 通過鼠標單擊繪圖區的任意地方也可以取消選擇 菜單選擇(注:右鍵單擊線在彈出的上下文菜單中里面會有3個子菜單,如“連接的平面”、“連接的所有項”等,作用與右鍵單擊面彈出的菜單類似。)右鍵單擊創建的對象,就會出現一個上下文菜單,我們可以看到這里有一個選擇選項,當光標移動到上面就
10、會自動出現5個子菜單 邊界邊線 作用:把選中對象相連的線或者面選中 選擇連接的平面 作用:與這個面相連的面都會被選中 連接的所有項 作用:把與這個面相連的全部線和面都選中 在同一圖層的所有項 作用:把同一圖層的所有項都選中 使用相同材質的所有項 作用:把相同材質的所有項都選中 注意:刪除不需要的對象有時候是一件非常繁瑣的事情,如果我們結合一些工具,比如結合視圖工具就會非常高效。11、 組 快鍵鍵:G 組: 創建對象集合作用:方便編輯和管理條件:兩個和兩個以上才行分類:群組、組件、動態組件 群組 群組的創建:1、選中對象,右鍵單擊,彈出上下文菜單,選中創建群組2、選中對象,單擊編輯下面的創建群組
11、編輯群組 雙擊群組,可以進入組的編輯狀態 選中群組之后,右鍵單擊,在彈出上下文菜單中選中編輯組命令注意:組以外對象不能進行編輯,但我們可以利用組外的對象進行參考捕捉退出群組編輯要在群組編輯虛線外面單擊一下或者按下Esc鍵即可 分解 右鍵單擊分好群組,在彈出上下文菜單中選中分解 在右鍵單擊,會彈出上下文菜單中 圖元信息(圖層、名稱、類型、體積、隱藏、已鎖定) 組被隱藏了,可以通過編輯菜單欄中取消隱藏 組被鎖定了,右鍵單擊上下文菜單中解鎖 刪除 隱藏 鎖定 編輯組 分解 創建組件 模型交錯 旋轉方向 柔化平滑邊線 縮放選擇12、 材質工具(油漆桶工具)作用:使對繪圖區的對象,進行材質填充,它可以處
12、理線、面、文字、剖面、群組、組件等使用方法:按下快捷鍵:B,彈出材質控制面板,鼠標光標也會變成油漆桶圖標,這時候我們只要在材質面板里面選擇相應材質 材質控制面板 單擊窗口菜單下面材質,可以打開 拾色器 色輪:任意的調整顏色 HLS:HLS分別代表色相、亮度和飽和度, 這種顏色體系適合調節灰度值。 HSB:HSB分別代表色相,飽和度和明度, 這種顏色體系適合調節非飽和度和顏色。 RGB:RGB分別代表紅、綠、藍。 不透明 小于70度,將會沒陰影 SketchUp基本材質:預設材質、自帶材質、貼圖材質 預設材質 SketchUp任何對象都會賦予預設材質,對象都有兩個面,正面白色,反面灰藍色,就是預
13、設材質。 自帶材質 在材質控制面板下面有材質,這些就是自帶材質(skm格式) 貼圖材質 材質工具中三個小技巧激活材質工具,賦予材質,每次只能賦予一個面,激活材質工具同時按住Ctrl鍵不放,可以同時填充與所選表面相鄰卻使用相同材質的表面,一次性賦予所有面。 激活材質同時按住Shift鍵不放,可以用當前材質替換所選表面相同的材質 激活材質同時按住Ctrl+Shift鍵不放,可以Ctrl填充和Shift填充兩種效果 激活材質同時按住Alt鍵不放,就出現吸管工具 材質在組填充 如果對象成組(包括組的嵌套),可以實現快速填充材質。 注意:這個技巧只對預設材質有作用,如果我們對組內其中一個進行其他材質賦予
14、后,這個面是不能快速填充的。 制作SKM自帶材質 單擊“在模型中的材質”顯示出來,再單擊“詳細信息”,出現上下文菜單,單擊“集合另存為”,即可13、 擦除工具(刪除工具或者橡皮擦工具)快捷鍵:E作用:刪除、柔化、隱藏點、線、面等對象 刪除:按住左鍵不放,只能刪除點、線、組等對象 ,要刪除面,必須刪除線,來刪除它 柔化:激活擦除工具,同時按住Ctrl鍵不放,單擊柔化對象。 同時按下Shift+Ctrl不放,就可以取消 (注意:柔化對面不起作用) 隱藏:激活擦除工具,同時按住Shift鍵不放,單擊對象 (注意:隱藏對面不起作用)14、 直線工具作用:繪制直線段,多段直線及封閉的圖形,分割平面、補面
