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文檔簡介
1、學習目標學習目標1 1了解可在了解可在AuthorwareAuthorware中使用的外部函數類型中使用的外部函數類型2 2掌握裝入、調用掌握裝入、調用U32U32函數的方法,學習一些常用的函數的方法,學習一些常用的U32U32函函數數3 3學習調用學習調用DLLDLL函數的基本方法函數的基本方法4 4掌握裝入、調用的方法,學習一些常用的掌握裝入、調用的方法,學習一些常用的X32X32函數函數5 5學習在學習在AuthorwareAuthorware使用使用ActiveXActiveX控件的方法控件的方法6 6學習在學習在AuthorwareAuthorware使用使用OLEOLE功能的方法功
2、能的方法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.1 14.1 外部函數與插件外部函數與插件 AuthorwareAuthorware可以調用的外部函數包括可以調用的外部函數包括U32U32函數、函數、DLLDLL函數和函數和Scripting XtrasScripting Xtras函數。由于這些類型的函數并不是函數。由于這些類型的函數并不是AuthorwareAuthorware自自身的,所以在使用之前必須把這些函數裝入到程序中來。身的
3、,所以在使用之前必須把這些函數裝入到程序中來。 除了使用上述外部函數外,在除了使用上述外部函數外,在AuthorwareAuthorware中也可以很方便地使中也可以很方便地使用用ActiveXActiveX控件來增強控件來增強AuthorwareAuthorware的功能。的功能。AuthorwareAuthorware支持以支持以OLEOLE方方式使用外部程序,這些都擴大了編程空間,方便了程序設計者,提式使用外部程序,這些都擴大了編程空間,方便了程序設計者,提高了課件的水平。高了課件的水平。 此外,此外,AuthorwareAuthorware還提供了可以直接調用外部可執行程序的系還提供了
4、可以直接調用外部可執行程序的系統函數統函數JumpOutJumpOut和和JumpOutReturnJumpOutReturn。14.2.1 U3214.2.1 U32簡介簡介第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 外部函數又稱用戶自定義函數,這是一些是對于絕大多數用戶外部函數又稱用戶自定義函數,這是一些是對于絕大多數用戶而言都沒有能力開發的、功能強大、能付諸實用的函數,這些函數而言都沒有能力開發的、功能強大、能付諸實用的函數,這些函數大多都是由第三方軟件公司提供的。大多都是由第三方軟件公司提供的
5、。 UCD UCD (User CoseUser Cose Documents Documents,用戶代碼文檔)函數就是這樣,用戶代碼文檔)函數就是這樣一種函數。通常一種函數。通常UCDUCD函數有兩個不同的版本。一個是適用于函數有兩個不同的版本。一個是適用于1616位操位操作系統的,擴展名為作系統的,擴展名為UCDUCD,另一個是適用于,另一個是適用于3232位操作系統的,其擴位操作系統的,其擴展名為展名為U32U32,在,在AuthorwareAuthorware 7.0 7.0中只支持中只支持U32U32格式的版本,所以本書格式的版本,所以本書把把UCDUCD稱為稱為U32U32。14
6、.2.2 U3214.2.2 U32函數用法函數用法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 聲明聲明U32U32函數的方法是通過菜函數的方法是通過菜單命令單命令Window/FunctionsWindow/Functions或單擊或單擊函數工具按鈕打開如右圖所示的函數工具按鈕打開如右圖所示的函數窗口,在函數窗口,在CategoryCategory下拉框中下拉框中的最后一項是當前程序的程序名,的最后一項是當前程序的程序名,選中這一項,下面的列表框中是選中這一項,下面的列表框中是空白的,表示沒有任何空
7、白的,表示沒有任何U32U32函數被函數被引用。引用。14.2.2 U3214.2.2 U32函數用法函數用法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 單擊單擊LoadLoad按鈕,彈出裝按鈕,彈出裝入函數對話框,選定一個入函數對話框,選定一個U32U32文文件后,單擊件后,單擊“打開打開”按鈕,就按鈕,就出現如右圖所示的選擇函數對出現如右圖所示的選擇函數對話框。話框。 選擇一個或多個函數,單選擇一個或多個函數,單擊擊LoadLoad按鈕,就把該函數裝入按鈕,就把該函數裝入當前程序了。當前程序了。1
