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文檔簡介

1、智慧樹知到平面動畫設計網課章節測試答案智慧樹知到平面動畫設計(佳木斯大學)網課章節測試答案緒論1、在平面動畫設計課程學習過程中,為了確保學習質量,最重要一點是要做到?A、在心理上喜歡并熱愛Flash動畫制作B、認真高效的聽、看網上教學視頻C、及時通過上機制作動畫,驗證學習內容,多做動畫實踐練習D、對所講案例和技巧進行及時總結答案:C2、平面動畫設計課程學習的總體要求有哪些?A、按時完成學習進度B、完成教學過程中的鞏固練習題C、完成章節后的作業和作品的制作D、關注課程論壇,踴躍參與發帖答案:ABCD第一章測試1、下列屬于筆觸類型的繪圖工具有那些?A、線條工具B、刷子工具C、鉛筆工具D、鋼筆工具答

2、案:ACD2、矢量圖形有哪些單位構成?A、填充和筆觸B、填充C、筆觸D、圖片答案:A3、舞臺的默認原點在那里?A、在舞臺左上角B、在舞臺中心C、在舞臺左下角D、在舞臺右上角答案:A4、哪些工具可以直接對矢量圖形產生變形?A、任意變形工具B、選擇工具C、顏料桶工具D、套索工具答案:AB5、下列哪一項不是繪制對象的功能屬性?A、聯合封裝了矢量圖形B、繪制對象交叉能直接相互吃掉C、繪制對象有層次關系D、繪制對象不能直接用選擇工具變形答案:B6、漸變變形工具不能實現的效果是哪一項?A、圖形的大小調節B、圖形漸變顏色區域大小的調節C、圖形漸變顏色中心點的調節D、圖形漸變顏色旋轉的調節答案:A7、TLF文

3、本比傳統文本在編輯功能方面,它有哪些突出優良的地方?A、文本容器和流B、文本的高級字符功能C、文本的高級段落功能D、文本的超級連接答案:ABC8、平面動畫設計課程要求上交作業作品的類型是Flash源文件,它的文件類型是什么?A、*.swfB、*.flaC、*.flvD、*.f4v答案:B9、Flash CS5 軟件系統默認的動畫幀頻率是多少?A、8B、12C、24D、25答案:C10、利用選擇工具,可以讓矢量圖形產生變形,如果要對平滑的部分進行折角變形處理,我們使用的快捷鍵是?A、CtrlB、AltC、ShiftD、Ctrl或Alt答案:D11、如果想要讓自己制作的圖形產生透視的立體效果,你可

4、以使用什么模式?A、旋轉與傾斜B、縮放C、扭曲D、封套答案:C12、顏料桶工具所能修改的功能有?A、填充顏色B、筆觸顏色C、筆觸大小D、樣式答案:A13、漸變變形工具可以處理下列哪一個效果?A、圖形大小B、純色填充調整C、漸變色位置調整D、透明色調整答案:C14、能夠同時修改鋼筆工具所創建的錨點位置和形狀的工具是哪一個?A、轉換錨點工具B、鋼筆創建工具C、部分選取工具D、添加錨點工具答案:C15、TLF文本相比傳統文本在圖文混排方面更具優勢,這個功能是哪一項?A、容器和流B、高級段落功能C、高級字符功能D、超級鏈接答案:A第二章測試1、下列哪些填充色彩形式可以給筆觸顏色使用?A、無色B、透明色

5、C、線性漸變D、徑向漸變答案:ABCD2、打開對齊面板,如果關閉:與舞臺對齊選項,使用垂直中齊命令,那么多個繪制對象會排列在什么位置?A、舞臺水平中間B、舞臺垂直中間C、多對象相對水平中間對齊D、多對象相對垂直中間對齊答案:C3、使用調色板可以對矢量圖添加什么變化?A、純色B、線性漸變C、徑向漸變D、透明度E、位圖填充答案:ABCDE4、Flash為我們矢量圖繪畫提供了哪些輔助功能?A、標尺B、網格C、輔助線D、貼近答案:ABCD5、對齊面板不能夠完成的功能是?A、水平中齊B、匹配寬和高C、網格對齊D、水平平均間隔答案:C6、變形面板不能夠實現功能的是哪一項?A、等比例縮放B、不等比例縮放C、

