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文檔簡介

1、多媒體技術及應用書面復習 2014-11-16 一、選擇題1、 以下說法錯誤的是()。A、開放路徑不能轉化為封閉的選擇區域 C、封閉的選擇區域可以轉化為封閉路徑2、使用 "云彩 "濾鏡時,在按住下列( 可生成更明顯的云彩圖案。A、 Alt 鍵B、 Ctrl 鍵B封閉路徑可以轉化為封閉的選擇區域D封閉的選擇區域不能轉化為封閉路徑)鍵的同時選取 "濾鏡 ""渲染 ""云彩 "命令,3、Flash 制作的動畫是()的,A、矢量格式B、位圖格式4、不是Flash功能的是(A、操作簡單的矢量圖形制作工具 C、可為網站設計各種

2、動態5、 以下文件格式中,(A、 AVIB、 MP36、以下圖形圖像格式中,)。C、 Ctrl+Alt 鍵 D、 Shift 鍵 不論用戶如何放大,圖片質量都不會改變。C都是D、都不是B、卓越的矢量動畫作品編輯軟件LOGO 動畫、導航條)D、能進行文檔編輯功能不屬于音頻格式。C、 MIDI)是矢量圖。B、 BMPD、WAVA、CDR( CorelDRAW專用)7、以下數據壓縮編碼技術中,屬于無損壓縮的是(A、預測編碼技術B、JPEG技術C、LZW編碼技術D、MPEG技術& CMYK顏色模式中的:C即青色,M為洋紅色,綠色B白色C、黑色下列()與聲曰的質量特性無關音節B、音調多媒體數據具

3、有( 數據量大和數據類型少 數據量大、數據類型多、 數據量大、數據類型多、C、 GIF )。D、 JPEGA、9、A、Y為黃色,K為(D、紅色10、A、C、D、11、z-曰.C、曰量)特點。D、音色A、C、12、數據類型區別小、 數據類型區別大、一般說來,要求聲音的質量越高,則( 量化級數越低和采樣頻率越低 量化級數越低和采樣頻率越高 Photoshop 系統中提供了(B、數據類型區別大和數據類型少輸入和輸出不復雜。 輸入和輸出復雜。)B量化級數越高和采樣頻率越高D、量化級數越高和采樣頻率越低)面板,利用該面板中現成的批處理命令,可以完成大量的重復操作圖層A、13、A、C、14、A、15、A、

4、16、C、動作 若將曲線點轉化為直線點,應采用下列( 使用選擇工具單擊曲線點 使用錨點轉換工具單擊曲線點 Flash制作的動畫是( 矢量格式 在 Flash 中,( 符號B層C、場景下列采集的波形聲音質量最好的是(B歷史B、D、D、通道)操作。使用鋼筆工具單擊曲線點使用鉛筆工具單擊曲線點不論用戶如何放大,圖片質量都不會改變。C都是D、都不是)的,B、位圖格式 )是可以重復利用的動畫對象在庫中的存在形式。B層C、場景D、幀)。A、單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率 B、雙聲道、8位量化、44.1kHz采用頻率C、單聲道、16位量化、22.05kHz采用頻率 D、雙聲道、16位量化、44.

5、1kHz采用頻率17、以下文件格式中, ()不屬于視頻格式。A、 AVIB、 MOVC、 WMAD、 MPEG18 、以下數據壓縮編碼技術中,屬于有損壓縮的是( )。A、哈夫曼編碼技術B、行程編碼技術C、預測編碼技術D、算術編碼技術19、 RGB顏色模式中的 R代表紅色,G代表綠色,B代表()A、黃色B 洋紅色C、黑色D、藍色20、下列哪項不是常用的多媒體素材采集設備()。A、掃描儀B、數碼相機C顯示器D、圖像采集卡21 、多媒體數據具有()特點。A、數據量大和數據類型少B、數據類型區別大和數據類型少C、數據量大、數據類型多、數據類型區別小、輸入和輸出不復雜。D、數據量大、數據類型多、數據類型

