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文檔簡介
1、大學科技文化活動策劃書5篇大學科技文化活動樹立校園文化活動品牌,營造良好校園文化氛圍,豐富我校大學生第二課堂文化生活,增強學生自主創新意識,全面提升大學生綜合素質,大學科技文化活動策劃書怎么寫?這里給大家分享一些關于大學科技文化活動策劃書,希望能幫到各位。大學科技文化活動策劃書1一、學術科技與創新創業系列活動 主辦單位:共青團南京財經大學委員會活動時間:3月-5月(一) “挑戰杯”南京財經大學第一屆大學生創業計劃大賽主辦單位:校團委、大學生科學與技術協會活動流程:1、 復賽(3月1日) 2、 秘密答辯(4月3日) 3、 公開答辯(4月28日)(二)南京財經大學第一屆網絡大賽承辦單位:大學生科學
2、與技術協會活動內容: 之一 網絡知識大賽、網頁設計大賽(3月24日); 之二 網絡技能大賽(4月6日); 之三 計算機程序設計大賽(4月13日)。(三)南京財經大學第一屆模擬股市大賽承辦單位:大學生科學與技術協會、金融學院活動目的:激發同學們對證券投資的興趣活動時間:3月底活動流程: 1、 申請開戶 2、 開盤交易 3、 講評會(四) 南京財經大學第一屆數學建模大賽承辦單位:數學建模協會、應用數學系團總支活動時間:4月活動主題:弘揚數學文化,展現學子風采活動口號:用邏輯思維構建生活,用縝密思維模擬人生活動流程: 1、 賽前講座(4月中旬) 2、 競賽階段(5月上旬)(五) 南京財經大學第一屆“
3、模擬招聘”大賽承辦單位:公共管理系團總支、大學生就業與創業協會活動時間:3月8日-4月8日活動主題:增強競爭意識,提高綜合素質。活動流程: 1、初賽階段(3月21日、22日)以筆試形式進行; 2、復賽階段3月24日)以面試的形式進行; 3、半決賽階段(3月31日)公開比賽; 4、決賽階段(4月8日)現場面試。(六)南京財經大學_年信息科技月承辦單位:信息工程學院團總支活動主題:提高廣大學生的信息素養,增強人才在信息化社會背景下的綜合競爭力。活動時間:4月活動內容:之一 科技講座:vfp向sql sever轉化的應用探索;之二 大學生信息論壇;之三 大型電腦裝機現場指導活動;之四 巡展計算機發展
4、簡史;之五 電子競技大賽。大學科技文化活動策劃書2活動引言:“多彩活動月,喜迎團代會”,學術科技類社團以此次活動月為契機,積極提出了以“亞非新聞工作者日新聞知識講座”、“計算機維護保養知識及網絡基礎知識講座”、“小電器、電腦大型維修活動”等三個活動組成的“平頂山學院首屆科技文化周”,旨在利用本類社團專業特長,服務師生,以大型電器維修、講座為形式,普及科技文化知識,為我校師生帶來方便,同時,擴大學術科技類社團在師生中的影響,使“科技文化周”活動能夠成為一項傳統的、長期的精品社團活動。活動名稱:平頂山學院第一屆科技文化周活動時間:4月25日- 4月28日主辦單位:平頂山學院學生社團聯合會承辦單位:
5、平頂山學院新聞與傳播學院社團部、電氣信息工程學院社團部、師范教育學院社團部、文學院社團部、藝術攝影協會、騰飛攝影與制作協會、視域攝影協會、eye影影視社、電子愛好者協會、電腦愛好者協會、網絡技術協會、計算機協會。活動日程:4月25日:“校園新聞工作者交流會”(承辦單位:藝術攝影協會、騰飛攝影與制作協會、eye影影視社、視域攝影協會。)4月26日:“網絡基礎知識講座”(承辦單位:網絡技術協會、電腦愛好者協會、計算機協會。)4月28日:“小電器、電腦大型義務維修活動”(承辦單位:電氣信息工程學院社團部、電子愛好者協會、網絡技術協會、電腦愛好者協會、計算機協會。)大學科技文化活動策劃書3一、活動活動
6、主題:展現大學生精神風貌,營造科技文化藝術節氛圍二、內容:板塊一:科技月板塊二:文化月板塊三:藝術月三、活動目的:為了貫徹黨和國家的教育方針,進一步落實中共中央、國務院【_】16號文件精神,大力加強大學生思想政治教育,積極推進素質拓展計劃,豐富和活躍校園文化生活,展示我院教育教學改革和校園文化建設成果,提高學生的職業素養和審美情趣,為創建省級示范性高職院校做好充分準備。經研究決定,于_年4月日6月舉辦我院第五屆科技文化藝術節四、活動時間:_年4月至6月五、活動地點:四川商務職業學院(和盛校區)六、主辦單位:四川商務職業學院;七、承辦單位:院系學生會、社團聯合會八、活動負責人:第五屆科技文化藝術
7、節組織委員會(附錄一)九、策劃:組委會特別策劃小組十、活動形式職業素質與專業技能比賽、文體比賽、科技創新、專業成果展示、學習講座、文娛演出等,力求推陳出新活動前(負責人: 郎松亭)十一、時間安排4月1日 組建第五屆科技文化藝術節組織委員會4月2日 組委會所有成員在開會,討論活動的名稱、主題、以及主要內容和形式;4月5日 宣傳部張貼海報并與廣播站配合進行長時間的全院宣傳和動員。十二、活動前期準備:(1)特別策劃小組:負責此次活動的策劃書(2)宣傳部:負責此次活動的宣傳工作,制作廣告牌宣傳展板要善于利用廣播站的力量(3)外聯部:負責活動的贊助工作(4)文娛部:負責征集節目,并組織排練(5)活動部:
8、積極配合幫助其他部門工作的開展,進行會場布置等(6)財務部:負責此次活動所有費用的預算與記錄工作(7)秘書部:對本次活動進行記錄,并協助活動部對活動做好采購準備活動中(負責人:張家林)十三、活動流程: 科技文化藝術節啟動儀式 本活動旨在調動全學院同學的積極性和參與性,營造好的、大的、有影響力的科技文化藝術節氛圍,起到宣傳和動員作用。時間:_年4月6日地點:振華廣場承辦單位:院團委出席領導:學院主要領導活動對象:全院學生4月科技月系列活動(一)科普電影本活動旨在通過多媒體形式向廣大師生展示自然界的神秘、深奧之處,揭示目前所不為人知的秘密和目前所無法解釋的問題,激發廣大師生探索大自然和獻身科學的熱
9、情。時 間:_年4月11日4月14日 19:30地 點:5201教室 5204教室承辦單位:國商系學生會、新睿設計協會、博維協會活動對象:全院學生(二)科普宣傳本活動旨在通過宣傳欄的形式向廣大師生展示部分諾貝爾獎獲得者,展示他們曾經做出的卓越貢獻,使大家通過這種形式了解現代科技的發展。時 間:_年4月18日_年4月20日地 點:振華廣場承辦單位:商管系學生會、心理健康協會、藍鳥文學社、圖書館活動對象:全院學生(三)學術講座本講座旨在增加大家對科技與生活緊密聯系的了解,增長知識,增強大家的科學意識,激發大家探索科學的熱情,以通過聽講座獲得收益。時 間:_年4月25日 18:00地 點:一二教學術
10、報告廳承辦單位:院團委、院學生會主 講 人: 待定活動對象:全院學生(四)電腦維修及相關咨詢服務本講座旨在增加大家對電腦的了解,培養大家解決日常電腦小毛病的能力,增強大家的自我動手意識。時 間:_年4月25日_年4月28日地 點:振華廣場承辦單位:應電系學生會、博維協會活動對象:全院學生5月文化月系列活動(一)學術沙龍五月份開始,連續兩個星期舉行全院學生范圍內的學術討論,由有資質的老師組織,并誠邀校內外對議題感興趣的同學共同參與。議題從以下各國際國內熱點問題中選出,初步定為:信用問題,人民幣匯率問題,行業層面的市場開放問題。時間:每周四晚六點半地點:一二教學術報告廳承辦單位:院學生會、致誠商務
11、社、創業協會、財經社組織老師:待定活動對象:全院學生(二)建黨_周年演講大賽本活動旨在培養廣大學生的愛國主義精神和演講技巧,增加大家對中國共產黨的發展歷史以及中國共產黨與中國發展的緊密聯系。時 間:5月17日 下午6:30地 點:二三教學術報告廳承辦單位:國商系學生會、普通話協會、馬列協會、翰雅文學社活動對象:全院學生(三)名師講座為廣大研究生同學創造與經濟學名家的交流機會,特邀請省內知名經濟學家就民營經濟發展的相關熱點問題傳道授業。主 題:民營經濟與區域經濟發展以成都為例主講人:待定時 間:5月24日 下午6:30地 點:一二教學術報告廳承辦單位:商管系學生會活動對象:全院學生6月藝術月系列
12、活動(一)書法大賽弘揚民族傳統文化,弘揚書法藝術;活躍校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學們提供一塊展示自己的舞臺,發揮學生特長,培養學生積極向上的心態和良好的競爭意識,提高廣大同學的思想覺悟,陶治道德情操。并將此活動以每年一屆的方式固定下來,保證活動的連續性和教育效果的持續性。時間:6月3日6月9日地點:5201教室承辦單位:院學生會、藝語書法社活動對象:全院學生 科技文化藝術節閉幕晚會 本活動旨在加強校園文化的建設和藝術氛圍的營造,豐富大學生生活,擴大學院的影響力,牢固和傳承學院文化傳統,促進社團與學生會的共同發展。特在5月19日舉辦“青春總動員”文藝晚會,積累活動
13、經驗,培養學生干部骨干。時 間:6月14日 下午6:30地 點:二三教學術報告廳承辦單位:院學生會、社團聯合會活動對象:全院學生活動后(負責人:張家林)十四、后期工作安排1、 總結書2、 總結會議3、 后期宣傳整理十五、附錄一:第五屆科技文化藝術節組織委員會名單十六、附錄二:閉幕晚會節目流程表十七、附錄三:財務預算表十八、附錄四:活動明細表大學科技文化活動策劃書4一、活動主題歌舞青春 放飛夢想二、活動意義新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。為了強化同學們計算機操作技能的
14、提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課余生活。三、活動時間_ 年12月_年5月四、參賽對象江西農業大學在校大學生五、組織機構主辦單位:協辦單位:e01軟件信息協會計算機協會240星辰動漫協會ld景觀設計協會野人定向協會職師電子協會六、活動形式1、優秀軟件作品展示(為期一天)簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟件相關的作品,激發并提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)簡要說明:21世紀,信息化已經成為主導人類社會進程的
