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文檔簡介

1、外觀和聲音-課堂學習單【學習內容】u 創建動畫和圖形特效u 學習Scratch中層的概念u 播放聲音文件并演奏音樂u 制作完整的動畫場景【知識點】1.外觀模塊利用畫筆模塊能直接在舞臺上繪圖,而Scratch的造型功能是另外一種既簡單又強大的繪圖方式。外觀模塊能操作造型,從而創建動畫,還能添加思考氣泡、應用圖形特效(如旋轉、超廣角鏡頭、虛像等)、隱藏或顯示角色。外觀模塊中最后兩塊積木和會影響角色在舞臺上的遮蓋順序,它決定了角色在重疊區域優先顯示哪個角色。2.聲音模塊為了讓程序更加有趣,我們通常會使用各種音效和背景音樂。聲音模塊可以幫助我們控制音頻文件的播放、彈奏鼓聲和其他樂器,以及改變音量和速度

2、(即節奏)等。音頻文件的格式非常多,但是Scratch僅能識別兩種格式:WAV和MP3。【試一試】在舞臺上跳舞1.背景:使用素材庫中室內分類的party room。導入該背景,并刪除不需要的默認的白色背景。2.角色:使用素材庫中人物分類的Dan。3.舞臺的腳本,如(圖3)。(圖2)(圖1)(圖3)注意:刪除默認音樂。4.角色Dancer的腳本,如(圖4)。5.創建三個裝飾性的角色,讓舞臺背景更豐富。Ball角色:單擊角色列表左側的舞臺縮略圖,切換到背景標簽頁,對著party room縮略圖右擊,選擇下拉菜單中【保存到本地文件】,然后再出現的對話框中選擇合適的位置將圖片party room保存到

3、本地。(圖4)單擊角色列表上方的【從本地文件中上傳角色】按鈕,導入剛才保存的圖片,從而創建與背景圖片一模一樣的角色。將這個角色命名為Ball,并在繪圖編輯器中進行修改,如(圖5)。注意角色Ball的周圍是透明色而非白色。接著將角色Ball放置在剛好能覆蓋舞臺背景中迪斯科球的位置,使其看起來就像背景圖片的一部分。(圖5)角色Ball及其腳本Board角色:角色Board的創建和角色Ball一樣。(圖6)角色Board及其腳本聚光燈角色SpotLight:如(圖7)。(圖7)角色SpotLight及其腳本【試一試】煙花效果下面制作一個放煙花的動畫場景:煙花隨機地升空爆炸,綻放后緩緩下落并逐漸消失。背景:選擇使用素材庫中城市主題的night city。角色及其腳本:角色Rocket有四個造型,如圖8。其中第一個造型名為Rocket1,它代表煙花的小紅點,我們會將它切換到其他四個造型之一,這樣就模擬煙花綻放的效果。(圖8)角色Rocket的4各造型角色Rocket的第一段腳本,如圖9。(圖9)角色Rocket的第二段腳本,如圖10。(啟動腳本)23145678(圖10)角色Rocket的第二段腳本解釋:原角色Rocket的克隆體首先設置當前造型為Rocket1,即小紅點。隨機移動到舞臺的底部。顯示出來。隨機滑動到舞臺的上方。克隆體彈奏一段很短的鼓聲模擬爆炸的聲音。煙花后面要放大,

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