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文檔簡介
1、百靈達DSP1100P反饋抑制器的使用技巧百靈達DSP1100P反饋抑制器是德國Behringer公司在原來的DSP1100反饋抑制器的基礎上改進后生產的,它在保持了原反饋抑制器的功能與特點的基礎上,為了提高抗干擾能力,將原來的非平衡連接改成平衡連接,在調整方法上 與DSP1100沒有任何區別。 功能鍵介紹 (1)FILTER SELECT:濾波器選擇。共有12個濾波器,可以抑制12個頻點嘯叫。 (2)FILTER MODE:濾波方式。有OF(關閉)、PA(參量均衡)、AU(自動)和SI(單點)等4種濾波方式。 (3)ENGINE L:左聲道工作,指示燈不亮時,左聲道處于旁路狀態。 (4)EN
2、GINE R:右聲道工作,指示燈不亮時,右聲道處于旁路狀態。同時按(3)(4),兩個指示燈同時亮,此時左右聲道都運行,一般采用這種形式。 (5)FREQUENCY:頻率。頻率分布為31段、1/3倍頻程。在參量均衡狀態,用此鍵選擇所要提升或衰減的聲反饋嘯叫頻率。 (6)FINE:微調。以1/60倍率程為一級改變頻率。 (7)BANDWIDTH:頻帶寬度。帶通濾波器的濾波頻帶寬度、調節或變化范圍為21/60倍頻程。 (8)GAIN:增益。信號的提升或衰減量,調節或變化范圍為+16-48Db。 (9)IN/OUT:旁路。按一下,綠色指示燈亮時為加參量均衡和反饋抑制;長時間按(兩秒以上),綠色指示燈閃
3、亮為不加反饋抑制,但加參量均衡;按一下,綠色指示燈不亮則為不加參量均衡,但加反饋抑制。 (10)STORE:存儲。可以存儲10組數據,關機后存儲的數據不會丟失。 (11)POWER “電源開關。 (12)調節旋輪 :順時針調,增加參數;逆時針調,減少參數。 連接方法: 反饋抑制器的主要作用是抑制由于音箱聲音傳到話筒而引起的聲反饋嘯叫,所以必須使它成為話筒信號的唯一和必經之路才能達到完全、有效的抑制聲反饋嘯叫的目的。從目前的應用情況看,反饋抑制器的連接方法大致有3種。 1、串接在擴聲系統主通道均衡器后壓限器前 這是一種比較普遍采用的連接方法,連接非常容易,用一臺反饋抑制器就可以完成抑制聲反饋的任
4、務。這種接法可能會對再現聲音質量有所影響,當然這些影響都有相應的解決辦法。 一是可能會對音樂節目源聲音信號產生破壞。由于反饋抑制器串接在主通道中,話筒信號和音樂節目源信號都要同時通過它,在反饋抑制器衰減反饋頻率時,就會造成音樂節目源聲音在這些頻率上的不足。但在實踐中發現,DSP1100P反饋抑制器對音樂節目源聲音的影響級小,用加與不加反饋抑制器的方法幾乎無法察覺到音樂聲音的變化,究其原因,乃是由于DSP1100P衰減的頻帶寬度和衰減量由聲反饋嘯叫的頻帶寬度和嘯叫程度決定,寬度衰減得恰如其分,沒有過多地衰減頻率成分,所以對聲音破壞級小。即使對聲音有所影響也無妨,可以在調音臺的音樂節目源路根據DS
5、P1100P反饋抑制器的顯示,用參量均衡器將衰減頻帶寬度最寬且衰減得最多的頻率適當提升即可。 二是可能會對話筒聲音信號有所影響。不同的話筒由于拾音特性和頻率的響應不同,其生產的聲反饋嘯叫頻率也會有所不同。假如一只話筒的聲反饋嘯叫頻率為315Hz,另一只話筒的聲反饋嘯叫頻率為1kHz,用反饋抑制器抑制嘯叫時,會將315Hz和1kHz同時都衰減掉,結果就會造成315Hz嘯叫的話筒1kHz不足,1kHz嘯叫的話筒315Hz不足。這個問題,只要在調音臺話筒路將不足頻率進行適當補償就可以解決了。 2、插入到調音臺編組通道 將所有話筒編組到調音臺某編組(Group)通道,反饋抑制器插入(INS)到調音臺的
6、話筒編組通道,在這種情況下,只有話筒信號通過反饋抑制器,音樂節目源信號不經過它二直接進入主通道,故反饋抑制器對音樂信號不會產生任何影響。這種連接方法也不完美,仍然存在由于不同話筒嘯叫頻率不同而帶來的影響,同時操作起來也略嫌復雜,必須用調音臺的編組輸出控制所有話筒聲音,將話筒編組信號送到調音臺的主輸出,調音臺話筒路信號絕對不能再直接送到調音臺的左右聲道,即只能按下話筒路的編組按鍵,不能將左右聲道輸出按鍵也按下,否則反饋抑制器將不其作用。 3、插入到調音臺話筒通道 將反饋抑制器插入(INS)到調音臺的每個話筒路,絕對不能采用從話筒連接到反饋抑制器再從反饋抑制器輸出到調音臺的方法,否則將無法抑制聲反