8、4.2.3 14.2.3 動畫光標動畫光標第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 本例給出了在本例給出了在AuthorwareAuthorware程序中使用自定義的動畫鼠標光標程序中使用自定義的動畫鼠標光標的方法,利用了裝入、調用的方法,利用了裝入、調用U32U32函數的方法。函數的方法。14.2.4 14.2.4 改變分辨率改變分辨率第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 不同的不同的Authorw
9、areAuthorware程序可能需要不同的屏幕分辨率,而使用程序可能需要不同的屏幕分辨率,而使用不同的計算機時屏幕分辨率不一定是使課件效果最好的設置。本不同的計算機時屏幕分辨率不一定是使課件效果最好的設置。本例說明如何在例說明如何在AuthorwareAuthorware程序中改變屏幕分辨率的方法,這是很程序中改變屏幕分辨率的方法,這是很實用的方法。例子中使用實用的方法。例子中使用alTools.u32alTools.u32文件中的文件中的alGetDispSetalGetDispSet函數函數獲取屏幕分辨率,使用獲取屏幕分辨率,使用alChangeResalChangeRes函數設置分辨率
10、。函數設置分辨率。14.2.5 14.2.5 窗口閃爍窗口閃爍第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.2 U3214.2 U32函數函數 窗口閃爍是引起用戶注意的重要手段,是編程時常用的方法。窗口閃爍是引起用戶注意的重要手段,是編程時常用的方法。本例利用本例利用U32U32函數實現函數實現AuthorwareAuthorware演示窗口的閃爍。在例子中,使演示窗口的閃爍。在例子中,使用用AuthorwareAuthorware的系統函數的系統函數WindowHandleWindowHandle獲取演示窗口的句柄,使獲取演示窗口的句柄
11、,使用用Winapi.u32Winapi.u32文件中的文件中的FlashWindowFlashWindow函數使窗口閃爍,使用函數使窗口閃爍,使用SleepSleep函數延時。函數延時。14.3.1 DLL14.3.1 DLL函數用法函數用法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.3 DLL14.3 DLL函數函數 打 開 裝 入 函 數打 開 裝 入 函 數 L o a d L o a d FuntionFuntion對話框,在下部的對話框,在下部的“文件類型文件類型”下拉列表中選擇下拉列表中選擇All availableAll
12、 available,此時,此時DLLDLL文件文件出現在文件列表窗口中,從中出現在文件列表窗口中,從中選擇選擇“Qcard32.dll”Qcard32.dll”文件,文件,又彈出又彈出“Non-AuthorwareNon-Authorware DLL” DLL”對話框,如右圖所示。對話框,如右圖所示。14.3.1 DLL14.3.1 DLL函數用法函數用法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.3 DLL14.3 DLL函數函數 在在Function NameFunction Name文本框中輸入函數名文本框中輸入函數名DrawB
13、ackDrawBack,在,在ArgumentsArguments文本框中輸入參數的數據類型文本框中輸入參數的數據類型Long, Long, Long, LongLong, Long, Long, Long,在在ReturnReturn文本框中輸入返回值的數據類型文本框中輸入返回值的數據類型LongLong,單擊,單擊LoadLoad按鈕,按鈕,這 時 在 窗 口 的 最 下 方 看 到 一 行 信 息這 時 在 窗 口 的 最 下 方 看 到 一 行 信 息 “ S u c c e s s f u l l y S u c c e s s f u l l y loadedDrawBackloa
14、dedDrawBack ()” ()”,意思是這個函數已經裝入。用同樣的方,意思是這個函數已經裝入。用同樣的方法裝入其他法裝入其他DLLDLL函數,最后單擊函數,最后單擊DoneDone按鈕,就能在函數窗口中看到按鈕,就能在函數窗口中看到這些函數。這些函數。14.3.2 14.3.2 繪制撲克繪制撲克第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.3 DLL14.3 DLL函數函數 制作撲克游戲課件時需要繪制撲克。本運行程序時演示窗口制作撲克游戲課件時需要繪制撲克。本運行程序時演示窗口隨機顯示隨機顯示3 3張撲克:左側隨機顯示撲克張撲克:左
