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文檔簡介
1、FLASH 復 習 提 綱 與 參 考 答 案1 .時間軸、畫布、工具欄、屬性面板哪個不屬于Flash工作環境的組成部分?(畫布)2 . 在Flash中新建文檔可使用哪些菜單命令或快捷鍵方式進行?(在【開始頁】,選擇【創建新項目】下的【flash文檔】。【文件】,選擇【新建文檔】。 新建FLASH文件【Ctrl+ N)3 . Flash是屬于(Macromedia)公司的產品。4 . 在Flash中舞臺是用戶在創建Flash文檔時放置矢量對象和元件的矩形區域,如果需要改變舞臺的背景顏色,可使用哪個快捷鍵方式進行?(在【屬性面板】中選擇【背景】便可更改背景顏色)5 . 在Flash中,哪個選項用
2、來修改由畫圖工具畫出圖形的線的屬性?(【選擇工具】)6 . 在Flash中,哪個選項用來選定一個不規則的區域?(【套索工具】)7 . 在Flash中,用來繪制矩形和正多邊形的是哪個工具?(【矩形工具】)8 . 在Flash中,用來繪制橢圓和圓形是哪個工具?(【橢圓工具】)9 . 在Flash中運用直線工具可以在工作區中拖拽鼠標畫出直線。若同時按住 (【Shift】)鍵,則可畫 出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直線。10 .使用Flash的繪圖工具直接繪制出的圖形可以統稱為(形狀),其又可以分為線條和填充兩個獨立部分。11 .在Flash中,幀是組成動畫的基本單位。關鍵幀是
3、用來定義動畫在某個時刻新的狀態。插入關鍵 幀的快捷鍵為:(【F6】)12 .在Flash中,插入幀的快捷鍵為:(【F5】)13 .在Flash中,插入空白關鍵幀的快捷鍵為:(【F7】)14 .在Flash中,圖層中的對象在最后輸出的影片中看不到,這種圖層的類型是哪種?(遮罩層)15 .逐幀動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫、卡通動畫哪個不是Flash的動畫類型?(卡通動畫)16 .動作補間動畫的變形對象不能是哪種對象?位圖、字符、組合、矢量圖 (矢量圖)17 .形狀補間動畫的變形對象必須是哪種對象?位圖、字符、組合、矢量圖 (矢量圖)18 .在Flash中如果要對字符設置形狀補間,必須按 (【C
4、trl+ B)鍵將字符打散。19 .圖片、腳本、按鈕、影片剪輯哪個不是Flash可以創建的元件類型?(腳本)20 .在Flash中進行動畫影片制作后按【Ctrl+Enter】鍵,不僅可以看到制作出來的整體效果,還同時生成一個擴展名為(.swf)的文件。21 . Flash誕生于哪一年?(1995 年)22 . Macromedia的網絡三劍客是(Flash、Fireworks Dreamweaver)23 .位圖圖像是通過圖形的輪廓及內部區域的形狀和顏色信息來描述圖形對象的;矢量圖形比位圖圖像優越;矢量圖形適合表達具有豐富細節的內容;矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位 圖圖像卻不具備這樣
5、的特性這些說法是否正確?(正確)24 .關于時間軸上的圖層,是否能圖層可以上下移動?(能)25 .圖層是否可以重命名?(能,鼠標左鍵雙擊便可)26 .圖層是否能鎖定?(能)27 .圖層是否能隱藏?(能)28 .在Flash中,幀頻表示?動畫播放的速度,以每秒播放的幀數為度量)29.在Flash中,文檔默認幀頻為(12fps ) FPS?30 .滴管工具”可以提取某些對象的屬性,例如顏色、線型等。填充區域的顏色、線條的顏色、組 合對象的顏色、線條的寬度哪個不能被“滴管”工具所提取?(線條的寬度)31 .好萊塢電影的幀頻標準是(24 ) FPS32 .要實現某個對象進行放大 500%的精確操作,可