7、饋嘯叫。 這是因為話筒輸出的信號很弱,一般為毫伏級,話筒拾取到嘯叫聲音后,由于其輸出的嘯叫信號不足夠強,反饋抑制器將無法察覺到如此弱的嘯叫信號,所以嘯叫再厲害反饋抑制器都將沒有任何反應,反饋頻率根本不可能被衰減掉。 這種連接方法完全解決了抑制聲反饋所造成的對音樂節目源和話筒聲音影響,從而保證再現聲音的質量;但是它的不足是必須要用多只反饋抑制器方能將所有話筒的聲反饋嘯叫抑制掉,即一臺反饋抑制器解決兩只話筒的聲反饋嘯叫的問題。所以采用這種連接會增加設備投資,聲反饋抑制調節也比較費時,除非對聲音要求非常嚴格的場合,一般不宜采用。 調節方法與步驟: DSP1100P的調節較其他反饋抑制器的調節相對簡單
8、,下面按順序介紹聲反饋抑制器的調節方法。 (1)關閉開關 (2)同時按FILTER SELECT和STORE,開機后等待,清除原有數據。 (3)按FILTER SELECT(濾波器選擇,12個)用旋輪選擇1號濾波器。 (4)按FILTER MODE(濾波方式),有OF(關閉)、PA(參量均衡)、AU(自動)和SI(單點)等4種濾波方式。一定要選擇SI,此時反饋抑制器的顯示屏上的第一個紅燈閃亮。 (5)重復3、4步驟11次,直到所有12個濾波頻點均為SI方式,顯示屏上的12個紅燈閃亮。 (6)將功率放大器(或反饋抑制器后面的周邊設備,如壓限器)的電平調到最小,反饋抑制器前面的設備(如調音臺和均衡
9、器)的增益調到最大,慢慢提升反饋抑制器后面設備的增益,逐頻點抑制聲反饋嘯叫頻率,直到12個紅色濾波指示燈不閃亮為止。這種調節方法可以保證輸入到反饋抑制器的嘯叫信號足夠強,反饋抑制器可以完全地、徹底地將嘯叫頻率衰減掉,而功率放大器輸出的功率信號并沒有特別大,不至于在抑制聲反饋調節過程種由于信號過強而燒毀功放或音箱。 (7)按STORE鍵,用旋輪選擇存儲號碼(110),比如1號。 (8)再按STORE鍵,將調節結果存儲起來。 一般來說,以上調節步驟完成后,DSP1100P反饋抑制器的聲反饋嘯叫抑制調節就算完成了。為了進一步追求完美的聲音,可以用IN/OUT鍵對比加與不加(亮與閃亮)反饋抑制時聲音效
10、果。依使用經驗,加上反饋抑制后,話筒的聲音會變得好聽,擴聲系統的傳聲增益明顯提高,對音樂節目源的聲音幾乎沒有影響。如果真的對音樂節目源聲音有影響,可以逐頻點(1-12)用GAIN(增益)鍵找出衰減量最大的頻點,用FREQUENCY鍵讀出該頻點的頻率,在調音臺音樂節目源路用參量均衡對影響較大的頻率進行適當補償就可以了。 鑒于目前很多場所在用YAMAHA REV100的效果器,現把該效果器的簡易使用說明奉獻給大家! YAMAHA- REV100簡易使用說明 一、正確安裝和連接YAMAHA- REV100。如使用單聲道可只接左聲道。 INPUT LEVEL:輸入電平旋鈕,調節此
11、旋鈕使峰值指示燈在正常工作時偶爾閃亮。一直閃亮表示信號過強,聲音會削波,過弱又會發生音質下降,因此調節適當的電平輸入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。MIX BALANCE:效果混合旋鈕,用來調節效果聲和原聲之間的比例。 PROGRAM:用來選擇不同的程序,編輯程序存儲。 二、改變效果程序:YAMAHA?REV100共有99種效果程序,用上下光標鍵選擇。 混響 程序名 類型 說明 01 Vocal rev1 人聲 適用于人聲混響 02 Vocal rev2 大廳 3號程序的前期延長,混響時間短
