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1、【精品文檔】如有侵權,請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學習與交流對人性化理念設計的思考.精品文檔. 對人性化理念設計的思考 摘要:通過對人體工程學的學習,說明中國未來的產(chǎn)品設計必須以創(chuàng)意與革新為首要條件,使人性化的設計真正體現(xiàn)出對人的尊重和關心。以人為中心和尺度的,滿足人的生理和心理需要、物質(zhì)和精神需要。營造舒適、高雅的居住空間,使人們享受空間的使用趣味和快感。人性得以充分的釋放與滿足。人的心理更加健康、情感更加豐富、人性更加完善,達到人物和諧。 關鍵詞:人體工程學、人性化設計、人、機、環(huán)境 人體工程學又叫人類工學或人類工程學,是第二次世界大戰(zhàn)后發(fā)展起來的一門新學科。它以人-機關系為研究的對象,以實測、統(tǒng)

2、計、分析為基礎的研究方法。人體工程學的主要課題就是要更科學地創(chuàng)造出能適合于人的身心要求的理想環(huán)境。由此可見,作為人們?nèi)粘I钏仨毜募揖哂闷?,它的任何一個功能因素都必須有利于“人體舒適”這一原則,才能符合人體工程學的要求。 作為一門獨立的指導性學科,人體工程學已經(jīng)廣泛應用于現(xiàn)代的工業(yè)產(chǎn)品設計,在產(chǎn)品設計中的應用也正臻成熟。產(chǎn)品本身是服務于人的,所以,產(chǎn)品設計中的尺度,造型、色彩及其布置方法,都必須符合人體生理、心理尺度及人體各部分的活動規(guī)律,以便達到安全、使用、方便舒適、美觀之目的。人體工程學的人性化體現(xiàn)在:(1)以工具的“可用性”為設計目的,工具要適應人的生理能力、視聽能力和身體尺寸,應當把

3、操作者看成是有價值觀念和有行動目的;(2)保護使用者的安全健康,把設計思想和設計標準從機器技術中心論轉(zhuǎn)向以人為中心的設計;(3)減少造成人的精神壓力的緊張源,使人機界面的操作符合人的行為習慣方式,改進設計中的隱性錯誤,同時增加界面的審美,達到人與機器應當相互補充的一個目標;(4)注意特殊人群的研究,老人、兒童和殘疾人的用具符合其特點,特別是在公共交通、城市道路、公共生活設施當中進行無障礙設計,并在設計中滲透人文屬性;(5)更為人性化的材料技術的研發(fā);(6)智能產(chǎn)品的人性化服務。那么什么樣的設計需要人體工程學呢?在設計中要怎么體現(xiàn),才符合人體工程學?工業(yè)設計師指出,就電腦的相關部件和設備而言,如

4、鍵盤、鼠標等輸入裝置,因使用者可能長時間利用其從事工作或娛樂,接觸的時間較長,在使用時也可能十分投入。因此,人機工程學就成了設計上最主要的條件之一。人體工程學的特點是在人、機、環(huán)境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼于個別要素的優(yōu)良與否,而是將使用“物”的人和所設計的“物”以及人與“物”所共處的環(huán)境作為一個系統(tǒng)來研究。在人機工程學中將這個系統(tǒng)稱為“人機環(huán)境”系統(tǒng)。這個系統(tǒng)中,人、機、環(huán)境三個要素之間相互作用、相互依存的關系決定著系統(tǒng)總體的性能。本學科的人機系統(tǒng)設計理論,就是科學地利用三個要素間的有機聯(lián)系來尋求系統(tǒng)的最佳參數(shù)。系統(tǒng)設計的一般方法,通常是在明確系統(tǒng)總體要求的前提下,著重分析和研究人

5、、機、環(huán)境三個要素對系統(tǒng)總體性能的影響,如系統(tǒng)中人和機的職能如何分工;如何配合;環(huán)境如何適應人;機對環(huán)境又有何影響等問題,經(jīng)過不斷修正和完善三要素的結構方式,最終確保系統(tǒng)最優(yōu)組合方案的實現(xiàn)。這是人機工程學為工業(yè)設計開拓了新的思路,并提供了獨特的設計方法和有關理論依據(jù)。其中常用于一般產(chǎn)品設計領域的方法有:測量方法、模型工作方法、調(diào)查方法、數(shù)據(jù)的處理方法。 人性化設計反映了“為人而設計”的本質(zhì)特征。設計是人的設計,即滿足人生理和心理的需要、物質(zhì)和精神的需要。設計的主體是人,設計的使用者和設計者也是人,因此人是設計的中心和尺度。這種尺度既包括生理尺度,又包括心理尺度,而心理尺度的滿足是通過設計人性化

6、得以實現(xiàn)的。從這個意義上來說,設計人性化和人性化設計的出現(xiàn),完全是設計本質(zhì)要求使然,決非完全是設計師追逐風格的結果。因為離開了對人心理要求的反映和滿足,設計便偏離了正軌。因此設計的人性化已成為評判設計優(yōu)劣的不變準則。李硯祖先生認為:“什么是好的設計? 處于技術水平、市場需要、美學趣味等等條件不斷變化的今天,很難有永恒評判的標準。但有一點則是不變的,那就是設計中對人的全力關注,把人的價值放在首位。”李先生的觀點正反映在了設計界對人性化的關注和重視。1988年日本索尼公司舉辦的“SONYDESIGNVISION”設計大賽中,一位名叫Brain Elliot的青年設計師設計的作品“Anlmon電視機

7、”獲得了大獎。在這個作品中,設計師徹底改變了傳統(tǒng)電視機的功能、造型原則和使用方法,把“Animon”設計成為一個可行走的聽話的“電視機器人”,使用者的遙控使它可招之即來,揮之即去,并能按人的意圖調(diào)節(jié)屏幕角度,變換圖像,使人們充分享受到了“使用趣味”和“使用快感”。人們在這樣的設計面前,真要感嘆自身的偉大了。因為在這種對設計物的使用過程中,人性得到了隨心所欲的釋放和滿足。 Brain Elliot的獲獎得益于他對人性的深層次的關注和探究,得益于他對“為人而設計”思想的深刻理會。人類設計只有以人為中心,為了人身心獲得健康的發(fā)展、為了健全和造就高潔完美人格精神而傾心服務,設計才會永遠具有人類生命的活力,“離開了熱愛人,尊重人的目標,設計便會偏離正確的方向。”正如美國當代設計家德累福斯所說的:“要是產(chǎn)品阻滯了人的活動,設計便告失??;要是產(chǎn)品使人感到更安全、更舒適、更有效、更快樂,設計便成功了?!钡鹿院苤档矛F(xiàn)代設計師銘記并深思。 在新的世紀里,我們以新的方法來感知世界,當人民越來越來追求一種新的生存環(huán)境與空間

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