15、側隨機顯示撲克5252張花色中的一張,中間隨張花色中的一張,中間隨機顯示大小鬼中的一張,右側隨機顯示機顯示大小鬼中的一張,右側隨機顯示6 6種背面花色中的一張。本種背面花色中的一張。本例使用了裝入和調用例使用了裝入和調用DLLDLL函數的方法。制作本例時必須把函數的方法。制作本例時必須把Qcard32.dllQcard32.dll文件放到文件放到AuthorwareAuthorware可以找到的目錄下。可以找到的目錄下。14.4.1 Xtras14.4.1 Xtras的種類的種類第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.4 14.4
16、使用使用XtrasXtras XtrasXtras是一種擴充是一種擴充AuthorwareAuthorware功能的技術,像使用功能的技術,像使用U32U32和和ActiveXActiveX控件一樣,使用控件一樣,使用XtrasXtras也極大地擴充了也極大地擴充了AuthorwareAuthorware的功能。的功能。 根據操作系統的不同,根據操作系統的不同,XtrasXtras分為兩種:一種是支持分為兩種:一種是支持1616位操作位操作系統的系統的XtrasXtras,其擴展名是,其擴展名是X16X16;另一種是支持;另一種是支持3232位操作系統的位操作系統的XtrasXtras,其后綴
17、名為,其后綴名為X32X32。AuthorwareAuthorware 7.0 7.0只支持只支持3232位的位的X32X32。 XtrasXtras文件通常位于文件通常位于AuthorwareAuthorware的的XtrasXtras目錄及其子目錄下。目錄及其子目錄下。因此,若要使用因此,若要使用XtrasXtras技術為技術為AuthorwareAuthorware增加功能是很方便的,只增加功能是很方便的,只需把相應的需把相應的X32X32文件復制到文件復制到AuthorwareAuthorware的的XtrasXtras目錄及其子目錄下,目錄及其子目錄下,就能在就能在Authorwar
18、eAuthorware中使用該中使用該X32X32文件所提供的功能。文件所提供的功能。14.4.1 Xtras14.4.1 Xtras的種類的種類第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras根據根據XtrasXtras在在AuthorwareAuthorware中的功能,可將中的功能,可將XtrasXtras分為分為5 5種類型:種類型: 1. Transition Xtras1. Transition Xtras 特殊過渡效果。特殊過渡效果。 2. Sprite Xtras2. Sprite
19、Xtras 這類這類XtrasXtras可以給演示窗口增加一些功能可以給演示窗口增加一些功能元素。元素。 3 3Scripting XtrasScripting Xtras 使用這類使用這類XtrasXtras可以為程序提供一些自可以為程序提供一些自定義函數,用戶能像使用系統函數一樣使用它們。定義函數,用戶能像使用系統函數一樣使用它們。 4 4MIXMIX,serviceservice和和viewer Xtrasviewer Xtras 這類這類XtrasXtras為為AuthorwareAuthorware的功能提供了核心組件。的功能提供了核心組件。 5 5ToolXtrasToolXtra
20、s 這類這類XtrasXtras出現在出現在AuthorwareAuthorware的的XtraXtra菜單中,菜單中,它們為程序提供了一些附加的功能。它們為程序提供了一些附加的功能。14.4.2 14.4.2 調用調用Scripting XtrasScripting Xtras函數的方法函數的方法第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras Scripting Xtras Scripting Xtras中的函數有中的函數有3 3種形式種形式 1 1全局函數全局函數 2 2父對象方法父對象方法
21、3 3子對象方法子對象方法 (1 1)利用全局函數)利用全局函數NewObjectNewObject建立一個子對象;建立一個子對象; (2 2)利用)利用CallObjectCallObject系統函數調用一個子對象方法;系統函數調用一個子對象方法; (3 3)利用)利用DeleteObjectDeleteObject系統函數移除子對象。系統函數移除子對象。14.4.3 14.4.3 編輯文本編輯文本第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.4 14.4 使用使用XtrasXtras 本例制作了一個文本文件編輯工具,并具有創建或打開文