6、3D旋轉D、扭曲答案:D7、對線條進行平滑處理,我們可以使用哪些菜單功能?A、平滑B、優化C、高級平滑D、伸直答案:AC第三章測試1、設定幀頻率為12,我要從第10幀處,向后制作2秒鐘動畫,這時我的結束幀應該在什么位置?A、34B、24C、48D、58答案:A2、Flash為我們提供的三維制作功能有哪些?A、3D旋轉工具B、3D平移工具C、消失點D、透視角度答案:ABCD3、在時間軸面板上,有哪些功能?A、圖層B、幀C、播放控制D、鎖定圖層答案:ABCD4、在時間軸上,關鍵幀的表示形式是?A、空心圓B、實心圓C、空矩形D、實菱形答案:B5、添加普通幀的快捷鍵是:A、F5B、F6C、F7D、F9

7、答案:A6、元件都有哪些類型?A、圖形元件B、影片剪輯C、按鈕D、對象繪制答案:ABC7、不受主時間軸播放控制的元件是哪一個?A、影片剪輯B、圖形元件C、對象繪制答案:A8、下列哪些是按鈕元件的正確狀態和擁有的功能?A、一共四幀狀態B、可做多個圖層C、擁有點擊熱區D、擁有濾鏡答案:ABCD9、庫面板可以管理的資源有哪些?A、元件B、圖片C、矢量圖D、聲音答案:ABD第四章測試1、我們一共學習了幾種動畫類型?A、5B、6C、7D、8答案:C2、路徑動畫中,被引導層中能夠使用的動畫類型是哪一種?A、補間形狀B、傳統補間C、補間動畫D、逐幀動畫答案:B3、制作3D效果動畫的時候,可以用什么動畫類型來

8、制作?A、補間動畫B、路徑動畫C、補間形狀D、遮罩動畫答案:C4、要得到比較平滑的骨骼動畫運動效果,我們應該怎么樣添加骨骼?A、在元件之間添加骨骼B、在矢量圖內添加骨骼C、在矢量圖內密集的添加骨骼D、矢量圖內骨骼運動在一定角度約束范圍內答案:CD5、時間軸上的圖層一共有多少種類型?A、一般層B、引導層C、遮罩層D、被遮罩層E、文件夾F、骨架層G、屬性層答案:ABCDE6、下列正確的說法是哪一項?A、音軌層內不能放動畫B、一個圖層同段幀內只能放一個動畫C、一個圖層同段幀內可以放多個動畫D、一個圖層內只能放一個動畫答案:A7、插入關鍵幀的快捷鍵是什么?A、F5B、F6C、F9D、F1答案:B8、有

9、一組10幅圖片的序列圖像,我從第五幅開始導入到舞臺,那么進入到時間軸內的圖片有多少幀?A、10B、6C、5D、0答案:B9、傳統補間動畫要求制作對象是什么類型的?A、繪制對象B、元件C、同一個元件D、矢量圖答案:C10、傳統補間動畫實現不了下列哪個效果?A、移動B、變色C、縮放D、3D答案:D11、補間動畫能夠實現的效果有哪些?A、3DB、路徑C、濾鏡D、透明答案:ABCD12、3D效果的補間動畫制作對象是什么類型的?A、對象繪制B、圖片C、按鈕D、影片剪輯答案:D13、一個傳統補間動畫至少含有多少關鍵幀?A、1B、2C、3D、4答案:B14、補間形狀動畫制作的對象必須是什么類型的?A、矢量圖

10、B、按鈕C、影片剪輯D、圖片答案:A15、下列哪個效果是補間形狀動畫不能產生的?A、變形B、變色C、位移D、3D答案:D第五章測試1、以事件類型同步聲音,當第一遍沒播放完,又一次觸發,此時我們將聽到幾個聲音?A、1B、2C、3D、4答案:B2、如果作為動畫的音效,使用什么同步類型的音效會比較合適?A、事件B、開始C、停止D、數據流答案:A3、制作添加歌詞字幕的MTV動畫作品的時候,聲音的添加,我們使用什么同步類型的音樂?A、事件B、開始C、停止D、數據流答案:D4、以Flash為核心技術的視頻格式有哪些?A、FlvB、MP4C、F4vD、Mov答案:AC第六章測試1、停止的函數是?A、stop();B、gotoAndStop();C、Stop();D、stop;答案:A2、跳轉到第5幀并播放的函數是?A、goto

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