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文檔簡介
1、從照搬到自主創新新教師由于缺乏實際教學經驗,對教材的理解、把握往往不是很 準確,這需要一個過程。本文記錄了一位新教師在主題活動“線條變 魔術”中運用教材的三個階段。階段一:照搬教材與老教師相比,新教師缺少根據幼兒的需要靈活運用教材的 經驗。新教師較多的是根據教材提供的教學環節思考如何最大限度地 激發幼兒的活動興趣,然而在幼兒表現出濃厚興趣時,新教師卻缺乏 引導幼兒延續興趣與提升經驗的能力。這里試以活動“線條變魔術” 為例加以說明。活動目標:萌發運用線條創作的興趣,體驗創作的樂趣,并 能運用圖形記錄自己的創作結果。活動過程:1將隨意畫有點點的白紙貼在黑板上,請幼兒上來自由連接 各點,并說說各點連
2、在一起變成了什么?(第一個幼兒用直線連接,教師提示:還可以用什么線條連 接?幾次嘗試之后,孩子們能運用多種線條連接各點,有的連成了大 樹,有的連成了太陽等。)2.給每個幼兒提供一張隨意畫有點點的白紙,請幼兒自主連接點點,設計點點想象畫并涂色。(幼兒在創作過程中興趣濃厚,采用了波浪線、弧線、鋸齒 線等各種線條,畫面也比較美觀,并能作一些講述。)3.請幼兒將自己的作品展示在展板上,互相交流。(很多幼兒能大膽表述自己的設計思路, 有些幼兒聽后感到 十分驚奇。)這次活動完全是根據教材提供的思路進行的, 中間只是增加 了一些引導幼兒想象的細節。不難看出幼兒對活動有濃厚的興趣, 但 幼兒的想象不夠連貫,興
3、趣沒有真正得到挖掘和延伸,經驗沒有被提 升。教師只是被動地完成教學環節,并沒有針對幼兒的學習需要調整 活動。由此可見,新教師照搬教材的做法并不能使活動得到更好的拓展,也不能調整活動環節的適宜性與有效性。階段二:主動思考在前一階段,新教師發現了幼兒的興趣與自己在引導上的欠缺,與老教師討論后,獲得了一定的啟發,生成了活動“驚奇一線”活動目標: 嘗試用線造型; 體驗參與創造活動及與同伴合作 的樂趣。活動過程:1.調動原有經驗(1)提問:你看見過哪些線?它有什么用?(幼兒的回答比較多樣,有電話線、魚網線、棉線等,可見 幼兒已有一定的經驗積累。)(2)教師播放課件,引導幼兒觀看各種各樣的線,豐富幼 兒的
4、經驗。2.用線造型(1)獨立用線造型。你能用線變出什么圖案呢?(剛開始幼兒用線造型比較簡單,有的只是一個圓,有的是一個太陽等。)(2)合作用線造型。和好朋友討論一下,線和線合在一起 能變出什么?(獨立用線造型的經驗為合作用線造型提供了基礎, 幼兒的 創作能力得到了提高,如有的合作創作了森林,有的合作創作了機器 人。合作活動為幼兒提升經驗提供了良好的條件, 而及時捕捉幼兒的 創意,展示幼兒的作品,為幼兒積累經驗提供了更好的共享平臺。 )3.集體用長線造型本次活動從幼兒的生活經驗入手, 讓幼兒用線條造型,充分 共享,幼兒經歷了從獨立造型到合作造型的過程, 發揮了群體學習的 作用。幼兒的作品也由創作
5、單一物體發展到創作場景,體現了學習過 程的流動性、 靈活性,充分拓展了幼兒的學習空間在本次活動中,幼兒通過探索、交流,不斷獲得信息,提升 經驗。他們的興趣已不再停留在原有水平上, 而是隨著活動進程一次 次引發思維的碰撞;他們的學習也不再停留在一個點上, 而是隨著經 驗的提升不斷向高一層次推進。教師除了提供操作材料外,還運用合 適的方式對教材進行調整,根據幼兒的活動狀態適時地給予指點與幫 助,讓他們的興趣得到提升,讓他們的經驗得到共享。在這里,教師 成了幼兒的合作者。階段三:自主創新經歷“線條變魔術”的兩個階段后, 新教師意識到應將“線” 的主題進行拓展。在“驚奇一線”活動中,有個幼兒看著一幅小
6、河場 景說了句:“變迷宮了。”于是,教師立即抓住這一契機對教材進行創 造性的使用,由“線條變魔術”延伸到“我是迷宮大師”活動。活動目標:了解迷宮設計的特點:有入口和出口,一定有一條路是從入口通向出口的,途中設有障礙和陷阱;嘗試設計具有挑戰 意義的迷宮,體驗設計的樂趣與成功的快樂;體驗與人合作走迷宮的 樂趣。活動一:迷宮書的自主閱讀1.請幼兒利用自帶的迷宮書自由合作閱讀。教師則注意觀察 幼兒,以便及時發現問題。2.根據孩子們提出的問題開展集體走迷宮活動,了解起點與 終點,區別障礙物與裝飾物。(總結幼兒的設計錯誤,引出障礙物概念,使幼兒明白走迷宮的方式,調動幼兒的個人經驗,并集體分享。)3.集體活
7、動之后,教師請幼兒在離園活動、自由活動等時間 再次自主走迷宮。活動二:初次設計迷宮1.教師撤走迷宮書,激發幼兒自己設計迷宮的愿望。2.幼兒自由設計迷宮。雖然幼兒設計的迷宮大多無法走通。 但這一積極的嘗試有利于激發繼續創作的激情。活動三:尋找設計思路1.起點與終點教師請幼兒在第一次設計的基礎上再次設計一張迷宮圖,然后提問:這個迷宮設計得成功嗎?為什么?(沒有起點與終點。)幼兒再次設計迷宮,教師建議幼兒可將起點與終點設計得漂 亮一些。(教師引導幼兒采用自主嘗試、發現問題、集體解決問題的方式,解決了迷宮設計需要有起點與終點這一難點。)2.迷宮通道四通八達這是整個活動的難點,教師讓幼兒通過分析自己的作品,發 現迷宮如果只有一條通道,缺乏挑戰性,所以迷宮的通道應該是四通 八達的。最后大家通過討論提出先用虛線初步勾畫迷宮,以便調整。 在這里,教師是一個傾聽者,在捕捉到好的建議時,教師及時給予肯3.迷宮中的障礙物(教師采用同樣的方法鼓勵幼兒發現問題、解決問題。多次 嘗試之后,迷宮已成形,但畫面不夠美觀,有些障礙物只是一個小黑 點。教師提示:“怎樣讓迷宮更加美觀? ”于是,幼兒再度創作,有 的畫機器人障礙物,有的畫植物障礙物)“我是迷宮大師”活動是主題
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