可能性教學設計四小劉立峰_第1頁
可能性教學設計四小劉立峰_第2頁
可能性教學設計四小劉立峰_第3頁
可能性教學設計四小劉立峰_第4頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、可能性教學設計長嶺四小 劉立峰一、教學內容:人教版三年級上冊第104105頁例1、例2。二、教材分析:“可能性”是新課程標準實驗教材中出現的一個全新的教學內容,屬于“統計與概率”這個知識領域的“概率”范疇,三、學情分析:“可能性”問題是學生生活中常見的問題,但將其抽象出來用于教學中學生初次接觸較為陌生,學生理解起來就有一定的困難。設想:(因而本節課的設計我試圖體現“讓學生在活動中學習數學,讓學生在自主學習中得到發展”的思想,在教學中為學生提供大量的實踐環境讓學生充分體驗,盡可能讓學生在提供猜測、實踐的基礎上放手;通過學生的主動參與,增強數學應用意識,培養觀察、實驗能力。四、教學目標1、通過種多

2、種活動,充分體驗有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發生的可能性,在解決問題的過程中,形成初步的判斷、推理能力。2、創設有趣的活動和游戲,讓學生經歷“猜想實踐驗證推測”的過程,體驗事件發生的確定性和不確定性。3、:讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯系。培養學生熱愛數學,樂于學習,勇于探索的情感。三、教學重點:通過活動體驗有些事件發生的可能性。四、教學難點:理解“一定”、“可能”與“不可能”。五、教學策略:創設有趣的活動和游戲,讓學生經歷“猜想實踐驗證推測”的過程,體驗事件發生可能性。

3、通過游戲使學生在觀察、猜測、試驗中經歷知識的形成過程。五、教具與學具:多媒體課件、袋子、乒乓球、果凍圖片、水彩筆等。六、教學過程一、游戲激趣、引出課題1、課前談話:師;同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天的這節數學課,我們將在快樂的游戲中度過。提醒大家:在玩的同時,希望同學們能積極動腦思考,踴躍表達自己的見解,從玩中發現一些有趣的數學知識。2、引入新課:師:歡迎同學們走進“開心課堂”,今天我為大家準備了兩個游戲題,分別裝在紅、藍兩個不同顏色的信封里。其中,有一個信封里裝著一個有趣的“猜數”的游戲,你們猜,它可能在哪個信封里呢?生1:它可能在紅色信封里。生2:藍色師:告訴你們正確答案:在紅色信封里。下

4、面我們就一起來玩這個游戲。設計意圖:“在游戲中度過數學課”適合低年級學生年齡特點,使學生產生良好的情感體驗,以大家喜聞樂見的“開心辭典”為原型引入新課,激發學生的學習欲望,吸引學生參與到數學學習中來。二、實踐驗證,探究新知1、猜數游戲出示要求:兩個數的和是20,猜一猜這兩個數是多少?生:1和19,2和18,3和172、揭示課題。師:根據老師提供的信息,同學們想出這么多種可能出現的答案,真了不起。其實在現實生活中也存在著很多有關“可能性”的知識,這節課我們就來研究事物發生的“可能性”。(板書課題)設計意圖:興趣是最好的老師,良好的開端是成功的一半,精彩的課堂開端不僅能很快的集中學生的注意力,而且

5、還能使學生把學習當成一種樂趣,吸引學生主動參與。3、摸球游戲師:現在我的手里只有藍色的信封,也只剩下最后一組題了,這組題在哪個顏色的信封里呢?活動一:通過摸球游戲,體驗“一定”和“不可能”。師:今天老師帶來了二個的袋子,這是一個紅袋子(出示紅袋子)里面裝著乒乓球,想知道是什么顏色的乒乓球嗎?師先猜一猜然后摸球,驗證猜的與摸中的運氣。師:你們想摸嗎?(想)師:在開始游戲前,我們先來看一下游戲規則。(出示游戲要求)1)小組同學每人摸一次、摸之前大家先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。2)組長負責組織大家摸球,紀錄員作好紀錄。3)每次摸球前將盒子搖一搖,不許偷看。(師:明白了嗎?師:老師給每

