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1、殺手數獨40題TEST1 = TEST2 = 在9×9的格子中,用1到9共9個阿拉伯數字填滿整個格子,要求符合: 每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每一列都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每3×3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 在空格中填入數字1-9;數字0不能出現。 注意帶斜線的方格,斜線上方的數字等于該方格右面對應的一組水平空格里的數字之和;斜線下方的數字,等于該方格下面對應一組垂直空格里的數字之和。 同一數字在每組水平(垂直)空格里只能出現一次。 數比數獨 (Greater Than Sudok

2、u) 3x3 規則 在9×9的格子中,用1到9共9個阿拉伯數字填滿整個格子,要求符合: 每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每一列都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每3×3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每個小格子與周圍格子中間的分界線都是由“,”、“,”組成的,相鄰的數字之間就存在大小限制 對角線數獨 (X-Sudoku) 3x3 規則 在9×9的格子中,用1到9共9個阿拉伯數字填滿整個格子,要求符合: 每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每一列都用到1,2,3,4,

3、5,6,7,8,9,位置不限; 每3×3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 兩對角線1,2,3,4,5,6,7,8,9各出現一次; Killer數獨 基本上Killer sudoku 的規則跟原本的數獨一樣, 只是外加一條規則: 每一個虛線圖形(稱為"區")內數字的總和, 都要跟它附有的數字相同. 由于提示多了, Killer sudoku是由零開始, 換句話說再沒有預先填好的數字. 由于今次運用了數字的總和作解題方向, Killer sudoku 的難度會比一般數獨高. 解題者很多時都要將sudoku的解題技巧配合數字總和的提示, 才可順

4、利解題. 鋸齒數獨,規則與普通的數獨一樣用1至9填滿橫豎的格子而且任何橫豎沒有相同的數字出現。但是,這鋸齒數獨,九宮格不是正方形的,而是不規則的九宮格。 數比 (Greater Than Sudoku) & 對角線 (X-Sudoku) 3*3 規則 在9*9的格子中,用1到9共9個阿拉伯數字填滿整個格子,要求符合: 每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每一列都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每3×3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 兩對角線1,2,3,4,5,6,7,8,9各出現一次; 每個小格子與周圍格

5、子中間的分界線都是由“,”、“,”組成的,相鄰的數字之間就存在大小限制 數比 & 對角線 & Killer數獨 基本上Killer sudoku 的規則跟原本的數獨一樣, 只是外加一條規則: 每一個虛線圖形(稱為"區")內數字的總和, 都要跟它附有的數字相同. 由于提示多了, Killer sudoku是由零開始, 換句話說再沒有預先填好的數字. 由于今次運用了數字的總和作解題方向, Killer sudoku 的難度會比一般數獨高. 解題者很多時都要將sudoku的解題技巧配合數字總和的提示, 才可順利解題. 在9*9的格子中,用1到9共9個阿拉伯數字填滿

6、整個格子,要求符合: 每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每一列都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 每3×3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限; 兩對角線1,2,3,4,5,6,7,8,9各出現一次; 每個小格子與周圍格子中間的分界線都是由“,”、“,”組成的,相鄰的數字之間就存在大小限制 規則:每行/列/九宮格都是1,9,4個藍色3×3格分別也是1,9,不重復。 無九宮格的為每行/列都是1,9,4個藍色3×3格分別也是1,9,不重復。 首先要說一下,該題難度一般,開始的時候可能入手略有難度 原題:

7、規則:將19填入空格,使每行、列、宮都無重復數。紅色杠桿標識的地方必須使杠桿兩邊平衡:第一格的數×1+第二格的數×2+ 支點兩邊得數相等。 1樓 規則:將19填入空格,使每行、列、宮都不出現重復數。灰色標注的宮要滿足以下規則:存在一條路徑,起點是1,終點是9,中間依次是2345678,路徑不能跑到宮外,路徑中的相鄰兩數可以對角或直線相鄰。 游戲規則: 將1,9填入空格內,使行、列及九宮格內均無重復數。除此之外格子間有圓點標記的表示兩格的數字是倍數關系,但不包括1。 連續數獨:把1-9填入空格內,使每行、每列及每宮內數字都為1-9。紅色粗線兩側格內數字差為1,沒有紅色粗線的兩

8、格內數字差一定不為1。 答案: 游戲規則: 將1,9填入空格內,使行、列及九宮格內均無重復數。除此之外相鄰兩格間有0,表示相鄰兩格的和或積的個位數是0;相鄰兩格間有1,表示相鄰兩格差為1;相鄰兩格間有2,表示相鄰兩格是2倍關系。(本題部分標) 風車數獨不規則無緣數獨(每行、列、宮1-7且相同數字不能角相鄰) 之間數獨(格內有箭頭的數字,數值在箭頭指的兩個數字數值中間) 奇偶邊緣觀測(盤外數字為從該方向上看到的第一個奇數和第一個偶數,這2個提示數字不分順序) 第十九題:最近數獨(帶圈的數字指向邊相鄰4格內與自身數字值最近的數字) 或奇或偶數獨(如果圈內是奇數,該數是幾則與該格相鄰邊鄰和角鄰的格子中就有幾個格子內是奇數,圈內為偶數與奇數同理) 四數數獨(幾組由4個圈構成的單元內數字相同,且順序相同,但方向可以不同) 將1,9填入空格內,使行、列及個九宮格內均無重復數。除此以外,有數學符號的格子,格子中的數字等于其符號對應角外側(斜線方向)兩格數字的和差積商。 將1,9填入空格內,使行、列及九宮格內均無重復數,除此以外,茶色格子中的數字是該格和其周圍八格(上下左右及四角)中不重復數的總和。如B3=3,則該格及周圍

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