15、等使用方法 快捷鍵:L繪制空間直線 絕對坐標法【數值,數值,數值】 相對坐標法數值,數值,數值注意:絕對坐標法是相對坐標原點來繪制,相對坐標法是相對線段起點來繪制。 繪制直線的小技巧 繪制等分線:先繪制一條直線,然后右鍵出現菜單,選中拆分即可 鎖定繪制直線方向:按下方向鍵就是紅線方向鎖定,按下方向鍵就是綠線方向鎖定,按下方向或鍵就是藍線方向鎖定,再次按下相同方向的鍵就解除鎖定。按住Shift鍵不放,同樣的起到鎖定繪制直線方向作用。 捕捉:直線工具會自動捕捉端點、中點、交點等 在面或者在組上繪制直線 鼠標光標就會出現“在平面上、在組件中” 繪制平行線和垂直線 當直線出現洋紅色,鼠標光標出現“和邊
16、線平行”時,就可以繪平行線 當直線出現洋紅色,鼠標光標出現“和邊線垂直”時,就可以繪垂直線 分割平面和補面 測量工程15、 手繪線工具作用:自由繪制線條 使用方法;單擊圖標 一直按住鼠標左鍵自由拖動16、 矩形工具作用:根據起始夾點和終止夾點來繪制一個矩形平面方法 快捷鍵:R繪制任意矩形:單擊第一點,確定起始夾點以后,任意移動鼠標,來確定終止夾點,單擊即可繪制任意大小矩形繪制精確矩形:單擊第一點,確定起始夾點以后,在數值輸入框中輸入兩邊長度,用逗號隔開精確繪制矩形:任意繪制矩形以后,然后在在數值輸入框中輸入矩形尺寸,用逗號隔開注意:我們在數值輸入框中輸入數值,一般第一個數值對應紅軸長度,第二數
17、值對應綠軸長度 小技巧 分割平面及補面 繪制正方形 鼠標光標出現“正邊形” 繪制黃金分割矩形 鼠標光標出現“黃金分割”黃金分割之比0.618 SketchUp繪制矩形都是當前模板的單位,我們在數值框中輸入其他單位,也可以繪制其他單位的矩形 反向繪制矩形 矩形有捕捉功能(可以捕捉端點、中點、交點等) 繪制空間矩形 激活矩形工具以后,光標移動到其他對象的面上面,停留一會兒,光標就會出線“在平面上 在組件上”,這時按住Shift鍵不放,然后移動鼠標光標,就會出現一條虛線,在任意位置單擊,這樣確定空間矩形起始夾點位置,再然后拖動鼠標光標,就會出現第二條虛線,我們任意移動鼠標光標,就可以確定空間矩形終止
18、夾點。 Shift鍵是鎖定當前對象的空間坐標作用17、 旋轉矩形工具 旋轉矩形:繪制在地面上非90度的矩形 作用:通過三個夾點,來繪制一個矩形平面 使用方法:繪制方法,激活圖標 繪制任意旋轉矩形、精確繪制旋轉矩形、繪制精確旋轉矩形 繪制任意旋轉矩形 通過單擊,來確定旋轉矩形第一個夾點,任意移動鼠標,并單擊確定矩形第二個夾點,然后再任意移動鼠標并單擊來確定矩形第三個夾點,即可 精確繪制旋轉矩形 激活以后,單擊確定矩形第一個夾點,然后在數值輸入框中,輸入要繪制矩形的長度,并回車,然后移動鼠標,并在數值輸入框中,輸入矩形的角度和另一條邊長,角度和邊長用逗號隔開。 繪制精確旋轉矩形 繪制一個任意旋轉矩
19、形之后,我們在數值輸入框中輸入它們的邊長 小技巧 鎖定量角器平面 單擊第一點,來確定旋轉矩形第一個夾點,然后移動鼠標光標,來確定矩形第一條邊是在水平面上,還是在垂直面上,確定以后,我們按下Alt鍵,就這樣鎖定量角器平面 設置量角器基線 我們在繪制旋轉矩形時,設置度數是以絕對坐標系為準,也就說是以坐標原點來說。如果我們想用相對坐標,也是建立自已的坐標系,來確定旋轉矩形的度數,我們可以在確定旋轉矩形第二個夾點以后,來按下Alt鍵,這時就出現紅色虛線框,然后我們在數值輸入框中輸入度數,就可以以紅色虛線框為準來確定旋轉矩形度數 鎖定邊長方向 我們可以通過按下方向鍵或者按住Shift鍵來鎖定繪制矩形方向
20、18、 圓工具 作用:是根據中心點和半徑繪制圓 使用方法 單擊圖標,按下快捷鍵C鍵,激活即可 任意繪制圓、繪制精確圓、精確繪制圓 任意繪制圓 激活圓工具,單擊第一點來確定圓的圓心,任意移動鼠標光標來確定圓的大小,并單擊即可 繪制精確圓 激活圓工具,單擊第一點來確定圓的圓心,然后在數值輸入框中輸入邊數(S)回車,再在數值輸入框中輸入圓的半徑回車即可精確繪制圓 激活圓工具,單擊第一點來確定圓的圓心,然后在數值輸入框中輸入圓的半徑回車,再輸入段數回車 小技巧 繪制三角形、正方形、正多邊形等 設置圓的段數右擊單擊它的邊,會彈出上下文菜單,選中圖元信息,在圖元信息里設置段數 尋找圓心 鎖定平面繪制圓 激