6、個小組準備了同樣的一袋球,請各組組長拿出紅色的袋子。(老師確認)師:記得先猜一猜,再摸一摸,開始游戲。)小組合作游戲。師:游戲結束的小組請舉手,匯報各組摸球的情況。師:看來大家摸到的都是紅球,猜一猜為什么同學摸到的都是紅球呢?生:(因為都是紅球)師:同學們這么肯定這個袋子里全是紅色的,那我們拿出來驗證一下。 請小組長把紅袋子里的球倒在籃子里,讓同學們看看。師:你們真棒,全都猜對了,這個袋子里全部都是紅色的,那我們就可以這樣說從這個袋子里摸出來的一定是紅色的。師板書:一定師:請大家想一想,從這個袋子里可能摸出黃色的球嗎?為什么?生:不可能。因為這個盒子里沒有黃色的球,就不可能從這個盒子里摸出黃色

7、的球。師:有道理!因為這個盒子里沒有黃色的球,所以從這個盒子里不可能摸出黃色的球!板書:不可能設計意圖:通過體驗、猜想、驗證、再次實踐、總結,讓學生親身經歷人類認識客觀事物,解決現實問題的過程,掌握基本的數學知識與技能、數學思想和方法。活動二:通過摸球游戲,體驗“可能”出示黃袋子(猜一猜) 小組合作摸球:師:老師給每個小組準備了同樣的一袋球,請各組組長拿出紅袋子。師,請同學們按照剛才的要求,先猜一猜,再摸一摸,試一試你的運氣。師:剛才老師和大家一起做游戲的時候,發現有的很高興,有的不太高興。師:這是為什么?生:有的猜對,有的沒猜對。師:袋子里球的顏色,同學們都知道了,為什么不能準確地猜出來呢?

8、生:因為袋子里有紅球、黃球。師:袋子里有紅球和黃球,摸出來的結果會怎樣呢?生:可能是紅球,也可能是黃球。(引導學生完整的說這句話)相機板書: 可能4、引導小結師小結:當袋子里全部是紅球時任意摸一個,一定是紅球;不可能是黃球,當袋子里既有紅球又有黃球,任意摸一個有可能是紅球,也可能是黃球。設計意圖:課程標準指出“有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習的重要方式。”本教學環節通過組織全體學生參與,讓每一個學生不同層次、不同身份地參與到學習活動中來,把學習變成學生發自內心的需求,讓學生享受到學習數學的快樂!三、靈活運用,鞏固新知1、議一議(課本P105頁例

9、2,多媒體出示)師:同學們,我們通過積極的探索認識了用“一定”,“可能”、“不可能”來表述各種情況。師:老師今天特地準備幾個生活中的例子,來考考大家。敢不敢接受挑戰。判斷題:(你認為某個事件是一定發生的就在方塊里打,如果你認為某個事件是不可能發生的就在方塊里畫×,認為可能發生的就在方塊里畫。)(學生合作交流,師巡視指導。)師歸類:小結板書:結果確定: 一定 不可能 結果不確定: 可能設計意圖:讓學生把所學的知識和我們的實際生活聯系起來,進一步鞏固強化學習所得。2、裝一裝果凍拼裝出示三種口味的果凍圖片:香橙、草莓、蘋果。師:請按要求裝盤:A 隨手拿一個,一定是蘋果味的。B 隨手拿一個,

10、不可能是蘋果味的。C 隨手拿一個,可能是蘋果味的。生按要求進行了方法多樣的拼裝。師:如果你已經裝好了,請把你的作品拿上來,貼在相應的要求下。(學生貼)(師生共同評價) 設計意圖:學以致用,才能很好地體現數學的應用價值。果凍拼裝的方法不唯一,呈現了應用設計的開放性,為學生提供更大的思考與探索的機會培養了學生的操作能力,又讓學生體驗到成功的樂趣,更增添了學好數學的信心。3、說一說師:我們通過一系列有趣的活動已經學會了用一定、不可能和可能來表述活動中的各種情況。實際上這樣的例子在我們的身邊還有很多很多,那你能用一定、可能、不可能來說說生活中的事嗎?請同學們先在小組內說一說,讓其他的同學給你評價評價,比比誰想得又快又多。(給出充分的時間讓學生在小組內交流。)師:誰愿意把自己的想法跟同學們說說!。師:還有這么多同學想說,看來在我們生活中,有關可能性的問題真不少,老師希望

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論