6、區別大、輸入和輸出復雜。22、下列()不是掃描儀主要組成部分A、光學成像B、存儲設備23、一般說來,要求聲音的質量越高,則(A、量化級數越低和采樣頻率越低C、量化級數越低和采樣頻率越高C機械傳動D、轉換電路)B、量化級數越高和采樣頻率越高D、量化級數越高和采樣頻率越低24、Photoshop 系統中提供了( 大量的重復操作)面板,利用該面板中現成的批處理命令,可以完成A、圖層B歷史二、填空題1 、多媒體技術是指2、抽樣是把時間上連續的3、根據計算機軟件工程學的原理,C、動作D、通道轉換成時間上離散的抽樣信號一個計算機軟件項目的開發過程分為:七個步驟。4、 多媒體項目的內容規劃包括:、 制定軟件

7、的風格和制定軟件的大致流程 。5、 在 Windows 中,最常用的圖像文件格式是。6、"路徑"是 Photoshop 中一種用于進一步產生其它類型線條的線條。通常由一段或多段沒有精度和大小之分的點、直線和 組成,是不包含任何像素的 _圖形。的技術,包括將多種信息建7、多媒體計算機技術是指運用計算機綜合處理,進而集成一個具有的系統。8、音頻數字化的基本步驟是 _ _ 、量化 、 _。9、 量化是把幅度上連續的模擬信號轉換成幅度上離散的 。10、等信息的載體中的兩個或多個的組合成為多媒體。11、 多媒體技術具有特性:等。12 常見的視頻格式有、和等。13、多媒體CAI是利用多

8、媒體計算機把、多種媒體信息高度集成起來輔助課堂教學的軟件。14 、多媒體 CAI 軟件的開發與其它一般的計算機軟件項目不同它的開發過程一般包括: 、 、和五個方面。1 5、多媒體項目的評價主要應該著眼于、和等幾個方面。16、多媒體應用系統的開發一般包括下列幾個步驟:確定;明確準備 ;集成一個多媒體應用系統。17、在多媒體技術中,存儲聲音的常用文件格式有。三、簡答題1、什么是感覺媒體?答:2、壓縮形式有哪兩種?什么是無損壓縮?答:3、多媒體技術有哪些關鍵技術?答:4、多媒體技術特性答:5、壓縮形式有哪兩種?什么是無損壓縮?答:6、多媒體技術有哪些關鍵技術?答:四、問答計算題1、什么是采樣?對頻率

9、為 12.5KHz 的聲音信號進行采樣的采樣頻率應該為多少? 答:2、什么是三基色?它的原理是什么?答:3、試敘述建立選區的方法及其技巧。答:4、什么是量化?如一個數字聲音的量化位數為8,則其能夠表示的聲音幅度等級是多少?答:5、采用PCM編碼,若采樣頻率為 44.1kHz,量化位數為16位,雙聲道,錄音5分鐘的數據 量是多少?答:6、什么是圖像的分辨率?它與顯示器的分辨率有何區別和聯系?答:六、思考分析題1 、什么是矢量圖?什么是位圖?二者的區別是什么?答:2、利用你學過的知識,說明如何制作有手寫字體的文字動畫的關鍵步驟。答:4、調整圖像大小和調整畫布大小有什么區別?答:5、什么叫采樣?什么

10、叫量化答:6、根據所學知識,說明點陣字體與Ture typy 字體的區別是什么?答:參考答案一、選擇題2、3、問題定義 、 可行性研究 、 運行與維護 七個步驟。制定內容大綱 、 制定軟件的風格 DIB、 BMP、 PCX、 TIFF 多媒體信息, _數值 _ 多媒體技術具有特性:集成性、實時性、AVI 、 文字 、 圖形圖像 多媒體項目框架的策劃 的管理規劃 和 多媒體項目的進程規劃 15、 科學性 、 教育性 、 16、確定 使用對象 ;明確 開發方法 17、 WAV VOC MIDI AIF。 三、簡答題 1、什么是感覺媒體? 答: 2、壓縮形式有哪兩種?什么是無損壓縮? 答: 3、多媒

11、體技術有哪些關鍵技術? 答:多媒體數據壓縮編碼與解壓縮技術; 網絡與通信技術;多媒體信息檢索技術;虛擬現實技術。 4、多媒體技術特性 答:集成性;交互性;實時性;數字化。 四、問答計算題4、5、7、9、11、12、13、14、 總體設計、 編碼測試 和, 交互性, _矢量 。編碼10、文本、聲音、圖形交互性6、8、o圖像 動畫和 MPG和項目的需求分析五個方面。和準備及高質量等。 等。影像藝術性多媒體數據等幾個方面。多媒體項目多媒體數據存儲技術;多媒體數據庫技術;多媒體1 、( A )2、(B)3、4、(D)5、( A )6、7、(C)8、(C)9、10、( D)11、( )12、13、( C