6、以使用哪個面板(【變形面板】)33 .菜單命令“修改一排列一下移一層”實現的功能是(向下移動一層)34 .優化,可以減小影片的文件大小,便于在網上傳播,并讓播放過程更加流暢。如果影片中的元素 有使用一次以上者,則可以考慮將其轉換為元件;只要有可能,請盡量使用漸變動畫,避免使用 逐幀動畫;限制每個關鍵幀中發生變化的區域;要盡量使用位圖圖像元素的動畫這些操作不可以使影片優化的是哪個?(這道我不會)35 .改變元件,元件和與它相應的實例是否發生變化?(在元件編輯模式下進行的更改會影響該元件的所有實例)36.在Flash中,如果希望將一段文字分離為單獨的文字,可以使用的命令是?(【Ctrl+ B)37
7、.在一段長達 100幀的FLASH 文檔的“ Action Script”層的第 40幀建關鍵幀,并編寫代碼 “gotoAndStop(60) ”,實現的效果是:(讓指定影片剪輯實例播放由幀數或幀標簽指定的幀,并停留在此幀)多選:1、屬于FLASH8.0所支持的聲音格式的有哪些?(MP3,WAV,AU,AIF ) (RM 格式不能直接導入 )2、屬于FLASH8.0所支持的視頻格式的有哪些?(AVI,MPEG ,MOV ,WMV ,ASF,FLV , DV,DVI)(MP4 不能直接導入)3、Action Script代碼中,書寫是否正確?(不知所問)4、當前FLASH文檔中時間軸上只有兩個層
8、,其中“視頻層”中有一段從1幀起至30幀的視頻,“配樂層”中有一段從 1幀起至15幀的音樂。則若音樂對象的屬性“同步”項設為“開始/重復1”,則文檔每次播放時,音樂是否只播放一次至15幀并等待視頻30幀播放完畢后整個文檔再重新開始播放;(是)若音樂對象的屬性“同步”項設為“開始/循環”,則文檔每一次播放時,音樂是否會和上一次播放時觸發的音樂對象重疊(否);若音樂對象的屬性“同步”項設為“事件/循環”,則文檔每一次播放時,音樂是否會和上一次播放時觸發的音樂對象重疊 (是);若音樂對象的屬性“同步”項設為“數據流/循環”,則文檔每一次播放時,音樂是否會和上一次播放時觸發的音樂對象重疊。(否)5、當
9、我們需要對 FLASH動畫編寫代碼加以控制時,以下方法中的哪些說法是正確的:我們可以新建“Action Script”層,并在其中加入關鍵幀并編寫代碼(錯的);最好不要直接在動畫層中編寫代碼;我們可以利用按鈕對象編寫代碼;將按鈕單獨放置于“按鈕層”中會便于管理。(正確)6、Flash先后被哪兩個公司收購?(Macromedia,Adobe )7、Flash軟件最突出的兩大優勢是(可以在動畫中加入聲音,視頻和位圖圖像。制作交互式的影片或具有完備功能的網站)8、Flash最初的兩大客戶是(微軟、迪斯尼)9、FLASH舞臺中的“非矢量對象”包括:位圖;元件;形狀;組合,影片剪輯,按鈕,圖形 10、F
10、LASH動畫中“幀”的類型有哪些:停止幀;空白關鍵幀;過渡幀;消息幀,關鍵幀,普通幀11、 對FLASHY畫中的一個“層”可以做的操作有哪些: 復制一個層;刪除一個層;層轉換為幀;移動層的次序 12、 對FLASHY畫中時間軸上的一個“幀”可以做的操作有哪些: 將其轉換為一個幀;將其轉換為一個層;將其轉換為一個元件;將其轉換為一個矢量對象 13、 對FLASHY臺上的一個“位圖”對象可以做的操作有哪些:任意變形工具;選擇工具;橢圓工具;文本工具;矩形工具14、 FLASH的“庫”的類型有哪些:本地庫;外部庫 ;屬性庫;公用庫 15、在FLASH中哪些是可以正確完成的操作:將一個“矢量對象”轉換
11、為一個“文本對象” ;將一個“文本對象”轉換為一個“矢量對象”;將舞臺中的一個“元件”與本地庫中的一個“元件”直接交換 ;將舞臺中的一個“元件”與外部 庫中的一個“元件”直接交換 判斷: 1、FLASH8.0支持RM格式音頻文件直接導入。錯2、FLASH中必須在關鍵幀上才能導入音頻。錯3、在FLASH中導入視頻文件時,可將其分成視頻和音頻兩個單獨文件。對4、如果我們將一段大小為 5M的MP3導入某一 FLASH文檔,則該文檔導出的 SWF文件會因此而增 大5M。錯 5、若希望按下“停止”按鈕時, FLASH文檔中的音樂與動畫同時停止,則音樂對象的屬性“同步” 項應設為“數據流”。對 6、從FL