12、60; 03 Vocal rev3 人聲 04 Room ambience1 盤子 04-08這些效果適用于鼓和打擊樂音色,可作用于整個鼓組或某個鼓音色 05 Room ambience2盤子 06 Room ambience3盤子 07 Wood booth1 人聲 08 Wood booth2 人聲 09 Acoustic piano plate 用于鋼琴的混響 10 Club piano 大廳 用于鋼琴的混響
13、60;11 Booming kick1大廳 用于底鼓的混響,強調低頻 12 Booming kick2 房間 用于底鼓的混響,強調低頻 13 Loud snare房間 用于軍鼓的混響 14 Acoustec steel guitar1 盤子 鋼弦原聲吉它的混響 15 Acoustec steel guitar2 盤子 鋼弦原聲吉它的混響 16 String plate 盤子 弦樂的混響 17 Acoustec gut guitar1 人聲 尼龍弦原聲吉它混響
14、60; 18 Acoustec gut guitar2 人聲 尼龍弦原聲吉它混響 19 Btass room1 房間 銅管樂器的混響 20 Btass room 房間 銅管樂器的混響 立體聲混響 程序名 類型 說明 21 Large hall1 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 22 Large hall2 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 23 Stage1 大 廳 Stage比hall的混響更明亮
15、160;24 Stage2 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 25 Chamger1 人聲 模擬大房間,高頂的混響 26 Chamger2 大廳 模擬大房間,高頂的混響 27 Church1 房間 模擬大房間,高頂的混響 28 Church2 大廳 模擬大房間,高頂的混響 29 Old gunnel 大廳 模擬長通道中的混響,old暗、new明亮 30 New tunnel 人聲 31 Large room1 房間 房間混響,32比3
16、1低頻更多 32 Large room2 房間 33 Slide reverb 房間 混響的聲像在右 34 Huge room1 房間 比房間混響更有力的混響 35 Huge room2 房間 比房間混響更有力的混響 36 Bathroom 盤子 短立體聲的混響 37 String ensemble 盤子 用于弦樂的大混響 38 Rude reverb1 人聲 粗混響 39 Rude reverb2 人聲 粗混響
17、0; 40 Comcert grand piano 人聲 用于原鋼琴的混響 門混響 程序名 類型 說明 41 Small ambience1 大廳 小房間反射混響,42比41的低頻少 42 Small ambience2 大廳 43 Tight poom1 房間 比上面兩種效果更小的混響 44 Tight poom 大廳 比上面兩種效果更小的混響 45 Gate reverb1 盤子 各種門混響 46 Gate
18、 reverb2 人聲 各種門混響 47 Gate reverb3 大廳 各種門混響 48 Gate reverb4 大廳 各種門混響 49 Stone room 房間 石頭房間混響 50 Big curve 人聲 最長的門混響 延遲 程序名 說明 51 Analog delay1 軟延遲 52 Ping pong delay 聲像左右變化的延遲 53 Eighth note triplet 像8分
19、三連音符的 延遲 54 Karaoke 用于卡拉OK的回聲效果 55 Short delay doubler 一次短的延遲 56 Stereo long delay 左右聲道同長的立體聲延遲 57 Sgereo medium delay 左右聲道不等長的立體聲延遲 58 Stereo long delay 左右聲道同長的短延遲 59 Mono long delay 單聲道輸出的重復延遲 60 Mono short delay 單聲道輸出的重復
