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文檔簡介

1、廣義透視學泛指各種空間表現的方法;狹義透視學指開始逐步確立的描繪物體、再現空間的線性透視和其他科學透視的方法。廣義透視學 1、縱透視:在平面上把離視者遠的物體畫在離視者近的物體上面。中國古代構圖法中稱高遠法。最典型的是埃及墓室壁畫的構圖,遠景作為一條橫帶完全置于近景橫帶之上。    2、斜透視。離視者遠的物體,沿斜軸線向上延伸。    3、重疊法。前景物體在后景物體之上。    4、近大遠小法。將遠的物體畫得比近處的同等物體小。    

2、5、近縮法。在同一個物體上,為了防止由于近部正常透視太大,而遮擋遠部的表現,為此有意縮小近部,以求得完整的畫面效果。在佛寺中常見把大佛塑造得往上逐漸膨大,實際上就是近縮法的運用,使人在其下仰視時避免過度的近大遠小變化并得到完整的視覺印象。    6、空氣透視法。由于空氣的阻隔,空氣中稀薄的雜質造成物體距離越遠,看上去形象越模糊,所謂“遠人無目,遠水無波”,部分原因就在于此。同時還存在著另外一種色彩現象,由于空氣中孕含水氣,在一定距離之外物體偏藍,距離越遠偏藍的傾向越明顯,這也可歸于色彩透視法。晚期哥特式風格的祭壇畫,常用這種方法造成畫面的真實性。

3、0;   7、色彩透視法。因為空氣阻隔,同樣顏色的物體距離近則色彩鮮明,距離遠則色彩灰淡。線性透視線性透視,即合乎科學規則地再現物體的實際空間位置,正確描繪任何物體及其空間位置的作圖方法。包括科學的空氣透視和隱形透視。透視范圍:物體對眼睛的作用有3個屬性,即形狀、色彩和體積,其因遠近距離不同而呈現的透視現象主要是縮小、變色和模糊消失。與此相應,透視學研究包括3個部分:1、研究物體的透視形(輪廓線),即上、下、左、右、前、后不同距離形的變化和縮小的原因,稱為線性透視研究。這是繪畫透視學著重研究的部分。2、研究距離造成的色彩變化,即所謂色彩透視和空氣透視的科學化。物體

4、的顏色隨著遠近差別變化,比空氣暗的物體愈遠愈顯得淡;比空氣亮的物體愈遠愈顯得不亮;空氣愈低愈厚,愈高愈稀;所以畫遠山頂深底淡。在白色背景上,暗的物體會顯得小一些;反之,在暗的背景上,白色物體比在亮的背景上會顯得大一些。3、研究物體在不同距離上的模糊程度,即所謂隱形透視。例如處在同樣距離處,物體小,映入人眼的夾角(視角)就小,視角越小就越不容易知覺,所以遠方的物體細部就會隱去。物體越遠越模糊。   現代繪畫透視著重研究和應用的是線性透視,而線性透視重點是焦點透視,它具有較完整較系統的理論和不同的作圖方法。焦點透視只描繪一只眼固定一個方向所見的景物,與此同時的有散點透

5、視,它的焦點不是一個而是多個。散點透視有縱向升降展開的畫法,中國畫論稱為高遠法;有橫向高低展開的畫法,稱為平遠法;還有遠近距離展開的畫法,稱為深遠法。透視基本概念:1、視點,指畫者的眼睛位置。    2、足點,指畫者的立足點。    3、畫面,指模型上的玻璃板,即研究透視的假設畫面。看景物時可擴展成很大的畫面。    4、基面,指放置物體的水平面,畫風景時即地面。    5、基線,指畫面與基面相交之平線。  