12、ASH自帶的“公用庫”中添加到舞臺上的按鈕,還需要在屬性欄中編寫代碼才能夠達到控制 動畫播放的效果。對 7、在FLASH的音樂封套編輯窗口中,秒按鈕或幀按鈕可切換為以秒或幀為時間單位進行播放。對8、Action Script代碼on (release)”是指鼠標單擊后放開時觸發事件。對9、在FLASH中,使用“按鈕對象”及“腳本”僅能用于控制視頻播放過程。錯10、在FLASH動畫中利用引導層可以使“文本對象”沿復雜的路徑移動。錯11、對FLASHM臺中的“位圖對象”設置“形狀補間”是不能成功的。對12、一個FLASHY畫中所有的層中“幀”的數量肯定相同。錯13、FLASHY畫文件所帶的“本地庫
13、”中的元件都是非矢量對象。對14、用FLASH制作動畫,可以對舞臺中的“位圖”設置“水平翻轉” 對15、在FLASH的“逐幀動畫”中,所有的幀肯定都是“關鍵幀”。對16、FLASH的“繪圖工具箱”中的“文本工具”可以產生“矢量對象”。對17、對FLASHM臺中的“組合對象”可以設置“動作補間”。對18、在FLASHM臺中的“文字”肯定是“文本對象”。錯選擇題(單選和多選)1 .要讓按鈕有停止時間軸播放的功能,可以在 ActionScript 中在on (release) 里加 入什么命令行?stop();2 . Flash先后被哪兩個公司收購?Macromedia 和 Adobe ( Flas
14、h 在 1996 年誕生)3 . Flash軟件最突出的兩大優勢是什么?生成的swf文件體積小、可以實現交互性(也就是矢量性和兼容性)4 . Flash最初的兩大客戶是誰?迪斯尼、微軟5 Macromedia的網絡三劍客指的是什么?Dreamweaver Fireworks、Flash6 .矢量圖形和位圖圖像的特點是什么?矢量圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性(會失真)。7、在FLASF4成的文件類型中,我們常說源文件是指什么擴展名的文件? fla8.時間軸上的圖層有哪些操作?新建圖層;為圖層命名;刪除圖層;新建圖層文件夾9、關于新層的位置順序有什么特點?新建層一般會
15、默認建在原有層的上面,放在上層的對象會遮蓋下層的重疊部分。也就是說下面的層能被上面的層遮住,只能在上面層的空白處顯示出來。10 .在Flash中,幀頻的概念是什么?每秒鐘播放的幀數,幀頻越大動畫的速度就越快11 .在Flash中,文檔默認幀頻為多少 FPS? 12.0 FPS12、時間軸上用小黑點表示的幀是什么幀?關鍵幀13 .如果時間軸的幀上顯示一個空心圓圈,表示的幀是什么幀?空白關鍵幀14 . “滴管”工具可以提取某些對象的屬性,例如顏色、線型等。不能被“滴管”工具 提取的對象屬性是什么?組合對象的顏色15 .要實現某個對象進行放大500%勺精確操作,可以使用什么面板? 變形面板16 .F
16、lash菜單“文件” 一 “保存”的快捷操作是什么?Ctrl+S17 .在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用什么繪圖工具實現?鋼筆工具18 .在FLASH,選擇工具箱中的滴管工具,當單擊填充區域時,該工具將自動變成什么 工具?顏料桶19 .按住什么鍵,可沿45度角的方向畫直線?Shift20 .關于Flash影片舞臺的最大尺寸是多少?2880PxX2880Px21、在Flash中,如果希望將一段文字分離為單獨的文字,可以使用的命令是什么?法1:指令“修改” 一 “分離”法2:快捷鍵Ctrl+B22、某電影中,只有一個layer1 ,其上放置一個有兩個元件(test1和test2
17、 )組合成 的組合體,選擇這個組合體執行打散 Ctrl+B ,然后右鍵單擊執行Distribute to layers , 那末影片會發生什么變化?增加兩個新層:test1和test2 ,而原有的layer1成為空層23、Flash影片最主要的也是默認的輸出格式是什么格式?只有該格式的影片可以保留對所有Flash動作和動畫的支持。swf.格式24、在flash 8 中可以獨立播放的小電影是什么元件?影片剪輯25、打散圖形用什么組合鍵?Ctrl+B26、逐幀動畫和補問動畫各自的特點是什么?1)逐幀動畫:在時間幀上逐幀繪制幀內容稱為逐幀動畫,由于是一幀一幀的畫,所以逐 幀動畫具有非常大的靈活性,幾