12、)14 、( A)15、16、( C)17、( C)18、( C)19、( D)20、( )21 、(D)22、(B)23、24、( C )二、填空題1、 能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和展示兩個以上不同類型信息媒體的技術1、什么是采樣?對頻率為 21.5KHz 的聲音信號進行采樣的采樣頻率應該為多少? 答:為實現 A/D 轉換,需要把模擬音頻信號波形進行分割,以轉換成數字信號,這種方法 稱為采樣。F 采樣=21500X2= 43000Hz2、什么是三基色?它的原理是什么?答:3、試敘述建立選區的方法及其技巧。 答: Photoshop 提供了三種選區工具:選框工具,套索工具,魔棒工具。套索工

13、具: 套索工具可以用鼠標隨意畫出一個選區; 多邊形套索工具可以通過鼠標的連續點 擊畫出一個多邊形選區; 磁性套索工具適用于快速選擇邊緣與背景對比強烈且邊緣復雜的對 象,因此有幾個獨有的選項設置, 寬度決定磁性套索檢測指針周圍區域大小,邊對比度決定套索對圖像邊緣的靈敏度, 較高的數值只檢測與它們的環境對比鮮明的邊緣,而較低的數值則檢測低對比度邊緣。技巧: "色彩范圍 "命令是選擇現有選區或整個圖像內指定的顏色或顏色子集。"羽化 "命令對選區進行羽化處理,與工具選項中的羽化效果相同。"修改 "命令有四個子命令:使用擴邊命令可以創建一個環狀

14、選區,而且是消除鋸齒選區。 平滑工具可以清除基于顏色的選區內外留下的零散像素,使選區變得平滑。" 擴大選取 " 命令將魔棒選項指定的容差范圍內的所有相鄰像素全部添加到已有選區。4、什么是量化?如一個數字聲音的量化位數為16,則其能夠表示的聲音幅度等級是多少?答:5、 采用PCM編碼,若采樣頻率為 22.05kHz,量化位數為16位,雙聲道,錄音 3分鐘的數 據量是多少?答:S=( 22050X16X2X180)/8=15876K 字節6、什么是圖像的分辨率?它與顯示器的分辨率有何區別和聯系? 答:圖像的分辨率是影響數字圖像質量的重要因素,不同采樣精度獲得的圖像分辨率不同,

15、采樣后,圖像分辨率就影響數字畫圖像尺寸的大小。 顯示器的分辨率是指在某種顯示方式下, 計算機最大的顯示區域, 用水平和垂直的像素來表示; 而像素的分辨率是指一個像素寬與長 的比例。五、思考分析題1 、什么是矢量圖?什么是位圖?二者的區別是什么? 答:矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形, 矢量可以是一個點或一條線, 矢量圖只能靠軟件生 成,文件占用內在空間較小, 因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像, 可以自由無限 制的重新組合。 它的特點是放大后圖像不會失真, 和分辨率無關, 文件占用空間較小, 適用 于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。位圖圖像 (bitmap), 亦稱為點陣圖像

16、或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點 組成的。 這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。 當放大位圖時, 可以看見賴以構成 整個圖像的無數單個方塊。 擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素, 從而使線條和形狀顯得參 差不齊。矢量圖以幾何圖形居多,圖形可以無限放大,不變色、不模糊。 位圖縮放和旋轉容易失真,同時文件容量較大。2、利用你學過的知識,說明如何制作有手寫字體的文字動畫的關鍵步驟。答:3、調整圖像大小和調整畫布大小有什么區別? 答:調整圖像大小和畫布大小的區別: 畫布大小: 也可以理解為你建立新文件時的文件長寬 大小, 而圖像大小就是你在這個文件里打開圖片的長寬大小。 圖像大于畫布, 則畫布外的圖 像不可見, 畫布大于圖像則會看見圖像四周有背景色。 常見應用放大畫布把幾幅圖片拼在一 起。4、什么叫采樣?什么叫量化答:采樣

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