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文檔簡介
1、對比例的設置,一般有三個方法 第1個方法 根據你要打印的圖紙大小,比如A2或者A1等等,確定一下你的圖形所需要的比例 %b &(xUD比如A2,圖紙大小是420mm×594mm,而你一個圖形,要放在這么大的圖紙上,需要的比例是多少呢? 需要你自己計算一下,比如你所說的1:那么每次在畫圖的時候,你就根據這個1:150的比例來計算長度比如你要畫1米長的線條,那么根據1:150的比例,你在CAD里所需要畫的長度就是1000/150,對吧? 這里有一個基本的問題,就是CAD里的一個單位,我們理解成1毫米這樣的思路,其實和手工繪圖沒有差別,注意理解! 手工繪圖時代
2、,我們也是這樣,只是,我們是用尺子去量的長度,對吧? 這樣畫的圖,需要標注時,怎么辦呢?答案是,需要把標注的“線性比例”設置為1:150 于是,雖然我們畫的長度是1000/150,但是由于標注線性比例設置了那么標注出來的長度數值就應該是1000(也就是我們需要在圖紙上顯示出來的數值) 第2個方法比如我們要畫1米長的線條,我們在CAD里就輸入1000 這里也是把CAD里一個單位等同于1毫米這樣的畫圖方式,標注的時候就不需要設置線性比例了那么對1:150又如何處理呢? 由于1:150這個比例,總是針對某一大小的圖紙來說的比如A2,而A2是有一個圖框的,所以你可以把這個A2的圖框(420mm
3、5;594mm)放大150倍用這個放大的框去套你的圖形由于1:150是你開始就根據圖紙大小計算好的比例 因此放大的圖框應該能夠裝得下你的圖形要是裝不下,那就是你的1:150計算有問題了,那么你可以再放大圖框 比如把圖框放大為200倍 注意這個方法,圖形是根據1:1繪制的,而是把圖框進行放大 那么我要打印出來怎么辦呢?由于420×594已經放大了150倍,所以在打印的時候就需要把打印比例設置成1:150進行打印 這樣雖然圖框和圖形在CAD里是放大了的,但是打印時,又縮小成了正常的A2大小 第3個方法: 這個方法不需要上面這些計算和設置
4、 而是直接畫圖,按照1:1的比例畫圖 也就是把CAD的一個單位當作1毫米,所有的圖形都按照這個規定來畫 比例的調整則是利用CAD的“布局”來設置 布局的作用就是用來設置圖紙比例的和排版的 布局的操作,需要理解一些基本概念:模型空間、圖紙空間AutoCad 圖紙空間(Paper Space) 新上路的兄弟們先來了解一下所謂模型空間和圖紙空間(Model Space& Paper Space)。模型空間是建模的場所,我們所建立的對象以及模型等的信息都在這里。而圖紙空間則可以當作一張空白圖紙,我們可以通過一定的手段把模型空間內的東西映射到這里,相當于我
5、們通過窗戶去看窗外的景色,這種“映射源”與“映射圖象”的比例關系可是自行設定精確的值,比如1:100。于是,我們如果在圖紙空間中建立多個窗戶,而各個窗戶的映射比例設置為不同的數值,那么也就實現了一張圖紙中各部分分別有不同的比例。 這兩種空間的最大不同在于對三維對象的處理上,Model Space中三維對象可以進行操作,比如你建立了一個三維實體,那么我們可以查詢它的實體特性,如質量、轉動慣量、等。而在Paper Space中也可以建立對象,但數據本質上是二維的!就像一個畫家的畫再怎么逼真,那也只是一種“模擬的效果”而已,使得看起來“像一個真正的東西”,但事實上仍然是一個平面!