18、乎可以表現任何想表現的內容。由于逐幀動畫的幀序列 內容不一樣,不僅增加制作負擔而且最終輸出的文件量也很大,但它的優勢也很明顯: 因為它與電影播放模式相似,很適合于表演很細膩的動畫,如3D效果、人物或動物急劇轉身等等效果。2)補問動畫:與逐幀動畫相比,補問動畫具有以下幾個特點:首先,制作方法簡單方便。 只需要為動畫的第一個關鍵幀和最后一個關鍵幀創建內容,兩個關鍵幀之間幀的內容由 Flash自動生成,不需要人為處理。其次,相對于逐幀動畫來說,補問動畫更為連貫自 然。因為逐幀動畫是由手工控制,幀與幀之間的過渡很可能會不自然、不連貫,而補問 動畫除了兩個關鍵幀由手工控制外,中間的幀都由Flash自動生
19、成,技術含量很高,因此過渡更為自然連貫。最后,相對于逐幀動畫來說,補問動畫的文件更小,占用內存少。27、flash的動畫類型有哪幾種?逐幀動畫、形狀補問動畫、動作補問動畫28、動作補問動畫的變形對象不能是哪種對象?矢量圖形29、形狀補問動畫的變形對象必須是哪種對象?元件30、在Flash中如果要對字符設置形狀補問,必須按什么鍵將字符打散?Ctrl+B31、圖形、腳本、按鈕、影片剪輯下列哪個不是Flash可以創建的元件類型?腳本32、什么類型的圖形文件導入flash時會自動產生一個逐幀動畫序列? 有動畫效果的gif文件33、在Flash中,如果希望將一段文字打散為單獨的文字,可以使用的命令是什么
20、? 修改一分離34、關于“遮罩層”和“引導層”的特點1)遮罩層的特點:當遮罩層作用于某個普通層時,普通層上內容就會透過遮罩層上有 內容的部分顯示出來。遮罩層可以將和它結合在一起的普通層上面的內容隱藏起來,只 有遮罩層上有內容的地方才會顯示普通層上的內容。2)引導層的特點:可以讓元件沿著繪制的行進路線移動。35、逐幀動畫的創建方法(1)單擊某層使其成為當前層(2)在該層上選擇起始幀(3)把起始幀設置為關鍵幀(4)設置背景圖(5)在起始幀建立動畫內容(6)設置后的第2幀,將該幀設置為關鍵幀,然后編輯內容(7)重復步驟(6),設計其他的每一幀(8)執行【控制】一【測試影片】命令觀看設計效果(9)關閉
21、播放窗口,回到編輯舞臺重新編輯(10)重復步驟(8) (9),直到設計出滿意的效果即可36、在Flash電影中使用了本機系統沒有安裝的字體時,本機用FLASH放器播放時會如何?如果是fla文件就能顯示但使用替換字體;如果是 swf文件就可以正常顯示(因為已 經生成)37、可以用來創建獨立于時間軸播放的動畫片段的元件類型是那種? 影片剪輯38、在對有很多字符的文本進行Break Apart (分離)后有什么特征? 每個文本塊中只包含一個字符39、逐幀動畫和漸變動畫的特點?1)逐幀動畫的特點:逐幀動畫需要許多關鍵幀,用戶必須單獨編輯每一幀2)漸變動畫的特點:使用動作或形狀補間生成,只需要編輯頭尾兩
22、幀40、假設舞臺上有同一個元件的兩個實傷如果將其中一個的顏色改為#FF000Q大小改為原來的200%那么另外一個實例將會發生什么變化?不發生任何變化41、最適合在因特網絡中傳輸的動畫類型是那種?flv.(flash 動畫)42、要讓按鈕有播放時間軸的功能,可以在 ActionScript中在on (release) 里加入什么命令行?play ()43、使聲音獨立于時間軸連續播放,并且聲音不會重疊,要使用哪種同步方式?開始44、使動畫與一個聲音同步播放,應該使用什么同步方式?數據流45、要使同步方式為開始或事件的聲音在某一幀停止播放,應該在該幀上添加哪種同步 方式?停止46、哪種聲音格式不能直
