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文檔簡介

1、教學目標:【知識與技能】1、熟悉Logo環境,認識PC Logo系統窗口。2、掌握Logo系統的啟動和退出。3、掌握fd、bk、lt、rt、cs命令的用法。【過程與方法】1、能夠用fd、bk、lt、rt、cs命令指揮海龜畫圖。2、初步嘗試使用程序設計命令。【情感態度價值觀】1、體驗用程序設計解決問題的過程。教學重點:1、認識Logo語言并提高學習興趣。2、海龜的前進、轉向等基本命令的使用。3、通過例題的訓練,培養學生的創作能力。教學難點:1、提高學生學習信息技術的興趣。2、學習各種基本繪圖命令,并靈活運用。課 時:1課時教學設計:一、情景創設,激趣導入1、教師活動:(出示LOGO繪制的圖案)

2、2、教師:(介紹新朋友“小海龜”)這些漂亮的圖案是我們指揮小海龜畫出來的。它不僅會畫畫,還會做數學題、演奏音樂。3、揭題:小海龜起步走。 【分析】營造氣氛,為進入PC Logo語言學習環境做準備。二、師生互動,探究新知1、認識PC Logo軟件。(1)學生自主探究打開PC Logo軟件,初步了解軟件窗口界面。(2)教師:(演示并講解)打開PC Logo軟件,介紹PC Logo軟件的窗口組成:繪圖窗口、小海龜(位置、頭的朝向)、命令窗口(提示符)。2、學習前進、右轉、左轉命令。(1)教師設疑:輸入“前進”(漢字),讓生觀察小海龜的動作。(2)教師引導學生自主探究,“前進”命令正確的輸入方法。(3

3、)教師演示操作畫“正方形”,并講解命令的正確用法。 前進:fd空格步數右轉:rt 空格 角度左轉:lt 空格 角度(4)學生活動:自學課本,嘗試操作畫“長方形”(自主探究“左轉”命令)。 (5)教師巡視指導。(6)教師活動:針對學生操作中的共性錯誤。A、針對學生操作中易畫錯的現象,告訴學生快速糾正方法之一:清除圖畫。引出cs命令。B、針對學生操作中出現快慢不一的現象,告訴學生快速繪圖的小技巧:幾條命令用空格隔開,在同一行內輸入;引出home命令。(4)學生活動,完成畫“長方形”的操作。3、分層教學,自主探究(后退命令)(1)課件出示:(2)已完成畫“長方形”的學生自主探究,嘗試操作。(3)教師(實物演示)講解畫圖思路,介紹后退命令使用規則。 后退:bk空格步數三、以賽促練,鞏固新知1、教師組織分組(男、女兩組)。2、比賽規則:在規定時間內,看哪組完成任務的人數多。3、布置比賽任務。 (女生操作) (男生操作) 四、作品展示,師生互評1、選取男、女各一名同學的作品進行展示,學生自評、互評。2、學生介紹程序設計思路。3、教師適當點評。五、全課總結,活化新知1、教師:大家順利的完成了任務,我們也要跟小海龜說再見了,不過,小海龜有一個很好的習慣,每次休息之前它都會把

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