6、0; 6、視角,指眼睛看物視線所成的角,以60°視角為視物最清楚的角度。    7、視圈,又稱視域,即在畫法上以60°視角發射的視線轉360°,在畫面形成假設的視圈,是眼前看得最清楚的范圍。人距離畫面遠則視圈大,距離畫面近則視圈小。在透視作圖時,應把圖形畫在視圈之內,超出視圈所畫的圖形要變形。   8、點心,也稱主點,在眼睛正前方的畫面上,正好在視圈的中心。   9、視心線,也稱視中線,是視點與心點相連的視線。它必須與畫面垂直。  &#

7、160;10、視平線,是在畫面上假設的一條平線,它是通過心點所作的一條水平線,因與眼睛等高,所以稱為視平線,它又是畫面上下的分界線,眼面垂直。俯視透視,如站在大樓頂上低頭畫畫的透視,稱為俯視透視。假設的畫面傾斜,視心線必須與畫面垂直。角度與透視    角度與透視實際上是一個很廣泛的問題,不僅僅在漫畫創作時,其它各種美術形式都很講究角度與透視。它是美學理論中一個重要的組成部分。繪畫藝術一般都要求在二度空間的平面上表現三度空間的立體感,比如同樣的物體近大遠小等,所以,透視規律在畫面構圖上的運用起著決定性的作用,透視變化是繪畫構圖變化的現實依據。一點透視:&#

8、160;     一個物體上垂直于視平線的縱向延伸線都匯集于一個滅點,而物體最靠近觀察點的面平行于視平面,這種透視關系叫一點透視,也叫平行透視。      首先在畫面上畫一條水平線(視平線),然后再畫一條垂直線,相交點作為滅點,從滅點隨便延伸出一條線,這條線就是將要畫的物體的透視關系線,然后在透視關系線和視平線之間畫出所要繪制的物體。物體高度的變化是根據透視線和視平線所成的角度的變化而變化的。當物體所處的位置不同時,畫面中將表現出物體不同的面。   

9、60;   用一點透視法可以很好地表現出遠近感。常用來表現筆直的街道,或用來表現原野、大海等空曠的場景,此外,如在“室內”場景中運用,更可營造出房間寬闊舒適的感覺。    在畫物品的一點透視圖時,首先找出滅點,通過滅點延伸出透視線。桌子及其上面的所有物體的透視,都是按著從滅點出發的透視線的透視而確定的,在將所有物體畫出后,可以將多余的輔助線擦去,并加強所有物體的邊緣或加上陰影。手繪技能剖析教程之漸進式1.透視的把握是所有步驟的基礎,光用上色來彌補透視的不足,是經不起推敲的;工具有很多種:水筆、鉛筆、圓珠筆甚至毛筆,各有優勢;

10、水筆的難點是它的一次性,要想做到用線肯定準確也并不是一日之寒,要多練習;而鉛筆的好處就是它的反復性、疊加性,呵呵毛筆也曾經試過那又是另外一種風韻;暫且放到后面說, 其實練習方法有很多,我只是把我的講出來供大家參考,首先我會抓住A線就是車底盤的透視,這樣的話整個車的方向就有了然后再畫出B線,你們注意看點C和點D,這里面有兩個很小的點,是在畫的時候怕把握不準位置,輕輕的點上去的,算是做個記號,畫起來心理也有個底了!通過和一些練習車手繪的兄弟接觸,有很大一部分是覺得車怎么怎么復雜,從他們的線條里可以看出來用筆不肯定,其實大家把這個東西復雜化了,我把下面兩個車幾何化,無非就是兩個很簡單的形體,不僅僅是

11、畫車畫其他的產品也是如此,先不要去管它的細節,把握好大的透視關系,再一步步的修整下來 圖一:和前面說的從底盤著手,我用橙色代表畫的時候心理想到的東西 意在筆先,在你起手要下筆的時候或者在筆下到紙上正在上面滑行的時 候,你的意識一定要有一個形體的概念,它始終走在筆的前面 圖二:把形體幾何體塊化;雖然汽車相對于其他的小型產品要復雜,但 是在畫的時候其原理都是一樣的,不要把它復雜化,更不要盯者某些局 部細節去畫而忽略了整體,盡量把形體簡化; 這個和做油泥模型相似,從一開始的大的油泥塊的堆砌,到后來的精雕 修形 圖三:到后來幾個步驟就是慢慢的添加它的細節和局部關系 我的理解畫的時候應該注意的