23、接導入 Flash8 ?wm潞式不能,wav和mp3可以。47、在聲音編輯封套中,要把右聲道的聲音關掉,左聲道的聲音保留,應該如何操作? 效果一左聲道48、在聲音編輯封套中,要讓聲音在播放過程中音量逐漸變小至消失,應該如何操作?效果一淡出49、如果要給動畫加入一個短促的敲門效果音,最簡單的方法是用哪種同步方式?事件50、哪種視頻格式不能直接嵌入 FLASH即?rmvb 不可以,wmv、mpg、mpeg avi、mov、asf flv、dv、dvi 等可以。51、哪種視頻格式嵌入FLASH8寸無法進行編輯?avi52、現在網絡上在線視頻的FLV格式的主流是哪個FLASHY本?10.053、要把視
24、頻嵌入到FLASHY畫中,并與時間軸同步,應該使用哪種部署方法?數據流54、視頻的幀頻一般是多少?一般25到30,主流2555、矢量圖形和位圖圖像的特點和區別?1)矢量圖形使用函數來記錄圖形中的顏色,尺寸等屬性。物體的任何放大和縮小,都不 會使圖像失真和降低品質。也不會對文件的大小有影響。矢量圖形表現清晰的輪廓,常 用于制作一些標志圖形。2)位圖圖像是很多的彩色網格來拼成一幅圖像的,每個網格稱為一個像素,像素都有特定的位置和顏色值。如果位圖圖像放大后會發現有馬賽克一樣的一個個像素56、FLAS例臺中的“非矢量對象”包括哪些?位圖;元件;組合;(形狀)這個不確定【百度答:位圖 圖形按鈕影片剪輯和
25、一些 組合(可以多種進行組合)等.57、FLASHY畫中“幀”的類型有哪些?關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀、空幀、延長幀、過渡幀58、對FLAS制畫中時間軸上的一個“幀”可以做的操作有哪些?將其轉換為一個幀、層、元件、矢量對象等。也可以進行基本操作,如:移動,復制, 粘貼,選擇,動作,補問等。59、對FLASHMJ中的一個“層”可以做的操作有哪些?這題建議打開軟件找答案,因為可以做的操作太多啦。例如說:復制;刪除;轉換為幀;移動次序;鎖定圖層;隱藏圖層;插入圖層;添加引導層;遮罩等等。60、對FLAS明臺上的一個“位圖”對象可以做的操作有哪些?選擇、任意變形工具61、在Flash中,用何種繪圖工具
26、可以繪制筆直的斜線?使用鋼筆工具,要按住Shift鍵拖動鼠標62、在Flash中,移動對象可以有什么方法?選擇工具、用鍵盤的方向鍵、代碼63、動作(動畫)漸變動畫中的關鍵幀上的對象有哪些?元件?成組對象?文字對象?位圖對象64、我們可以將元件分為哪幾種類型?圖形、按鈕、影片剪輯65、文字屬性有哪些?文本工具(對齊、斜體、粗體、顏色、字體、大小、格式選項,文字邊距,文本方向、字間距、字符位置)、字體段落調整、腳本66、影片剪輯的特點?影片剪輯:是自成一格的獨立“小電影”,本身就是一個動畫角色,也可播放聲音。除 此之外可以不斷重復播放而不受場景的影格影響,讓動畫影片呈現出豐富的變化(1)自動播放,
27、而且如果不加動作控制的話會是無限循環播放(2)剪輯是有獨立的時間線的,也就是說它的播放是不受父級時間線控制的(3)在影片剪輯里做一個動畫片段,放到場景里,只要一幀就可以播放(4)可以理解為電影中的小電影,可以完全獨立于主場景時間軸并且可以重復播放67、使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶可以創建哪些文本?靜態文本,動態文本,腳本文本68、在文本編輯時,選擇所有文字時可以選定文本框,也可以通過哪些方法進行?1)在文本框中雙擊選擇文字2)在要選定區域的文本,開始位置單擊,然后按住shift鍵3)按Ctrl+A鍵選定文本塊內的內部文本69、將影響到FLASHfe影播放的流暢性的因素有哪些?1) F
28、LASH電影動畫的復雜程度2)用來播放FLASHfe影動畫的計算機的性能3) FLASH放器的版本4) FLASH電影文件的量的大小5)幀頻,分辨率,電腦本身處理速度等其他因素70、文本段落屬性有哪些?對齊、邊距、縮進和行距71、哪些聲音格式能直接導入Flash8中使用?主要是wav和mp璐式72、Flash8中聲音有哪幾種同步方式?事件、開始、停止、數據流73、Flash8中聲音有哪些同步方式不與時間軸同步 ?事件、開始、停止74、聲音編輯封套中,時間刻度有那些單位 ?幀、秒75、哪些視頻格式能直接嵌入FLASH即?avi. mpeg. mov. wmv. asf. 等等76、哪些視頻格式在