21、活工具,把鼠標光標移到繪制的平面,鼠標光標出現“在平面上”,按住Shift鍵不放,鎖定平面的坐標(注:這里按住Shift鎖定的坐標,并非所有坐標都一致。一般只是鎖定這個面的角度方向。) 19、 多邊形工具作用:是根據中心點和它的半徑來繪制使用方法 單擊激活,任意移動鼠標單擊一個點來確定中心點,然后任意移動鼠標來確定多邊形的大小 單擊激活,任意移動鼠標單擊一個點來確定中心點,然后在數值輸入框中輸入半徑大小 我們可以在數值輸入框中輸入數值+S,來更改多邊形的邊數 注:我們是三條線形成一個面,多邊形就是一個面,我們的多邊形一定要三條邊以及三條邊以上小技巧 繪制內切圓和外切圓 按下Ctrl鍵來切換多邊
22、形內切圓或者外切圓 鎖定多邊形坐標 按下Shift鍵鎖定一個平面,多邊形都會在這個平面上繪制 注:Shift鎖定空間坐標,一般指的是這個角度方向坐標 調整邊段數 隱藏多邊形的邊 修改半徑 圓與多邊形外在區別 柔滑區別 在一般默認情況下,圓的默認段數是24S,而多邊形的默認段數是6S20、 圓弧工具 使用方法 快捷鍵:A 單擊圖標,激活即可 任意繪制圓弧、繪制精確圓弧、精確繪制圓弧 任意繪制圓弧 單擊一點,確定圓心,移動鼠標,單擊并確定圓弧第一點,再任意移動鼠標,單擊并確定第二點 繪制精確圓弧 激活圓弧工具之后,在數值輸入框中輸入圓弧的段數,在繪圖區單擊確定圓弧圓心,然后移動鼠標,確定圓弧方向,
23、并在數值輸入框中輸入圓弧半徑回車,再移動鼠標確定繪制圓弧的方向,并在數值輸入框中輸入繪制圓弧圓心角 精確繪制圓弧 任意繪制一個圓弧,然后在數值輸入框中輸入繪制圓弧度數小技巧 繪制四分之一圓或者半圓或者圓 激活圓弧工具,任意單擊確定圓弧圓心,移動鼠標,來確定圓弧第一點,當移動鼠標,出現“四分之一圓”,就單擊圓弧第二點 如果出現“半圓”的提示,就繪制半圓 鎖定半徑方向 按住Shift鍵不放 鎖定當前繪制方向 我們要鎖定面的方向,繪制一個圓弧,可以按住Shift鍵不放,再去繪制圓弧,圓弧坐標與面坐標一樣 修改圓弧的段數 在繪制完圓弧以后,在數值輸入框中輸入段數S并回車 分解曲線 選中圓弧,右鍵單擊,
24、在上下文菜單中選擇分解曲線21、 兩點圓弧工具作用:是根據起點、終點及凸起部分來繪制圓弧,也就是選取兩個端點,然后根據中心點定義弧線高度來繪制圓弧使用方法單擊圖標快捷鍵:任意繪制兩點圓弧 繪制精確兩點圓弧精確繪制兩點圓弧任意繪制兩點圓弧單擊第一點,確定兩點圓弧起點位置,任意移動鼠標并單擊兩點圓弧終點位置,然后再任意移動鼠標來確定兩點圓弧弧高,并單擊繪制精確兩點圓弧激活兩點圓弧工具,在數值輸入框中輸入要繪制兩點圓弧段數,然后在繪圖區單擊第一點,確定兩點圓弧起點位置,再移動鼠標來確定兩點圓弧方向并在數值輸入框中輸入兩點圓弧弦長回車,然后再移動鼠標來確定兩點圓弧弧高方向并在數值輸入框中輸入兩點圓弧弧
25、高回車精確繪制兩點圓弧繪制任意一個兩點圓弧之后,然后在數值輸入框中輸入弧高小技巧繪制半圓繪制正切圓弧以當前圓弧的一個端點為另一個圓弧的起點位置,就可以繪制正切圓弧鎖定繪制方向利用Shift鍵可以鎖定當前繪制方向22、 三點畫弧工具作用:是通過圓周上三點,繪制圓弧使用方法單擊圖標激活三點圓弧工具繪制任意三點圓弧繪制精確三點圓弧精確繪制三點圓弧繪制任意三點圓弧單擊第一點,確定三點圓弧第一個端點,任意移動鼠標并單擊,來確定三點圓弧第二個端點,再任意移動鼠標并單擊,來確定三點圓弧第三個端點繪制精確三點圓弧激活三點圓弧工具以后,然后在數值輸入框中輸入繪制三點圓弧段數,單擊第一點,確定三點圓弧第一個端點,移動鼠標來確定第二個端點方向,并在數值輸入框中輸入弦長回車,再移動鼠標來確定三點圓弧方向,并在數值輸入框中輸入三點圓弧度數精確繪制三點圓弧任意繪制三點圓弧之后,然后在數值輸入框中輸入圓弧度數小技巧繪制相切圓弧鎖定繪制圓弧方向利
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