20、延遲 延遲/混響 程序名 類型 說明 61 Electric piano 延遲+大廳 常用于鋼琴 62 String pad 延遲 大廳 常用于背景音樂 63 Synth 延遲 人聲 用于弦樂背景 64 Vocal1 64、65是用短延遲的長混響,適用于人聲 65 Vocal2 延遲 大廳 64、65是用短延遲的長混響,適用于人聲 66 Vocal3 延遲 房間 66是強調延遲的短混響 67 Bti
21、nght vocal 延遲 盤子 有小延遲的亮混響 68 Chorus 延遲+盤子 一半混響,一半延遲 69 Drum kit1 延遲+ 房間 用于鼓和打擊樂的混響 70 Drum kit2 延遲 盤子 用于鼓和打擊樂的混響 混響/調制 程序名 類型 說明 71 Soft flange1 大廳+飄忽 此效果結合了混響和小音高變化的飄忽,常用于合成音色背景音樂 72 Soft flange2 大廳+飄忽 此效果結合了混響和小音高變化的飄忽,常用于合成音色背景音樂
22、160; 73 Amgience flange1 房間 飄忽 短混響加飄忽 74 Amgience flange2 房間 飄忽 短混響加飄忽 75 Soft reverb flange 房間 飄忽 短混響加音高變化更大的飄忽 76 Organ cabinet1 盤子 飄忽 用于風琴的飄忽效果 77 Organ cabinet2 房間 交響 用于風琴的飄忽效果 78 Symphonic reverb1 大廳+交響 以混響為主的精致效果 79 Symphon
23、ic reverb2 人聲+交響 以混響為主的精致效果 80 Flange room1 房間+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 81 Flange room2 房間+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 82 Rolling flange1 盤子+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 83 Rolling flange2盤子+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 84 Big flange 人聲 飄忽 噴氣機效果 85 Chorus rererb1 大廳+合唱 85,86是普通的混響+合唱,用途很廣如用于鋼
24、琴 86 Chorus reverb2 盤子+合唱 87 Chorus reverb3 大廳+和唱 88 Chorus reverb4 人聲+合唱 89 Tremolo reverb1 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 90 Tremolo reverb2 大廳 震音 震音+混響的各種變化效果 91 Tremolo reverb3 盤子+震音 震音+混響的各種變化效果 92 Tremolo reverb4 人聲+震音 震音+混響的各種變化
25、效果 93 Tremolo reverb5 人聲+震音 震音+混響的各種變化效果 94 Tremolo reverb6 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 95 Tremolo reverb7 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 96 Ambient slow pan1大廳+震音 左右聲像變化和短混響 97 Ambient slow pan2 房間+震音 左右聲像變化和短混響 98 Sequence pan1房間+震音 根據樂曲速度而定的聲像變化效果 99 Sequence pan2房間+震音 根據樂曲速度而定的聲像變化效果
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