29、嵌入FLASH8寸可進彳T編輯?flv. 和 wmv.77、哪些FLASK本可以導出視頻為FLV格式?Flash 8 或以上(MXjfi、CS3 CS4等)78、如果要避免導入后視頻畫面聲音不同步,可以如何操作?數據流79、哪些是動畫控制命令?這題也是考試的時候自己打開軟件看看吧,在動作面板里面都有的。play()和stop()、gotoAndPlay()和 gotoAndStop()、nextScence()和 prevScence()、stopAllSounds(), startDrag() 和 stopDrag(), setProperty() 和 getProperty()80、導入視
30、頻前,如果要避免導入后視頻畫面聲音不同步,可以在導入時把視頻幀頻改為多少?30fps81、當導入視頻后,發現視頻畫面聲音不同步,如何解決 ?調整播放速度84、創建新元件的快捷鍵是CTRL+F885、按鈕的四種狀態含義彈起一為按鈕的常態,即鼠標未接觸時狀態指針經過-為當鼠標劃過按鈕時的狀態按下-為按下鼠標鍵的狀態點擊-表示按鈕響應鼠標事件的范圍或稱區域面積,此狀態的畫面內容、顏色在動畫播放時不可見判斷題1 .默認情況下,在啟動 Flash 8.0時,開發環境中會顯示起始頁。T2 .Flash這個軟件具有眾多的優點,其中最為稱道的是它的流式播放和矢量動畫。T3 .流式聲音在播放之前必需下載完全,它
31、可以持續播放,直到被明確命令停止。F(錯,就像平時看優酷一樣,可以邊緩沖下載邊看,如果網速夠快,不會感受到緩沖)4 .使用選擇工具時,鼠標指針放在一個矩形角上時會增加一個帶圓弧的箭頭。F(錯,放在邊上出現圓弧,放在角上出現的是直角形的東東,不信你試試看?)5 .舞臺上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具。F(錯,橡皮擦工具只能應用干已打散的圖形,前半旬錯,后半旬對)6 .墨水瓶工具只能應用純色,而不能應用漸變色或位圖圖像。F(可以用純色、線性、漸變或者位圖,要打開右邊的“顏色”窗口才可以實現)7 .使用魔術棒工具時,閾值越大,選取范圍就越小。F(閾值用于定義選取
32、范圍內的顏色與單機處像素顏色的相近程度,閾值與選取范圍成正比)8 .在混色器面板中,可以指定 Alpha值定義顏色的透明度。T9 .Flash的對齊功能允許重新調整選定元素的大小,使它們大小相同。T10 .在flash中各種面板的打開都是通過菜單欄當中的窗口”選項。T11 .普通幀也稱為靜態幀,普通幀在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編 輯操作的幀.T12 .插入關鍵幀的快捷鍵是【F5】F是F613 .插入空白關鍵幀的快捷鍵是 F61 F是F714 .當選中任意兩關鍵幀或空白關鍵幀之間(包括這兩個關鍵幀或空白關鍵幀),這樣單擊 右鍵,選擇 翻轉幀”命令,這樣被選中的兩個關鍵幀相互顛
33、倒。T15 .圖層是為了讓動畫分開,不同的動畫放在不同的層。F?(圖層的作用是方便用戶對各圖層的管理,不太確定)16 .逐幀動畫優點是想到的效果都可以實現,缺點是耗時大、工作量大、效率相對低。T17 .在FLASH舞臺中的 文字”肯定是 文本對象”。F18 .對FLASH舞臺中的 組合對象”可以設置 動作補問”。T對象和元件都可以進行動作 補問19 .FLASH的繪圖工具箱”中的文本工具”可以產生矢量對象”。T20 .在FLASH中,將多個文字轉化為矢量圖形,只需要進行一次Ctrl+B操作。F (打散兩次)21 .用FLASH制作動畫,可以對舞臺中的 位圖”設置 水平翻轉”。T22 .對FLASH舞臺中的 位圖對象”設置形狀補問”是不能成功的。T (必須是元件)23 .在FLASH動畫中利用引導層可以使 文本對象”沿復雜的路徑移動。T24 .如果要讓Flash同時對若干個對象產生漸變動畫,則必須將這些對象放置在不同的層 中。T25 .在Flash中進行動畫影片制作后按【Ctr
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