15、洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課余文化生活。3、網頁設計大賽(為期三個月)簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網絡已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大學生的網頁制作技能,特舉行網頁設計大賽。4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。5、義務維修活動(永久)簡要說明:弘
16、揚雷鋒舍己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。七、開展步驟(一)組織發動階段(_年12月初)_年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。(二)統一報名階段(_年12月初)在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規范合理的統一報名。報名持續一個禮拜。(三)作品準備階段(_年12月末至_年3月、4月)_年12月份,_年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟件
17、設計制作。(四)半成品審核階段(_年2月份)2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。(五)組織申報和評審階段 (_年3、5月份)3月上旬,將推薦參加網頁設計大賽的作品以電子版的形式并附帶原創承諾書報送至e01軟件信息協會,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查和前期測試,不合格的作品(包括非原創的作品)通報后取消參賽資格。5月上旬,將對將推薦參加平面設計動漫設計大賽的作品以電子版的形式并附帶原創承諾書報送至e01軟件信息協會,由大賽評審委員會對參賽作品進行分類及作品的參賽資格和形式審查
18、和前期測試,不合格的作品(包括非原創的作品)通報后取消參賽資格。(六)評審準備階段 (_年3、5月份)1、3月末,由專家組成評審委員會,根據評審實施細則進行評審,通過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。2、5月末,由專家組成評審委員會,根據評審實施細則進行評審,通過測試,擇優選出約三分之一作品進入決賽。(七)終評階段參加終評決賽的個人或小組進行順序抽簽,現場演示及答辯(每個作品的答辯時間為3-8分鐘)。由評委會打分最終確定各獎項獲得者。八、獎項設置大學科技文化活動策劃書5經校團委研究,定于20_年9月起舉辦_大學第十_屆大學生科技節、文化節,現向各分團委(團總支)、各校級學生組織、學生社團、
19、學生個人征集活動,希望各單位高度重視,精心籌劃,積極申報。現將有關事項通知如下:一、申報時間20_年8月30日20_年9月7日二、活動要求1、各分團委(團總支)、各校級學生組織應高度重視本屆科技節、文化節,可結合學院實際情況安排相關工作,傳承優秀精品,策劃推陳出新,申報承辦活動。2、本屆科技節、文化節不再劃分校級精品、院系重點、社團巡展等活動申報類別,各單位須著力策劃并踴躍申報富有教育意義、勇于創新實踐、廣泛影響全校師生的校園文化活動。3、活動主題應寓意鮮明,活動內容青春洋溢、積極向上。科技節以“互聯網+”、“科創專利”、“智慧交通”、“創客校園行”為主題舉辦各類創新創業實訓、競賽等活動,應有
20、效對接、服務“挑戰杯”、“創青春”系列大賽,產生創新創業成果、促進活動成果轉化,避免知識競賽等科技含金量不足的活動。文化節以“實現中國夢青春勇擔當”、“奮斗青春最美麗”、“幸福都是奮斗出來的”、“青年強則國家強”、“青春踐行核心價值觀”、“弘揚優秀傳統文化”為主題舉辦形式多樣、豐富多彩的教育活動。三、注意事項1、各單位應充分依托“青春長大”工作平臺、“先鋒家園”網站平臺以及官方微博、微信等新媒體平臺大力宣傳。2、活動開展前期須及時將活動通知發布至“青春_”APP以及先鋒家園“活動預告”欄,舉辦后須及時將活動新聞發布至先鋒家園“專題頭條”或“團學新聞”欄,切實做好前期宣傳、組織開展、后期總結等工作。3、審核通過并最終立項的競賽類活動,須提前聯系校團委確定專業評委評審,活動結束后須及時報送獲獎學生及參與學生名單紙質版(團委書記審核簽字蓋章)遞交至校團委創新創業教育實踐指導部辦公室或學生活動指導部辦公室,電子版上傳至“青春長大”APP以及先
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