6、;此外,如果我們進入了圖紙空間,是不能夠修改模型空間內的對象的,只有進入圖形空間方能進行修改。 似乎很復雜的樣子?呵呵,其實不然。首先,進行空間切換就像使用LINE命令一樣簡單;其次,建立窗戶并把窗戶放置在合適的地方(建立窗戶的命令別名是“MV”,這個“窗戶”的術語叫“浮動視口”,“浮動視口”與一條直線或一個圓一樣,也是一個CAD的對象(Objece),但只能在圖紙空間建立,它的移動仍然用MOVE命令);第三,確定各映射比例,只需要ZOOM一下。 Hdsy="Dnh首先是繪圖,和平常一樣,在黑色的屏幕背景(模型空間)下繪制,仍然是推薦使用自己的DWT文件(由于我們要使用圖紙
7、空間,DWT文件有幾個地方要設置好,稍后再說,現在不去管它),先隨便畫個正方形來試驗一下,注意不論最終要以多大的比例出圖,都用1:1的單位繪圖,畫一毫米就輸入1,10米就是10000,即一個圖形單位作為1毫米。假設這個正方形的邊長為一米,那么輸入的數值為1000,怎么畫正方形就不用說了吧?呵呵 ,另外,可能由于繪圖區域的“圖限”不夠大,這1000不能夠完全顯示出來,沒關系,雙擊鼠標中鍵,即 命令ZOOM _ E 即可。畫好以后,鼠標單擊黑色屏幕下方的“布局1”按鈕(英文版是“LAYOUT1”,默認的有兩個布局),這時命令欄顯示“正在重生成布局”,并彈出一個對話框(頁面設置對話框),有兩個標簽,
8、一個是“打印設備”,單擊之,在打印設備列表框中選擇一個打印機名稱,選擇“無”(現在先不管電腦是否已經安裝打印機),再單擊“布局設置”標簽,在圖紙列表框中選擇 ISOA3(橫向)圖紙,尺寸為420 × 297,別的地方設置先不管,單擊“確定”。 這時可以看到屏幕出現一張白紙,并有虛線顯示打印機打印范圍,我們可以用DIST命令測量一下圖紙的對角線長度,果然是A3。同時在白紙上出現“一個方形的框”,而且這個框的圖層是繪圖時的當前層,框內就是剛才畫好的正方形,這個框就是上次我說的“浮動視口”,也就是“窗戶”,這是CAD自己建立的一個窗戶及映射。試著用鼠標在浮動視口內選擇那個正方形,
9、無論怎么選都不能選中的,因為現在是在圖紙空間,是不能對模型空間的對象進行操作的。但可以選擇這個浮動視口,也可以對浮動視口進行各種編輯,如MOVE、COPY、ERASE等等。選擇浮動視口邊界后,有四個夾點,任選一個夾點進行拉動,可以調整浮動視口的大小,把它拉到和圖紙邊界差不多大小,即400× 200左右。浮動視口的屬性也可以用CTRL+1 打開屬性欄來查看。 關鍵是下邊:正方形的邊長為1000毫米,在A3的圖紙上打印,比例應該大致為多少呢?圖紙寬297毫米,我們用1:10的比例來試驗:邊長1000毫米的正方形,用1:10的比例打印出來,如果用尺子在圖紙上量的話,應該是100毫
10、米,也就是十厘米,沒錯吧? 雙擊浮動視口內部任意一點,看見浮動視口變成了粗線,這時我們已經從圖紙空間進入了模型空間,但是這個模型空間仍然是白色的背景,這個模型空間叫做“圖紙模型空間”,它與黑色的模型空間是同一空間。 試著選擇正方形,這時就可以選擇了,而我們的鼠標的靶框是不能超出這個粗線的浮動視口范圍的??梢栽诎咨哪P涂臻g內再繪圖,或編輯對象,用LINE試一下,同黑色背景中LINE完全相同。好了,把這條直線DELETE,如果有鼠標中鍵(滾輪)的話,試試轉動滾輪,所繪的正方形可以縮放,而按住滾輪移動鼠標,則是對圖形進行PAN,所有在黑色屏幕背景(建模模型空間)的命令此時都可以
11、使用,方法也完全一樣。 既然可以對我們所繪制的正方形進行縮放,那么可不可以縮放到我們所需要的比例,即1:10呢?當然!在縮放后我們可以DIST測量一下看在圖紙上是不是10厘米。如果用鼠標滾輪來縮放,那是很不精確的,這里需要用ZOOM命令,ZOOM,回車,有如下提示: 全部(A)/中心點(C)/動態(D)/范圍(E)/上一個(P)/比例(S)/窗口(W) <實時>:別的選項我們不管它,現在在提示后輸入字母:S 回車即我們用的是提示中的“比例(S)”選項, 輸入:1/10XPOK,我們可以看到正方形在縮放,然后鼠標雙擊浮動視口外部的任意點,浮動視口邊線由粗