12、是:整體局部整體局部 每畫到一個局部檢查下是否融于這個整體 上色2.不同風格 要塑造出一個形體清晰且體快感飽滿的產品,有很多種途徑,不同種類的表現風格同樣也適合于不同形體風格的產品, 舉個汽車的例子;Lamborghini還有Hummer其塊面感強,有很多面的關系走的比較硬朗;塑造它的時候適合用塊面去表現 特別Hummer塊面感可以體現它的硬派、強悍、野性;而Citroen C6 就應該是相對來說弧面多了很多,塑造它時適合淡彩底色去表現;當然這兩種方法也可以互用,但是最終的效果我認為還是取各自的優勢 一般,我喜歡取眾家之所長,每個軟件都有它出彩的地方;但是都有其不足的地方; PHOT

13、OSHOP圖象處理沒的說,色調的把握、光影的微妙變化等都是把好手; Corel painterIX在筆觸的塑造和變化、類型方面強于PHOTOSHOP 而Alias sketchbook pro的線條的速度感和張力一直是我所青睞的; 所以作圖時我喜歡三個軟件綜合起來用;今天介紹一下,用筆觸來塑造形體,方法有很多; 但大致原理是一樣的提供這些給大家做個參考吧,大家共進! 首先圖一,先把大致的顏色和色塊就是顏色關系區別較大的部分表達出來,簡單的說就是“歸納”,前面講到形體有形體的歸納(把形體簡單化)這個也是同樣的道理就是說把顏色明暗進行歸納,不要去管什么小的細節,先把大的明暗關系交代清楚再來一步一步

14、的加強它; 圖二,作出汽車的固有色塊,在上色的時候把凸起的地方留出空白來(這個取決于光線的來源角度) 圖三進一步深入它,把一些小的轉折面和小的起伏都交代出來;一些凹槽等用細的白線加上強調它 圖四,完善它把燈和其他的  運用馬克的表現,圖中的留白,既是高光或者是離光源最近的一個面,馬克工具分很多種,但是我的理解是不管哪種都能畫出其相應的效果;而且用的時候有很多小的技巧: 比如你要表達一種輕柔的漸變過度,可以用那些快用完水的馬克,若隱若無的帶一筆,味道會很足,還有就是當你用蘭色圓珠筆或者其他的水筆在剛剛畫完線稿后,立刻上馬克的時候,一些淺顏色的灰色系馬克會沾上一定的蘭色圓珠筆芯水,趁這個

15、時候快速的把一些輕微的過度面畫出,即可以達到過度柔和還可以使其顏色和線稿顏色色調統一 。 我覺得所有的技法不管畫什麼都是融會貫通的! 包括以前畫的這些家裝圖中我都標好啦;給大家說幾個小技巧吧,呵呵在1的位置,你可以用那種快用完水的馬克,快速的鋪上顏色!但是為拉 讓畫面筆觸更加豐富,你在下筆的時候可以先停頓2到3秒鐘的時間,讓 水滲浸到紙張里面,然後快速的拉動馬克.這樣出來的效果就是有點有線. 在產品的表現中,也是同樣的道理!圖中2的位置,是為表現大的色塊而用 馬克輕輕的在紙面上滑過,盡量不要留下筆觸!因為它是比較遠處的物體, 在產品里,也有虛實的變化!可以用到這種方法; 在圖中3的位置,當有陰影的地方但是過度又不是很硬朗,你可以用同樣 一個馬克在前一次上色水還沒有乾的情況下再鋪上一次;這樣水會滲到 前一次上的顏色里,滲的多少依照前後間隔的時間而定! 以前在學習素描的時候,我的啟蒙老師教我們用"

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