22、件、本例制作了一個文本文件編輯工具,并具有創建或打開文件、保存或不保存文件、關閉文件的功能。在編輯時有剪切、復制、保存或不保存文件、關閉文件的功能。在編輯時有剪切、復制、粘貼、刪除、全選和撤銷的功能。其中,用到了粘貼、刪除、全選和撤銷的功能。其中,用到了Scripting XtrasScripting Xtras類型的類型的fileIO.X32fileIO.X32文件中全局函數、父對象方法和子對象方法的文件中全局函數、父對象方法和子對象方法的用法。用法。14.5.1 14.5.1 在在AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件控件第第 14 14 章章
23、 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 把手形插入點放在流程線上欲插入把手形插入點放在流程線上欲插入ActiveXActiveX控件的位置上,利控件的位置上,利用菜單命令用菜單命令InsertInsert ModifyModify ActiveXActiveX打開打開Select ActiveX Select ActiveX ControlControl對話框,這里列出了各種程序安裝時已經在對話框,這里列出了各種程序安裝時已經在WindowsWindows中注中注冊的所有冊的所有AictiveX
24、AictiveX控件。從控件列表中選擇所需要的控件,單擊控件。從控件列表中選擇所需要的控件,單擊OKOK按鈕就在插入點處插入一個按鈕就在插入點處插入一個ActiveXActiveX圖標。圖標。14.5.1 14.5.1 在在AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件控件第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 插入插入ActiveXActiveX控件時會自動打開控件時會自動打開ActiveXActiveX控件的屬性對話框,控件的屬性對
25、話框,如右圖所示。如右圖所示。 AuthorwareAuthorware中使用中使用ActiveXActiveX控件的是靠對控件的是靠對ActiveXActiveX控件的屬性、方控件的屬性、方法、事件的操作來完成的。法、事件的操作來完成的。14.5.2 ActiveX14.5.2 ActiveX控件的注冊控件的注冊第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 1. ActiveX 1. ActiveX控件的安裝控件的安裝 首 先 把 控 件 的首 先 把 控 件 的 O C XO
26、 C X 文 件 復 制 到 硬 盤 上 , 一 般 是 放 在文 件 復 制 到 硬 盤 上 , 一 般 是 放 在C:windowssystem32C:windowssystem32目錄中,然后再進行注冊。目錄中,然后再進行注冊。 2 2手工注冊手工注冊ActiveXActiveX控件控件 手工注冊和注銷手工注冊和注銷ActiveXActiveX控件使用控件使用C:WindowsSystem32C:WindowsSystem32目錄下目錄下的的Regsvr32.exeRegsvr32.exe程序。程序。 3 3在在AuthorwareAuthorware程序中注冊程序中注冊ActiveXA
27、ctiveX控件。控件。 在在AuthorwareAuthorware程序中注冊程序中注冊ActiveXActiveX控件是防止計算機中沒有所控件是防止計算機中沒有所需控件而導致需控件而導致AuthorwareAuthorware課件無法運行的好方法。課件無法運行的好方法。14.5.3 14.5.3 定時器定時器第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.5 14.5 使用使用ActiveXActiveX控件控件 本例中運行程序顯示一個行進的正弦波,通過按鈕本例中運行程序顯示一個行進的正弦波,通過按鈕“”和和“/”/”能夠控制波傳播的方
28、向。使用定時器控件能夠控制波傳播的方向。使用定時器控件Timers.ocxTimers.ocx,每,每100100毫秒自動發生一個毫秒自動發生一個TimerTimer事件,然后使用事件,然后使用AuthorwareAuthorware是事件響應來是事件響應來響應響應TimerTimer事件,達到自動重新繪圖的目的。事件,達到自動重新繪圖的目的。14.6.1 OLE14.6.1 OLE技術簡介技術簡介第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.6 OLE14.6 OLE應用應用 OLE OLE技術即技術即“對象鏈接和嵌入技術對象鏈接和嵌入
