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-h .solidworks 金屬材質的渲染教程首先建立一渲染零件或調用你自己需要的零件 -JiS * r "T.才 *婷 T»Vy MV WS PAffl ZAD I如"亠曲生玄L/0 口昭卡些腎 簪倫詹;步*曲M3cf J Q住.f- liSi丄耒燭匕佇右嵌憎林一匕¥1豈 .n;Te-h .-h .TsSS第二步,建立一平面零件或其它基體零件,用來放置前面的零件,這樣才會產生反光效果, 平面應盡量做大些。第三步,新建一裝配體,將前面所做的零件調入,添加裝配關系,盡量接近真實放置,而且要用一些美術的構 圖技巧(三角構圖)進行布置,這樣渲染岀來的效果會比較有層次。注:為了接近真實,最好用透視投影(近大遠小)第四步,分別為零件設置材質,平面零件設置成拋光金屬材質,這樣回產生反光效果i T A -L q Xi - -r +:X*斗出巾土*社 m最后,將裝配體的窗口拉近至零件的范圍,注意:不要露岀平面的邊緣影響視覺效果。

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