12、線變回原樣,則回到了圖紙空間。我們用命令DIST 測量圖紙上的正方形邊長,則為100個單位,即已經達到1:10比例縮放的目的。注意提示中的“輸入比例因子(nX 或 nxP)”,這里說明一下,n是指比例因子,X表示“相對”,P表示“圖紙空間”,如1/10XP 則表示“相對圖紙空間縮放為1/10。 小結一下: 1、首先單擊“布局”標簽進入圖紙空間,而單擊“模型”標簽則進入模型空間(黑色)。2、浮動視口只能在圖紙空間建立,而且其圖層是在當前層上。 3、雙擊浮動視口內部任意點,則進入模型空間(白色),雙擊浮動視口外部任意點,則回到圖紙空間。 4、雙擊浮動視口內
13、部后,用ZOOM命令及nXP選項使得我們在黑色背景下按照1:1繪制的圖形縮放為我們所需要的比例,而且是相對圖紙來進行縮放。此外,我們可以使用PAN命令(或按住鼠標中鍵)來任意平移圖形,平移到圖紙上合適的位置。 5、DIST命令的使用,當我們在模型空間時,測量出來的是實際長度,例如1000,而在圖紙空間則測量出的是圖紙上的長度,也就是我們打印出來的長度,例如420× 297 ,所以可以用DIST來驗證比例是否正確。 6、由于鼠標滾輪也可以縮放,所以我們nXP后,若沒有回到圖紙空間,不要轉動滾輪,否則比例又改變了。而若回到了圖紙空間,再轉動滾輪,縮放的是圖紙,怎么測量
14、,那個正方形還是100個單位,即10厘米。 7、浮動視口可以用夾點改變大小,并MOVE到合適的位置,或者進入模型空間通過PAN圖形到合適的位置。帖子又夠長了,看來我的話很羅嗦啊,還是詳細些好,呵呵, 再說一點,CAD第一次進入一個布局,就會自行建立一個浮動視口,而一個通常是不夠用的,我們可以自己建立,命令是:MV(或“視圖VIEW”菜單>視口VIEWPORT>新建視口)昨天預告的幾個問題還沒說完,新的問題又來了,比方說文字啊,尺寸標注啊,以及在模型空間按照1:1繪制圖形時會出現整體圖和細部圖大小相差很大,應該如何放置我們的圖形?還有打印時,浮動視口線
15、也會被打印出來,怎么辦?還有如果要打印三維視圖又該如何?圖紙空間操作大結局一般我們只需要四邊形的浮動視口,不過如果要多邊形的或者圓的也可以,如下操作:視圖菜單->視口>多邊形視口或者:視圖菜單>視口>對象 由于我們是在模型空間以1:1繪圖,再到圖紙空間以ZOOM_nXP命令“相對圖紙縮放“,那么字體在模型空間的大小如何確定?由于制圖規范規定,不同大小的字體按照一定的高差遞增,最小字體我個人是用3.5毫米,假設在圖紙空間以1:100打印,那么字體高就應該為350毫米,由此可見,各部分出圖比例不同,那么其中的字體高度也不同,從而保證相同類型的字體(比如不同比例的圖
16、形的名稱)的高度在圖紙上保持一致。注意,文本字體如上所述,尺寸標注的各屬性也要按照比例放大,比方說某個圖形要以1:100打印,那么這個圖形上的所有標注的文字和箭頭大小都應該為300(我的習慣是打印出來的標注大小為3毫米)。 R 所以,不同比例的圖形的文字和標注都是不同大小的!這是因為我們在模型空間以1:1的實際尺寸繪制所致。這時候就能看出DWT的作用了,在DWT中要設置好幾種不同比例的標注樣式,我的標注樣式有如下幾個:1:10,1:25,1:50,1:100,1:150,1:250,1:500,這樣直接在DWT中就不必每次都設定標注了。文字樣式就沒這么多類型,在文字樣式對話框中(命令:ST),只需要設定文字的字體類型(如仿宋),文字高度設置為0,那么我們每次在TEXT或MT
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