29、技術”,在,在AuthorwareAuthorware中使用中使用OLEOLE技術能很大程度上增強其功能,利用其他軟件的優勢以極其方便的技術能很大程度上增強其功能,利用其他軟件的優勢以極其方便的手段實現本來在手段實現本來在AuthorwareAuthorware中難以實現的效果。中難以實現的效果。OLEOLE技術使得能在技術使得能在AuthorwareAuthorware中直接使用和修改其他程序的數據對象,中直接使用和修改其他程序的數據對象,OLEOLE技術有兩技術有兩種使用方式,一是嵌入式種使用方式,一是嵌入式OLEOLE技術,一是鏈接式技術,一是鏈接式OLEOLE技術。技術。 Author
30、wareAuthorware的顯示圖標和交互圖標的演示窗口是的顯示圖標和交互圖標的演示窗口是OLEOLE對象的容對象的容器,或者說在顯示圖標和交互圖標的演示窗口中可以安放器,或者說在顯示圖標和交互圖標的演示窗口中可以安放OLEOLE對象。對象。14.6.2 14.6.2 使用嵌入式使用嵌入式OLEOLE技術技術第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.6 OLE14.6 OLE應用應用 在程序流程線上放一個顯示圖標或交互圖標,打開演示窗口,在程序流程線上放一個顯示圖標或交互圖標,打開演示窗口,使用菜單命令使用菜單命令Insert/OL
31、E ObjectInsert/OLE Object打開打開Insert Object.Insert Object.(插入(插入對象)對話框,在對象)對話框,在“對象類型對象類型”列表框中列出了本計算機中可以使列表框中列出了本計算機中可以使用的用的OLEOLE對象,從中選擇所需的對象。如果使用已有圖片選擇單選對象,從中選擇所需的對象。如果使用已有圖片選擇單選鈕鈕“由文件創建由文件創建”,如果需要在,如果需要在AuthorwareAuthorware中創建圖片,就選擇中創建圖片,就選擇“新建新建”,然后單擊確定按鈕,就把,然后單擊確定按鈕,就把OLEOLE對象插入到顯示圖標演示對象插入到顯示圖標演
32、示窗口中。窗口中。14.6.3 14.6.3 特殊粘貼特殊粘貼第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.6 OLE14.6 OLE應用應用 特殊粘貼(特殊粘貼(Paste SpecialPaste Special)也是使用)也是使用OLEOLE技術的有效手段,該技術的有效手段,該手段是通過剪貼板進行工作的,要進行特殊粘貼,就應當事先把欲手段是通過剪貼板進行工作的,要進行特殊粘貼,就應當事先把欲粘貼的對象放入到剪貼板中,以下是具體的例子。粘貼的對象放入到剪貼板中,以下是具體的例子。 本例中使用本例中使用OLEOLE技術在技術在Autho
33、rwareAuthorware中顯示比較復雜的數學公式。中顯示比較復雜的數學公式。利用利用Word 2000Word 2000中中 “ “MicrosoftMicrosoft公式公式3.0” 3.0” 的書寫數學公式功能,的書寫數學公式功能,更好地在更好地在AuthorwareAuthorware中書寫和編排公式。技術關鍵是使用中書寫和編排公式。技術關鍵是使用“特殊粘特殊粘貼貼”的方式。的方式。第第 14 14 章章 在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件在多媒體教學軟件中使用外部函數與插件14.7 14.7 調用外部程序調用外部程序 調用外部程序是擴充軟件功能的重要手段。調用外部程序是擴充軟件
34、功能的重要手段。AuthorwareAuthorware提供了提供了JumpFileJumpFile,JumpFileReturnJumpFileReturn,JumpOutJumpOut,JumpOutReturnJumpOutReturn共共4 4個系統個系統函數來調用外部程序。其中函數來調用外部程序。其中JumpFileJumpFile和和JumpFileReturnJumpFileReturn用于調用其用于調用其他他AuthorwareAuthorware程序(擴展名為程序(擴展名為.a7p.a7p),而),而JumpOutJumpOut和和JumpOutReturnJumpOutReturn用于調用其他的程序(擴展名為用于調用其他的程序(擴展名為.EXE.EXE),包括已經編譯成),包括已
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