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文檔簡介

1、教程日期:2010-1-13本教程是一個4m×4m×4m正方形儲液池建模,求解,后處理過程前處理1.設定處理的方法,選擇大變形2.選擇處理的形式:動力隱式求解3.建模點擊Define Body按鈕,出現下面窗口,按如圖順序建立一個中心點坐標在(0,0,0),長寬高都為4m的實體六面體點擊Body Modifiers按鈕,按下面步驟將六面體挖空,第四步中的Face 1代表六面體最上面的厚度,2,3,4,6分別代表側表厚度,5代表從底面到水面的高度,本模型中水深為2-0.2=1.8m4,點擊按鈕定義材料,本例中將使用儲液池:混凝土材料,水體:水兩種材料,按照下面步驟定義5.點擊

2、按鈕,定義單元,本例將采用3維實體單元和3維流體單元定義3維流體單元時將材料選成剛定義的材料2,如下圖所示6,點擊切片按鈕定義切片,本例中將采用x=1.8,x=-1.8,y=1.8,y=-1.8,z=-1.8,5個切片,按照下圖定義切片定義好切片后,點擊Boby Modifer按鈕,使用切片將模型切分,按照下圖步驟進行7.網格劃分密度定義,打開Define Body Mesh Density窗口,本例中將水和儲液池劃分為0.2m為邊長的正六面體,所以將單元邊界大小設為0.2,然后將分成的1-18個體填入窗口8,劃分網格,點擊按鈕,將彈出下面窗口,水體劃分時Meshing Tpye選擇規則模式,

3、選擇8節點單元,填入水體的體編號9 選擇More Options,按下圖選擇(重要)同樣,劃分儲液池:選規則8節點單元,然后填入儲液池體的各個編號(1-18除去9)9.將水體的水面設成自由液面按以下順序進行,本例中水體編號為9,水體的液面編號為1設置完后,按兩次按鈕,會發現水體自由液面的網格粗于周圍網格10,點擊約束按鈕,進行約束設置,本例中儲液池底面各個方向被約束,在下面窗口中選擇faces,然后進行底面的選擇點擊按鈕P后選擇底面的體雙擊face出現十字光標選擇這個體的底面后按ESC鍵,彈出Apply Fixity窗口,點擊Save保存,繼續選擇其它體的面,本例中底面被包含在9個體中,所以要

4、進行9次這樣的操作,當然,你可以打開體和面得標簽,直接在窗口中選擇體和底面的編號進行完上面步驟后,點擊按鈕,會出現約束的圖示,如下圖11,時間步和函數定義在本例中有20秒動力輸入,分成200步,每步0.1秒然后再 Contrl菜單中選擇 Time Function,彈出下面窗口,添加一個新函數,導入已經設置好的運力輸入函數,(可提前在TXT文檔中定義)12,將力施加在儲液池上,點擊按鈕,彈出Apply Load窗口,將下圖的步驟1選為Mass Porportional,然后點擊Define按鈕,如下圖在彈出的窗口中添加一個重力荷載保存后繼續添加一個x向的荷載,如下圖點擊OK后,回到前窗口,點擊Define左邊的下拉框,選擇1,然后在Time Function里選擇1,點擊Apply按鈕點擊Define左邊的下拉框,選擇2,然后在Time Function里選擇2,點擊OK按

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